Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Tutorial de uso del simulador de retroceso (5): Agregar vista previa de la lista de juegos

Tutorial de uso del simulador de retroceso (5): Agregar vista previa de la lista de juegos

Cuando abrimos el emulador, podemos ver una lista de todos los juegos, pero la pantalla parece un poco monótona, lo que no favorece nuestra búsqueda de juegos, especialmente cuando el nombre del juego está en inglés, es posible que necesites abrir el juego para determinar qué juego es. En este momento, sería de gran ayuda si hubiera una vista previa de la imagen, y Retroarch tiene esa función.

Echemos un vistazo al efecto antes y después de agregar la imagen:

¿Se enfrió de repente?

A continuación, agregue imágenes para cada juego:

1. Cree una nueva carpeta en la carpeta "D:retro arch retro arch-Win 64 Humbnails" y asígnele el nombre "NEC-PC". Motor-Turbo Grafx 16".

¿Por qué no llamarlo PCE? ¿Obviamente nuestra lista se llama PCE.lpl?

Esto se debe a que el simulador no obtiene el nombre de la lista real, sino el nombre de la lista a la que apunta el código de la lista:

2. motor-turbografx 16 "Cree tres carpetas nuevas debajo de la carpeta, llamadas Named_Snaps, Named_Titles y Named_Boxarts respectivamente.

3. Añade una vista previa del primer juego:

Ejecuta el primer juego en la lista PCE "001 Ultimate Fighter" y accede a la pantalla del juego:

Presione F1 para abrir el menú, seleccione "Captura de pantalla" para capturar la pantalla del juego actual:

Abra el archivo "D:retrachrotrach-Win 64 Screenshot" y vea que la captura de pantalla que acaba de hacer se ha guardado y se ha guardado automáticamente. llamado "Nombre del juego-Fecha" -Formato de hora. png".

Eliminamos "-date-time" después del nombre de la imagen y solo conservamos el "nombre del juego". Papúa Nueva Guinea"

Luego copia la imagen a una carpeta. carpeta denominada _Snaps.

Ahora se ha añadido una imagen en miniatura del primer juego de "001 The Final Fighter". ¡Abre el simulador y mira el efecto!

¿Para qué se utilizan las otras dos carpetas "Named_Titles" y "Named_Boxarts"? Si descubre que las miniaturas no se muestran correctamente en la carpeta denominada _Snaps, puede intentar colocar las imágenes en otras dos carpetas.

Las imágenes relacionadas también se pueden descargar online, siempre que cumplan con los requisitos de formato.

Finalmente, si necesitamos añadir gráficos a decenas de miles de juegos, la carga de trabajo será demasiado para nosotros. ¿Hay alguna buena manera? Bienvenido a comunicarse en el área de comentarios.

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