Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Sobre las habilidades para matar enemigos de los generales de los Tres Reinos

Sobre las habilidades para matar enemigos de los generales de los Tres Reinos

1. Wang Yi: Comandante de la Región Militar No.: YJ 110.

Título del comandante militar: una mujer decidida

Errores en línea: todavía no.

Habilidades del comandante militar:

Impactante: antes de que tu carta de Juicio tenga efecto, puedes mostrar una carta de la parte superior de tu mazo.

Truco: puedes tomar una decisión si te lesionas al principio o al final de la ronda. Si el resultado es negro, puedes mirar las cartas X en la parte superior del mazo (X es tu fuerza física perdida) y dárselas a un personaje.

◆Puedes iniciar un truco secreto al principio y al final de la ronda.

Así que sólo puedes cambiar la frase una vez.

2. Xun You: Número de comandante militar: YJ 111.

Título general: Cao Wei Mastermind

Vulnerabilidad en línea: Aún no.

Habilidades del comandante militar:

Estrategia extraña: durante la fase de juego de cartas, puedes usar todas las cartas en tu mano como cualquier carta de acrobacia no retrasada. Sólo una vez por etapa.

Estúpido: cada vez que recibes daño, robas una carta y luego revelas todas las cartas. Si los colores son iguales, la fuente que causó el daño descarta una carta.

Cao Cao: Número de comandante militar: Wei 001

Título de comandante militar: Emperador Wu de Wei

Informe de batalla en línea: Un hombre traicionero en tiempos convulsos

Habilidades del comandante militar:

Traicionero: cada vez que resultas herido, obtienes la carta que te lastimó.

Escolta-Habilidad principal. Cuando necesites usar o usar Flash, puedes permitir que otros personajes de Weiwei usen Flash (como lo usas o lo usas tú).

De esta forma podrás conseguir una tarjeta.

3.1. Guo Jiazhanghe

Legado: cada vez que recibes 1 daño, puedes mirar las dos cartas superiores, darle una a un personaje y luego darle la otra, una por una. personaje.

Giro inteligente: puedes descartar una mano y saltarte una de tus fases (excepto el principio y el final del turno);

Si te saltas el robo de esta manera durante la fase de cartas , puedes robar hasta una carta de otros dos personajes;

Si te saltas la fase de cartas de esta manera, puedes mover una carta en el campo a otra Ubicación razonable.

Controla el campo, vende sangre y guarda cartas.

2. Guan Yu-Zhang Fei

Wu Sheng-Puedes usar o jugar una carta roja como movimiento asesino.

Rugido: puedes utilizar cualquier número de muertes durante una fase del juego.

Las manos son capaces de matar sin límites.

3. Lu Xun-Sun Shangxiang

Facción: cuando pierdes la última mano, puedes robar una carta.

Xiaoqiu-Cuando pierdes una carta en la zona de equipamiento, puedes robar dos cartas.

Si tienes suerte, podrás pasar la tarjeta de forma indefinida.

4. Wolong-Fengxiao

Tecnología de bloqueo de ocho matrices. Si no tienes cartas de armadura en tu área de equipo, se te considera equipado con Bagua.

Medidor de llamas: durante la fase de juego de cartas, puedes usar una mano de cartas rojas para realizar un ataque de fuego.

Vea a través: puede ser tan invulnerable como una mano negra.

Cadena: durante la fase de juego de cartas, puedes usar o reforjar un palo de mano como una cadena.

Nirvana: habilidad restringida, cuando estás en un estado agonizante, puedes descartar todas las cartas en tu área, luego poner tu carta general boca arriba, restablecerla y robar tres cartas más y restaurar tu físico. fuerza a 3 puntos.

Tanto en ataque como en defensa, dos vidas

5. Zhang Jiao-Zhen Ji

Relámpago: siempre que uses o utilices Flash, podrás crear un personaje. Haz un juicio. Si el resultado es espadas, tomas una decisión sobre el personaje.

Cambios a 2 puntos de daño por rayo.

Ghost Road: puedes reemplazar la carta del Juicio de tu personaje con una carta negra antes de que surta efecto.

Qingguo - Puedes usar o jugar una mano de cartas negras como flash.

Roshen - Al comienzo del turno, puedes tomar una decisión. Si el resultado es negro y obtienes esta tarjeta, puedes repetir el proceso hasta que aparezca un resultado de juicio rojo.

Quita la máquina tragamonedas, dejando las brillantes y negras

6 Hua Tuo-Guo Jia

Primeros auxilios: puedes usar una tarjeta roja afuera. la ronda Como una tarjeta de melocotón.

Cápsula verde: durante la fase de juego, puedes descartar una carta en tu mano para restaurar 1 HP al personaje herido. Sólo una vez por etapa.

Legado: cada vez que recibes 1 daño, puedes mirar las dos cartas superiores, darle una a un personaje y luego darle la otra a un personaje.

Máquina de envío de cartas, gran capacidad de supervivencia en el campo de batalla

7. Liu Bei-Lu Su

Sé amable en la etapa de juego de cartas, puedes dar cualquier cantidad de Tarjetas a otros personajes Tarjeta. Si se juegan dos o más cartas, se restaurará 1 fuerza física.

Caridad-Durante la fase de sorteo de cartas, puedes robar dos cartas más. Si tienes más de cinco cartas en este momento, debes darle la mitad de las cartas (redondeando hacia arriba) al personaje con menos cartas además de ti.

Alianza-Durante la fase de juego de cartas, puedes elegir otros dos personajes. Descartas cartas con el mismo número que las manos de esos dos personajes y luego intercambias sus manos solo por una ronda.

Auxiliar invencible

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