Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Introducción detallada a las habilidades de LOL Brilliant Girl, no se requiere URL, puedes copiarla

Introducción detallada a las habilidades de LOL Brilliant Girl, no se requiere URL, puedes copiarla

Light Binding (Q): Lanza una bola de luz hacia el área objetivo. La unidad golpeada por la bola de luz quedará inmovilizada durante 2 segundos. Estas unidades recibirán 60/110/160/210/260 + (poder de habilidad*0,7) de daño mágico. Puede alcanzar hasta 2 objetivos y el segundo objetivo solo se ve afectado por el 50% del efecto. Tiempo de enfriamiento: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 segundos Coste de lanzamiento: 60 / 75 / 90 / 105 / 120 puntos mágicos

Barrera de luz curva (W): Lux lanza hacia el área objetivo y después de tomar Con su varita, los aliados tocados por la varita estarán protegidos de 80/105/130/155/180 + (daño del hechizo * 0,35) puntos de daño durante 3 segundos. Tiempo de recuperación: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 segundos. Coste de lanzamiento: 60 puntos mágicos

Singularidad de transmisión de luz (E): Crea un área que ralentiza las unidades enemigas en un 20% / 24% / 28% / 32% / 36% (esta área dura 5 segundos ). Puede detonarse para causar 60 / 105 / 150 / 195 / 240 + (Poder Mágico*0.35) puntos de daño mágico a los enemigos en el área. Enfriamiento: 9 segundos. Costo de lanzamiento: 70 / 85 / 100 / 115 / 130 maná

Ultimate Flash (R): Después de un breve retraso, Lux dispara un pulso láser frente a ella, dañando a todos los enemigos en el área. Causa 300/400/500 + (poder de hechizo*0,75) puntos de daño. Enfriamiento: 80/60/40 segundos. Costo de lanzamiento: 100/150/200 puntos mágicos.

Radiante (Pasivo): Las habilidades dañinas de Lux cargarán al objetivo durante 6 segundos. El siguiente ataque de Lux activará la desventaja, causando entre 20 y 180 (dependiendo del nivel de Lux) de daño mágico al objetivo.

Habilidades mágicas de consumo de sangre en etapa inicial. ¡Un conjunto de ellas! ¡El proceso de acción explosiva estándar para un! La puntuación perfecta es la siguiente: golpear Q - lanzar E - dibujar A - detonar - dibujar A. Creo que nadie puede pasar por este ciclo.

Por supuesto, es imposible tener un conjunto perfecto en funcionamiento real, pero al menos tienes que detonar E y luego el nivel A.

Espero que esto te pueda ayudar

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