¿Cómo se debe matar a cada personaje en Three Kingdoms?
10 cartas de identificación
Tarjetas de juego 104
25 cartas de personaje
Tarjetas de resistencia 10
Además de 2 tarjetas de identificación en blanco, 5 tarjetas de personaje en blanco y 4 tarjetas de juego en blanco (reyes grandes y pequeños)
~Distribuya tarjetas de identificación~
Antes de que comience el juego, primero seleccione al azar una cantidad de tarjetas de identificación correspondientes a la cantidad de jugadores y distribúyalas entre cada jugador. Si obtienes una maestría, debes presentar tu documento de identidad inmediatamente. Además del propietario, las identidades de los demás jugadores deben mantenerse en secreto.
Distribución de roles sugerida:
Número de jugadores, maestro, ministro leal, rebelde, traidor
4 1 1 1 1
5 1 1 1 2
6 1 2 1 2
1 1 2 2
7 1 2 1 3
8 1 2 1 4
1 2 1 4
9 1 3 1 4
10 1 3 2 4
~Condiciones de victoria~
Las condiciones de victoria están determinadas por las tarjetas de identificación obtenidas:
Las condiciones de victoria para el señor y los ministros leales son eliminar a todos los rebeldes y espías.
El ladrón rebelde vencerá si mata al amo. Por lo tanto, el importante deber de un ministro leal es proteger a su amo.
El traidor sólo puede ganar destruyendo a todos menos a él mismo (incluidos otros traidores).
~Elige una carta de personaje~
Three Kingdoms tiene 25 cartas de personaje. Cada personaje es un personaje en Three Kingdoms, y cada personaje tiene sus propias habilidades de personaje.
El número de magatama en la tarjeta de personaje indica el límite superior de la fuerza física del personaje. El límite físico del maestro es un poco más que el límite físico del personaje que elige.
Al usar la habilidad principal, se utilizará la nacionalidad en la tarjeta del personaje; también implicará reglas avanzadas de reencarnación.
Primero, el anfitrión elige una carta de personaje.
Entrega a los jugadores expertos "Cao Cao", "Liu Bei", "Sun Quan" y otras dos cartas de personajes seleccionadas al azar, cada una con 5 cartas de personajes. El jugador principal selecciona un personaje para jugar y revela la carta del personaje seleccionado a los demás jugadores.
Luego, otros jugadores eligen cartas de personajes.
Entrega aleatoriamente 3 cartas de personaje a cada jugador excepto al maestro (2 cartas a cada jugador en una partida de 10 jugadores). Cada persona elige uno de estos tres personajes para interpretar. Sostén la tarjeta de personaje seleccionada frente a ti. Después de que todos los jugadores la seleccionen, se abrirá al mismo tiempo y se mostrará a los demás jugadores.
El señor y los súbditos leales no necesariamente pertenecen al mismo país. El traidor y el señor también pueden pertenecer al mismo país~
~Listo para empezar~
Las identidades restantes Deja la tarjeta de identificación y la tarjeta de personaje a un lado y no las usarás por el momento. Luego, mezcla las cartas del juego y colócalas boca abajo en una pila en el centro de la mesa (llamada pila de cartas).
Cada jugador roba cuatro cartas de la pila del juego como mano inicial y Luego Distribuya una tarjeta física a cada jugador. El número de magatama en la tarjeta de resistencia también indica el valor de la resistencia. Coloca una cara igual al límite físico de tu personaje en la mesa. La fuerza física inicial es igual al límite superior de fuerza física. Cada vez que se deduce la fuerza física, se bloqueará un gancho de jade con la tarjeta de personaje.
~Juega el juego~
El juego comienza con el maestro, y todos toman una ronda y se turnan para jugar. Una vez finalizado el turno de juego de un jugador, el jugador a su derecha comienza su turno.
La ronda de juego de cada jugador se divide en cuatro etapas: etapa de juicio, etapa de robo de cartas y etapa de descarte. A veces, es posible que se requiera juicio. Detalles: Roba dos cartas del mazo. Lightning puede jugar cartas repetidamente hasta que ya no quiera jugar cartas o ya no pueda jugar más, y descarta las cartas que excedan el valor de poder actual (cartas en la mano).
En otras palabras, el valor de fuerza física actual de un personaje es 2. Cuando el jugador tiene tres cartas en su mano, debe elegir una para descartar.
Tiempo de respuesta: 2009-10
DOTA_BA
Cuatro ventiladores
Segundo piso
No es necesario descartar una mano de cartas que excede su fuerza física fuera de la fase de descarte. Cuando el número de manos es menor o igual al valor físico, no puedes descartar cartas activamente.
Por ejemplo, la habilidad de Zhou Yu es robar tres cartas, luego, en su etapa de robo de cartas, debería robar tres cartas en lugar de dos.
Nota especial: cuando las reglas entran en conflicto con los personajes de las cartas, las habilidades del personaje>; Las tarjetas serán remezcladas y recicladas.
~Muerte~
En cualquier momento, si la fuerza física de un personaje se reduce a 0, el personaje morirá.
La mano del personaje muerto y las cartas de equipo que estaban equipadas antes que el personaje, así como Joy y Lightning se arrojan a la pila de descarte. El jugador cuyo personaje murió muestra su tarjeta de identificación y sale del juego. Cuando necesites calcular la distancia en el futuro, ignora al personaje muerto.
La persona que mate al ladrón rebelde podrá obtener como recompensa robar tres cartas. Si el maestro mata accidentalmente a un ministro leal, debe descartar todas las cartas de mano y de equipo.
Si un personaje muere resultando en victoria para cualquiera de los bandos, el juego termina inmediatamente.
~Explicación detallada de las cartas del juego~
Las cartas del juego incluyen matar, flash, melocotón, así como cartas de truco y cartas de equipo.
Todas las cartas del juego deben descartarse (ponerse en la pila de descarte) después de su uso, excepto las cartas de equipo, Happy Don't Think About y Lightning.
Matar:
Se utiliza durante la fase de juego para atacar a los jugadores dentro del rango de ataque (excepto a él mismo). Si el ataque tiene éxito, el jugador atacado pierde 1 HP.
Cuando está desarmado, la distancia de ataque del jugador es 1. Cuando está equipada, el rango de ataque es el rango de ataque del arma.
Un jugador sólo puede atacar con una muerte por ronda.
Flash:
Cuando otros jugadores te matan o disparan 10.000 flechas al mismo tiempo, puedes esquivar una muerte.
Melocotón:
Se utiliza en la etapa de juego de cartas para darte un poco más de fuerza. El valor de la fuerza física no debe exceder el límite superior de fuerza física en ningún momento.
Peach también puede ser utilizado por cualquier personaje cuando necesite deducir lo último de su fuerza física para compensar un poco de daño físico.
Por ejemplo, en circunstancias normales, los jugadores solo pueden usar melocotones para reponer su fuerza física durante su propio turno. A menos que el personaje esté a punto de morir: si un personaje solo tiene 1 fuerza física, será asesinado en el turno de otro jugador. Otros jugadores o él mismo pueden usar melocotones sobre él para compensar un poco de daño físico. Por otro ejemplo, un personaje tiene Con; 2 puntos de fuerza física, si te lastima un rayo, necesitas 2 melocotones para recuperarte a 1 punto de fuerza física.
Tarjeta de kit:
Una tarjeta con la etiqueta "Caja de herramientas"
La siguiente es una descripción detallada de la carta de truco:
Duelo:
En la fase de juego de cartas, cualquier jugador excepto tú puede utilizarla. Comenzando por el jugador objetivo, ambos bandos se turnan para matar, uno a la vez, hasta que un bando no mata (o no mata). Los jugadores que no matan (o no pueden salir) pierden un poco de fuerza física.
Empieza el puente:
En la fase de juego de cartas, úsalo con cualquier jugador excepto tú, roba aleatoriamente una carta de la mano del oponente o elige una carta de equipo. sin pensarlo, doblar.
Robar:
En la fase de juego de cartas, úsalo en un jugador cuya distancia sea 1, roba aleatoriamente una mano de las cartas del oponente o elige una carta de equipo, Happy, Lightning. y ponerlo en sus propias manos.
Equipar caballos puede cambiar la distancia de robo, pero la distancia de robo no tiene nada que ver con el arma.
Todas las flechas están disparadas:
Se utilizan durante la fase de juego, ataque a distancia. Todos los jugadores, excepto ellos mismos, deben esquivar, y aquellos que no esquivan (o no pueden esquivar) pierden un poco de fuerza física.
Invasión Bárbara:
Usado durante la fase de juego, ataque a distancia. Todos los jugadores, excepto ellos mismos, deben matar una vez, y los jugadores que no matan (o no pueden matar) pierden un poco de fuerza física.
Crear algo de la nada:
Se utiliza durante la etapa de juego de cartas para sacar dos cartas de una pila.
Buena cosecha: Se utiliza en la fase de juego de cartas. Saca tantas cartas del montón de cartas como el número de jugadores existentes y colócalas boca arriba sobre la mesa. Comenzando por el jugador, cada jugador, por turno, elige una carta para ganar la mano en el sentido contrario a las agujas del reloj.
Tiempo de respuesta: 2009-10
DOTA_BA
Cuatro fans
Tercer piso
Amistad Taoyuan:
Utilizado durante la etapa de juego, todos los jugadores ganarán un poco más de fuerza física. El valor de la fuerza física no debe exceder el límite superior de fuerza física en ningún momento.
Obstaculizado:
Usado en la fase de juego de cartas, toma prestada una carta de arma equipada por cualquier jugador que no seas tú, usa el rango de ataque y las habilidades del arma prestada y devuélvela. en la fase de descarte. Si tienes un arma equipada en este momento, no tienes que descartarla. Puedes elegir uno para usar. No puedes usar la habilidad de un arma para igualar el rango de ataque de otra arma.
Inmaculada:
El efecto de cancelar una carta en un jugador.
(1) Puede utilizarse para contrarrestar los efectos del hurto, los duelos y la felicidad. (2) Niega el efecto de Nanan Invasion en un jugador, pero Nanan Invasion sigue siendo efectivo en otros jugadores. (3) Neutralizar el efecto del rayo en un jugador y pasar el rayo al siguiente jugador después de ese jugador. (4) La compensación es impecable.
Juicio: A menudo se requiere juicio en el juego. Juicio significa sacar una carta de la parte superior del mazo, color y número (corazones, espadas, etc.). Esta carta es el resultado del juicio. La carta que aparece desde la parte superior de la pila se llama carta de decisión.
Sé feliz:
Cualquier jugador, excepto los maestros, puede usarlo durante la etapa de juego de cartas. Después de usarlo, el jugador objetivo que se encuentra frente al jugador objetivo debe juzgar si está feliz o no en la siguiente ronda; si el resultado del juicio es un corazón rojo, actuará como de costumbre y se rendirá si está feliz o no; si el resultado del juicio no es un corazón rojo, la ronda se saltará. Durante la etapa de juego de cartas (robar y descartar cartas como de costumbre), renuncia a la felicidad.
La cancelación y el abandono impecables están disponibles después del veredicto.
Relámpago:
El escenario para jugar a las cartas está justo frente a ti.
A partir de la fase de juicio de tu siguiente ronda, primero debes juzgar el rayo: si el resultado del juicio es una carta entre 2 y 9 de espadas, perderás tres puntos de resistencia y descartarás el rayo; De lo contrario, pasa el rayo al jugador de la derecha. El jugador de la derecha debe tomar la misma decisión durante la fase de decisión.
Usa impecable antes de la revisión para pasar el rayo al siguiente jugador del jugador actual; después de la decisión, si te alcanza un rayo, puedes usar impecable para cancelar y descartar el rayo.
En la etapa de juicio, si necesita juzgar si es feliz, primero debe juzgar si es feliz y luego juzgar si es feliz.
Tarjeta de Equipo:
La tarjeta marcada "Equipo", colócala frente a ti después de usarla. La siguiente es una descripción detallada de la tarjeta de equipo:
Armas (etiquetadas como "Equipo/Arma")
Cada arma tiene una habilidad de arma y solo se usa el "uso incondicional" en reglas generales Habilidades con armas.
El rango de ataque de un jugador equipado con una carta de arma es el rango de ataque del arma; los jugadores pueden atacar a los jugadores que se encuentren dentro de esta distancia con muertes.
Cada jugador sólo puede equipar un arma a la vez. Si se equipa un arma nueva, se debe desechar el arma original.
Por ejemplo, no puedes equipar a Zhuge Lianyi y Tian Fang Jihua al mismo tiempo.
Las armas tienen habilidades con armas. Las armas que usan habilidades con armas en las reglas generales son:
Zhuge Lianyi: rango de ataque 1. Después de equiparlo, puedes matarlo a voluntad durante la fase de juego de cartas.
Espada de Acero Verde: Distancia de ataque 2. Después de equiparlo, la matriz Bagua del oponente dejará de ser válida al matar.
En reglas avanzadas se utilizan otras habilidades con armas.
Caballo +1 es un caballo defensivo. Cuando es atacado por un ataque mortal, la distancia al atacante es igual a la distancia actual más 1. -1 es el caballo atacante. Al atacar a otro jugador con una muerte, la distancia al oponente es igual a la distancia actual menos 1. También es válido el cálculo de la distancia del caballo al ladrón.
Se puede equipar un caballo +1 y un caballo -1 al mismo tiempo, pero no se pueden equipar dos o más caballos con la misma función, como por ejemplo dos caballos +1, al mismo tiempo.
Formación militar en forma de Bagua
Durante la etapa de juego de cartas, puedes elegir juzgar cuándo necesitas destellar (cuando te matan mil flechas o te atacan) . Si el resultado del juicio es un traje rojo (corazón o diamante), equivale a un destello; de lo contrario, es necesario volver a parpadear;
Al atacar al unísono, puedes elegir juzgar. Si el resultado del juicio es rojo (corazón o cuadrado rojo), equivale a un destello; de lo contrario, es necesario volver a parpadear.
Tiempo de respuesta: 2009-10
DOTA_BA
Cuatro fanáticos
Cuarto piso
~Primer juego~
Si estás jugando a Three Kingdoms por primera vez, divídelo en cuatro montones según las tarjetas de identidad, las tarjetas de personaje, las tarjetas de juego y las tarjetas en blanco. Las cartas en blanco (incluidos los reyes grandes y pequeños) se utilizan como complementos y no se utilizarán por el momento.
Elige las cartas J, Q y K de la tarjeta del juego y déjalas a un lado por el momento.
Sigue las instrucciones en el orden de "Distribuir tarjetas de identificación", "Seleccionar tarjetas de personaje" y "Primeros pasos" para prepararte para el juego.
Las habilidades de la tarjeta de personaje no se pueden usar por primera vez, así que al elegir una tarjeta de personaje, intenta elegir un personaje con 4 puntos de fuerza física.
Después de comprender el propósito de matar, esquivar y melocotón, puedes comenzar el juego. Al jugar a las cartas, te encontrarás con una carta que no entiendes y luego leerás las instrucciones.
Juega tantas cartas como puedas para que todos estén familiarizados con el propósito de cada carta.
¡Después de una ronda, puedes agregar cartas J, Q y K y habilidades de personajes para disfrutar de los Tres Reinos!
~Explicación detallada de las habilidades del personaje~
Liu Bei
Benevolencia: Durante la etapa de juego de cartas, puedes distribuir las cartas a otros jugadores a voluntad (tú Puedes dárselas todas a una sola persona, o puedes repartir varias tarjetas a varias personas). Otros jugadores se unirán después de conseguirlo. Cada vez que señala dos cartas en su mano, Liu Bei agrega un poco de fuerza. Menos de dos, sin fuerza física.
Dáselo a una persona, o distribúyelo a varias personas). Otros jugadores se unirán después de conseguirlo. Cada vez que señala dos cartas en su mano, Liu Bei agrega un poco de fuerza. Menos de dos, sin fuerza física.
Por ejemplo, si Liu Bei le dio a Guan Yu, Zhang Fei y Zhuge Liang una tarjeta cada uno, Sun Shangxiang dos tarjetas y uno * * * le dio cinco tarjetas, entonces Liu Bei * * * podría reponer dos. aguante.
Habilidades expertas: cuando Liu Bei necesita matar a alguien, puede pedir (pero no puede obligar) a otros jugadores Shu que lo ayuden a matar a alguien.
Las habilidades principales se refieren a habilidades que sólo se pueden utilizar cuando el jugador es el maestro.
Guan Yu
Wu Sheng: Cuando necesites matar, puedes usar la mano con cualquier palo rojo (corazones y diamantes) o la carta de equipo equipada para matar.
Zhang Fei
General Volador: Durante la fase de juego de cartas, puedes matar cualquier número. Aún puede aumentar la distancia de ataque después de equiparlo.
Zhuge Liang
Observación de estrellas: antes de la etapa de extracción de cartas, mire las tres cartas en la parte superior de la pila, coloque cualquier cantidad de cartas en la parte inferior de la pila en cualquier orden. , y el resto en cualquier orden. Parte superior de la pila. Durante la fase de extracción de cartas, se roban dos cartas como de costumbre.
Ciudad vacía: Cuando no tienes manos, no te afectan los asesinatos (incluidos los asesinatos en duelos).
Zhao Yun
Long Dan: Puedes usar matar en lugar de esquivar, o puedes usar esquivar en lugar de matar.
Ma Chao
Ecuestre: Siempre se considera montar un caballo -1 y un caballo +1, independientemente de si tiene caballo o no. Pero sólo puede equipar un caballo más como máximo (incluidos los dos caballos y uno * * * tres caballos que ha estado montando).
Huang Yueying
Ji Zhi: Cuando juega una carta especial, inmediatamente roba una carta de la parte superior del mazo para agregarla a la mano.
Mago: No hay límite de distancia para usar cualquier carta de truco, como por ejemplo robar.
Si Yue Ying usa una carta especial, como Diez Mil Espadas, que causa daño a Sima Yi, Yue Ying primero debe sacar una carta de una pila y luego dejar que Sima Yi saque una.
Sun Quan
Controles y equilibrios: en la fase de descarte, si el número de manos actual es menor que el valor de fuerza física actual, el número de manos se puede complementar con el valor físico actual. valor de fuerza también puedes descartar activamente cualquier mano en las cartas de la fase de descarte (en circunstancias normales, no puedes descartar cartas activamente) y luego reponer tus cartas de mano al valor físico actual (las cartas de mano reabastecidas no se pueden usar inmediatamente en este momento); ). Sólo se puede utilizar una vez por ronda.
Habilidad maestra: Puedes pedir (pero no obligar) a los personajes de Wu a que le den a Sun Quan una carta de mano en sus respectivos turnos.
Gan Ning
Tongling: Puede mostrar su tarjeta de identificación en cualquier momento, y la fuerza física máxima y la fuerza física actual se incrementarán en uno. Sólo se puede utilizar una vez por juego.
Por ejemplo, cuando solo le queda un poco de fuerza física, puede elegir identificarse cuando es atacado por un asesino. Entonces el valor de fuerza física actual aumentará en uno (aún es 1 después). agregando uno), y el límite superior de fuerza física también se incrementará a 5. Si sumar uno a la fuerza física no es suficiente para compensar las lesiones fatales (como un rayo), será difícil violar el destino. .
Tiempo de respuesta: 2009-10
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Cuatro fans
Quinto piso
Gan Ning Bu Probablemente el dueño. (Al seleccionar un candidato, si el jugador principal tiene a Gan Ning en su carta de candidato, roba otra carta al azar para agregarla al rol de candidato y vuelve a colocar a Gan Ning en la pila de cartas de personaje.
Monroe p>
Kenji: Si no hay muertes durante la fase de juego de cartas (incluidas las muertes utilizadas en duelos), no hay necesidad de descartar cartas durante la fase de descarte, es decir, no hay un límite superior para las cartas en tu entrega en esta ronda.
Cada vez que te olvides de usar tus habilidades de personaje o cartas de juego, caducará y dejará de ser válida.
Huang Gai, el famoso general en la antigüedad.
Truco de carne amarga: durante la etapa de juego de cartas, puedes reducir activamente tu fuerza física y robar dos cartas de la pila de cartas. Puedes usar esta habilidad varias veces durante tu turno. Pero si solo te queda un poco de energía, no debes usar esta habilidad, incluso si tienes melocotones en la mano /p>
Zhou Yu
Yingzi: Roba tres cartas (no tres adicionales). cartas) durante la fase de robo de cartas.
Tomar prestado el cuchillo: durante la fase de juego de cartas, puedes forzar que el jugador tome prestada una carta de arma equipada (similar al efecto de matar con un cuchillo). /p>
大青
国色: Durante el juego, en la fase de cartas, puedes colocar una carta de cualquier palo cuadrado horizontalmente frente al jugador objetivo y usarla de forma infeliz. Esta carta tiene el mismo efecto que Happy, y también se puede cancelar perfectamente.
Transposición: en cualquier momento cuando eres atacado por un asesino (excluidos los duelos), puedes descartar una carta y transferirla. el objetivo del asesino a un jugador dentro de tu rango de ataque (este jugador no debe ser el atacante)
Lu Xun
Humildad: No se ve afectado por el robo y la felicidad
Racha de victorias: en cualquier momento, siempre que no tengas cartas en tu mano, puedes robar de un montón de cartas y agregarlas a tu mano.
Si matas en Lu. La mano de Xun deduce la fuerza física de Sima Yi, Lu Xun debe robar una carta primero y luego dejar que Sima Yi la tome
Cao Cao
Hombre traicionero: puedes obtener inmediatamente todas las cartas que te causan daño físico. , incluyendo asesinatos, duelos, andanadas de flechas, invasión bárbara, relámpagos y algunas cartas utilizadas por los personajes para reemplazar estas cartas, pero no incluye las cartas de matar jugadas por ambos bandos en el duelo, incluidas muertes, duelos y andanadas de flechas. , invasiones bárbaras, relámpagos y las cartas utilizadas por algunos personajes para reemplazar estas cartas, pero no incluye las muertes de ambos bandos en el duelo.
Dominio de habilidades: En cualquier momento, Cao pregunta (pero lo hace). no forzar) Wei para ayudar a Cao Cao a brillar
Sima Yi
Comentarios: si el jugador se causa daño físico a sí mismo, se extrae una mano aleatoria del oponente, agrégala a la tuya. mano Si el oponente no tiene cartas en su mano en este momento, esta habilidad no es válida.
Talento fantasma: cualquier jugador (incluido él mismo) puede jugar inmediatamente una de su mano después de entregar la carta de juicio. Tarjeta, use esta carta como la nueva carta de juicio y descarte la carta de decisión original.
Si Sima Yi usó un genio en Guo Jia, entonces Guo Jia tomó la carta que Sima Yi jugó como juicio. tarjeta en su mano.
Xiahou Dun
Valentía: cuando el jugador causa daño físico a Xiahou Dun (incluido el uso de flechas y la invasión bárbara), el jugador debe tomar una decisión inmediata. Si el resultado del juicio es palo negro (picas y trébol), el jugador debe reducir la fuerza física o descartar dos manos (si no hay manos o hay menos de dos manos, solo se puede deducir una fuerza física).
Zhang Liao
Sorpresa: en la etapa de robo de cartas, puedes elegir no robar cartas, sino robar aleatoriamente una mano de cartas de uno o dos jugadores para agregarlas a tu propia mano. (si solo otro jugador solo puede robar una mano de cartas de un jugador y solo puede robar una mano de cartas en total).
Chu Xu
Desnudo: Durante la fase de batalla, si no hay ninguna carta de arma equipada, el oponente recibirá dos daños físicos después de un ataque mortal exitoso (excluyendo duelos).
Guo Jia
Envidia: Puedes añadir todas tus cartas de juicio a tu mano. Incluidas las cartas que Sima Yi usó para cambiar el resultado del veredicto.
Legado: Cada vez que recibes un punto de daño físico, puedes robar dos cartas de una pila de cartas y distribuirlas entre uno o dos jugadores, incluido tú mismo.
Zhen Ji
Tiempo de respuesta: 2009-10
DOTA_BA
Cuatro fans
Sexto piso
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Luo Shen: Puedes tomar la iniciativa para tomar decisiones durante la etapa de toma de decisiones. Si el resultado de la decisión es palo negro (picas y trébol), la decisión es exitosa y la carta de decisión se agrega a la mano. Si el resultado del juicio es un palo rojo (corazón, diamante), el juicio falla y la carta de juicio se descarta. La sentencia puede repetirse hasta que falle. Esta habilidad sólo se puede utilizar una vez por ronda. El uso de las habilidades de Luoshen no tiene nada que ver con los relámpagos, la felicidad o los chismes.
Por ejemplo, en la ronda de Zhen Ji, durante la etapa de revisión, ella usó las habilidades de Luo Shen para robar primero una carta, que era un traje de flor de ciruelo, y luego recibiría esta carta en su mano; sobre otra carta, que era el palo de flor de ciruelo, continúa cerrando tu mano; encuentra otra carta, un corazón, el veredicto falla. Después de descartar esta carta, finaliza la fase de juicio. Si hay un rayo frente a Zhenji o si está feliz, aún necesita juzgar si está feliz y finalmente ejecutar las habilidades de Luo Shen.
Qingguo: Se puede utilizar cualquier mano en lugar del flash.
Hua Tuo
Primeros auxilios: En cualquier momento, descartar una carta roja (corazón, diamante) puede compensar un punto de daño a cualquier jugador, incluido tú mismo.
Bolsa Verde: Durante la fase de juego de cartas, puedes descartar una carta de mano o una carta de equipo para añadirte un poco de fuerza, y puedes usar esta habilidad varias veces.
Lu Bu
Wushuang: Cuando se usa un ataque mortal, el oponente necesita usar dos destellos para esquivar. Si el oponente usa la matriz Bagua, debe ser juzgado dos veces cuando usa trucos de ataque a distancia (como una andanada de flechas, invasión bárbara), además de parpadear o matar, todos deben descartar una mano aleatoria adicional, de lo contrario perderán; un punto de fuerza.
Diao Chan
Cierra la Luna: Después de la fase de descarte, roba una carta y agrégala a tu mano.
Disociación: puedes descartar una carta durante la fase de producción de cartas y luego asignar dos personajes masculinos al duelo (es decir, la efectividad de la carta de truco del duelo determinará el orden de asesinato). (El género del personaje no tiene nada que ver con el género del jugador). Sólo se puede utilizar una vez por ronda.
Sun Shangxiang
Qiankun: Ignora los efectos de las cartas de equipo de otros jugadores, es decir, las cartas de armas, caballos y chismes de otros jugadores. Pero las habilidades del personaje todavía le funcionan.
Xiangxiang no es sólo el comandante militar de Shu, sino también el comandante militar de Wu. MM tiene cartas para Diao Chan, Da Qiao, Huang Yueying, Zhen Ji y Xiang Xiang. Las otras cartas son bloques de personajes masculinos, que pueden compensar un poco de daño de cualquier jugador, incluido él mismo.
~Reglas avanzadas~
Si estás ansioso por desafiar los Tres Reinos más difíciles, puedes considerar agregar las siguientes reglas avanzadas:
Habilidades avanzadas con armas y Armas incomparables siempre están disponibles. Las habilidades incomparables y las habilidades con armas brindan más posibilidades a cada personaje. Regla general: sólo se pueden utilizar habilidades de armas de "uso incondicional". Las reglas avanzadas tienen acceso a las siguientes habilidades con armas.
Espadas dobles masculinas y femeninas: distancia de ataque 2. Habilidad: cuando el personaje seleccionado por el jugador atacado es opuesto al personaje elegido por él mismo, después de que el ataque mortal tiene éxito, el jugador atacado elige descartar una mano de cartas o dejar que el atacante robe una carta de la pila.
Hacha de Piedra: Rango de ataque 3. Habilidades: cuando el límite superior de fuerza física de tu personaje es superior a 3 puntos (excluyendo 3 puntos), después de ser evadido por el oponente con un ataque seguro (usando flash o matriz Bagua), el atacante puede descartar dos cartas y golpear con fuerza. el oponente, y el oponente no puede evitarlo.
Espada Qinglong Yanyue: Distancia de ataque 3. Habilidades: si su fuerza física actual es superior a 2 puntos (excluyendo 2 puntos) y el oponente evade el primer ataque mortal, el atacante puede agregar otro ataque mortal y el oponente puede esquivarlo nuevamente.
Lanza Serpiente Zhangba: Distancia de ataque 3. Habilidad: cuando tu fuerza física actual es superior a 2 puntos (excluyendo 2 puntos), puedes usar cualquier mano en el duelo en lugar de matar.
Alabarda Pintada Tian Fang: La distancia de ataque es 4. Habilidad: Cuando matas tu última mano, una muerte puede atacar hasta a tres jugadores dentro del rango de ataque al mismo tiempo.
Arco Qilin: Rango de ataque 5. Habilidad: Cuando la distancia a la persona atacada es mayor que 2 (excluyendo 2, se debe calcular la influencia del caballo): si el ataque muere, el oponente debe abandonar el caballo equipado.
Las Reglas de la Reencarnación
Una copa tras otra llama Canción, ¿cuántos días tenemos? Cuando un personaje muere, comienza silenciosamente otro ciclo de vida.
Después de que el personaje muere, las cartas de equipo, el rayo y la felicidad en la mano del personaje y el equipo se colocan en la pila de descarte para mostrar su identidad, pero el jugador no sale del juego. Las cartas de personaje se colocan en la pila de cartas de personaje y se barajan.
Otros jugadores pueden optar por darle una carta en su mano como sacrificio en cada ronda. Cada jugador sólo puede sacrificar una vez por turno.
Cuando la mano del personaje muerto llegue a 4 cartas (3 cartas para 4-5 jugadores), el jugador reencarnará inmediatamente: mezcle las cartas de personaje no utilizadas, colóquelas en una pila y déles la vuelta. desde la parte superior de la pila la primera carta con la misma nacionalidad de los jugadores es el personaje reencarnado (si es un personaje de otro país, la primera carta volteada se considera el personaje reencarnado). Devuelve las cartas de personajes anteriores a la reencarnación a la pila de cartas de personajes no utilizadas.
El valor de fuerza física inicial del personaje reencarnado es 1. Después de la reencarnación, se considera que participas en el juego.
Podrás actuar normalmente la próxima vez que sea su turno.
Después de la reencarnación, el jugador será tratado igual que los demás jugadores, pero no se pueden sacrificar otros personajes.
Debido a que la tarjeta de identificación del jugador ha sido entregada, el personaje aún se considera muerto al determinar las condiciones para ganar. Matar al ladrón de la reencarnación no obtendrá la recompensa de robar tres cartas y el propietario no será castigado por matar al ministro leal de la reencarnación.
Por ejemplo, hay 1 maestro, 1 ladrón rebelde y un ladrón rebelde reencarnado. Si el maestro mata al ladrón rebelde en este momento, incluso si hay un ladrón rebelde reencarnado en el campo, aún se considerará la victoria del maestro.
Los jugadores pueden reencarnar repetidamente.
Si no hay ningún personaje de la misma nacionalidad en el grupo de personajes no utilizado, la reencarnación no es posible (en casos raros). En este caso, el jugador puede conservar las cuatro cartas que aceptaron el sacrificio, pero no puede aceptar nuevos sacrificios.