¿Cómo obtener el equipo de graduación Ff14 6.0? Lista de formas de obtener Equipo de Graduación 6.0.
El método de recolección del equipo de indexación ff14 6.0 es el siguiente:
Si no planeas desafiar la difícil mazmorra, puedes obtener 580 y continuar disfrutando de la vida salada.
Si quieres desafiar mazmorras de alta dificultad y obtener el equipo más potente, debes hacer las maletas y comenzar el viaje del desafío Type Zero.
Cuadro de adquisición de equipos de graduación para la versión 6.0
¿Cómo obtener equipos de graduación 6.0
FF14? ¿Uniforme de graduación? Por lo general, la vida útil es de 2 versiones pequeñas, aproximadamente medio año. Cuando se actualiza una nueva mazmorra de dificultad, los niveles de equipamiento de todos los jugadores se actualizarán al mismo tiempo.
1. Ponte el uniforme escolar (560) después de la graduación o compra 580 directamente.
2. En "Old Sarlayan", el poeta que recibió la tarea de capital intelectual abrió al dios extremadamente bárbaro, desafió al dios extremadamente bárbaro y obtuvo armas y accesorios (580).
3. Usa la advertencia en el antiguo cristal de misiones de Sari para abrir el Salón Mágico. Después de abrir todas las salas mágicas, habla con Nimijiji Maze (X:8.4, Y:27.4) para abrir la Sala Mágica Cero.
4. Recoge puntos astronómicos para canjearlos por 590 equipos y usa los materiales arrojados por Zero Demon Hall para actualizar a 600.
5. Desafía Zero Demon Hall con equipo con una puntuación completa de más de 580 y obtén 600 equipos y 605 armas.
6. El traje de graduación debe combinarse con 600 equipos con mejora de puntos astronómicos y 600 equipos con caída cero según el peso de su profesión.
Selección y compensación de atributos de equipo
Para las armas, el atributo más importante es el rendimiento básico, que se relaciona positivamente con el nivel de equipo. Una mejora de 1 punto en el rendimiento básico equivale aproximadamente a un aumento de 15 a 20 veces en los atributos principales.
Para diferentes profesiones, la fuerza, la agilidad, la inteligencia y el espíritu se denominan sus atributos principales. La mejora de los atributos principales se reflejará directamente en la producción y la cantidad de tratamiento (la producción de la profesión T se ve afectada). por fuerza y resistencia* * * ) influencia.
Otros atributos (golpe directo, golpe crítico, creencia) son todos atributos secundarios. Por cada punto, el atributo secundario aumentará la producción, que es aproximadamente el 10% del atributo principal. La velocidad no puede aumentar directamente la producción, pero puede afectar el ciclo profesional o la tecnología desde un lado (por ejemplo, los samuráis producirán diferentes ciclos grandes en función de diferentes velocidades tecnológicas). La fe y la resiliencia son atributos exclusivos de tratamiento/T respectivamente, y afectan la tasa de recuperación del tratamiento y el desempeño general de T, respectivamente. Son propiedades sin sentido durante el montaje y pueden ignorarse.
En la mayoría de los casos, los uniformes de graduación se seleccionan del equipo con mayor nivel de equipamiento actual. Sólo en algunos casos extremos la suma de las ganancias de atributos secundarios del equipo será mayor que las ganancias de atributos primarios aportadas por el nivel de equipo. En este caso, debe elegir equipos con equipamiento inferior como equipo de graduación.
Restricciones de compra de equipos
La versión actual de Zero Copy ha sido restringida por este CD, es decir, ¿los jugadores deben desafiar a los P1 en orden? ¿P2? ¿P3? Los P4 pueden obtener la recompensa completa y, al saltarse una capa, no se obtendrá la recompensa de la capa omitida. Un nivel que es elegible para un bono se llama CD si no obtiene un bono o se salta el CD.
El CD semanal comienza a las 16:00 horas del martes y finaliza a las 15:59 horas del martes siguiente. Al calcular el CD, prevalecerá el tiempo de entrada (los CD semanales con solo cero copias se calculan de acuerdo con esta regla, otros CD se calculan de acuerdo con el último tiempo de eliminación de BOSS).
Si 8 personas tienen CD, el jefe soltará 2 cofres del tesoro.
Si entre 5 y 7 personas tienen CD, el BOSS arrojará aleatoriamente 1 de dos cajas del tesoro (por ejemplo, la caja del tesoro 1 de P4 arrojará 1 arma y 1 caja de ropa, y la caja del tesoro 2 arrojará 1 arma). caja + montura +Mascotas; por lo que el equipo de caja P4s1 no tiene ropa si abandonan la caja de armas).
Si entre 0 y 4 personas tienen CD, no dejarán caer cofres del tesoro.
Los jugadores sin CD no pueden participar en la extracción del cofre del tesoro.
Cuando hay una recompensa (dificultad normal) o una recompensa (dificultad alta) en la esquina inferior derecha del buscador de misiones, significa que esta copia no tiene CD.