Premio de autorización DNF Tower of Despair y experiencia de cómo jugar
Después del abandono de Tower of Despair, muchas personas comenzaron a alejarse porque no podían generar sus armas. Entraron en la Torre de la Desesperación, que tenía cien pisos. Requirió mucho esfuerzo completarlo, una capa por día, que son cien días. Pero debido a que tomó tanto tiempo, todos se pusieron ansiosos y abandonaron el vale de despacho de aduana independiente que se puede usar una vez al día o una vez al día.
Las armas siempre han sido un escollo del juego. Abyss nunca produce nada útil para sí mismo, sino que produce armas para otras profesiones. Si puedes producir mucho, simplemente no te ves a ti mismo. Cada día arde el abismo. Todos los días, un NPC aparecerá aleatoriamente en la Torre de la Desesperación. Después de derrotar al NPC, la misión de hoy está completa. Hay NPC correspondientes en el interior para reparar equipos y vender algunos equipos no utilizados. Tower of Despair tendrá estrategias de juego y el tiempo de recuperación de las habilidades será diferente. El número de muertes y resurrecciones en el juego no puede exceder el triple, lo cual también es una característica del mecanismo del juego.
Debes aprender a esquivar en la mazmorra, porque las habilidades estarán en la etapa de enfriamiento cuando entres por primera vez, y algunos NPC tienen ráfagas particularmente altas. Si no lo atrapas, te matarán directamente, así que sigue moviéndote y espera la habilidad. Luego, después de la victoria, habrá un anuncio sobre cuántos niveles ha superado el jugador y quién es el señor derrotado. Después de obtener la medalla de aduanas de la Torre de la Desesperación, podrás canjearla. Abrir un frasco de bolsillo comercializable o no comercializable cuesta una moneda de oro.