Atrapemos al diablo y mostremos todas las habilidades malvadas [Móvil]
Atrapemos al diablo y demostremos todas las habilidades del villano.
Un nuevo espíritu demoníaco con un estilo único. El villano es un espíritu demoníaco con un hechizo vacío. Tiene dos atributos, madera y veneno, y está restringido por el viento y es inmortal. ¿Cuales son sus poderes? Primero, echemos un vistazo a su panel de propiedades.
Panel de atributos
Obviamente, todos los paneles del villano son paneles de salida de hechizos estándar, pero tiene un poco más de defensa y puede ser derrotado con frecuencia, el panel es muy bueno.
Introducción de habilidades
●Una habilidad: Mostrar
1 demostración de habilidad, golpea al enemigo 4 veces, con una tasa de daño del 14% cada vez (21% en nivel completo), estándar La habilidad rápida parece simple pero la acción no lo es. ¿Puedes hacerlo? ¡Vaya! Sígueme.
●Dos habilidades: La fuente de todo mal
2 habilidades, ataca al enemigo 3 veces, amplifica un 30% cada vez, un 45% en el nivel completo.
Crees que el efecto de aumentar el consumo de energía del enemigo es muy débil~ Pero piénsalo, frente a él, la fuente de todo mal, las habilidades no se pueden liberar...
Ejem, en resumen, las 2 habilidades pueden aumentar el consumo de energía del enemigo mientras causan daño, lo cual es como una pesadilla para los enemigos que necesitan usar habilidades con frecuencia~
●Habilidades pasivas: Ay, no.
Las habilidades pasivas no son buenas. Las habilidades de liberación aumentarán el poder de ataque de los hechizos hasta el final de la batalla. Se pueden superponer 3 veces. Todos los villanos se volverán cada vez más fuertes durante la batalla. Los ancianos pueden optar por liberar rápidamente la habilidad 1 para superponer y luego usar la habilidad 2 para explotar. ¡Esta operación es realmente vergonzosa!
Tecnología de salida
Primero usa la habilidad 1 para atacar al enemigo y al mismo tiempo apila la capa pasiva, luego usa la habilidad 2 para realizar una salida explosiva y al mismo tiempo aumenta el consumo de energía del enemigo.