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Consejos de borrador jajaja

Es muy importante para LOL Genting Game comenzar el borrador. El orden del borrador afectará la tendencia posterior hasta cierto punto, por lo que el editor aquí les trae la nueva versión de la estrategia de borrador de Genting Game 9.14b. útil para ti.

Redacción

El borrador inicial determina en cierta medida tus ideas posteriores.

El que duda, fracasará.

En la etapa de borrador, generalmente creamos algunos monstruos primero y luego los cepillamos en el sentido de las agujas del reloj. Si estás en una buena posición, puedes seguir este sentido en el sentido de las agujas del reloj y observar la situación en el campo. Según tengo entendido, un héroe más un equipo razonable determina la dirección de tu desarrollo futuro hasta cierto punto. Por ejemplo, para el gran robo con espada y el robo con cinturón antes de la versión, confiaría en 6 o 3 puñaladas. Los demonios son los más populares en esta versión, por lo que tenderé a usar Varus, velocidad de goteo o ataque, confiaré en los guardabosques, usaré cinturones o palos y cerraré escudos contra pájaros. Hay muchas opciones.

En la versión anterior, muchas personas ignoraron la Gran Tribulación de la Espada o la Tribulación del Cinturón. Tomé algunos trozos de hielo y apuñalé con éxito al pollo sin dañarlo en la etapa inicial, y apuñalé al pollo con el más fuerte. guerrero del vacío en la etapa posterior. Y es posible que muchas personas se hayan perdido esta alineación solo porque fueron asaltadas por un asesino de costo 2 en la etapa inicial.

En esta versión, todos coinciden en que el demonio espada es el padre y la niña dragón es la madre. Los equipos principales o importantes de estos dos son: Sword Demon's Meow, Resurrection y Tech Gun, seguidos de Dragon Fang y Green Fork Dragon Girl, prefiero Green Fork y Fanatic, y también puedo complementar Tech Gun y Anti-Armor. Por lo tanto, la velocidad de ataque en la etapa inicial es en realidad en un sentido general, con solo una cruz verde. Estos equipos requieren una gran cantidad de cinturones, cota de malla y otros equipos universales.

Entonces, en el borrador inicial, si lo piensas lo suficiente, puedes obtener una pieza de equipo o un héroe específico más equipo, y la alineación posterior se derivará de tu mente. Esta es una idea que puedes desarrollar espontáneamente con más pensamiento o práctica. Todo el mundo tiene uno o más estilos de juego con los que está familiarizado. Mire al gran jefe que aparece más en su alineación, combinado con los grilletes o asalariados necesarios, para encontrar una solución óptima. Si puedes conseguirlo o no es una cuestión de probabilidad. Con este paso de pensamiento, ya estás en la mitad del camino.

Primeros pasos

Como dice el refrán, todo es difícil al principio.

Piensa más en el inicio de tu rutina. ¿Qué necesitas más?

Como se mencionó anteriormente, en la versión actual, personalmente prefiero que Verus use lágrimas, armadura o cinturón, o incluso una capa (equipo de iones, dientes de dragón o silencio son buenos antes del salto). de centrarse en el héroe de velocidad de ataque que tenemos a mano. Además, una pala dorada sigue siendo la mejor opción. Puedes jugar Mimi Sword Demon 6, o si quieres ir un paso más allá, ¡solo necesitas 3 Sword Demons y Varus Kindred para formar un elemento de doble guardabosques 4 Demonic Shadow + 3! Para mí, esta alineación es realmente fuerte en este momento. Sin los tres hechizos, ya es de nivel S. Da mucho miedo pensar en ello...

En lo que respecta a los héroes, puedes hacerlo. Todavía juegas 4 Ninja y 6 Thorns, o la corriente de fuego comenzó desde Varus. Hay 6 métodos de flujo de demonios, incluidos elementos, tres transformaciones, 4 demonios y 6 demonios. Entre ellos, 4 demonios pueden derivarse de otros... Son flexibles y cambiantes, por lo que no es necesario mencionarlos uno por uno...

Además, hay un comienzo desventajoso equilibrado. Solo obtienes un palo, una flor o una niña con un palo y helado (generalmente el segundo equipo es un palo, una cota de malla, etc.). En gran medida, se cobra una tarifa por vender un héroe en 1-2 para obtener cinco.

Hay dos cargos por un cargo, y el extra es la variable de tu alineación.

Hay héroes con una alineación fuerte, como Leopard Girl, hombres lobo de transformación salvaje que son difíciles de obtener debido al fuego, y también hay tres nobles trabajando en el No. 1, o caballería doble. En resumen, el 1-2 puede traer una fuerte alineación de cartas y trabajo. En la actualidad, creo que la mayoría de las alineaciones están determinadas por el reparto tardío de cartas, especialmente la población 6. En la etapa inicial, la población aumentará si puede (una idea generalmente aceptada en la actualidad. La población de 6 puede ser 4 en el sexo libre).

Se puede decir que este juego es un juego de operaciones, porque incluyo equipo en él. Tantas partes, ¿de qué tipo? ¿Es la síntesis en la etapa inicial solo para funcionar, o es porque no tengo el equipo en la etapa inicial y elijo vender sangre para confirmar mejor la alineación? Cada uno tiene su propia respuesta en su corazón.

Pero si tienes una idea desde el principio, pensarás que necesito este dispositivo, o no es lo que necesito. Si hay demanda, simplemente continúe confiando en el camino establecido. Si no hay demanda, simplemente piense lentamente en cambios y vaya en otras direcciones. Una buena alineación pero un equipamiento pobre son las razones profundas por las que has sido el segundo mejor jugador durante miles de años. El equipo y la alineación son como llaves y puertas: abre la puerta para ganar el pollo.

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