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Juegos de entretenimiento de Halloween

En los países occidentales, cada año se celebra Halloween el 31 de octubre. El diccionario lo explica como "La víspera del Día de Todos los Santos", y la traducción china es: noche de Halloween.

La gente tiene un conocimiento más o menos perceptivo sobre Halloween: saben que durante Halloween, muchos lugares públicos e incluso los patios de las casas estarán decorados con muchas decoraciones, como varios fantasmas y monstruos, jack-o'-. linternas, gatos negros, escobas de bruja, etc.; los niños se disfrazarán con disfraces de Halloween que son diferentes cada año, llevarán cestas con calabazas e irán de puerta en puerta pidiendo dulces, diciendo que es "truco o trato". ". Además, ¿quieres saber más? Aquí te presentamos brevemente los orígenes y costumbres de Halloween.

1. El origen de Halloween:

En cuanto al origen de Halloween, la versión más legendaria cree que se originó en los antiguos países de Europa occidental antes del nacimiento de Cristo, incluyendo principalmente Irlanda, Escocia y Gales. Los antiguos europeos occidentales en estos lugares fueron llamados druidas. El Año Nuevo de los Druidas es el 1 de noviembre. En la víspera de Año Nuevo, los druidas piden a los jóvenes que se reúnan en grupos, vistiendo varias máscaras extrañas y llevando linternas de zanahoria talladas (las linternas de calabaza son una costumbre posterior en la antigua Europa occidental). calabazas al principio) y vagaban entre los pueblos. En realidad, en ese momento se trataba de una celebración de la cosecha de otoño; también se decía que era el "Festival de los Fantasmas". La leyenda dice que las almas de las personas que murieron ese año visitarían el mundo en la víspera de Halloween. Debería dejar que los fantasmas visitantes vean la cosecha perfecta y presentársela a los fantasmas. Darles un buen regalo. Todas las hogueras y luces están ahí para ahuyentar a los fantasmas, pero también para iluminar el camino para que los fantasmas los guíen de regreso.

En Europa Central, en la Edad Media, hubo una historia de cristianismo que destruyó a los paganos. Sin embargo, las celebraciones de sacrificios antes de Nochevieja nunca han sido eliminadas, sino que aparecen en forma de brujería. Por eso nuestro Halloween actual todavía tiene rastros de escobas de bruja, gatos negros, hechizos, etc.

2. El origen de la palabra Halloween:

Muchos grupos étnicos celebran fiestas en Halloween, que también se llama "All Hallow E'en", "La Víspera de Todos los Santos". " ”, “Hallow e’en”, o “La víspera del Día de Todos los Santos”. Con el tiempo, la convención evolucionó hasta convertirse en "Halloween", que se tradujo al chino como noche de Halloween.

3. La leyenda del “Truco o trato”:

Se dice que la costumbre de que los niños se disfrazen y vayan de puerta en puerta pidiendo dulces tiene su origen en Irlanda. Los paganos irlandeses de la antigua Europa occidental creían que los fantasmas se reunirían cerca de sus casas en Halloween y recibirían banquetes. Por lo tanto, una vez finalizado el "banquete", los aldeanos se disfrazan de fantasmas y elfos y deambulan fuera de la aldea para alejar a los fantasmas y evitar los espíritus malignos y los desastres. Al mismo tiempo, los aldeanos también prestan atención a colocar frutas y otros alimentos en los patios delantero y trasero de sus casas para alimentar a los fantasmas lo suficiente como para que no dañen a humanos y animales ni saqueen otras cosechas. Posteriormente, esta costumbre continuó y se convirtió en una broma para que los niños se burlaran de las familias poco generosas.

En cuanto al farol de calabaza, hay al menos dos opiniones. Una teoría es que la gente ahuecaba calabazas, tallaba caras de fantasmas y encendía velas para ahuyentar a los fantasmas; la otra teoría es que los fantasmas encendían velas en un intento de engañar a la gente para que los siguiera, por lo que la gente colgaba sus caras en las calabazas. Cara burlona para burlarse del fantasma: ¡Humph! Sólo un tonto caería en tu truco. Cuenta la leyenda que la primera persona que utilizó calabazas fue Jack, un irlandés, por lo que la gente también las llamaba Jack-O-Lanterns con muecas.

4. El Halloween de hoy

El Halloween de hoy ha perdido por completo su superstición religiosa y se ha convertido en un programa infantil y una fiesta de disfraces para jóvenes.

La sociedad también ha estado brindando orientación positiva para las actividades del festival: los adultos deben educar a los niños para que no hagan bromas amenazantes, y también deben sacar a sus hijos juntos (normalmente los adultos estacionan sus autos en la calle). Al borde de la carretera, un niño llama a la puerta para pedir dulces). Los adultos deben pedir a sus hijos que sólo vayan a casas con decoraciones festivas y luces en la puerta, de lo contrario no deben molestarlos. Además, quienes pidan dulces deberán esperar en la puerta en todo momento y no se les permitirá entrar a la casa. Los dulces devueltos deberán ser inspeccionados por un adulto antes de comerlos. También se pide a las familias que acogen a niños que no den comida casera ni comida sin envasar.

Las decoraciones festivas en ocasiones públicas y en el hogar son voluntarias. Las linternas con caras de fantasmas, las arañas negras con telarañas blancas, etc. son decoraciones festivas y ya no dan miedo ni espeluznantes. Algunas estudiantes comprarán un par de aretes de calabaza o calavera fantasma para usar en este momento. Si los acuerdos de alguna empresa dan demasiado miedo, las partes pertinentes los impedirán, los medios de comunicación los expondrán y harán que el público los culpe.

Los disfraces de Halloween también son versátiles, no sólo de fantasmas grandes y fantasmas pequeños. Existen muchos canales que enseñan a la gente cómo hacer disfraces de Halloween.

Por ejemplo, para hacer el disfraz de fantasma más simple, simplemente ponte una sábana blanca en la cabeza y no olvides abrochar dos agujeros para los ojos. Si quieres jugar a ser un mago, usa ropa negra, pantalones negros y una blusa negra; sombrero, y escondieron un conejito de peluche entre el sombrero de copa y la parte superior de la cabeza como repuesto, también enseñaron a los adultos cómo vestir a sus hijos como angelitos, vistiendo ropa y pantalones blancos, y cómo atarles una linterna; sus cabezas desde atrás; también enseñaron a los adultos cómo vestir a sus hijos como su imagen de dibujos animados favorita. Por supuesto, los empresarios de la industria de la confección y los accesorios tienen más que hacer.

La escuela no cierra en Halloween. A veces, la escuela organiza fiestas y, a veces, los estudiantes que no están dispuestos a sentirse solos organizan pequeñas fiestas. Cada octubre se ha convertido en una costumbre popular enviar tarjetas de felicitación a amigos y familiares para desearles un feliz Halloween. Hoy en día, el desarrollo de Internet ha hecho que sea más conveniente y económico enviar tarjetas de Halloween. Algunos sitios web incluso han diseñado varias tarjetas de Halloween con efectos de sonido y animación, como: www.cardmaster.com, etc., para que todos puedan usarlas. gratis.

En definitiva, Halloween se ha convertido en una fiesta estacional muy común para los occidentales. Mucha gente ve esto como el final del otoño y la llegada del invierno. Tan pronto como termina Halloween, la gente comienza a esperar con ansias el Día de Acción de Gracias, Navidad e incluso Año Nuevo.

Una breve descripción de la planificación de eventos de Halloween

Bar Ghost Festival es muy popular

Para organizar verdaderamente un evento, es imposible prepararlo todo de una sola vez. Si desea aprovechar la oportunidad del momento, debe aprovechar al máximo sus esfuerzos anteriores para crear la oportunidad del momento. Siguiendo este principio, concebí un conjunto de disposiciones de actividades progresivas. El plan se divide en la etapa de promoción del evento y la etapa de organización del evento del día de Halloween. La etapa de propaganda se puede dividir en propaganda externa (extranjeros) y propaganda interna (china). La publicidad interna debe dividirse en tres pasos. El primer paso, lo que es el verdadero Halloween (Noche Santa Apasionada); el segundo paso, la tentación del lobo; el tercer paso, la flecha sangrienta; El programa de actividades de Halloween también se puede dividir en espera en proceso de ensoñación blanca; hacer amistad entre China y Corea del Sur, ¡descubriendo el misterio y la noche de carnaval!

Primero hablemos de la parte publicitaria:

1. Para la publicidad externa, nos dirigimos principalmente a estudiantes coreanos de la Universidad de Tianda, la Universidad de Nanjing y la Universidad Normal. El método de publicidad es muy sencillo, es comunicación cara a cara para que se interesen por nuestro Halloween. El objetivo del marketing para ellos es Halloween al estilo chino y decirles que pueden hacer amigos chinos a través de este evento. Puede haber algunas dificultades en la comunicación, pero conviene superarlas. En esta etapa se requiere equipo, solo una caja de 100 a 200 tarjetas de presentación es suficiente. No hay otros requisitos para las tarjetas de presentación, pero la ruta de transporte de Tanghui debe estar impresa en el reverso y marcada con texto. Si esto le resulta problemático, también puede imprimir folletos en coreano y transmitir las noticias a los coreanos enviando pedidos. Pero si es así, el efecto puede no ser tan obvio como el de la persuasión cara a cara y el costo será mucho mayor. Una cosa a tener en cuenta al persuadirlos cara a cara es que cuando él diga que quiere ir, déle un número de asiento en su tarjeta de presentación. Esto les generará presión de que ya han hecho una reserva, lo que aumentará la probabilidad. probabilidad de ir ese día. No es aconsejable que haya demasiados coreanos porque los asientos son limitados. Pero en retrospectiva, cuanta más gente había, mayor era el efecto sensacional.

2. Publicidad interna

A. El primer paso del concepto publicitario es promover a Tang Hui para crear un Halloween apasionado en Halloween y utilizar el lema de celebrar Halloween con extranjeros. Formulario promocional, despacho de pedidos. Principalmente en Binjiang Road, New Culture, Starbucks y Pizza Hut. Permita que la gente tenga una comprensión preliminar de la preparación de la Asociación Tang para un evento único de Halloween. Qué tipo de actividades no se mencionan, dejando en suspenso.

B. La tentación del lobo, esta etapa consiste en llamar la atención de forma misteriosa. A partir de una semana antes de Halloween, el aullido de los lobos se escuchará en Tanghui, preferiblemente para que llegue claramente a los oídos de los transeúntes. También imprimieron un folleto de propaganda titulado ¿Quién está aullando? Esto una vez más creó suspenso en la gente, haciendo que todos los que recibieron el folleto quisieran preguntar qué aullaba en Tang Hui y qué tipo de Festival del Espíritu Santo iba a celebrar la noche de Tang Hui. El lugar de emisión de las órdenes sigue siendo el mismo, pero el método ha cambiado. Encuentre una o dos tiendas de agentes en Binjiang Road y New Culture. Mientras vende ropa, también puede realizar pedidos a los clientes que visitan otras tiendas y necesita cintas de audio que coincidan con la concepción artística. Como recompensa para ellos, puede ser una entrega gratuita de una bebida de FIESTA al empleado. Incluso si ahorra dinero, el efecto debe ser muy bueno.

C. Blood Arrow, esta idea es más sensacional, pero definitivamente está al borde de la ley, es difícil de implementar y tiene ciertos riesgos. Pero si resulta ser cierto, creo que definitivamente atraerá a mucha gente. El plan es muy simple, dos o tres noches antes de Halloween, use pintura roja para dibujar una flecha gigante en la sección de la carretera Weijin frente a Tanghui. Cuando la gente vaya a trabajar a la mañana siguiente, podrá ver claramente la flecha rojo sangre que apunta directamente. reunión de Tanghui. Los volantes comenzaron a distribuirse en la tarde del día siguiente. El contenido de los volantes era una descripción exagerada del tono de un extraño. La repentina aparición de la flecha dio a la gente una sensación mágica y misteriosa al mismo tiempo. En la última publicidad iba acompañada de la correspondiente cinta de audio para informar a la gente en forma de relato del fenómeno.

Todo el trabajo publicitario antes de que finalice el evento. Por supuesto, debido a la imprevisibilidad del futuro, las cosas pueden cambiar a medida que evolucionen durante el evento.

Las actividades de la jornada se pueden dividir en cinco etapas: espera antes del evento, amistad con China y Corea del Sur...

Esperar antes de un evento se refiere al concepto de esperar antes de que comience el evento, aprovechando la curiosidad de las personas. Para retrasar la hora de entrada, creo que la hora de apertura de esa noche debería ajustarse a después de las ocho en punto. El clímax del evento será cuando el reloj marque las doce en punto en Halloween. Si esperas demasiado, la curiosidad de. los invitados pueden ser. Fue disminuyendo gradualmente, reemplazado por el aburrimiento. Entregue a cada invitado una mascarilla sencilla antes de entrar al bar.

Después de entrar al bar, lo primero que llama la atención es la cortina blanca que rodea la barra. El mismo aullido de lobo que hace unos días provenía del interior. El procesamiento del sonido debe ser realista y. Desde la cortina blanca también vi vagamente la sombra de un lobo. ¡Una vez más la gente se siente fantástica y su curiosidad aumenta! ¡El DJ anunció que el invitado con mayor gasto antes de las doce en punto de hoy ((espera)) se llevará un misterioso regalo cuidadosamente preparado por el Tang Club!

Cuando se hacen amigos entre China y Corea del Sur, a todos los invitados coreanos se les asignan números de asiento. Cuando el camarero toma asiento, será llevado directamente al asiento predeterminado. Cuando entran invitados chinos, se les puede llevar a una mesa adyacente a los invitados coreanos para facilitar la comunicación. Cuando la mesa está llena y los invitados piden bebidas, el DJ grita consignas y permite que los invitados cambien de asiento a voluntad. El DJ quiere enfatizar que las personas que vienen a Tanghui esta noche son todos amigos, hermanos y hermanas, y animar a todos. para cambiar de asiento. Pon música suave y deja que los invitados se relacionen entre ellos. Es mejor que la luz en este momento no sea demasiado tenue. A medida que pasa el tiempo, el DJ dirá la hora y recordará a todos que Tang sorprenderá a todos cada vez más.

Misterio Revelado (Climax) A las doce en punto, el DJ anunció que todos debían contener la respiración, el misterio sería revelado inmediatamente, parar la música, y la voz del DJ debería hacerse un poco más siniestra. ! ¡Las luces se apagan "poco a poco"! La primera vez que encendí las luces, el bar todavía estaba vacío, lo que generó algunos altibajos psicológicos para la gente. El DJ explicó que fue un puro error y quiso decirlo en un tono divertido para provocar una carcajada en el público. Las luces comenzaron a apagarse una por una nuevamente. Cuando quedó completamente oscuro, varios pequeños rayos de luz salieron disparados gradualmente desde la habitación trasera. Parecía haber muchas sombras blancas flotando en la oscuridad. La luz se movió hacia la barra y desapareció. en la barra. La luz láser se encendió de repente, brillando en dirección a la barra, y luego se apagó inmediatamente, pero ya podía ver muchas cosas disfrazadas de Sadako paradas en la barra. El DJ pone música aterradora. Las luces fuera del escenario en el bar se encendieron para iluminar de cerca a las personas que estaban en el escenario. Lentamente las luces circundantes también se encendieron. Todos en el escenario estaban cubiertos con paños blancos manchados de sangre. En ese momento, empezó a sonar música. La gente en el escenario se quitó la ropa blanca, algunos vestían ropa más moderna y otros vestían trajes Tang. El DJ gritó consignas y realizó un baile más personalizado en el escenario. Después del baile, salió del escenario y se paró alrededor de la barra. El DJ anunció el principal consumidor actual y una hermosa mujer salió de la trastienda. DJ anunció que el premio misterioso de hoy es Miss XX. La belleza subió al escenario, sonrió a los invitados ganadores y rebuscó en su (grande) bolso. De repente aparece un cachorro: ¡es el premio misterioso de esta noche! Una vez más, el recinto estalló en carcajadas, y tras las risas, el DJ gritó las consignas, ¡FELIZ Halloween! Comienza el baile.

¡DJ creando atmósfera es la clave!

Nota: Durante todo el evento, tómate un tiempo para tomar fotos de los invitados y proporciona tus datos de contacto para poder enviar fotos más tarde. Deje que los invitados se den cuenta de la sinceridad de Tang Hui que otros no tienen. ¡Queremos que recuerden este evento profundamente y sienten las bases para convertirse en clientes de Tang Hui en el futuro!

Pequeños juegos

1. Vinculación de modismos, es decir, decir un modismo primero, y luego cada grupo o persona usa la última palabra para conectar el modismo... Mira a los que No puedo conectar. El castigo es suficiente, es bastante interesante.

2. Un trozo de papel. 100 preguntas 10×10. La primera persona que responda una fila o columna ganará un premio. La pregunta es una descripción de las características de los miembros de la clase. Describa la firma del objeto para obtener la respuesta correcta.

3. Pide a tu clase que escriba un diálogo en su dialecto nativo. Cuanto más clásico, mejor.

Por ejemplo: hubo un diálogo en Westward Journey. . . . . .

4. Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan tocar las cuerdas y pasar a través de ellas. Luego venda a estas personas, quítales las cuerdas y luego observa. las maravillosas actuaciones de estas personas. Sí, pero solo se puede usar una vez, y no será interesante si todos lo saben

5. Acabo de enseñarle a un maestro extranjero el “Palacio”. Circle Dance” (yo mismo lo nombré) hace dos días y es muy adecuado para todos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender a bailar juntos.

6. Escribe una nota para enviar bendiciones (cada persona escribe la nota de forma anónima y la envía al anfitrión, y luego pide a todos que se turnen para dibujar y leer el contenido de la bendición en voz alta)

7. Prepare algunos trozos de papel con anticipación con varias ocupaciones o deportes escritos en ellos. Luego, deja que todos dibujen uno individualmente sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado sin hablar y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.

8. Divida en 2 grupos. Prepare también algunos trozos de papel y escriba en ellos algunos nombres de películas, preferiblemente películas de acción o distintivas. Luego divida los grupos en dos grupos y haga un sorteo para actuar y dejar. adivinan unos a otros.

MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN son todos muy interesantes

9. Dividamos en dos grupos, cada grupo tendrá 6-8 personas. Habrá una silla menos que el número de personas. y luego todos darán vueltas alrededor de la silla. Cuando lo escuches, te sentarás y tomarás un asiento. Una persona es eliminada en cada ronda, y se alcanzan los octavos de final... En la final, la última persona que queda gana. y obtiene un premio. El perdedor tiene que realizar un espectáculo o participar en el siguiente juego.

10 Puedes elegir dos filas de personas, un grupo de tres, dos de ellas con los ojos vendados y dándose de comer. con palillos, y la persona restante que puede ver dirige

Buzz~~

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11. Primero prepara algunas preguntas y un periódico. Un hombre y una mujer se paran sobre el mismo periódico y empiezan a responder preguntas

Si respondes la pregunta equivocada, el periódico se corta por la mitad y continúa

Responde correctamente la pregunta, pregunta la siguiente uno

Al responder preguntas, los hombres y las mujeres no deben tocar físicamente otras cosas que no sean periódicos.

Hay un total de 20 preguntas después de hacer preguntas, si los hombres y las mujeres aún pueden cumplir con ellas. la regla anterior, el juego terminará y se repartirán premios

12 Se considerado

Divídete en 2 grupos, con 3 a 5 personas en cada grupo, alineados en dos. Columna

Las personas no pueden hablar entre sí, solo pueden expresar su significado a través de movimientos

Triatlón

Completa comiendo hamburguesa + bebiendo cerveza + seguidos. Infla el globo

Al final, tienes que girar 15 veces con los ojos cerrados

La persona más rápida ganará un premio

14. ¡El juego noventa y nueve es bastante divertido!

Por ejemplo, párese en un círculo de personas, comience con una de ellas y diga, 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, continuará diciendo 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente...

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Quien diga algo incorrecto perderá y será castigado :)

15. Coloque a 2 o 3 personas en un grupo con globos atados a cada pie. Déjelos pisarse juntos y vea a qué grupo le quedan más globos en los pies después de un cierto período de tiempo.

16. Verdad o Reto.

Hoho, parece un buen juego.

17. Un grupo de diez personas

Separados entre hombres y mujeres

Dos grupos de personas se pasan las cartas por la boca

El primero en pasar las cartas gana

18 Si tienes un ordenador y un proyector

También sería buena idea doblar películas y series clásicas.

19. ¡Desfile de moda en el periódico! ¡Sillas musicales! ¡Concurso Dios de la Cocina!

20. Cuando x es múltiplo de x, el número con x no se puede expresar.

Por ejemplo: x=3

Varias personas se ponen en fila y dicen una a una:

1, 2, (agacharse), 4, 5, ( Agacharse por un momento), 7...11, (Agacharse por un momento), (Agacharse por un momento), 14...

21. "Tablas de multiplicar nueve-nueve"

22. Compra galletas Oreo, luego raspa la crema por la mitad y aplica pasta de dientes.

¡Si dejas que alguien se las coma, no lo dejes! infórmate de antemano y mira cómo reacciona, ¡jajaja!

23 ¡Dale a cada persona dos batatas asadas y 4 personas compiten para ver quién puede terminarlo primero! . Distribuya dos hojas de papel. Cada persona anota lo más feliz y lo menos feliz del día de hoy.

Entonces léelo en voz alta. . .

No es necesario que escribas tu nombre.

¡Es igual de divertido leerlo!

25. ¡Tres frases y media!

~La esencia de la tradición, el efecto es sorprendente

La cuarta persona y media frase de la colaboración de 4 personas (en realidad es solo el toque final)

Las palabras deben compilarse según la situación de la unidad.

26 Primero escriba las palabras en un papel, que se puede dividir en muchas categorías, y luego enfréntelo solo para describir lo que significa. pero no con esa palabra. El otro estaba de espaldas a Guess.

Oye, lo entenderás en cuanto lo expliques. Es igual que Lucky 52. ​​No he abierto el de arriba. ¿Es igual? Yo te ayudaré.

27. En ambos extremos de una mesa, coloca 3 tazones verticalmente. Llénalos con 1/3 de la harina y luego coloca una pelota de tenis de mesa en cada uno de los dos tazones. a ambos lados. Una persona se coloca a cada lado y gana el que primero lance la pelota de ping pong al tercer cuenco.

Este juego puede ajustar muy bien la atmósfera y también puede resultar muy molesto. . . .

28. Los hombres serán los heridos y las mujeres serán las enfermeras. Serán vendados con rollos de papel (un rollo por cada persona), de la cabeza a los pies, como quien venda. ¡El mejor y más ajustado ganará el premio! Lucha de ranas

Equipo y lugar:

Se puede utilizar un lugar plano en el interior o al aire libre, un grupo de 12 a 16 personas (se prefiere un número par)

Las colchonetas son para el total de personas La mitad, 16 ovillos de lana (igual al total de personas)

Dos cuerdas delimitadoras

Reglas:

1. A una distancia de 6 a 8 m, la cuerda delimitadora marca el punto de inicio y el punto final.

2 Pida a los compañeros que cuenten en orden 1, 2, 1, 2. Divida a todo el grupo en dos equipos. Un grupo atacará primero y le dará a cada persona una colchoneta. Un grupo tomará una posición defensiva y le dará a cada persona 2 ovillos de lana (ovillos blandos).

3. El equipo atacante comienza desde detrás de la línea de salida y debe avanzar con ambos pies. El tapete reemplaza a la hoja de loto. Si te paras sobre el tapete, el oponente no puede atacar con el balón. utilizado para bloquear el balón.

4. El defensor debe pararse fuera de la línea para atacar con el balón y atacar dentro de la línea.

5. hasta el punto de partida y empezar de nuevo

6 Tiempo de 5 minutos, cuenta cuántas personas han marcado con éxito un touchdown, luego intercambia equipo, ataque y defensa Intercambio

Compartir puntos clave:

1. ¿Tu equipo participa en una guerra de guerrillas o en una guerra grupal? ¿Por qué?

2. ¿Cuáles son los diferentes resultados causados ​​por diferentes estrategias ofensivas y defensivas?

3. ¿Qué papel juegas en la misión? ¿Qué factores determinan la colocación de roles? ¿Cuáles son las contribuciones de los diferentes roles al equipo?

4. ¿Se notan tus necesidades? ¿Se han planteado las necesidades personales? ¿Qué asistencia brindó el equipo? ¿Es esto lo mismo (o diferente) de su trabajo y vida habituales? Por ejemplo~

5. ¿Cómo viste el desempeño del equipo o individuo durante el proceso? ¿Cuáles son geniales? ¿Hay algún fenómeno que el equipo suele ignorar?

6. ¿El desempeño de los competidores tendrá un impacto en el equipo? ¿Qué es?

Este juego es adecuado para el clímax de la fiesta del final.

Requisitos: El número de participantes es preferiblemente 30-50, divididos en 4-5 grupos

Accesorios: bandeja, música disco de fondo, el premio puede ser un hermoso dulce (puede ser divididos)

El anfitrión pidió que todos se sentaran en grupos (debe haber hombres y mujeres)

Informar a todos las reglas del juego

Cada grupo Primero elegirá un receptor. La persona se para en el escenario sosteniendo una bandeja.

Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicita el anfitrión. El primer equipo que recoja los objetos gana.

La música de fondo comenzó.

El anfitrión comenzó a leer los elementos y preparó cada elemento para los miembros del equipo en un intervalo determinado, acelerando lentamente.

Recoge objetos cotidianos como gafas, relojes, cinturones, calcetines, lápiz labial, dinero, etc. Asegúrate de poner los objetos más difíciles al final, como pastillas, caramelos y monedas de diez centavos.

Los moderadores inteligentes también pueden elegir algo sobre la marcha.

Lo hicimos una vez, y la elección de anfitrión más astuta acabó siendo un pelo blanco. Como resultado, la cabeza del jefe sufrió...

Tarea: El capitán dirige el equipo. miembros para poner el cubo rojo. Todas las bolas se transportan al cubo azul. Tenga en cuenta que las manos de los jugadores no pueden tocar la pelota durante todo el proceso; el cubo no se puede mover, pero se pueden usar los elementos en el campo.

Reglas: (Tome 15 personas como ejemplo)

Seleccione una de las 15 personas para que sea el capitán y párese en la posición designada.

Seleccione 2; las personas serán los vicecapitanes y se colocarán a 10 metros del capitán;

Las 12 personas restantes, cada grupo de 3, se pararán a 5 metros del capitán adjunto, frente al capitán, de pie en una posición; fila horizontal; pares de piernas atadas, cubiertas Cierra los ojos.

Coloca un cubo amarillo a 1 metro detrás de cada grupo de personas, que contiene 30 pelotas de tenis de mesa.

Coloca dos juegos de herramientas a 1 metro delante de cada grupo de personas.

Coloca dos barriles azules entre el vicecapitán y el capitán.

Cuando todos los miembros del equipo estén listos, entrega la tarjeta de tarea al capitán. Comienza el evento.

Accesorios: 4 vasos de papel, 8 cucharas, 8 pares de palillos, 4 tenedores, 1 tarjeta de tareas. 1 tarjeta de pregunta (puede usarse como elemento de interferencia para el vice-capitán)

Somos amigos cercanos, déjame adivinarlo por ti

Accesorios: pregunta del juego (puede ser una modismo o palabra realizable)

Participantes: dos personas en un grupo, varios grupos pueden participar

Reglas del juego: las dos personas de un grupo que actúan al comienzo del juego deben enfrentarse entre sí. otro primero (una persona es el planificador de la actuación y la otra persona es el adivino), luego el anfitrión escribirá el modismo o la palabra que se interpretará en una hoja de papel y dejará que el intérprete lo haga por el adivino. Cuando el intérprete termina la actuación, el adivino puede adivinar la acción realizada por el intérprete. Si se utiliza un modismo o una palabra, se considera un pase (Nota: el actor puede usar palabras para explicar, pero no puede decir las palabras de la acción. ) (difícil, omnipresente, gallo dorado independiente, perro saltando la pared, mirando a su alrededor, haciendo cosas de la nada, sonriendo, confiado, volando la gallina y batiendo huevos, humilde) .

Búsqueda del tesoro

Accesorios: "tesoro" (normalmente una nota)

Participantes: Grupo

Reglas del juego: Prepara primero Bueno " "tesoros" (es decir, la nota puede escribir "realizar un espectáculo, ganar premios, etc."), y luego distribuir los tesoros en varios lugares escondidos. Luego, cada cazador de tesoros comienza a buscar los "tesoros", y el tesoro El cazador que encuentra el "tesoro" no debe hacer lo que quiera. Abra el "tesoro", y el anfitrión le dará el premio al propietario del "tesoro" según el contenido del "tesoro". tesoro dice "Imita al gato maullar tres veces, recompensa con dos manzanas" y luego "tesoro". El dueño debe hacer lo que dice el "tesoro", y luego el anfitrión le dará las recompensas correspondientes

Soplar harina

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Este es un juego de trucos y puede engañar a dos personas al mismo tiempo.

Accesorios: una cantidad adecuada de harina, una ola de ping-pong y una cuchara.

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Cómo jugar: Primero busque a los dos jugadores (como el perdedor o el ganador del juego anterior) y dígales que ganaron el juego sin penalización/recompensa) y colóquense uno frente al otro en lados opuestos de una mesa.

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