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Detalles de la reflexión 7

No parece posible jugar directamente en XP, pero debería ser posible utilizar el modo de compatibilidad 98.

Guía de estrategia de Three Kingdoms 7

Recientemente, la boutique SLG "Three Kingdoms 7" lanzada por Honor Company finalmente conoció a los jugadores en China. Después de un período de investigación desinteresada, puedo decir que tengo un conocimiento exhaustivo del juego. Déjame anunciarte mi pequeña experiencia y compartirla con todos. Instalar el juego es muy sencillo. Si se reconoce que el archivo instalado no está en japonés, simplemente cambie el nombre del directorio de instalación para que no se pueda eliminar y se reproduzca normalmente. Puedes usar Invivo o caracteres chinos para que los caracteres japoneses en el juego se muestren normalmente. Aunque todavía hay algunos caracteres confusos, no importa.

Capítulo de Identidad

Este juego se centra en mostrar la vida de un general militar en tiempos convulsos. Los jugadores pueden jugar como un general militar y entrar en el mundo de los Tres Reinos. (Consejo secreto: simplemente ingrese al juego (no al menú), mantenga presionada la tecla Mayús y el botón izquierdo del mouse, luego presione el botón derecho del mouse varias veces seguidas y aparecerá un menú. El primer elemento es "Elige la persona". quieres jugar", y el segundo El primer elemento es "dejar de jugar con uno de los generales", y el tercer elemento es "dejar de jugar con todos los generales", para que varias personas puedan jugar o controlar a varios generales). general tiene una identidad inicial, que es un nuevo concepto introducido en este libro. Diferentes identidades pueden ejecutar diferentes comandos, por lo que existen diferentes formas de resolver este problema. Digo lo que pienso en función de mi identidad, y parte de ello también puede aplicarse a otras identidades.

Los comandantes militares generales no tienen poder ni influencia, y sus habilidades no son sobresalientes. Principalmente deberían mejorar sus capacidades mediante el ejercicio y mejorar su rendimiento y reputación mediante el trabajo. Si su mérito y habilidad alcanzan cierto nivel, es de esperar que se convierta en prefecto o estratega. Los políticos generalmente eligen a los comandantes militares con la mayor inteligencia, mientras que los prefectos eligen principalmente el poder político.

Intimidad

Escribir cartas, visitar y dar respuestas en el comando de amistad pueden aumentar la intimidad con el general objetivo. La diferencia es que las cartas consumen menos acciones y no serán rechazadas, pero el aumento de intimidad es muy pequeño, y sólo puede llegar a 50 como máximo. La intimidad de la visita ha aumentado mucho y se obtendrá información, desencadenando algunos eventos especiales, como presentar generales desconocidos, visitar lugares de interés locales, comentar personajes, etc. La intimidad de dar y responder es máxima, pero cuesta dinero. El aumento de la intimidad también está relacionado con el carácter del general (si es codicioso de dinero). La creciente intimidad con un comandante militar altamente capaz no sólo le permite convertirse en instructor, sino que también desencadena muchos eventos especiales a través de entrevistas. Si puedes recomendarlo a tu campamento, puedes lograr mucho. Aumentar su intimidad con el gobernador también hará que sea más probable que sus propuestas sean aceptadas.

Haz gimnasia

Elige una de fuerza, inteligencia, política y encanto, y la experiencia llegará a 100. Si suma 1 a este indicador, puede practicar 100 para cada elemento. Además, los generales sólo pueden elegir a aquellos con mayores habilidades que tú, y aquellos con poca intimidad serán rechazados. Cuanto mayor sea la habilidad del general, mayores serán los puntos de experiencia obtenidos. Los efectos especiales sólo se pueden entender practicando por tu cuenta, y algunos efectos especiales también se pueden aprender durante las visitas. Diferentes ciudades pueden aprender diferentes efectos especiales, pero los propios ricos no pueden aprender la adivinación y los santos milagros.

Los generales que han practicado habilidades especiales tienen más puntos de experiencia que deben mejorar. En general, primero debemos mejorar nuestro propio poder político. Cuando nuestro poder político es alto, cada ronda de respuestas conduce a más acciones. Mejorar la Fuerza puede mejorar la efectividad del combate, que naturalmente es el foco de atención de los jugadores, pero no es fácil tener éxito en la batalla si la Fuerza es demasiado alta. Si tu inteligencia alcanza el nivel más alto, tendrás la oportunidad de convertirte en asesor militar. Para evitar pelear, ochenta o noventa son imprescindibles.

Clases

Las clases con un cierto nivel de mérito serán promovidas y sus tropas y salario también aumentarán en consecuencia. Los méritos se acumulan principalmente en acciones. Los elegidos con éxito pueden obtener más méritos. Pelear más batallas y realizar acciones más meritorias pueden aumentar rápidamente la reputación de los méritos. Puedes obtener muchos logros y fama ganando torneos y concursos de poesía, pero necesitas mucha fuerza e inteligencia, y debes trabajar duro para convertirte en una persona útil.

El rango militar de general lo otorga el monarca y depende principalmente de tu fuerza, inteligencia y mérito. Generalmente cuanto más alta sea la posición, mayor será la aproximación disponible en el campo de batalla.

Cuanto mayor sea el rango del monarca, más cargos generales se pueden conferir.

Controlar los corazones de las personas

Las inspecciones de inspección pueden mejorar el apoyo de la gente en la ciudad: los corazones de las personas están bajo control Cuanto más se controle el corazón de las personas, mayores serán los logros. trabajo de asuntos internos y mayores serán los logros políticos alcanzados. Durante la inspección, encontrarás algunos incidentes, como luchar contra bandidos y dar conferencias. El éxito mejorará el dominio de una persona y el fracaso reducirá el dominio de una persona si la habilidad correspondiente es baja. Entonces, si su habilidad es demasiado baja, primero mejore su habilidad antes de ir. En Democracy High School, habrá actividades afortunadas como ofrecer tesoros y unirse al ejército de voluntarios.

Abandono y Contra-Rebelión

Si el comportamiento de tu monarca no es de tu agrado y “los buenos pájaros eligen los árboles para dormir”, puedes irte y ningún general te seguirá, no importa. qué cerca estás. Habrá como máximo un incidente de detención. La contrainsurgencia es un enfoque extremo con una baja tasa de éxito. En primer lugar, debemos hacer un buen trabajo de intimidad y dominio de las personas. Que el general militar de una ciudad lo siga depende de su encanto, intimidad y lealtad hacia la otra parte. Si no lo sigue, se unirá al bando represor. Cuando la seguridad de la ciudad sea baja y su apoyo público sea alto, él obtendrá el apoyo público. La rebelión ocupó con éxito la ciudad y se convirtió en el nuevo monarca poderoso. Si es en la ciudad donde se encuentra el monarca, será reemplazado por el monarca poderoso. Si la rebelión fracasa y es capturado, solo hay una forma de morir. Si escapas por casualidad, te convertirás en un general de la oposición.

Señor

Está a cargo del poder local y puede hacer algunas cosas de forma independiente, pero no tiene poder de personal y, a menudo, se transfieren subordinados excelentes. El estatus de un prefecto es más fluido que el de la gente común y también favorece el entrenamiento de habilidades. Pero ser defensor no es divertido. Vayamos temprano al frente.

Política de gobierno

Actuar de acuerdo con la política de gobierno del monarca es una condición necesaria para conservar el puesto. Cada cuadro de diálogo de instrucciones tiene un elemento de política que muestra si sus acciones cumplen con la política vigente. Además, mejorar tu intimidad con el monarca y tus habilidades también puede consolidar tu estatus.

La directiva de asuntos internos tiene como objetivo principal fortalecer las fuerzas locales y prestar atención al mantenimiento del orden público. Cuando la seguridad pública es alta, la población aumentará, los empresarios actuarán con condescendencia sin conflictos civiles, y el desarrollo y otros trabajos reducirán la seguridad pública. La población aumentará de junio a octubre de cada año y el trabajo de seguridad pública debe estar bien hecho al final del año. Comprar y vender raciones, mejorar la tecnología, producir equipos, reparar y otras tareas pueden fortalecer los armamentos para facilitar el combate.

Salir a luchar

Este es el mayor beneficio de ser prefecto. Puedes luchar libremente, ganando así fama y logros políticos, e influyendo en el desarrollo del país. Dado que no existe autoridad de personal, es mejor completar rápidamente el reclutamiento desde el principio hasta el final de la batalla para evitar que los subordinados sean transferidos e interrumpan todo el plan. Sin unirte al ejército, no puedes utilizar la estrategia en la batalla. Hablaré sobre la experiencia de combate específica más adelante.

Solo hay cuatro bocetos en este libro.

Enemigo: Deja que sus poderosos generales vayan de incógnito, al menos en el campo de batalla.

Rumores: Difunde rumores para reducir la seguridad de la ciudad objetivo y la lealtad de los generales.

Emboscada: Coloca espías entre las tropas de otros generales poderosos para confundirlos durante la batalla.

Destrucción: Reducir la defensa de otras ciudades.

Es más fácil resistirse al gobernador de forma independiente, solo presta atención a si tus subordinados pueden detenerte si no te siguen.

La ofensiva del antiguo club es muy desafiante, pruébalo.

Asesor del ejército

Hay muchos asesores militares famosos en los Tres Reinos. Puede ser la elección de muchos amigos aprovechar al máximo los talentos de Wang Zuo para lograr la hegemonía como lo hizo Zhuge Liang. . Los asesores militares tienen un gran poder y no tienen que preocuparse por asuntos triviales. Se puede decir que es el personaje más cómodo de Romance of the Three Kingdoms 7. Si quieres mantener tu puesto como asesor militar, debes trabajar duro para mejorar tu inteligencia; de lo contrario, será malo si se une un general con mayor inteligencia que tú.

Capacidad de expresión

La mayoría de las propuestas de los estrategas militares no serán rechazadas por el monarca, por lo que el derecho a hablar es la única limitación. Cada propuesta cuesta aproximadamente 100 puntos. El valor inicial del derecho a hablar se determina en función de la capacidad, el mérito y la reputación. El crecimiento del mérito y el paso del tiempo han aumentado ligeramente el derecho a hablar. La mejor manera de preservar su derecho a hablar es no hacer cosas con las manos, como los asuntos internos, que pueden ser realizados por monarcas y gobernadores controlados por computadora.

Además, responder correctamente a las preguntas del rey y del gobernador es una forma de aumentar el poder del discurso. Estas preguntas generalmente son las más adecuadas para seleccionar habilidades del Comandante en Jefe. Suele prestar atención a las habilidades de sus hombres y añadir algunos conocimientos de la historia de los Tres Reinos.

No es difícil acertar con la respuesta. Además, también debes comprender algunas correlaciones, como mirar el talismán cuando lo usas. La dificultad para respirar significa estar impaciente y ansioso por la traición. Desde la perspectiva de la lealtad, la rectitud es la lealtad interconectada entre generales.

Conexión de la ciudad

Si la carretera entre tu ciudad y la ciudad del monarca está cortada por otros países, es decir, no está conectada, no puedes proponer esto. gran atención. Asimismo, los monarcas y otras personas no podían dictar a ciudades aisladas.

Anti-Caos

¿Debería el caos reemplazar a la unidad o deberíamos librar una nueva guerra? El asesor militar tiene un gran poder mientras el cuartel general metropolitano rebelde no tenga soldados, será fácil tener éxito. Además, también puedes dejar deliberadamente que el monarca vaya a la guerra y muera. Si el monarca muere sin familiares, cinco personas con mayores logros recomendarán al sucesor. Si sus logros y reputación se encuentran entre los mejores en el poder, podrá establecer buenas relaciones con esas personas de antemano y podrá heredar el trono con dignidad.

Monarch

Similar a la jugabilidad de la serie anterior Three Kingdoms, debes ser responsable de todo tú mismo. Esta vez, se agrega la gestión personal. Pero puedes nombrar un prefecto para reducir la carga.

Las pantallas de juego de este libro revelarán el futuro de tu reino. Si vas a la guerra a ciegas, tu país será usurpado por extranjeros o pisoteado por extranjeros, y todos tus descendientes serán destruidos.

Por tanto, el monarca debe llevar a cabo concienzudamente la construcción local y mejorar el control del pueblo y la lealtad de sus subordinados. Hay muchas formas de convertirse en monarca, además de la rebelión, la independencia y la herencia mencionadas anteriormente.

También podrás izar la bandera en una ciudad vacía después de abandonar el campo de batalla.

Nombramiento y cese

Orden exclusiva del monarca. Dado que su movilidad es limitada y no pueden usar las manos, es muy importante utilizar sus habilidades con flexibilidad. El asesor militar, naturalmente, elegirá el que tenga la mayor inteligencia y la mayor precisión de las palabras auxiliares. Designar como gobernadores a personas con excelentes habilidades y alta lealtad puede ahorrarle algunos problemas al evaluar las políticas de nombramiento. Sin embargo, se debe prestar atención al nombramiento del prefecto, y tareas como la formación de refuerzos deben ser realizadas por él sin interferencias. Aumentar el salario y regalar tesoros puede hacer que los generales militares sean más leales. A los generales con gran fuerza o inteligencia se les puede otorgar el título de general para aumentar su valor estratégico y utilizarlos como la principal fuerza de combate. Destituir a algunos generales desleales antes de la unificación ayudará a lograr un buen resultado. Además, aquí tienes un secreto para aumentar la lealtad. Trasladar al prefecto a la ciudad donde se encuentra el monarca. El prefecto será destituido automáticamente sin perder su lealtad, y luego nombrarlo prefecto para aumentar su lealtad. ¡Repita esto para obtener bonos de fidelidad gratis! Además, cambiar de asesor militar a prefecto no reduce la lealtad, y la lealtad de alguien que cambia a asesor militar puede aumentar.

Posición oficial

A medida que tu posición oficial aumente y tu reputación aumente, podrás nombrar más generales. La contribución al Emperador se incrementará mediante instrucciones diplomáticas de la corte. Cuando la contribución del tribunal alcanza un cierto nivel, los enviados harán solicitudes (de dinero o comida) y se les asignarán puestos más altos después de que estén de acuerdo. Cuanto mayor sea la inteligencia del mensajero, mejor será el efecto. Sin embargo, del tribunal al primer ministro. El rey confía en sus propias fuerzas. Durante un mes cada año, sus hombres pueden proponerte que seas rey, y tu nombre será determinado por tu región. Por ejemplo, en Beihai, él era el rey de Qi.

Un monarca con 35 ciudades (uno con sello de jade sólo necesita más de 30 ciudades) puede encontrarse con el acontecimiento de proclamarse emperador.

Talentos

Puedes buscar talentos en la estrategia inicial; aumentar la intimidad con los generales que quieren atacar la ciudad con anticipación, lo que les ayudará a someterse cuando capturen a un general perdido; Poder destruir un Desembarco inmediatamente después del país no es fácil. Además, existen factores mutuos. Por ejemplo, Cao Cao está en Xuchang y Sun Ce está en el estado de Wu. Habrá muchos subordinados históricos que pueden usarse.

Guerra

Hacer la guerra consume muchas acciones, especialmente cuando participas en ella. Por lo tanto, también podríamos dejar que algunas tropas ataquen desde otra ciudad y luego unirnos a la batalla como refuerzos, para no tener que tomar la iniciativa. Sin embargo, el número máximo de refuerzos es de cinco generales. Si hay un prefecto en la ciudad, éste no puede comandar las tropas.

Lealtad y Afinidad

En el modo avanzado, estos dos elementos quedan implícitos y los valores no se muestran en la tabla inteligente. Sin embargo, todavía tienen funciones de clasificación y se pueden estimar valores aproximados en función del orden.

Fuera del cargo

La vida de un ermitaño puede resultar aburrida en ocasiones, pero hay muchas salidas. Puedes ser un funcionario o puedes convertirte en rey. También puedes viajar por el mundo, perfeccionar tus habilidades, recolectar tesoros y ser un espectador de la historia.

Contra Caos

Es difícil apoderarse de la ciudad y rebelarse, por lo que lo mejor es elegir un lugar con pocas tropas y poca seguridad. Será de gran ayuda para concienciar a la gente.

Qiyang

Relativamente hablando, es relativamente simple. Debes contactar con varios generales en el campo con anticipación para poder reclutarlos en ese momento. Mejorar el sentimiento público aumentará en gran medida el valor inicial del dinero y los alimentos en la ciudad después de izar la bandera. En una ciudad en blanco, vender comida por dinero es una forma malvada de ganar dinero. Para los monarcas con una sola ciudad y sin subordinados (la mayoría de los cuales acaban de rebelarse con éxito), pueden salir y izar la bandera nuevamente, y pueden reclutar algunos generales en el campo.

Artículos de guerra

La guerra es lo más destacado del juego y se divide principalmente en tres etapas: encuentros de batalla, batallas de campo y batallas de asedio.

La condición principal para ganar la batalla es que el monarca enemigo sea capturado; el defensor insiste en la victoria natural hasta el final de todas las rondas; si el monarca enemigo se retira y la moral del enemigo cae a cero, la del enemigo; El ejército regular (es decir, los que no cuentan con refuerzos) son todos eliminados o retirados. Si el atacante puede alcanzar estos tres puntos en el campo y los defensores todavía tienen tropas para salir, tendrán que recurrir a la guerra de asedio. Derrotar al general u ocupar la pila de granos no es una victoria, sólo bajará la moral del oponente. Fue un empate antes del final de esta ronda, pero esta vez fue una derrota para el lado atacante. En la reunión de combate, los principios y estrategias de combate se formulan principalmente en base a información sobre el enemigo y sobre nosotros mismos. Las operaciones del lado ofensivo se centran principalmente en apoderarse de fortalezas y desintegrar la moral del oponente. Por supuesto, el sonido envolvente funciona mejor. Esta política tiene como objetivo principal limitar los ejércitos que están fuera de su control. No importa si puedes controlar todo el ejército. Incluso si eliges abrirte paso frontalmente, es eficaz lograr el cerco. Los defensores pueden optar por sorprender, atacar o enjaular la ciudad. La tasa de éxito de los ataques sorpresa no es alta, pero pueden recuperarse rápidamente debido a la confusión. Una batalla directa entre los dos bandos puede ahorrar tiempo y puedes ganar antes de que lleguen los refuerzos del enemigo, o puedes atacar directamente al monarca enemigo. También puedes intentarlo.

También podrás elegir estrategias a la hora de unirte al ejército, que es un elemento recién introducido en esta obra. Los tipos disponibles están determinados por las acrobacias y las condiciones del campo de batalla de todos los comandantes militares. Cada estrategia ocupa puntos y el total de puntos disponibles es la suma de los puntos generales y del ejército. Las puntuaciones de los comandantes militares se determinan en función de su inteligencia y estado general. Puede enviar hasta 30 pólizas. La batalla se completa uniéndose al ejército, sin actuar, y no hay límite de alcance para todos los equipos del oponente. El éxito depende principalmente de la inteligencia y la participación militar de los generales (cuando no están en el ejército), y las estrategias que adopten serán exitosas. Hay 27 estrategias en total, algunas de las cuales sólo pueden usarse en guerras de asedio o batallas de campo. Los más útiles incluyen estímulo, mayor planificación, agilidad (requiere habilidades especiales, intrigas), magia (requiere habilidades especiales, intrigas), ilusión (requiere habilidades especiales de adivinación, intrigas), relámpago (requiere habilidades especiales, intrigas, ¿sí? p>

¿Qué tal beber y jugar? La cadena deja a la armada enemiga completamente inmóvil, lo cual es adecuado para hacer frente al ataque del enemigo desde el mar, si quieres destruir al enemigo en el campo de batalla, no uses falsas alarmas; para evitar atacar la ciudad nuevamente, cuando ataque la ciudad, use Cuando ataque con agua, puede mendigar y saquear en secreto (especialmente cuando el enemigo tiene escasez de comida cuando defiende la ciudad, use fuego para almacenar discusiones secretas cuando; Se convierte en una fuerte lluvia, puede desempeñar el papel de extinguir el fuego y los truenos. Varias estrategias de investigación: Absolución (consume 200 puntos estratégicos, el defensor puede defender a Dickian, el atacante puede verse obligado a retirarse y la contribución de la corte es fácil de tener éxito. ), Ciudad vacía (consume 100 puntos estratégicos, acrobacias e intrigas necesarias, abre la puerta de la ciudad, usa la estrategia de la ciudad vacía. Si logras reducir la moral del enemigo, la cantidad de soldados y la cantidad de rondas restantes, serás atacado, se reducirá el número de soldados y la moral), y también te mentirán (consumiendo 200 puntos estratégicos, y tendrás que realizar trucos especiales. y la trama, informando falsamente que el atacante está bajo ataque en la ciudad, permitiendo todas las tropas atacantes se retiran y la batalla termina). Los defensores también pueden colocar trampas, pero hay restricciones de terreno.

Ten en cuenta que algunas trampas se pueden encadenar, simplemente coloca una en el lugar del enemigo.

En el campo de batalla, las tropas de ambos bandos se turnaban para actuar según el número de soldados, los tipos de armas y la inteligencia de los generales. Antes de unirse al ejército, pueden utilizar estrategias y los generales pueden designar ejércitos. Controlar sólo una unidad recibirá instrucciones del general, pero no las hará cumplir. Además, hay algunas áreas marcadas alrededor del campo de batalla. Solo después de ingresar a esta área podrás retirarte a la ciudad correspondiente. Al igual que en un juego de estrategia en tiempo real, cada unidad tiene un cierto alcance de búsqueda de enemigos. Sólo puedes ver la información en tu campo de visión y otros lugares están en sombras. Esta configuración aumenta en gran medida lo repentino de la batalla y el campo de visión y el rango de acción cambiarán según las condiciones climáticas.

La moral es muy importante en el combate. Cuando la moral está baja, la efectividad en combate de las tropas disminuirá considerablemente. El atacante debe prestar atención a la búsqueda de trampas. Aquellos con alta inteligencia deben ir al frente. Los generales con habilidades de espionaje tienen una tasa de detección de trampas de 100. La mejor forma de atacar es, por supuesto, el asedio. Los generales incomparables no pueden ser atacados y pueden ser confundidos primero y luego asediados. Los factores topográficos también son importantes. Un general que no sea bueno en el combate acuático verá su fuerza muy reducida y podrá ser aniquilado fácilmente. Además, a los generales que se quedan en la fortaleza de la montaña, puedes provocarlos para que se vayan y aprovechar la oportunidad para atacar la fortaleza. Con unos pocos generales de alta inteligencia, es fácil lograr un asedio. Los comandantes o soldados de caballería, caballería y elefantes que sean capaces de asaltar pueden realizar ataques de asalto. Además, los asedios matarán a muchos enemigos, pero también causarán más pérdidas y generarán confusión. Otra cosa a tener en cuenta es que el oponente a veces retrocederá un espacio al atacar.

La pérdida es pequeña y puedes usarla para irrumpir en fortalezas y otros lugares. Si no quieres que escape, puedes usar tropas para bloquear su retirada primero. La cabaña puede ayudar a los soldados heridos a recuperarse, así que asegúrese de aprovecharla bien.

Algunos de los estilos de juego del lado defensivo son algo similares a los del lado ofensivo. Lo principal a lo que hay que prestar atención es la moral y el atacante no debe asediar la ciudad. Además, el diseño de la línea de suministro se introduce en el suministro de alimentos, es decir, los alimentos se transportan desde la ciudad atacante y el atacante es atacado por el defensor o capturado por la fortaleza, lo que significa que la línea de suministro está cortada. . La moral de la pila de comida del atacante se reduce en 10 en cada ronda, y la moral de la fortaleza del atacante se reduce en 5 en cada ronda. Los oponentes informáticos generalmente no envían tropas a la guarnición, por lo que enviar tropas a atacar montones de granos y fortalezas puede agotar gradualmente la moral del atacante. Cuando la moral del oponente es baja, automáticamente comenzará a retirarse. En este momento, la efectividad de combate de las tropas también es muy baja y las oportunidades para lograr resultados son extremadamente considerables. Los generales pueden usar tácticas en la batalla, apuntando solo a algunos generales dentro del campo de visión (cuadro verde). El éxito depende principalmente de la inteligencia de ambas partes. Algunas estrategias sólo pueden ser utilizadas por generales con las correspondientes habilidades especiales. Además de la búsqueda civil, el caos y el hurgarse el cabello mencionados anteriormente, las estrategias más importantes también incluyen la limpieza (la estrategia consume 10 para permitir que otras tropas de nuestro lado se recuperen del mal estado de caos, caos y hurgarse el cabello. Solo aquellos con habilidades especiales solo pueden usarlo los generales) y fuerza (la estrategia cuesta 10, lo que puede aumentar el rango de movimiento de la máquina). Aquí tienes un truco. Si eliges esperar en lugar de moverte después de la fuerza, el efecto de aumento de la batería del teléfono seguirá ahí en la siguiente ronda y no perderás tropas. ), emboscada (consume 20 puntos para ocultar a las tropas y el enemigo ha sido derrotado. Solo se puede realizar en bosques o montañas. Si está adyacente al enemigo o ataca activamente, se liberará el ocultamiento), tratamiento , dormir y emboscar (correspondiente a las instrucciones de planificación implementadas antes de la guerra). También existe un término extremo, que mencionaremos más adelante. Los oponentes en el caos son más receptivos al combate uno contra uno, y el caos y el combate uno contra uno eliminarán a una unidad enemiga.

Al final de la batalla, también hay una evaluación de desempeño. La base básica es que por cada 1.000 tropas enemigas destruidas o tácticas utilizadas, se pueden obtener 100 puntos de mérito de combate. Si capturas fortalezas y ciudades, serán 2000 puntos. Otros se reducirán secuencialmente y el logro de capturar fortalezas en la ruta ofensiva será mayor. Al capturar o derrotar a los generales enemigos, el monarca puede ganar hasta 2000 puntos. Este tipo de trabajo debe realizarse rápidamente, especialmente para la victoria final. Deje que la computadora espere y no será ningún problema obtener alrededor de 10,000 créditos de batalla cada vez. Después de la guerra, las hazañas militares se transformarán en ciertos logros, fama y voz (en el momento de la división militar). Los que ganan son mérito/100 10, los que pierden son mérito/2 y los que son capturados son mérito/3.

En un solo desafío, el aislamiento puede bloquear el movimiento definitivo, pero no al 100%. La actitud defensiva puede bloquear algunos ataques

y aprovechar la oportunidad para contraatacar

pero no durante grandes movimientos.

Los ataques normales generalmente se usan para resolver el problema de que a las personas les queda un poco de salud (cuando están más o menos iguales), mientras que los ataques fuertes son los mejores y hay ataques fuertes ocasionales. No es fácil ganar confiando únicamente en movimientos definitivos. La mayoría de ellos son solo dos movimientos definitivos o unos pocos gritos secos, pero a veces hay movimientos reales que son más efectivos que aquellos con una fuerza mucho inferior. No desperdicies la sangre restante después de elegir uno, puedes elegir varios seguidos para aprovechar.

En la guerra de asedio, además de la moral, también hay factores de defensa de la ciudad. El asedio informático generalmente opta por destruir la muralla de la ciudad.

Los generales que saben cómo cultivar habilidades pueden construir murallas de la ciudad. Al atacar una ciudad, el ataque general fue relativamente promedio. Si quieres destruir al enemigo, también puedes utilizar ataques individuales. Agregar avisos aleatoriamente también es una buena idea. Además, la caballería, la caballería y los soldados elefantes no pueden atacar la ciudad. Esto debe tenerse en cuenta al desplegar tropas. Si la computadora pierde al general o el general está confundido, se convertirá en un ataque único, generalmente contra tu unidad más débil y, a veces, este ataque es más efectivo que el ataque general. Puede que no haya mucho para defender la ciudad. Para mantener la moral, la defensa de la ciudad y el número de soldados, el objetivo principal es, naturalmente, el ejército y los generales del enemigo, por lo que puedes probar un plan vacío.

Equipo

El equipamiento cambia mucho en este trabajo. Sólo con un equipamiento específico se pueden organizar los brazos correspondientes. Por lo tanto, el desarrollo de la ciencia y la tecnología y la fabricación de equipos son proyectos armamentísticos importantes. Sus condiciones y funciones de producción son las siguientes:

Arco: hay madera de especialidad urbana en su influencia, la fuerza técnica es de más de 100 y el consumo de oro es de 300. Se puede atacar con arcos y flechas.

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Mengchong: Hay madera especializada en la ciudad, el consumo de 1000 de oro solo se puede producir en las ciudades portuarias (Lujiang, Jiangling, Chaisang, Wu, Nanhai, Huiji, Jiankang, la movilidad utilizada para moverse sobre el agua es reducida); .

Equitación: Hay especialidades de la ciudad en la fuerza, que consume 500 caballos y oro; permite a los comandantes militares liderar la caballería;

Armadura de vid: Una vid de especialidad de la ciudad, con un poder técnico de más de 200 y un costo de 1.000 de oro que permite a los generales traer soldados con armadura de vid;

Ballesta: Hay una madera de especialidad urbana en la influencia, con un poder técnico de más de 300 y un costo de oro de 500; ordena al general que traiga un ballestero.

Lian Nu: La madera especializada de la ciudad se ve afectada, con una resistencia técnica de más de 400 y un coste de 1.200 de oro. Convertirse en generales requiere inventar efectos especiales; los ataques con arco de los ballesteros se convierten en descargas.

Ma Kai: La influencia incluye los caballos y el hierro especiales de la ciudad, con una fuerza técnica de más de 200 y un consumo de oro de 1000 más "montar" y "armadura", se puede compilar en un; caballería de hierro.

Armadura: el hierro y el cuero especiales de la ciudad están dentro del rango de influencia, con un poder técnico de más de 100 y un consumo de oro de 800 con la adición de "montar" y "chaleco", puede; formar una caballería de hierro.

Jinglan: Hay madera y cuero, que son especialidades de la ciudad. La fuerza técnica es superior a 600 y el costo es de 1500 de oro. Los generales deberían inventar efectos especiales. Permite a los comandantes militares realizar perforaciones.

Thunder Car: El ejército tiene especialidades urbanas como madera y cuero, con una fuerza técnica de más de 700 y un consumo de oro de 2.000. Los generales productores deben inventar acrobacias; permitir que los ejércitos de los generales viajen en vehículos relámpago.

Artillería: - Hay en el ejército madera, hierro, azufre, salitre y otras especialidades urbanas, con una fuerza técnica de más de 900 y un consumo de oro de 3000. El general de producción debería inventar acrobacias; atacar los camiones mineros con cañones.

Elefante: Contiene hierro y enredaderas. Es una especialidad de la ciudad y cuesta 10.000 de oro. Los generales de producción entrenarán habilidades especiales; los comandantes militares pueden liderar soldados elefante.

Bestias de madera: existen especialidades urbanas como madera, hierro, azufre, salitre, etc., con una potencia técnica de más de 1.000 y un coste. oro 4000. Para formar un general, debes poder inventar efectos especiales; usa el tipo de infantería (infantería y soldados con armadura de vid), y los soldados objetivo tienen un fuerte poder de ataque.

Construcción naval: Afecta a la especialidad de la ciudad, la madera y el hierro, que tiene una fuerza técnica de más de 500 y su producción cuesta 2.500 de oro. Maniobrabilidad reducida para el movimiento en el mar.

Puedes ver qué equipo puedes producir seleccionando elementos de equipo de Inteligencia de la Fuerza. Es más importante mejorar tu fuerza técnica.

Como antaño, las distintas armas tienen diferentes ventajas y desventajas, que se resumen a continuación:

Infantería: División militar general. Movilidad 8, todos los integrantes son posibles.

Ballesteros: Equipar una ballesta es imprescindible.

La potencia del motor es 8, puede disparar a una distancia de dos bloques y su capacidad de ataque directo es la más débil.

Caballería: Necesita estar equipado con capacidad para montar a caballo, con una fuerza motriz de 10, puede asaltar y tiene un fuerte poder de ataque.

Caballería: La caballería necesita estar equipada con blindaje y coraza, movilidad 9, y es el estratega superior de la caballería.

Armadura Vine: Equipar Armadura Vine es imprescindible.

La división superior de infantería es más débil que la caballería, con una fuerza motriz de 8. Consume menos acciones al moverse en el agua, tiene mayor daño por ataques de fuego y tiene una defensa más fuerte contra ataques con arco y flecha.

Thunder Car:

Es necesario estar equipado con un Thunder Car con una potencia de motor de 8. Generalmente es una unidad de infantería. Al atacar una ciudad, se utilizan vehículos relámpago (artillería) y su capacidad de avance es entre 5,5 y 7,5 veces mayor que la de las tropas ordinarias.

Perforación:

Necesita estar equipada con boca de hombre, potencia del motor 8. Generalmente es una unidad de infantería. Las alcantarillas se utilizan durante el asedio y la capacidad de dañar las puertas es 4 veces mayor que la de las tropas ordinarias.

Soldados elefante: Equipar elefantes es imprescindible.

Con 7 de movilidad, es la unidad más ofensiva y defensiva, pero las tropas equipadas con bestias de madera estarán en desventaja.

Además de los factores unitarios, existen tres valores unitarios adicionales procedentes del entrenamiento y otros factores. Diferentes terrenos consumen diferente potencia de la máquina, de menos a más, aproximadamente camino, terreno llano, montaña, agua (mar), montaña (intransitable). En el agua (mar), la potencia de la máquina es generalmente 7 y Fu Jiabing es 6, pero si el general tiene acrobacias del ejército acuático o está equipado con Meng Chong (construcción de barcos), solo consume 3. En las zonas montañosas, las unidades de caballería consumen más potencia mecánica que las unidades de infantería. Cada ronda de operación de diferentes armas transcurrió sin problemas: caballería, soldados con armadura de vid, ballesteros, infantería, caballería, soldados elefante, cercas de pozos y soldados de trueno.

Otros artículos

Visitas

Visitar a otros generales dará lugar a muchos eventos pequeños, como presentar nuevos amigos, brindarte información sobre la ciudad donde estuvieron los generales. están ubicados, aprendiendo habilidades especiales, etc. espere. Las personas que prestan más atención a la fuerza tienen más probabilidades de tener incidentes de caza; las personas que asisten a reuniones para evaluar las acrobacias obtendrán una reputación de unos 500 puntos y visitan a una persona que conoce las acrobacias de adivinación. Cuando él predice que vas a morir, puedes pagar para extender tu vida. Las personas que visitan ermitaños, como Hua Tuo, Zuo Ci, etc., tienen más probabilidades de ver lugares de interés; las personas que visitan lugares ricos pueden obtener bonificaciones al entrevistar a algunas personas que odias, como matar a tu monarca, y pueden tener opciones de asesinato; .

Realizar investigaciones/inspecciones

También habrá algunos eventos, el más importante de los cuales es la ofrenda del tesoro del granjero, que parece ser la única forma de comenzar desde Taiping Shuyao. Destruir un templo está maldito por Dios y puede resultar en la muerte.

Bestia Sagrada

Este es un factor nuevo en la Séptima Generación de los Tres Reinos. Obtener la "Bestia Sagrada" requiere las habilidades especiales de la Reliquia Sagrada. Cuando tu reputación se encuentra entre las diez celebridades más importantes del Sur y Beidou, y tu habilidad es muy alta, puedes recibir recompensas de Dios, incluido aprender milagros sagrados, extender tu vida y recibir 3000 de oro. Luego, si derrotas al tigre que encuentras cuando cazas con otros generales en tu vida diaria, puedes obtener una "bestia sagrada" con diferentes habilidades, que puedes invocar para usar en la guerra. Entre ellos, Huanglong puede enviar rayos que no golpearán a su propia gente; Phoenix puede curar a los soldados heridos y quemar a los enemigos hasta matarlos. Qilin puede aumentar el número de soldados, llevando a 1 soldado al campo de batalla para convertirse en una fuerza completa de soldados; puede poner a las tropas enemigas en un estado anormal. La santa bestia se fue después de haber sido utilizada una vez y tuvo que ser apaciguada nuevamente. Además, también puedes comprar bestias sagradas o aprender a realizar acrobacias interactuando con el Rey Muru, que participa en el entrenamiento.

Colección: activa la columna de colección de tesoros y las opciones de ilustración de atracciones en la pantalla para establecer objetivos para ti y ayudarte a comprender mejor el juego.

Hay 72 tipos de tesoros * * *, excepto Taiping Qingling, que se basa en la inspección. Hay varios libros de arte de BMW y comandantes militares. Si se cambia varias veces, se le puede confiscar al capitán y recogerlo. Además de esto, hay varios tesoros que se pueden comprar a los comerciantes y, finalmente, cuatro bestias sagradas. El método de recopilación se ha mencionado anteriormente.

Puedes ver lugares de interés a través de actividades de visita. Dado que no todas las ciudades tienen 30 lugares, se enumeran uno por uno:

1 Gran Muralla China en Pekín

2 Taoyuan y Ji.

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No. 3 Taishan, Beihai

4 Templo de Confucio, Xiaopei

No. 5 Templo Baima, Luoyang

Mausoleo de el primer emperador de Chang'an

7 Jiange, Zitong

Lago Changsha Dongting

9 Handan Congtai, Qiaocheng

Terraza Chengyang Langye 10

11 Mesa del Circo, bájate.

12 Jianye Huangshan

13 Sanmenxia, ​​Hongnong

Wudu Plank Road 14

Hanzhong Zhongnanshan 15

Chengdu Dujiangyan 16

17 Las Tres Gargantas de Jiangzhou

18 Ciudad de Yongan Baidi

Bosque de Piedras de Yunnan 19

20 Songshan, Wan

21 Xinye Tanxi

No. 22 Longzhong, Xiangyang

No. 23 Chibi, Jiangxia

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25 Guilin, Lingling

No 26, Lushan, Lujiang

27 Kanluoji, Wu

No 28, Anding Street Pavilion

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Huiji No. 29, Río Qiantang

No. 30, Torre Chaisang Yellow Crane

Calle

Es el camino entre las ciudades. Hay cinco tipos principales de terreno: llano, montaña, agua, pasos, mar. La moral inicial de los atacantes disminuyó a medida que el camino se volvió más accidentado. Hay 30 tipos de campos de batalla correspondientes a las calles. Entre ellos, los campos de batalla famosos que vale la pena ver incluyen Chibi (Jiangxia y Jiangling atacaron Chaisang) y Wuzhangyuan (Hanzhong atacó a Chang'an). ¡El Wuzhangyuan donde Zhuge murió en batalla! ? ), Yiling (Yongan, Wuling atacaron a Jiangling) y así sucesivamente.

Eventos

Los acontecimientos históricos de este libro están representados mediante animación tridimensional, pero la probabilidad de que sucedan no es alta. Sólo he visto "Plan Serial", que ocurrió a principios de 192. Además, hay algunas actividades interesantes como la toma de reyes, el campeonato (julio en los años impares) y el concurso de poesía (julio en los años pares).

Nuevos comandantes militares

Este libro puede registrar 100 nuevos generales. La entrada de apellido, nombre, carácter y pronunciación requiere un sistema japonés. Puede resolver este problema descargando nuevos archivos y editores generales de Internet. Permitir que algunos generales nuevos con altas habilidades se unan al juego puede aumentar la dificultad del juego.

Los resultados finales

se dividen principalmente en dos partes. Una es el final del personaje en sí, pero el final de la fuerza unificada. El desenlace de los propios personajes depende de su estatus, habilidades y otros factores, como ser un funcionario de alto rango (prefecto, gobernador, comandante en jefe, general, etc.), ser asesinado por un monarca u otros generales militares. de un determinado país, conquistar Japón (cuando está en la oposición), eliminar la rebelión y hacer que el país sea pacífico y pacífico, convertirse en el Santo Emperador (como monarca), y así sucesivamente. La parte futura del país depende principalmente del gobierno del monarca, y la mayoría de ellos son similares a la historia real. Fueron usurpados como Wei, invadidos por extranjeros como la dinastía Jin Occidental o destruidos por Xianbei en el sur, etc.

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