RNG defendió con éxito su primera triple corona MSI.
RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona. MSI es el evento LOL (League of Legends) de más alto perfil del mundo cada año. Es el campeón de cada división en la primavera y es muy poderoso. La fuerza del RNG es obvia para todos. RNG defendió con éxito su primera triple corona MSI.
RNG defendió con éxito su primera triple corona MSI con 1. En la tarde del 29 de mayo, hora de Beijing, finalizó el Mid-Season Invitational de League of Legends 2022 (en adelante, MSI). Después de cinco rondas de feroz confrontación, el equipo RNG de la división LPL finalmente derrotó al equipo T1 de la división LCK por 3:2. Con el nacimiento del campeonato, RNG también se convirtió en la primera triple corona de MSI en la historia de los deportes electrónicos de League of Legends.
El viejo enemigo se reencuentra con RNG y aspira a ganar la Triple Corona del MSI.
RNG y T1 no son solo una competición entre clubes, sino también otro duelo entre LPL y LCK. El comienzo del juego se ha convertido en un tema candente entre los invocadores de todo el mundo.
Por un lado, en el escenario MSI del año pasado, RNG derrotó al DK de la división LCK por 3:2 y ganó el segundo trofeo del campeonato MSI en la historia del club. Por lo tanto, si RNG puede competir en MSI como campeón defensor puede lograr grandes resultados nuevamente y continuar con el récord de victorias de la división LPL del año pasado en el escenario mundial, lo que también dará a la audiencia de la división LPL más expectativas para este juego;
Por otro lado, desde que DK ganó las Finales Globales de League of Legends en 2020, la división LCK ha ido perdiendo ante la división LPL en la batalla final de la Serie Mundial. Además, la T1, que esta vez representa la división LCK, tiene dos campeonatos MSI como RNG. Si pueden derrotar a la LPL y convertirse en los primeros en ganar la triple corona del MSI, sin duda, le dará a la audiencia de la LCK grandes expectativas para la T1. Al final, RNG siguió siendo el mejor jugador de la final, derrotando a T1 por 3:2.
En el primer juego, T1 tomó la delantera a través de líneas y operaciones, y logró cierta ventaja económica en los primeros 20 minutos. Pero en el momento crítico, un solo Xiaohu llevó a Gariod a la arena, y RNG completó el "uno contra tres" en Xiaolong Pit con una pelea en equipo más tácita y ganó el "Drawing Dragon" clave. Posteriormente, RNG continuó ganando la batalla en equipo con T1 de manera aplastante y finalmente obtuvo otra victoria en 33 minutos. El jugador Bin ganó el MVP con un récord perfecto de 13/0/3 en un solo juego.
En el segundo juego, T1, que ha realizado rápidos ajustes, amplió gradualmente la brecha económica empujando torres y apoderándose de recursos del mapa. En el minuto 22, aunque RNG aprovechó la oportunidad para matar al salvaje T1 en el camino y agarrar al barón, aún así perdieron ante todos los T1 en el carril central e inferior, y T1 recuperó el juego.
En el tercer juego crucial, Fo comenzó con el primer jungla Wei. Luego, en el grupo Canyon Pioneer, RNG ganó con éxito la batalla en equipo con cuatro golpes y cinco golpes, y luego gradualmente tomó la iniciativa en el juego y ganó el primer punto de partido en 28 minutos.
Sin embargo, el experimentado T1 jugó un buen ritmo operativo en el cuarto juego, erosionando gradualmente los recursos del mapa empujando torres y liderando tropas. El equipo RNG quedó empatado con el puntaje de T1.
En el último juego, RNG estabilizó con éxito su mentalidad y se deshizo por completo del juego anterior. Completó los tres remates de T1 en los primeros 6 minutos y terminó el juego en 25 minutos. Al final, RNG ganó con éxito T1 con 3:2, convirtiéndose en el primer ganador de la Triple Corona de MSI y ganando el campeonato de MSI.
En la final, el jugador salvaje del equipo, Wei, controló con frecuencia el ritmo del juego y ayudó al equipo a ampliar su ventaja. También se convirtió en el FMVP de este MSI 2022 con su desempeño estable y sobresaliente.
Nunca renuncies a RNG, muestra el espíritu de la región
Aunque se espera que RNG gane el campeonato, no es fácil para RNG defender con éxito el campeonato de MSI. A finales del año pasado, trajimos a Bin, el mejor jugador de individuales que brilló en el S10, y trajimos a Xiaohu, a quien se le ordenó transformarse en la carretera el año pasado, de regreso al medio. Al mismo tiempo, se contrató al entrenador Kenzhu, que ayudó a EDG a ganar el campeonato S11 el año pasado, pero la alineación aparentemente fortalecida permitió a RNG obtener 0 victorias en las rondas eliminatorias de la Copa Demacia 2021.
Sin embargo, con la comunicación continua y el rodaje del equipo, RNG gradualmente dominó el ritmo de la cancha y ganó el juego en los playoffs. No solo avanzó a la final por adelantado, sino que también rompió. los playoffs de la LPL La "Metafísica" del sistema perder-perder ganó con éxito el Campeonato de Primavera de la LPL. Bin, a quien le faltaba un poco de trabajo en equipo al principio, también se convirtió en el FMVP de las finales de primavera.
Después de llegar a MSI, el poderoso RNG no solo avanzó fácilmente a la fase de grupos con un récord de victorias completo, sino que también ocupó el primer lugar en la etapa de competencia con un récord de 8 victorias y 2 derrotas, derrotando a un oponente por nocaut. EG 3-0 para avanzar a la final.
Entre ellos, durante la fase de competición, cuando RNG se enfrentó por primera vez al T1 "favorito" liderado por Faker, que había entrado en la fase MSI con 18 victorias consecutivas, RNG no temió la presión y confió por su extraordinaria fuerza y mentalidad estable. Ganó BO1. El jugador de GALA en el carril inferior incluso completó la salida explosiva con un héroe de 12/0.
Desde ser cuestionado al principio hasta finalmente demostrar su valía en el ámbito internacional y superar la T1 para convertirse en la primera triple corona de MSI, RNG es sin duda una interpretación del espíritu competitivo de la LPL de atreverse a entrar, luchar y lleno de resiliencia.
Derrotar al oponente más fuerte, Blue, no es garantía de ganar el campeonato.
Respecto a la victoria de RNG, el técnico de T1 dijo sin rodeos en una entrevista con medios globales: "La razón de perder es que no se puede elegir el lado azul, de hecho, a juzgar por la nueva versión del juego". , el equipo azul tiene una tasa de victorias mayor. El jugador Ming dijo en broma: "Este tipo de declaración es en realidad más apropiada. ¡Quien les haya dicho que arrojen una moneda perderá!"
El entrenador en jefe de RNG, Zhu Kaizhi, dijo: "En el último juego, descubrimos que el Equipo Azul No es invencible. Estoy trabajando duro para encontrar la respuesta y creo que la encontraré pronto. De hecho, cualquier competencia intentará ser justa. Ya sea rojo o azul, el color no tiene nada de malo, es solo una excusa de perdedor.
Todos los jugadores de RNG están emocionados de que RNG derrote a oponentes como T1. Llamaron a T1 un "oponente fuerte" y dijeron sin rodeos: "¡Estoy muy feliz de vencer a un oponente fuerte!". Sin embargo, cuando los periodistas le preguntaron al jugador de T1, Faker, qué jugador dejó la impresión más profunda en RNG hoy, dijo sin rodeos: "No lo hago". No creo que haya ningún jugador que me haya impresionado especialmente. Simplemente creo que es una lástima que hayamos perdido el partido hoy. “El rival es fuerte, pero su mentalidad no es fuerte.
Muchos medios ingleses calificaron a Gala y Ming como los "jugadores más fuertes del mundo" por su destacado desempeño sobre el terreno de juego. En este sentido, son humildes. Gala dijo sin rodeos: "Creo que en realidad no hay mucha diferencia en el nivel de todos en la actualidad. Depende principalmente del estado temporal y del rendimiento. Creo que esto es lo más importante".
Obviamente hay diferentes razones por el título de la vista más potente a través del país. "En realidad, creo que el Lilu más fuerte no es confiable, porque hasta ahora estamos ganando y, en mi opinión, hay muchas personas que son mejores que nosotros".
En cuanto a cómo celebrar después del partido, Xiaohu dijo sin rodeos: "También pedimos una cena muy rica aquí. Después de la entrevista, también comeremos bien y dormiremos bien". Juega el juego, RNG. Acabo de almorzar, alrededor de las dos. Al ser entrevistados por los medios, muchos jugadores gritaron que tenían hambre. Por supuesto, las competiciones de deportes electrónicos también son extremadamente mentales y físicas.
RNG defendió con éxito a MSI y se convirtió en el primer ganador de la Triple Corona. El 29 de mayo, el equipo de la división china RNG derrotó al jugador coreano T1 en el Mid-Season Invitational (MSI) de League of Legends 2022 para ganar el campeonato. Este fue también el tercer campeonato de MSI en la historia del equipo RNG, estableciendo un nuevo récord. en Liga de Leyendas. Xiaohu y Ming, entre los cinco titulares, también ganaron la copa por tercera vez. Después de que RNG ganara el campeonato, lo que siguió fue un gran carnaval para los fanáticos. En el círculo de amigos, el aplauso dinámico para RNG fue abrumador, y la victoria de RNG también ocupó las tres principales búsquedas en Weibo.
Fuente de la imagen: evento oficial de League of Legends Weibo
Vale la pena señalar que RNG cuenta con un enorme equipo de patrocinadores. A juzgar por las fotos en Weibo, empresas como Mercedes-Benz, Dong Peng Special Drink, Wahaha y Yishu Cao Xian son patrocinadores del evento oficial de League of Legends. Entre ellas, Dong Peng Special Drink es una empresa que cotiza en acciones A. y lo ha estado patrocinando durante cinco años consecutivos a partir de 2018. Patrocina el equipo de deportes electrónicos RNG. El último precio de las acciones de Dongpeng Beverage es de 137,60 yuanes por acción.
Tuve una revancha, pero ahora tengo la última risa.
Se informa que MSI es el evento de mayor nivel en el mundo para LOL (League of Legends) en el medio de cada año, y es el primero en la competencia de primavera de cada división Campeón, fuerte. La fuerza del RNG es obvia para todos. La información pública muestra que el RNG E-Sports Club se conocía anteriormente como Royal E-Sports Club y se estableció en mayo de 2012. Su división League of Legends * * * ha ganado cinco campeonatos de LPL (League of Legends Professional League) y tres campeonatos de mitad de temporada de MSI.
Cabe mencionar que este MSI se llevó a cabo en Busan, Corea del Sur, y RNG no pudo ir al lugar y tuvo una batalla en línea a larga distancia. Sin embargo, el 13 de mayo, cuando RNG había logrado tres victorias consecutivas en los primeros tres días de la fase de grupos, League of Legends anunció oficialmente que debido al retraso, la experiencia del equipo en Busan se vio afectada y los tres juegos de RNG se repitieron.
Este evento de revancha generó una acalorada discusión. RNG cooperó activamente con los organizadores y ganó los tres juegos en la revancha, y finalmente superó una serie de condiciones desfavorables, como la competencia en línea, para ganar el campeonato MSI. Este es también el cuarto campeonato MSI ganado en la división LPL.
Se informa que el entrenador en jefe les dijo a los jugadores antes del partido de MSI: "En este juego, lo primero es la confianza, terminar el juego con confianza y disfrutar el proceso del juego; lo segundo Es paciencia, no te presentes en el resultado final del oponente. En el caso del rescate del abuelo por parte de Calabash, aceptamos la confianza de que el juicio de la otra parte es mejor que el nuestro, ¡y también podemos defendernos! p>El número de jugadores activos mensuales en League of Legends alcanzó los 65.438+08 millones.
El 22 de septiembre de 2011 nacía el servidor nacional de League of Legends. "League of Legends" ha acumulado rápidamente una gran cantidad de jugadores debido a su buen equilibrio de juego, la dificultad amistosa para comenzar y la alta interacción de los jugadores que brinda el modo de juego limpio.
Con las prometedoras perspectivas de mercado de "League of Legends", Tencent rápidamente inyectó capital y adquirió Riot Games después de obtener los derechos de agencia. Al mismo tiempo, con la ayuda del ecosistema de productos de Tencent, la enorme base de usuarios acumulada por la cadena y la abrumadora promoción del juego, el número de usuarios del juego League of Legends ha aumentado rápidamente.
En junio del año pasado, Riot Games publicó oficialmente los datos más recientes para los productos de la serie IP de League of Legends, diciendo que en junio de 2026, 5438+0 meses, 65438+10 meses, ** superó los 180 millones de jugadores. juega el juego basado en el universo de League of Legends.
El increíble tráfico también ha aportado una enorme riqueza a Riot Games. Según estimaciones de la empresa de mercado estadounidense SuperData, los ingresos de Riot en 2009 fueron de aproximadamente 6.543.8002.900 dólares estadounidenses, y sus ingresos en el segundo año alcanzaron los 6.543.8007.200 dólares estadounidenses. En 2011, los ingresos de Riot se dispararon a 85 millones de dólares. En 2020, generó unos ingresos de 6.543,8 dólares + 750 millones de dólares.
En febrero de 2021, el Comité de Trabajo de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China publicó el "Informe de la industria de juegos de China 2021", que mostró que aprovechar la oportunidad de que "los deportes electrónicos ingresen a Asia" y la "Liga de Legends Finals", E-sports El impacto social de la industria continúa expandiéndose. En 2021, los ingresos por ventas del mercado nacional de deportes electrónicos fueron de 140.181 millones de yuanes, un aumento interanual de 3.624 millones de yuanes, un aumento interanual del 2,65%. El número de usuarios alcanzó los 489 millones, un aumento interanual del 0,27%. Esto también significa que ha llegado la era de los “deportes electrónicos para todos”.
Tomemos como ejemplo el Spring Split de League of Legends de 2022. Los datos públicos muestran que ** tiene 14 marcas como socios competitivos. Además de socios a largo plazo como Mercedes-Benz y Nike, también colaboran por primera vez con marcas como JD.COM y OnePlus. Detrás del Club 17 hay muchas marcas involucradas en productos 3C, automóviles, restauración, ropa y comercio electrónico.
El 8 y 10 de junio del año pasado, el equipo de juegos móviles League of Legends de Tencent anunció oficialmente que comenzaría las pruebas a las 10:00 de ese día sin limitar el número de cuentas y sin eliminar archivos. Un mes después del lanzamiento del juego, el informe financiero de Tencent anunció que el juego móvil League of Legends se convirtió en el segundo producto de juego nacional en octubre, ocupando el primer lugar entre los nuevos productos. El 2 de febrero de 2018, Apple anunció su lista global anual de aplicaciones y juegos seleccionados. El juego móvil League of Legends ganó el primer lugar en la competencia con muchos juegos de alta calidad en todo el mundo, y solo un lugar ganó el Premio al Juego del Año en este Premio de la App Store.
En cuanto al buen desempeño del juego móvil League of Legends, algunos bancos de inversión nacionales predicen que el juego móvil League of Legends generará para Tencent entre 8.000 y 1.000 millones de ingresos en el próximo año, lo que equivale a 5% de los ingresos esperados por juegos móviles de Tencent en 2021. %.
RNG defendió con éxito su primera triple corona MSI. 3En las finales de mitad de temporada de League of Legends MSI 2022 recién concluidas, el equipo RNG derrotó al equipo T1 de Corea del Sur 3: 2 y finalmente ganó el trofeo del campeonato.
Aunque la epidemia impidió que RNG viajara a Busan, Corea del Sur y solo pudiera competir en línea, esto no afectó el desempeño de los jugadores de RNG. Esta es la tercera vez que el equipo RNG gana el campeonato después de 2018 y 2021.
RNG ganó el campeonato MSI durante cinco años consecutivos y logró la "Triple Corona"
El 29 de mayo, después de 5 feroces batallas, el equipo RNG finalmente derrotó al equipo T1 3:2 y aspira con éxito a ganar las finales del MSI de League of Legends de 2022.
El reportero de Beijing News Shell Finance se enteró de que esta competencia atrajo a innumerables entusiastas de los deportes electrónicos para verla en línea. Después de iniciar sesión en sitios web como Bilibili y Huya, el periodista descubrió que decenas de millones de aficionados vieron la final a través de diferentes plataformas.
La información pública muestra que desde el MSI 2065 438+05, RNG ha representado a la LPL en el evento tres veces y ganó dos veces. En este torneo, RNG no solo encabezó la lista con 8 victorias y 2 derrotas en el torneo, sino que también derrotó a EG, T1 y otros equipos en la ronda eliminatoria, ganando el tercer trofeo de campeonato MSI en la historia del equipo.
Durante un tiempo, la noticia de que RNG ganó el campeonato desató una ola de locura en Internet.
“MSI es el segundo nivel en el sistema de competición de League of Legends después de la competición S. Junto con las finales globales y el Juego de Estrellas, también se conoce como las tres competiciones globales de League of Legends. No hace falta decir que atrae más atención”. El observador de la industria de los deportes electrónicos, Ma Jing, dijo a los periodistas que después de que RNG ganara MSI en 2021, los fanáticos comenzaron a esperar que el club volviera a ganar. El oponente final es T1, un viejo rival desde hace muchos años, lo que naturalmente atrae la atención de los jugadores.
De hecho, RNG se ha convertido en el foco de atención de los internautas mucho antes del juego. Temas como "el impacto de RNG en la triple corona de MSI" y "la duodécima victoria consecutiva de RNG" han estado en la lista de búsqueda más candente de Weibo muchas veces. El tema "Finales de RNG vs t 1" generó 61.210.000 visitas.
A medida que avanzaba el juego, también aparecieron en las búsquedas más populares temas relacionados como "RNG ganó el primer juego" y "RNG obtuvo el punto de partido". Cuando RNG finalmente ganó el campeonato, el número de lecturas del tema "RNG ganó el campeonato" alcanzó rápidamente 12,95 millones de veces en menos de 5 minutos.
El equipo ha cambiado y muchos clubes quieren jugar en el juego S.
La victoria de RNG definitivamente hará que la competencia en los Juegos Olímpicos de Verano LPL 2022 sea más intensa.
La información pública muestra que los cuatro mejores equipos de los Juegos de Verano se clasificarán para las Finales Globales de League of Legends 2022. Para competir por entradas raras, muchos clubes lanzaron una "carrera armamentista" durante el período de transferencia.
Desde hace un tiempo, la "transferencia" se ha convertido en el tema que más preocupa a los aficionados a los deportes electrónicos. Antes de que se anunciara oficialmente la lista detallada de transferencias, innumerables internautas discutieron el contenido de la transferencia en Tieba, Weibo y otras plataformas sociales y especularon sobre los movimientos futuros de sus jugadores favoritos.
Algunas fuentes dijeron a los periodistas que después del partido de primavera, cada club aclaró las fortalezas y debilidades de su equipo y comenzó a llevar a cabo reemplazos y adiciones de personal específicos. Cambios de sangre similares no descartan romper con la situación anterior de "los fuertes siempre serán fuertes y los débiles siempre serán débiles".
Pero a juzgar por el desarrollo futuro de la liga, la rotación de personal no es mala. Esto no solo hace que la división de verano esté llena de suspenso, sino que también asegura que la división LPL pueda mantener la vitalidad y la competitividad.
El mercado cada vez más grande de los deportes electrónicos ha atraído naturalmente el interés y la atención de múltiples capitales y marcas tradicionales.
El "Informe de la industria de juegos de China 2021" publicado por el Comité de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China muestra que 202140.181 mil millones de yuanes, un aumento de 3.624 mil millones de yuanes en comparación con 2020, un aumento interanual del 2,65%. El número de usuarios alcanzó los 489 millones, un aumento interanual del 0,27%.
A medida que las competiciones de deportes electrónicos se convierten gradualmente en los eventos más influyentes en los corazones de los jóvenes de la era Z, cada vez más marcas también están interesadas en el valor comercial que hay detrás de ellas y han optado por cooperar.
Tomemos como ejemplo el Spring Split de League of Legends de 2022. Los datos públicos muestran que ** tiene 14 marcas como socios competitivos. Además de socios a largo plazo como Mercedes-Benz y Nike, también colaboran por primera vez con marcas como JD.COM y OnePlus. Detrás del Club 17 hay muchas marcas involucradas en productos 3C, automóviles, restauración, ropa y comercio electrónico.