Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - The Three Kingdoms Killing 2013 King's Battle es sangrienta hasta el final.

The Three Kingdoms Killing 2013 King's Battle es sangrienta hasta el final.

1. Reglas básicas

1. La sangrienta batalla con los Tres Reinos hasta el final, los dos bandos son, respectivamente, los campos "frío" y "cálido". Cada campamento está formado por tres jugadores, un entrenador y dos delanteros. Cada batallón no sólo tiene un general seleccionado por él mismo, sino que también cuenta con tres generales de reserva. La competición se basa en la eliminación acumulada de cuatro comandantes militares del equipo contrario.

2. Disposición de los asientos

El campamento fresco y el campamento cálido se distinguen por las tarjetas de identidad de los Tres Reinos. Después de mezclar las seis tarjetas de identificación, se abren en orden. La posición abierta es el asiento para este juego. Si las identidades de tres posiciones son las mismas, la identidad de la tercera posición se ajusta a otro campo.

2. Cartas de juego

Las cartas de juego de Three Kingdoms y Bloody Battle constan de cuatro tipos: cartas generales, cartas de juego, cartas de fuerza física y cartas de identidad.

Hay 38 cartas de generales* * * en total: 24 generales (excluyendo a Hua Tuo), 6 generales (excluyendo a Zhang Jiao y Yu Ji) y 8 generales.

Tarjeta de competición ***160: consta de la versión estándar de Tres Reinos + el regreso del mito y la lucha militar.

Cartas de resistencia: **6 cartas, todas 4/3 físicas.

Tarjetas de identidad: Se proporcionan 6 cartas, incluyendo 1 para el señor, 1 para el traidor, que indica la identidad del comandante, y 2 cartas para el leal y el traidor, que indican la identidad de la vanguardia.

En tercer lugar, el tiempo de juego

Un único juego dura 90 minutos.

4. Condiciones de adjudicación:

1. Cuatro generales de cualquier bando mueren, es decir, cuando es necesario reemplazar nuevos generales, los generales no pueden ser reemplazados y el bando fracasa. .

2. Si se acaba el tiempo de juego, compara el número de comandantes de reserva que quedan en ambos bandos y gana el bando con más comandantes de reserva. Si son iguales, compara la resistencia perdida por los dos generales, y el que pierde menos resistencia gana.

3. Si cualquiera de las partes abandona el juego, la otra parte gana.

5. El orden de asentamiento de las habilidades de los generales

1. Cuando las habilidades de varios personajes se pueden activar al mismo tiempo, el asentamiento se realizará en el sentido contrario a las agujas del reloj comenzando por el jugador actual. .

2. En caso de conflicto entre varias soluciones de habilidades al mismo tiempo, se debe aplicar la siguiente prioridad:

Tecnología de bloqueo>Habilidades generales>Habilidades con armas

Introducción al proceso de un solo juego

Primero, la etapa de selección

Después de decidir los asientos, los jugadores se sientan en las posiciones correspondientes según el campamento y luego comienzan a seleccionar generales. .

1. Todos reciben cinco cartas generales. Elige 1 de las cinco cartas de comandante militar como comandante militar para usar en tu propia ronda, coloca al comandante militar seleccionado al frente y no puedes cambiarlo después de que se retiene.

2. Elegir 2 generales de los 4 generales restantes, dárselos a nuestro propio comandante y descartar el resto.

3. Nuestro entrenador en jefe seleccionó a tres de los seis generales (incluidos los dos que dejó) como sus generales de respaldo y los colocó bajo su propia tarjeta general. Este proceso lo puede realizar el entrenador solo o en consulta con los dos delanteros.

2. Etapa de preparación

1. Todos mostrarán sus cartas generales y ajustarán su fuerza física en consecuencia.

2. Cada uno toca por turno las cuatro manos iniciales.

3. A excepción del entrenador Nuan, otros jugadores pueden optar por programar una vez después de leer la primera mano de cartas, descartar las cuatro primeras manos, reorganizar una pila de cartas y luego robar cuatro manos más. cartas (competencia) reglas especiales).

4. El entusiasta entrenador iniciará el juego.

En tercer lugar, la fase de competición

Empiece con el entrenador de colores cálidos y juegue tomando turnos en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando un general muere, todas las cartas de ese general se descartan y luego el general a cargo del campamento selecciona un general de respaldo para el jugador, y luego el nuevo general roba cuatro cartas iniciales para continuar el juego.

No hay recompensas ni sanciones por matar a ningún comandante militar.

Cuarto, la fase de decisión:

Cuando se produzcan las siguientes tres situaciones durante el juego, el juego se declarará terminado:

Después de cualquier general de Ambos bandos mueren. No hay generales de respaldo para luchar. En este momento gana el oponente.

2. Cuando se acabe el tiempo de juego y no se hayan cumplido las condiciones ganadoras de cualquier campamento, antes del inicio de la ronda del entrenador Wen, el número de generales suplentes restantes será determinado por la pérdida física del jugador. generales en el campo.

3. Un grupo se declara derrotado o se abstiene.

Luego el árbitro anuncia el final del juego y declara al ganador. Ambos capitanes firmaron el acta para confirmar el resultado.

Preguntas y respuestas. R

P: ¿Cuál es la diferencia entre un entrenador y un delantero?

Respuesta: Durante el partido no hay diferencia entre el entrenador y el delantero. El entrenador tiene derecho a decidir a la hora de seleccionar a los generales y el entrenador Nuan es el primero en actuar.

P: ¿El proceso de selección de un director general se tiene que realizar de forma individual? Al discutir con los delanteros, ¿puede revelar información sobre los generales que elige cada uno?

Respuesta: El proceso de selección del entrenador se puede discutir con el delantero. No pudimos comunicarnos entre nosotros al elegir a nuestros respectivos generales. Una vez determinada cada general, podremos comentarlo con el entrenador durante el proceso de selección.

P: ¿La fuerza física del entrenador es +1? Si hay un plan maestro, ¿se puede poner en marcha?

Respuesta: No, la fuerza física de todos los generales se calcula según la fuerza física marcada en la tarjeta general. No existe identidad para iniciar los planes del Maestro.

Pregunta: Cuando un general militar muere, ¿se mantendrá el estado de la cadena de hierro, la alegría, la falta de alimentos y municiones y otras indicaciones sin demora?

Respuesta: Sin reservas, como un flamante general. El ex general tenía todas las cartas dobladas.

P: Cuando es necesario jugar con nuevos generales, ¿es necesario jugarlos en el orden predeterminado? ¿Pueden los jugadores caídos designar generales?

Respuesta: No, el entrenador debe elegir al nuevo general. Puede negociar con el delantero, pero la decisión final es del entrenador.

P: Si un comandante militar muere durante el asentamiento, ¿cómo resolverlo?

Respuesta: Priorizar la muerte y reposición de generales, para luego continuar con la resolución anterior. Por ejemplo, si un general muere debido a la invasión Nanman, primero reemplazará al general y repondrá al jugador inicial, y luego continuará resolviendo la invasión Nanman anterior. Si las condiciones lo permiten, las manos del nuevo general también pueden usarse o golpearse.

P: Si un general recibe más daño que su fuerza física actual, ¿cómo se calcula el exceso de daño?

Respuesta: No hay reconciliación. Por ejemplo, un guerrero 1 físico recibirá 3 puntos de daño, lo que provocará su muerte. Si un guerrero muere, el daño restante se considera resuelto y la fuerza física del nuevo guerrero no se ve afectada.

P: Si un general muere en su propio turno, ¿cómo se ajustará la puntuación?

Respuesta: Continúa la etapa previa a la muerte. Por ejemplo, en la fase de juicio, un rayo te mata. Después de reemplazar a un nuevo general, tu turno continuará desde la fase de juicio. Si Huang Gai muere durante su propia fase de batalla, Xinwu continuará luchando en la fase de batalla, pero aún está limitado a usar una muerte durante la fase de batalla.

P: Si un general ha sido designado como objetivo de asesinato o trampa, pero el general muere antes del acuerdo, ¿cómo resolver el acuerdo?

Respuesta: El nuevo general reemplazará al general original como objetivo y continuará ajustando cuentas. Por ejemplo, a un general le queda 1 fuerza física. En el proceso de resolver la invasión de Nanman, Xiao Qiao activó Tianxiang, lo que provocó la muerte del general. Cuando fue reemplazado un nuevo comandante militar, todavía tuvo que seguir ocupándose de la invasión del sur de Manchuria.

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