LOL, proporcione un cuadro de comparación de datos detallado entre las versiones antigua y nueva de Kassadin (escribir está bien, necesito datos detallados de habilidades).
Revisada
Vanity Stone
? El daño mágico recibido por Kassadin se reduce en un 15% y se ignora la colisión de unidades.
¿Virtual no puede presionar Q?
Kassadin dispara una bola virtual al objetivo, causando 80/105/130/155/180 (+0,7) de daño mágico e interrumpiendo la guía de habilidades del objetivo.
La energía desbordante rodeará a Kassadin, proporcionándole un escudo que puede absorber 40/70/100/130/160 (+0,3) de daño mágico. La duración del escudo es de 1,5 segundos.
Daño: 80/105/130/155/180
Escudo: 40/70/100/130/160
Consumo de maná: 70/75/ 80/85/90
Dressing Blade w
Pasiva: Los ataques normales de Kassadin absorben maná del vacío, causando 20 (+0,1) de daño mágico adicional.
Activa: Kassadin carga su Void Blade, infligiendo 40/75/10/145/180 (+0,7) de daño mágico adicional en su siguiente ataque básico y recuperando el 4/5/6/7/8% perdido. maná.
Daño activo: 40/75/110/145/180.
Recuperación de maná básica: 4/5/6/7/8%
Recuperación de maná del héroe: 20/25/30/35/40%
Energía ¿Pulso e
? Kassadin drena energía de cada hechizo cercano lanzado, obteniendo una acumulación del efecto por cada habilidad cercana lanzada.
Cuando el efecto alcanza las 6 capas, Kassadin puede usar pulso de energía para causar 80/105/130/155/180 (+0,7) de daño mágico y 30/35/40/45 a los enemigos en el cono frontal. /50% de desaceleración.
Daño: 80/105/130/155/180
Porcentaje de desaceleración: 30/35/40/45/50 %
Void Walking River p>
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Kassadin se teletransporta a un área objetivo cercana, causando 80/100/120(+) de daño mágico a todas las unidades enemigas cercanas cuando aterriza.
Cada vez que Void Walk se lanza continuamente dentro de 12 segundos, el consumo de maná se duplica y cada capa de efecto causa un daño mágico adicional de 40/50/60 (+), que se puede acumular hasta 4. capas.
Daño básico: 80/100/120
Daño por capa: 40/50/60
Tiempo de enfriamiento: 7/5/3