¿Qué atributos agrega el alma de espada con siete cicatrices?
Pregunta 2: Sword Soul tiene siete heridas, siete heridas y nueve heridas, ¿es mejor tener siete heridas y seis heridas, o es mejor tener siete heridas y nueve heridas?
Pregunta 3: Encuentra la combinación de equipo para el conjunto de siete daños DNF Sword Soul, más 1 y 6 conjuntos de viento frío. Mucha gente piensa que se trata de un conjunto de danza con espadas, pero no lo es. Esta es una trampa para dragones. Solo estoy diciendo tonterías. Bueno, Raptor y Sword Dance están igualmente heridos. Lamento haber jugado la insignia Double Sword Dance en las ranuras izquierda y derecha. Cuando sopla el viento frío, se ve increíble, pero simplemente se ve increíble. No es el viento frío, es la danza de la espada. Realmente satisfecho.
Además, a mí personalmente me gusta usar una espada gigante para cortar. La diferencia entre el sable de luz de espada gigante y el panel de planos es de casi 1W. Aunque Lightsaber Slash es conocido como el porcentaje más fuerte, solo es falso. De hecho, en el dibujo del alma, la única ventaja de la danza con espada y sable de luz es el CD. Por el contrario, una espada gigante puede causar un gran daño y la tinta no se puede cortar, pero la espada solo puede ver la carne. Debido a que mi ropa está encantada y tiene varias letras escarlatas, el alto poder amplificará los espacios en los paneles de la gran espada y el sable de luz. Por el contrario, apilar postes y golpear objetos cierra los espacios entre los paneles. (Soy demasiado vago para explicarlo, pero todavía voy a ver cómo se calculan las bonificaciones del panel para publicaciones de alta calidad). Por ejemplo, para cepillar el alma de la vaca, cortas la plancha al principio y la segunda vez agárralo, terminas el corte del sable de luz y termina rápidamente. Además, el sable de luz debe ser activado por un ave rapaz o desenvainando una espada para maximizar el daño (consulte la descripción del dominio del sable de luz para obtener más detalles), lo cual también es bastante problemático. Por el contrario, la danza de la espada gigante es limpia y ordenada, por lo que es perfecta para captar la danza de la espada del raptor y perder el alma de inmediato.
Sin embargo, hay dos problemas más grandes con Li Feng 6: el sable de luz requiere un alto soporte de atributos para causar daño, y el CD de la espada gigante es muy problemático y requiere habilidades de disposición razonables. Muchos jugadores encontrarán fácilmente que las habilidades están en los discos y requerirán que agregues puntos para ajustar la duración de la batería. Por ejemplo, si elijo todos los fantasmas y TP, el daño de la espada gigante es casi el mismo que el de la habilidad de flujo. Finalmente, sin unas buenas joyas, no se recomienda utilizar Cold Air 6. Motivo: al jugar Soul Map, los jugadores civiles son propensos al problema de daño insuficiente y dificultad para matar monstruos verdes clave en segundos. En este momento, la fluidez del dibujo se reducirá considerablemente, lo que afectará su velocidad de dibujo. En segundo lugar, la habilidad de la danza con espada en sí no es sobresaliente y se necesita una gran mejora de buenas joyas para resolver el problema del porcentaje de discapacidad de la habilidad. Finalmente, el daño de las rapaces de Gale 6 + Qianlong 3 es mucho menor que el de Gale 6 + Golden Soul. Por no hablar de los anillos de hueso. Además, las joyas de este último se han mejorado ampliamente.
Está bien, se acabó el baile de la espada, ennegrezcamos las mangas de la espada (* _ _ *).
El héroe que desenvaina la espada, también conocido como el héroe del amor, ha mejorado sus habilidades en un 95% después de NB6, y ya no es el cubo que no podía sostener (quiero decir, el conjunto de Tianwu ha sido desmantelado hace mucho tiempo). Pero no importa. La forma más práctica de hacer el estilo de desenvainar la espada es realizar siete heridas y seis heridas. Déjame decirte por qué. El Seven Wound Six tiene una mejora directa del 40%, junto con el enorme rango de ataque y la capacidad de ignorar la bonificación del 30% de los mobs, lo que convierte al Seven Wound Six en uno de los equipos imprescindibles para una funda de espada. Por tanto, existen tres combinaciones a la hora de elegir el proceso de desenvainar la espada: Siete heridas 6 más Dragón Oculto 3, Siete heridas 6 más Hueso del Alma Dorada, Siete heridas 9.
Hablemos de siete lesiones y nueve lesiones. Este es un traje muy especial. El gran tirón reinicia el CD del pequeño tirón, comúnmente conocido como tres tirones consecutivos, con un porcentaje de explosión instantánea de 9W. Este cuadro es tan hermoso que no me atrevo a mirarlo. Pero si crees que elegir Siete Lesiones y Nueve Lesiones es dominar tu cuerpo, te aconsejo que simplemente te vayas a dormir. Cualquiera que haya usado las Siete Heridas y las Nueve Espadas sabe que solo el sable de luz con las Siete Heridas y las Nueve Espadas puede mantener todo el proceso, y el tiempo que controla el cuerpo es un segundo fijo. Por lo tanto, personalmente creo que aquellos a quienes les gusta. Si se rompe o se rompe, prepárese conscientemente para ocho. El CD de la medicina de la espada es de 11 + 0,5 segundos, y el sable de luz con siete heridas y nueve espadas es de 8,5 segundos. Debido a que la séptima herida y la novena herida básicamente implican desenvainar la espada para avanzar, también hay un período de vacío. Por lo tanto, Seven Wounds and Nine People piensa que es lo mismo que Kufeng 6, pero el brote de Seven Wounds and Nine People no requiere buenas joyas (no existe un evangelio de buenas joyas), y el brote no es tan tinta como Kufeng 6. . Si eres un grupo que saca espadas, se recomienda que cambies entre Seven Damage 6 más Qianlong 3 y Seven Damage 9. Siete lesiones y nueve explosiones, y luego saca el CD para perder 6+3 duración de la batería. Debido a que el cuchillo de dibujo es demasiado simple, no puede mejorar las habilidades de dibujo y el rendimiento de otras habilidades es relativamente insuficiente. 6+3 puede fortalecer en gran medida el cuchillo de dibujo, acortar el CD y mejorar en gran medida la fluidez del dibujo. Los gráficos ordinarios pueden lograr un gráfico continuo de desenvainar espadas una por una.
Dicho todo esto, creo que cada uno tiene más o menos un sentimiento o dirección general. Déjame resumirlo al final.
Con un sable de luz de alta gama y joyas poderosas, se recomienda hacerse con un Liangfeng 6.
La ventaja de Bitter Wind 6 es que, si bien la feroz Danza de la espada del dragón está extremadamente fortalecida, las buenas joyas pueden provocar un buen daño de resistencia, por lo que Bitter Wind 6 es adecuado para personas ricas con las manos desnudas o equipo bien formado. Si eres un plebeyo o no tienes buenas joyas, eres demasiado vago para hacer una cadena de almas, tienes muchos tesoros en el almacén y no quieres destruir el almacén, etc. , recomienda siete lesiones y nueve lesiones. No creas que el estilo de desenvainar la espada de Seven Injuries y Nine Giant Swords lo juegan los ricos. De hecho, la profesión de Sword Soul realmente no requiere alta intensidad. +10 y +13 no tendrán una mejora cualitativa evidente. Solo necesitas una espada gigante de alto nivel básico para brindarte excelente...> & gt
Pregunta 4: ¿Cómo hacer el conjunto de energía de espada de siete heridas de Sword Soul de DNF? ¿Prueba de propiedades con pincel? Este tipo de desenvainado de espada es simplemente increíble. Después de usar el contrato de talento para aumentar el nivel de habilidad para sacar la espada, el efecto cambia drásticamente. Recientemente hay otro juego que también es un juego de acción y lucha en línea. El juego es publicado por Corea del Sur y representado por Tencent. Los desarrolladores del juego esperan que el volumen de distribución del juego supere al de DNF. Este juego es "Ace Match". En este juego, los expertos luchan entre sí, individualmente o en grupos. Los personajes del juego protegen la tierra. Combate, el juego es una batalla arcade uno a uno, modo cautivo y modo equipo. Hay muchos personajes en el juego, incluidos (sosteniendo una lanza), Zhuge Liang (sabiduría), Sun Wukong (sosteniendo un garrote dorado), (puede estar furioso y lleno de tácticas), Mai Shiranui (sosteniendo un abanico), Cao, Jing Ke, Zorro (con una pistola)... y cientos de ellos son maestros de la historia y de muchos juegos. Todos los personajes del juego están completamente armados. Los jugadores pueden elegir y crear su personaje estrella favorito y darle un atuendo personalizado. Durante tiempos de guerra, cambia de rol en cualquier momento. Según las características de los personajes, elige diferentes modos de luchar. Si tienes tiempo, juguemos a este juego.
Pregunta 5: Puntos de bonificación para la versión dnf86 de Sword God's Seven Wounds Collection>;& gt& gt& gt& gtAgregue algunos planes, Sword Soul>Great Sword Master>Sword God
Nivel: 86
SP: Se han usado todos los 11010, al 10860 le quedan 150.
TP: Se usan los 37, se usan 37 y quedan 0.
QP: Se usan los 3974, se usan 0 y quedan 3974.
Portal del programa: dnf.duowan/...CFAF__
& gt& gt& gt& gt& gtHabilidades generales> & gt& gt& gtHabilidades generales> & gt& gt& gtHabilidades especiales pregunta 6: Mi alma de espada Está casi perfecto con nueve piezas y siete lesionados. ¿Qué arma debo elegir? ¿Gran espada o sable de luz? Si el atributo de acumulación se puede aumentar a 190, si puedes obtener una espada de alta resistencia, al menos una espada liberadora de almas con un nivel de 13 o superior, por supuesto que la espada es la más poderosa.
Sin embargo, teniendo en cuenta la economía y la suavidad del dibujo, un sable de luz potente es suficiente.
Pregunta 7: DNF, mi espíritu espada es una funda a prueba de golpes de siete daños. ¿Qué arma debo usar ahora? Si el cartel es una fiesta del tiempo, por supuesto que será desgarrador. . . Si eres rico, la espada del trueno con pilares es la más hermosa. . . Por supuesto, tener armas de las SS es muy satisfactorio.
Pregunta 8: ¿Cuál es la diferencia entre DNF Sword Soul Seven Wounds 6+3 y Seven Wounds 9? Siete lesiones y 9 es mejor que 6+3. Seven Injuries 9 estalló en tres momentos consecutivos. Si mueves ladrillos, podrás cruzar tres habitaciones en un segundo. Si se lesionan seis piezas, depende de cuáles sean las otras tres piezas. Si los tres dragones ocultos son completamente inútiles, entonces depende de otros atributos. Si llevas una espada con siete heridas y seis heridas, puedes culpar a siete heridas y seis heridas en un segundo. Si no puedes hacerlo en un segundo, sufrirás siete lesiones y nueve lesiones. Después de todo, ambas espadas tienen tiranos y la probabilidad de romperse es mucho menor.
Cepilla el mapa fantasma del plano opuesto y úsalo para intercambiar siete heridas, nueve heridas y seis heridas. Se me acabaron los broches grandes, así que los reemplazaré con tres. La brocha se utiliza y se reemplaza. También es muy conveniente reemplazar TGP.
Pregunta 9: ¿Cómo superponer el atributo de fuego de más de 100 con las Siete Heridas de Sword Soul? La ranura derecha del Huojin SS es 50, y el encantamiento 10 se considera fuerte. El poder de fuego que mata demonios es 25, el título de poder de fuego es 30, el encantamiento 15 es un orbe de título fuerte y los tres 20 orbes de joyería de poder de fuego. Son todos 180, sin mencionar el equipo para mascotas. ¡Dijo!
Pregunta 10: Después de 3 series de Sword God Seven Injuries y Hidden Dragon, puedes agregar los atributos que quieras. Cuanto mayor sea el atributo, mejor. La clave es que necesitas un sable de luz potente para causar daño. Si tomas 13, Soul Release causará un gran daño.