¡WOW Lista de clasificación de mascotas raras de LR!
Un gran lugar para aprender habilidades para bebés cazadores
En el cruce de Thousand Needles y Feralas, el borde de la carretera está (no importa cuál viene de un mapa a otro mapa, simplemente tome el camino más grande):
Ivory Messenger (lobo): mordisco de nivel 6, sprint de nivel 2.
Oso Melena de Hierro (Oso): Ataque de garra de nivel 6.
Ambos monstruos están alrededor de 40, 465, 438+0. Personalmente creo que es lo más conveniente, porque está justo al lado del punto plano de Thousand Needles. Sentado
Puerta a Chalkizan Village:
Escorpión: Ataque de garra en el nivel 6.
Coyote hambriento: Sprint nivel 2
Roc: Inmersión nivel 2
37 Broken Fang (Velocidad 1.0, Velocidad de furia 0.77, mejor para matar tela) Método) (muy recomendado) Tierra Barren
50 Grante (Rey de los Cerdos, sangre alta y ataque alto, mucho más fuerte que el oso en Dongquan, extremadamente raro) (muy recomendado) Tierra Maldita <56, 28>& lt62, 30 >& lt62, 29 >& lt57, 32 >& lt62, 27 >
55 ZhaRicote (buitre) (plumas sumamente hermosas, se recomienda tirar del viento) tierra yerma p >
Yousius (Oso Blanco, suena bien. Demasiada sangre. Recomendado) Hay un pequeño camino al noreste del punto plano de la Alianza del Valle Invierno-Primavera, cerca de la ladera izquierda.
57 Lahiri (3 combos) (Tigre Verde) (Muy recomendado) East Spring Valley
La tarea de invocación de la Tribu del León Blanco en East Spring Valley es hermosa y tiene un alto poder de ataque. . Si tienes amigos tribales, puedes llamarlo.
Ayuda a convocar a los mejores.
60 murciélagos buscadores de sangre (muy recomendable) (velocidad 1.0) copia Zurgolab
Explicación detallada de las habilidades del cazador de tesoros
Cebo
(Cangrejo\Escorpión\Buitre no puede aprender)
Quinto grado
Causa entre 40 y 48 puntos de daño, requiere mascota de nivel 32.
Araña de dientes negros en el fango (36-37)
Araña gigante de las llanuras de Lan.
Sexto Grado
Causar 49-59 de daño requiere nivel de mascota 40.
Fang Mensajero de Feralas (40) Oso de Hierro (42)
Muerte en el Pantano de las Penas ataca a la Araña Lobo
Hinterland 42 ¿Lobo Plateado? Cliff Jumper
El lobo Feathermoon Fortress 4 tiene mordida de nivel 6.
Mordedura de cocodrilo diente de sal de nivel 6 en el este del Pantano de los Dolores
Séptimo grado
Para hacer entre 66 y 80 de daño se requiere mascota de nivel 48.
Tortugas en Heartland (49)
Lobo enfermo en las Tierras de la Peste Occidental
Octavo grado
Causa 81-99 de daño y requiere una mascota Nivel 56.
Blackrock Spire Blood Axe Wolf (56-57)
Golpe de garra
Los cerdos, lobos, serpientes, murciélagos, perros y arañas no pueden aprenderlo.
Quinto grado
Causar daño 21-19 requiere nivel de mascota 32.
Escorpión estéril en la desolación (34-35)
Sexto grado
Para hacer 26-36 de daño se requiere mascota de nivel 40.
Escorpión de Naris (40-41)
Oso Melena de Hierro de Feralas (42)
El cangrejo de barro de la costa este de Sad Marsh tiene 6 garras golpeadas .
Séptimo Grado
Causar 35-49 de daño requiere nivel de mascota 48.
El Oso Crin de Hierro de Feralas (48)
El Búho de Cuna del Invierno (54)
Octavo Grado
Causa 43-59 de daño Requiere nivel de mascota 56.
Oso Grizzly enfermo en las Tierras de la Peste del Oeste
Aves de Winterspring (58)
Miedo
Nivel 4
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Requiere nivel de mascota 35
El leopardo invisible en la entrada de Barren Land Mountain Leopard (38).
Leopardo en Vega de Tuercespina (30-33)
Quinto grado
Requiere nivel de mascota 45
Murciélago de plaga en las Tierras de la Peste del Este (54 -56)
Los dinosaurios deambulan por Treasure Cove (50)
Sexto grado
Requiere nivel de mascota 55
Peste Oriental Murciélago gigante en el tierra (56-58)
Tigre en la tierra del invierno primavera (55)
Acerca de las habilidades repentinas
La habilidad 1 requiere mascota de nivel 30 para aumentar la velocidad de carrera de la mascota en 40 en 15 segundos.
La habilidad de segundo nivel requiere que la mascota tenga un nivel 40 y aumenta la velocidad de carrera de la mascota en 60 en 15 segundos.
La habilidad de tercer nivel requiere que la mascota tenga un nivel 50 para aumentar la velocidad de carrera de la mascota en 80 en 15 segundos.
Panel de control de nivel 1
Desolación: Perro salvaje del acantilado Nivel 36 Viejo lobo del acantilado
Desolación: Perro 37-38.
Strandthorn Vale: Tigre de Tuercespina Nivel 32-33
Pantano de las Penas: Tigre de Pantano Nivel 36-37
Panel de control de nivel 2
Badlands: Dientes Rotos, Viejo Caminante de Acantilado
Tierras Malditas: Jabalí Nivel 48
Fielas: Mensajero de Marfil 40-41.
Hinterland: Old Cliff Jumper 42, Elite, Highland Rambler 48
Strangle Valley: Balcera (Leopard King en la misión. Nivel 43 Elite), Old Deep Throat Cheetah (nivel 41)
Nalista (es decir, Galkissan): Hiena 41-42.
Panel de control de nivel 3
Mazmorra de Black Rock Abyss
Hinterland: Lobo de élite en la cima de Zinsaro
Winter y Spring Valley: Invierno y rocas de borde helado de primavera en el valle, donde hay depredadores invisibles del borde helado.
Buceo
Nivel de buceo 1
Tierras Altas de Arathi: Buitre de Montaña (Nivel 35), Buitre de Montaña Juvenil (Nivel 31)
Razorfen (Mazmorra): Razorfen Bat (Nivel 31)
Tierra Desolada: Terrible Bird (Nivel 36-37)
Nivel 2 Buceo
Tanaris es el roc de Carkizan (nivel 42-43).
El tercer nivel de buceo
Winter and Spring Valley: Owl (59)
Esas mascotas son mascotas de alta gama.
Los orangutanes y los osos son mascotas de alta salud con armadura media a baja y DPS medio a bajo. Sólo los osos pueden aprender esta habilidad. Otros pueden aprender técnicas de morder. Son excelentes tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.
Habilidades del oso
Puedes aprender a gruñir, morder, arañar y encogerte.
Habilidades de garra tras la captura
Podrás comer carne, pescado, queso, pan, setas y frutas.
Armadura media de alta duración
DPS2.0 de baja velocidad de ataque
Gorila
Habilidades que puedes aprender a rugir, morder y encogerte.
Puede comer frutas y hongos
Salud alta, armadura baja
Velocidad de ataque DPS 2.0 media
Esas mascotas son mascotas con armadura alta.
Tortugas, cangrejos, todas estas mascotas son mascotas con armadura alta. Tienen una longevidad media o baja y un DPS medio o bajo. Los cangrejos pueden aprender a arañar. Las tortugas pueden aprender técnicas de mordida. También son buenos tanques y luchadores cuerpo a cuerpo.
Destrucción
Las habilidades que se pueden aprender son rugir, garras y agacharse.
La habilidad que aporta al atraparlo, Garra
Puede comer pescado, pan, frutas y setas.
Baja salud y alta armadura
Velocidad de ataque DPS2.0 media
Verde/océano/tortuga
Puede aprender a rugir, morder y Avergonzarse.
Tiene la capacidad de morder al capturar.
Come frutas y hongos
Armadura de salud media y alta
DPS 2.0 de baja velocidad de ataque
Esas mascotas son mascotas de alto DPS.
Los dinosaurios, leopardos, murciélagos, pájaros, arañas y serpientes de viento son mascotas con alto DPS. Tienen salud media o baja y armadura media o baja. De hecho, sólo los dinosaurios tienen una armadura media y una esperanza de vida corta. El resto son de impacto medio y armadura baja. Los leopardos, los pájaros y los dinosaurios pueden aprender habilidades con las garras, y los dinosaurios, leopardos, arañas y serpientes de viento pueden aprender habilidades con las mordidas.
Leopardo
Puede aprender todas las habilidades de las mascotas.
Puede haber una habilidad de estremecimiento al ser capturado.
Come carne y pescado
Vida útil media y armadura baja.
Alto DPS 2.0 1.6, 1.5, 1.4, 1.3 1.2 velocidad de ataque.
Murciélago
Puede aprender las habilidades de rugir, morder y encogerse.
Cuando lo agarras, es posible que tengas la habilidad de retroceder.
Come frutas y setas
Vida útil media y armadura baja.
Alta velocidad de ataque DPS 2.0
Pájaro
Las habilidades que se pueden aprender son rugir, garras y encogerse.
Tiene habilidad con las garras cuando lo atrapan.
Solo come carne
Vida útil media y armadura baja
Alta velocidad de ataque DPS 2.0
Dinosaurios
Puede aprender todas las habilidades.
Cuando lo agarras, es posible que tengas la habilidad de retroceder.
Solo come carne
Armadura media de baja vida
Alta velocidad de ataque DPS 2.0
Araña; objeto con forma de estrella; Rueda; cruz; mango de conexión; cabeza cruzada
Puede aprender a gruñir, morder y encogerse.
Puede tener habilidades para morder cuando lo atrapan.
Comer sólo carne.
Solo come carne
Vida útil media y armadura baja
Alto DPS 2.0 1.0 velocidad de ataque
Serpiente de viento
Puede aprender a gruñir, morder y encogerse.
Comer pan, queso y pescado.
Vida útil media y armadura baja
Alto DPS 2.0 1.7 velocidad de ataque
Esas mascotas son mascotas sin habilidades especiales.
Los jabalíes y los lobos tienen armadura, salud y DPS medios. Son mejores tanqueando que las mascotas con alto DPS, o su daño es mejor que las mascotas tanque.
Los jabalíes
pueden aprender a gruñir, morder y encogerse.
Come carne, pescado, queso, pan, frutas y setas.
Vida útil media/alta, armadura media/alta
DPS 2.0, velocidad de ataque media/baja
Lobo
Puede aprender a rugir y muerde y encoge.
Puede tener habilidades para morder cuando lo atrapan.
Solo come carne
Armadura media, vida útil media
DPS medio, 2.0 1.7 1.5 1.4 1.3 o 1.2 velocidad de ataque.
¿Cómo le pongo nombre a mi mascota y cómo la entrego?
Debajo de tus barras de salud y magia están las barras de salud y ira de tu mascota. Si haces clic derecho en el avatar de la mascota, aparecerá un menú emergente con varias opciones. Dale un nombre a la mascota (si ya le has dado un nombre, no habrá opción), abandona la mascota y muestra el estado de la mascota. Al hacer clic izquierdo en el nombre de la mascota, aparecerá una ventana para que ingrese el nombre de la mascota. Una vez que se nombra una mascota, no se puede cambiar. Pulsa el botón izquierdo para abandonar a la mascota.