¿Cuál es la relación entre Severn 21 y Severn en "Ultraman"?
Seven 21, como su nombre indica, es el Seven del siglo XXI. Ultraman Seven 21 es una gigante roja del lugar brillante de la nebulosa M78 y pertenece a la "Guardia de Seguridad Cósmica". Seven 21 es un subordinado de Ultraman Seven y no tiene ningún parentesco consanguíneo con Ultraman Seven. Al transformarse, los ojos del cuerpo humano pueden brillar como si usaran las gafas de nutria de Severn, y luego el cuerpo emite una enorme luz roja y se convierte en Severn 21.
Las habilidades ligeras de Seven 21 son:
1, tomada por Regia
La muñeca derecha se estira horizontalmente para cargar, similar a la habilidad de mina de racimo de Otsevi, pero el El poder destructivo está por encima de él. El intenso calor emitido por la forma de L destruyó la luz y noqueó a Sazzola. Finalmente, fue emitido con la Luz del Neo Magnum de Neos, luchando contra el Rayo Púrpura de Manschheit. Al principio, fueron reprimidos, pero luego los dos Ultramen aumentaron su fuerza para abrumar a Purple Lightning y luego derribaron a Manschheit.
2.Luz Adlium
El haz de luz en la frente emite luz azul. La misma habilidad que Amerim's Light de Ultraseven. Tiene una velocidad aterradora de 881 kilómetros por hora y una tasa de acierto de 100 disparos. En la versión de 1995, se disparó simultáneamente con la Magnum Light de Nyos, noqueando a Drekela.
3. Vizar
Los dardos espaciales en forma de ancla equipados en su cabeza también se llaman 21 dardos. Lánzalo a los enemigos a altas velocidades como el Head Dart de Ultraseven para causar el máximo daño. También se puede controlar con pensamientos. En la versión promocional, la luz de la estrella de Sam se compensa y se corta la cola de Drácula. Manschheit se utiliza en las palabras finales, pero se evita.
4. Ojos Otto X
Los dos ojos emiten una luz especial y pueden ver a través de la estructura interna de la materia, obstáculos y enemigos reales.