¿Cuál es el trasfondo de la historia de "Call of Duty 6: Modern Warfare 2"?
La historia tiene lugar cinco años después de la trama del trabajo anterior "Call of Duty 4: Modern Warfare". En ese momento, Rusia estaba controlada por extremistas y Zakaev fue promovido como el nuevo héroe ruso. Markov, un terrorista cercano a Zakayev, tomó el control de la organización terrorista radical rusa y el mundo volvió a ser inestable. En respuesta a la grave situación internacional, el Servicio Secreto Aerotransportado Británico, la Agencia Central de Inteligencia de los EE. UU., los SEAL de la Marina de los EE. UU. y otros departamentos establecieron conjuntamente el "Task Force 141" (Task Force 141 se convirtió en el protagonista "Soap" del juego anterior). el 141º Grupo de Trabajo. Capitán del destacamento.
Conspiración militar estadounidense
En la trama militar estadounidense, los jugadores pueden controlar a tres personas. Uno es Joseph Allen, otro es James Ramirez y el otro es un astronauta en la estación espacial.
Al comienzo del juego, el jugador controla a Joseph Allen, que pertenece al 75º Grupo Comando de Estados Unidos, realizando una misión en Afganistán. Más tarde, debido a su destacada actuación, fue reclutado por el general Shepard para unirse al Grupo Especial 141 y fue nombrado agente encubierto de la CIA al acecho en la organización extremista Makarov. Posteriormente, organizado por Makarov, Allen llevó a cabo un ataque terrorista en el aeropuerto internacional de Zakayev, disparando contra civiles. Pero más tarde la identidad de Allen quedó expuesta y Makarov lo mató mientras se retiraba del aeropuerto. Makarov tomó esto como un "mensaje" y transfirió la responsabilidad a Estados Unidos. Efectivamente, después de investigar el incidente del aeropuerto, Rusia creyó que el ataque terrorista estaba relacionado con Estados Unidos. Posteriormente, Rusia utilizó el módulo ACS (ver el párrafo de la trama del 141.º Grupo de Fuerzas Especiales) para paralizar la red de satélites del ejército estadounidense, haciendo imposible reconocerla normalmente, y lanzó una guerra contra los Estados Unidos bajo el control de tierra, mar. y aire. En este punto, el jugador comienza a controlar al soldado James Ramirez (James Ramirez) del 75.º Regimiento de Guardabosques y sigue el liderazgo del Sargento Foley para resistir a las tropas de élite rusas cerca de Washington. Durante la batalla, el ejército estadounidense descubrió un misil balístico intercontinental acercándose a la costa este de Estados Unidos. Después del ataque con misiles en Washington, el mando militar estadounidense decidió prepararse para lo peor. Al mismo tiempo, el equipo de Ramírez fue emboscado y sumido en una crisis. En este momento, la perspectiva gira hacia el espacio. El jugador controla a un astronauta en una misión en la estación espacial para "observar" cómo explota un misil balístico intercontinental en la atmósfera superior (consulte el párrafo de la trama de 141 Special Group), y luego al espacio. La estación espacial es explotada por un misil balístico intercontinental. La onda de choque resultante destruyó la nave espacial y mató al astronauta. El fuerte pulso electromagnético (EMP) generado tras la explosión del misil paralizó todos los instrumentos electrónicos del este de Estados Unidos (incluidos los rusos). El ejército de Ramírez se salvó dramáticamente (en ese momento los productos electrónicos como las miras láser no funcionaban debido al ataque EMP). Aunque el misil no atacó directamente el centro de Washington, el cuartel general militar estadounidense realmente pensó que Washington había caído y se estaba preparando para lanzar un devastador ataque aéreo contra Washington. Tras conocer la noticia, las tropas de Ramírez aprovecharon la paralización de los vehículos militares rusos para recuperar la Casa Blanca y dispararon bengalas, lo que provocó que la Fuerza Aérea de Estados Unidos pusiera fin a su misión de ataque aéreo. En este punto termina la historia del ejército estadounidense.
Historia de operaciones especiales de 141
En la historia de 141, los jugadores pueden controlar al sargento Gary "Jonky" Sanderson o al capitán John "Soap" McTavish.
La trama de Special Forces 141 comienza en las montañas Tianshan de Kazajstán. Los personajes controlados por el jugador son el sargento Gary "Xiaoqiang" Sanderson (en adelante, Xiao Qiang) y el capitán Thorpe. Fueron a un aeropuerto militar ruso en Tianshan para recuperar el módulo ACS satelital perdido (ACS es un sistema de identificación de ataques). evitar que los secretos caigan en manos enemigas. Sin embargo, Rusia descifró el módulo antes del Grupo Especial 141 y, después del incidente del aeropuerto, utilizó la información relevante del módulo para paralizar los satélites estadounidenses y lanzar una guerra contra Estados Unidos. El 141º Equipo de Fuerzas Especiales determinó que Makarov era el cerebro de esta guerra, por lo que comenzaron a investigar las huellas de Makarov. El Grupo Especial 141 encontró a un traficante de armas que podría tener una relación con Makarov, por lo que fueron a Brasil, pero no obtuvieron ninguna información valiosa. Después de una misión de rescate de rehenes, el general Shepard pidió a Thorpe y a otros que fueran a la prisión rusa "Gurad" para rescatar a un criminal, diciendo que Makarov odiaba mucho a este criminal. Después de una feroz batalla, resultó que el criminal era el Capitán Price de "Call of Duty 4: Modern Warfare" y llevaba varios años en prisión. Thorpe devuelve el arma de Price (la pistola que mató a Zakaev en el juego anterior). Después de que el rescate fue exitoso, el general del astillero pidió al 141.º Grupo Especial que continuara rastreando el paradero de Makarov, pero Price exigió que se utilizaran medios extremos para resolver primero la guerra entre Estados Unidos y Rusia, cortando así el contacto con el general del astillero y liderando el El 141º Grupo Especial secuestró un submarino nuclear ruso y lanzó un misil balístico intercontinental hacia funcionarios de alto nivel en Washington, EE. UU. Después de que explotó el misil, el ejército ruso quedó paralizado por el ataque EMP y la situación del ejército estadounidense finalmente se revirtió. Posteriormente, por sugerencia del general, el 141º Grupo de Fuerzas Especiales se dividió en dos equipos para realizar la misión. Un equipo está formado por Thorpe y Price, y el otro equipo está formado por Ghost y Xiao Qiang, y van a investigar una de las villas de Makarov. "Xiao Qiang" y su grupo no lograron encontrar a Makarov, pero interceptaron información muy importante. Sin embargo, durante la evacuación, "Ghost" y "Xiao Qiang" fueron asesinados por el general Shepard que vino a recibirlos, y la información cayó en manos del general. Más tarde, la cámara se centra en las tropas de Thorpe. Price, Thorpe y otros fueron atacados por astilleros generales en un centro de reciclaje de aviones de chatarra afgano. Afortunadamente, las tropas de Makarov también estaban luchando contra las tropas de astilleros generales en ese momento.
Aprovecharon el caos y se retiraron con éxito con la ayuda de Nikolai. Price y Thorp finalmente entendieron que el General del Astillero estaba detrás de la guerra, pero en ese momento el General del Astillero incluyó a Price y Thorpe como los criminales más buscados del mundo, y estaban aislados e indefensos. Para tomar represalias contra "Ghost" y "Xiao Qiang", también contactaron a su enemigo original, Makarov. En ese momento, Makarov también estaba muy desconcertado por el comportamiento de General Shipyard y porque tenían las mismas ideas entre sí. Después de una serie de feroces batallas, el general Shepard fue asesinado por un cuchillo volador "de jabón" que le hirió gravemente en la cabeza. Luego, Nikolai tomó un helicóptero "Bird" para encontrarse con Price y Thorpe, y dijo que los llevaría a un "buen lugar". La historia del Grupo Especial 141 terminó aquí.
Acerca de la verdad
El general Shepard era el comandante en jefe a cargo de las operaciones militares de línea de Estados Unidos hace cinco años (es decir, en la historia de "Call of Duty 4: Modern Warfare"). Un patriota extremo (similar a Zakayev en el juego anterior). En aquel incidente de la bomba atómica, fue testigo de la muerte repentina de decenas de miles de soldados y la imagen de Estados Unidos también se vio muy afectada. El general Shepard estaba aún más insatisfecho con la actitud débil del gobierno de Estados Unidos después de que grupos extremistas tomaron el control de Rusia y la vergonzosa situación de las tropas estadounidenses estacionadas en el extranjero después del incidente de la bomba atómica. Decidió utilizar a Makarov para lanzar una guerra (es decir, una guerra entre Estados Unidos y Rusia), con la esperanza de cambiar el decadente status quo de Estados Unidos, remodelar la imagen de Estados Unidos como hegemón mundial bajo el ataque de Rusia, y luego encontrar una manera de eliminar a Makarov.