Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Práctica y aprendizaje de Three Kingdoms 7

Práctica y aprendizaje de Three Kingdoms 7

Elige uno de Fuerza, Sabiduría, Política y Encanto, y tu experiencia llegará a 100. Si suma 1 a este indicador, puede practicar 100 para cada elemento. Además, los generales sólo pueden elegir a aquellos con mayores habilidades que tú, y aquellos con poca intimidad serán rechazados. Cuanto mayor sea la habilidad del general, mayores serán los puntos de experiencia obtenidos. Los efectos especiales sólo se pueden entender practicando por tu cuenta, y algunos efectos especiales también se pueden aprender durante las visitas. Diferentes ciudades pueden aprender diferentes efectos especiales, pero los propios ricos no pueden aprender la adivinación y los santos milagros.

Los generales que practican habilidades especiales tienen más puntos de experiencia que deben mejorar. En general, primero debemos mejorar nuestro propio poder político. Cuando nuestro poder político es alto, cada ronda de respuestas conduce a más acciones. Mejorar la Fuerza puede mejorar la efectividad del combate, que naturalmente es el foco de atención de los jugadores, pero no es fácil tener éxito en la batalla si la Fuerza es demasiado alta. Si tu inteligencia alcanza el nivel más alto, tendrás la oportunidad de convertirte en asesor militar. Para evitar pelear, ochenta o noventa son imprescindibles.

Luoyang: Espías y contramedidas.

Beiping: Maldición (Encanto).

Nampi: Ataque puntual.

Qiao: Limpiar (política).

Jinyang: Ataque puntual (conocimiento).

Plain: acción (política), tiroteo indiscriminado (fuerza).

Puyang: cerdas (conocimiento).

Liu Chen: Ánimo (conocimiento).

Yongchang: Ánimo.

Yunnan: Disparo aleatorio.

Chang'an: Fanático.

Xinye: cerda.

Changsha: Forja (Charm).

Guiyang: Haz clic para atacar y actuar.

Chai Sang: acción (política).

Jian'an: forja, acción (política), inspiración (conocimiento), disparo (fuerza).

Mar de China Meridional: Ataque puntual, disparos aleatorios (política) y malas palabras (encanto).

Makiro: Sorpresa.

Harbour City: ejército de agua, ataque de agua.

Hay 32 acrobacias en el juego.

Las ciudades del juego se dividen en grandes ciudades, ciudades académicas, ciudades de pastoreo, ciudades portuarias y ciudades comunes. Es posible aprender habilidades específicas ejercitando habilidades específicas en ciudades específicas.

[Inteligencia]: * * * 73 personas lo poseen. Al espiar una ciudad, podrás obtener toda la información sobre toda el área a la que pertenece la ciudad. Debes visitar a un comandante militar que conozca esta habilidad o desarrollar un régimen en una gran ciudad para obtener la capacidad de espionaje.

[Invención]: * * * Propiedad de 5 personas. Se pueden producir cinco tipos de equipos especiales: ballestas, bestias de madera, jinglan, carros de trueno y artillería. Veinticuatro capítulos de "El arte de la guerra" contienen este truco.

[Entrenamiento]: Sólo el Rey Mulu y Guwu lo tienen. Puedes crear la unidad definitiva: el guerrero elefante. Esta habilidad no se puede cultivar mediante el ejercicio. Sólo se puede aprender visitando a los generales que conocerás. Pero debido a que solo el Rey Mulu y Gu Wu lo tienen, y ambos tienen atributos muy pobres, la probabilidad de aprenderlo no es alta.

[Empresario]: * * * Propiedad de 11 personas. Puede obtener un 30% de descuento en comestibles y tesoros. Esta habilidad se puede enseñar a los generales que la tengan.

[Reseña]: * * * Propiedad de 72 personas. Cuando son atacados por arcos y flechas enemigos, pueden reflejarse, pero las tropas necesitan infantería o arqueros con arcos. Esta habilidad se puede obtener visitando generales sociales o haciendo ejercicio en ciudades académicas.

【Contador】: * * * Propiedad de 48 personas. Cuando te atacan las tácticas del enemigo en la batalla, puedes usar las tácticas para atrapar al enemigo. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales de la sociedad o ejerciendo la fuerza en las grandes ciudades. El nuevo libro de Mengde contiene este truco.

[Respuesta]: * * * 137 personas lo poseen. Puedes restaurar los estados de "parada", "caos" y "provocación" en la batalla. Esta habilidad se puede obtener visitando a generales sociales o ejercitando habilidades distintas al encanto en las grandes ciudades.

[Reconocimiento]: * * * Propiedad de 165 personas. Al buscar trampas, la tasa de éxito es 100. Cuando hace mal tiempo, puedes ver al menos a dos cuadras de distancia. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales de la sociedad o ejerciendo la fuerza en las grandes ciudades. Esta habilidad única está incluida en el "Mapa topográfico de Western Shu" y el "Mapa de dedos de Pingman".

[Incomparable]: * * * Propiedad de 69 personas. Invalidar el efecto de cerco del enemigo. Este efecto solo está disponible para generales valientes. Pueden luchar solos en todas las direcciones (frente, retaguardia, izquierda, derecha). Esta habilidad se puede obtener visitando a un general de la sociedad o ejerciendo la fuerza en una metrópoli.

[Asalto]: * * * Propiedad de 48 personas. Esto permite que otras armas, además de la caballería, lleven a cabo ataques sorpresa, dañen gravemente al enemigo o expulsen al enemigo de su fortaleza. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales en la reunión o ejerciendo la fuerza en la ciudad pastoral. Las acrobacias muy poderosas y la caballería son aún más poderosas.

[Uno a uno]: * * * 206 personas lo tienen. Habrá más ventajas en el combate singular y también demuestra que el general es un general de "artes marciales" y puede participar en competiciones de artes marciales. Los funcionarios públicos también pueden competir si adquieren esta capacidad. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales en la reunión o ejerciendo la fuerza en la ciudad pastoral.

[Forzado]: * * * 122 personas lo padecen. Marchar a gran velocidad en la batalla, pero a diferencia de "rápido", provocará la pérdida de una gran cantidad de soldados, y este plan no es el preferido. Si se usa dos o tres veces, se pueden reducir de cuatro a cinco mil soldados. Esta habilidad sólo se puede utilizar para visitar a generales en una reunión o para ejercer la fuerza en una ciudad pastoral.

[Solución]: * * * 123 personas lo tienen. Puedes construir puertas de la ciudad cuando la defiendes, pero el valor máximo no excederá el valor original. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales en la reunión o ejerciendo la fuerza en la ciudad pastoral.

[Ejército de la Marina]: * * * Propiedad de 45 personas. Luchar en los bancos de ríos es ventajoso y el efecto del terreno es equivalente al de las llanuras. Esta habilidad es muy útil. Se puede obtener visitando al General en el Consejo o ejerciendo la fuerza en Harbour City.

[Cohete]: * * * Propiedad de 145 personas. Las tropas que pueden atacar con arcos y flechas en días no lluviosos pueden realizar ataques con cohetes. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales de la sociedad o ejerciendo la fuerza en una ciudad portuaria.

[Disparo aleatorio]: * * * Propiedad de 58 personas. Las tropas que pueden atacar con arcos pueden atacar al objetivo de disparo y a todas las tropas adyacentes a él. Esta habilidad se puede obtener visitando a generales sociales o ejerciendo la fuerza independientemente de la ciudad.

[Incitación]: * * * Propiedad de 110 personas. Puedes obsesionarte con los residentes de la ciudad enemiga durante la batalla, reduciendo el nivel de defensa de la ciudad enemiga y el número y la moral de los soldados enemigos. La premisa es que la seguridad pública de la ciudad es deficiente y primero puedes difundir rumores. reducir la seguridad pública. Esta habilidad se puede adquirir visitando a los generales de la sociedad o ejercitando su inteligencia en la metrópoli.

[Cálculo Divino]: * * * Lo poseen 18 personas. Hay tres métodos de lucha: en serie, contracasa y ciudad vacía. Sin embargo, la ciudad vacía todavía requiere un "complot fantasma". Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales militares en la sociedad o ejerciendo su inteligencia en las grandes ciudades. "Seis Torres" incluye este truco.

[Informe Falso]: * * * Propiedad de 79 personas. Puedes usar "Informe falso" en combate. Si tiene éxito, obligará a la persona menos inteligente del campo enemigo a retirarse. No hacerlo le costaría al enemigo cientos de vidas. Esta habilidad se puede obtener visitando a los generales de la sociedad o ejercitando su inteligencia en la ciudad académica.

[Astronomía]: * * * Propiedad de 10 personas. Puedes usar "Cambio de clima" y "Cambio de viento" durante la batalla, y también puedes usar "Thunderfall" si hay una "complot fantasma". Esta habilidad se puede obtener visitando a generales militares en la sociedad o ejerciendo inteligencia o encanto en la ciudad académica.

[Ataque de agua]: * * *Propiedad de 24 personas. Puedes utilizar el "ataque de agua" al atacar una ciudad, lo que reducirá en gran medida la defensa y la moral del enemigo. Es más probable que tenga éxito cuando el clima es "lluvioso" o "tormentoso". Sólo se puede utilizar si la ciudad enemiga es una ciudad portuaria. Esta habilidad se puede obtener visitando a generales militares en la sociedad o ejerciendo la inteligencia de los generales en la ciudad portuaria. Existe este truco en "El arte de la guerra".

[Estímulo]: * * * Propiedad de 146 personas. La lucha puede elevar la moral del ejército y, con suerte, puede curar los estados de "parada", "caos" y "provocación". Esta habilidad se puede obtener visitando a generales de la sociedad o ejercitando su inteligencia independientemente de la ciudad.

[Abuso]: * * * 91 personas lo poseen.

En la batalla, regañar al enemigo generalmente puede destruir la moral del enemigo en 10 puntos, con un rango de 5 a 15. Sólo si el general enemigo es demasiado fuerte será completamente derrotado. Esta habilidad se puede obtener visitando a generales de la sociedad o ejercitando su inteligencia independientemente de la ciudad.

【Caza furtiva】: * * * Propiedad de 42 personas. En la guerra de asedio, puedes utilizar la estrategia de "caza furtiva" para reducir las defensas de la ciudad. Esta habilidad se puede obtener visitando a generales de la sociedad o ejercitando su inteligencia independientemente de la ciudad.

Colusión]: * * * Propiedad de 6 personas. El símbolo de un súper funcionario puede utilizar estrategias poderosas, pero debe usarse junto con otros efectos especiales. El autoestudio no es posible, sólo lo pueden obtener los generales que visitan las conferencias. Esta habilidad única se encuentra en "Taiping Shuyao" y "Dunjia Tianshu".

[Reliquia Sagrada]: * * * 0 personas la poseen. Significa que las personas reconocidas por Dios pueden obtener ayuda de las bestias santas (¿dioses?). No es posible realizar viajes de estudio ni de autoestudio. Sólo cuando tenga suficiente fama, sea nombrado uno de los diez jóvenes más destacados del mundo, posea más de diez habilidades únicas y posea más de cinco tesoros, será dotado por Dios.

[Acción]: * * * Propiedad de 28 personas. La movilidad de la recuperación aumenta considerablemente y cuanto antes, mejor. Esta capacidad se puede obtener visitando la reunión general o ejerciendo el poder político sin importar la ciudad.

[Ejercicio]: * * * 22 personas lo tienen. El aumento de puntos de experiencia durante el "ejercicio" puede darte alrededor de 10 puntos de bonificación, lo que puede mejorar rápidamente tus habilidades, pero no tiene sentido cuando las cuatro habilidades están completas. Esta habilidad se puede obtener visitando al general de la sociedad o ejerciendo encanto o poder político independientemente de la ciudad.

[Medicina]: * * * 3 personas la tienen. Puedes curar tu propia enfermedad en un mes y también puedes curar las enfermedades de otras personas acudiendo a un médico. Si otros lo tienen, también pueden recibir tratamiento mediante "visitas". Durante la batalla, puedes usar "curación" y "magia" (requiere una trama fantasma) para tratar a los soldados y generales heridos. El autoestudio es imposible y sólo lo pueden obtener los comandantes militares que necesitan hacer una visita. Tai Ping Ching Ling Road y Ching Nang Tree contienen tales trucos.

[Adivinación]: * * * 4 personas la tienen. Cuando lo sostienen otros, puede conocer la fecha de la muerte y extender su vida mediante "visitas", pero no puede adivinar por sí mismo. Puedes usar "Adivinación" e "Ilusión" en la batalla (para llevar a cabo la trama). El autoestudio es imposible y requiere una visita a un general para obtenerlo.

[Evaluación]: * * * Propiedad de 13 personas. En "Visita", puede evaluar a los comandantes militares y el valor de reputación de los comandantes militares evaluados aumentará considerablemente (alrededor de 500). Esta habilidad no se puede aprender.

【Rich】: * * * Propiedad de 4 personas. Al comienzo del juego, el dinero retenido aumenta y también los ingresos. Cuando no tienes dinero, puedes conseguir financiación visitando a generales "ricos". Esta habilidad no se puede aprender.

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