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Preguntas y respuestas sobre Bagua - Juego detallado de QQ Palace Master y reglas de puntuaciónCuatro personas usan una baraja o dos barajas de cartas. En el juego, debes intentar evitar obtener la carta de corazones y la reina de espadas, porque estas cartas cuentan como puntos negativos en el juego. El tamaño ganador de las cuentas masculinas disminuye en el siguiente orden: A, K, Q. , J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 Q representa "cerdo", J representa "cerdo" Antes de jugar la carta, el jugador mostrará su cerdo (Q), oveja (J). ), Transformers (10) y Ace, y las puntuaciones de estos. Si se han encendido tres de las cuatro cartas de la baraja, la cuarta carta se encenderá automáticamente. Cartas divididas: Las cartas divididas son cartas divididas, incluidas "Pig" Q, "Sheep" J, "Transformers" 10 y todos los corazones. "Cerdo" Q es menos 100 puntos, y si se vende, será menos 200 puntos. "Oveja" J suma 100 puntos y venderla suma 200 puntos. Dos, tres y cuatro son cero. 5, 6, 7, 8, 9 y 10 pierden 10 puntos cada uno. j menos 20, Q menos 30, K menos 40 y A menos 50. Si vendes Ace, los puntos de todos los corazones se duplican. El jugador que obtenga 10 "Transformers" obtendrá la suma de las puntuaciones de otras cartas *2. Si se venden 10, será *4. Si el jugador no tiene más cartas que 10, obtiene 50 puntos, y si ha vendido, obtiene 100 puntos. Nota: Si hay otras cartas además del 10 y la suma de otras puntuaciones es 0, la puntuación total se registrará como 0. Naipes: Sólo se puede jugar una carta a la vez. En la primera ronda, el jugador que obtuvo 2 juega primero y debe jugar 2 después de eso, el jugador que obtuvo la carta de cerdo (Q) de la ronda anterior juega primero; El siguiente jugador debe jugar cartas del mismo palo que el primer jugador. Si no existe tal palo, pueden colocar cartas de otros palos. Después de una ronda de naipes, la persona más generosa se queda con todas las cartas de esta ronda, y las cartas de otros colores son las más pequeñas. La carta revelada no se puede jugar en la primera ronda de este palo, pero se puede utilizar como almohadilla al jugar otros palos. Cuando un jugador tiene una sola carta de este palo, deberá utilizarla independientemente de si está iluminada o no. Lleno de rojo: al final de una ronda, si una de las partes obtiene todos los corazones en su mano, se llama lleno de rojo. Presta atención para recolectar los 13 corazones, incluidos el 2, el 3 y el 4. En el caso de una baraja de cartas: Se obtienen 200 puntos positivos en este momento. Si A pasa la verificación, obtienes 400 puntos. Slam: Si un lado recoge todas las cartas con puntos al final de una ronda, se llama slam. En el caso de una baraja de cartas, obtienes 800 puntos. Si se muestra una tarjeta, el cálculo se duplica en consecuencia. Cálculo de puntuación: calcule la puntuación después del final de un juego. Primero calcule la puntuación original de cada jugador de acuerdo con el algoritmo anterior y luego procese las puntuaciones de las cuatro familias para que la suma de las puntuaciones de las cuatro familias sea cero. que se considera la puntuación final del jugador. Algoritmo específico: puntuación final del jugador A = puntuación original del jugador - (la suma de las otras tres puntuaciones originales)/3. Por ejemplo: las puntuaciones originales de los jugadores A, B, C y D son -120, -280, 0. , y 160 respectivamente, la puntuación final es -120-(-28160)/3 = -80 Puntuación final de B = -280-(-660 Para equilibrar las puntuaciones, multiplique la puntuación de un conjunto de cerdos. por 12 y súmalo a los puntos del jugador. Luego, las puntuaciones finales de los cuatro jugadores en el ejemplo anterior son: -960, -3516, 960, 3516.