Efectos especiales de PSP Three Kingdoms 7
Práctica -> Changsha.
Encanto, acción->Cualquier ciudad
Talento político y empresarial->Visita desesperadamente Guan Yu. Puedes aprender otras habilidades al mismo tiempo. Parecía que él era la única persona que conocí en la consulta que descubrió que lo haría. Por eso supe por primera vez que tenía miedo de que si perdía la guerra y lo mataban, lo haría... ................................................. ........................................................ ............. ..................Si sabes quién sigue consultando, puedes puedo investigarlo más tarde.
Luoyang, Chenliu, Chang'an y otros lugares -& gt; Podrás aprender reconocimiento, espionaje, embalaje y operaciones.
Ciudad Pastoral de la Igualdad Occidental ->Ataque personal. Fuerza
Wu y otras ciudades portuarias -> ejército de agua, el ataque de agua (fuerza) no puede ir.
2. Consíguelo visitando a un general con esta habilidad (todos lo visitarán de todos modos)
Kong Ming, Guan Yu-& gt; usted mismo, lo que le ahorra problemas. Kong fue atacado por agua. Guan Yu envió a su armada a atacar por agua.
Cohetes, reflejos, disparos aleatorios -> La ciudad es desconocida, y aún es imposible conocerla según la ciudad señalada en la guía. Por eso lo mejor es conseguirlo visitando al general.
Rich-> Lu Su, Moso Bamboo
Invención->; Hua Tuo
Habilidades médicas->; Hua Tuo, Yu Fan, Zuo Ci.
Astronomía. Mulu, Zuo Ci. Kong Ming, espera
Adivinación-& gt; Repetidamente, Zuo Ci.
Evaluación->; Sima Zheng (No participarán muchas personas. Pero no hay habilidades útiles. Si quieres aprender, aprende lo antes posible. Si no aprendes, no lo harás. piérdelo)
Un viaje, incomparable -> Para entonces, los habré aprendido todos. Por supuesto, tienes que aprender ambas cosas para poder salir a luchar y hacer cosas serias. )
Para otras habilidades, busque generales que las conozcan y visítelos lentamente. No tuve nada que hacer durante 10 años, así que fui a visitar al general. Parece que tu habilidad no puede ser demasiado alta. Se siente más bajo. Los generales militares están más dispuestos a enseñarte habilidades. Es realmente difícil aprender habilidades después de entrenarlas todas al 100. )
Santo Marcos ->Concéntrate en tu reputación. Porque es básicamente difícil encontrar un general que pueda dejar una marca sagrada. La fama crece fácilmente. ¡lucha! . Hice algunas llamadas más y subí.
Después de aprender todas las habilidades, concéntrate en atacar los cuatro indicadores hasta 100. Es muy fácil aprender todas las acrobacias deportivas al 100%, y dos años son suficientes. Después de diez años, aprendí todas las habilidades. Pero primero hay que practicar la política al 90%. La liquidez será mayor. Primero debes practicar tu encanto hasta los 80 y el efecto de la entrevista será mejor. Cuando hayas aprendido todas las habilidades. El carisma puede crecer hasta 100 por sí solo. Parece que es mejor mantener la Fuerza y el Conocimiento bajos. (He estado trabajando duro y el conocimiento es solo de más de 40 puntos. Porque después de la primera conexión a 100, nadie adquirió nuevas habilidades durante mucho tiempo. Así que ajuste el registro y comience de nuevo. Antes de atacar la fuerza y la comprensión el poder, primero aprende todas las habilidades)
Es más fácil estar demasiado a la defensiva si tienes un alto nivel en política. Estará más motivado para ser gobernador. No hagas nada todos los meses y solo concéntrate en visitar. Evidentemente, el encanto no puede ser bajo. De lo contrario, el efecto de acceso no es realmente bueno.
Experiencia práctica. 18 años, 194 años, todas las habilidades aprendidas alrededor del 208. Alrededor de 210, todos los indicadores son 100 y comienza a rebelarse y a independizarse.
No puedes aprender ninguna habilidad con una habilidad total de 100. Su mecanismo es así:
01. Si el general que visitas tiene habilidades que no conoces, al azar te enseñará una de fuerza, inteligencia, política y encanto cuando lo visites. Darte habilidades.
02. Si tienes tres cosas que son mejores que él, la probabilidad de que te enseñe habilidades es solo de 1 en 4.
Si todos sois más altos que él, dejad que os enseñe y esperad a la próxima vida.
04. Por lo tanto, algunas habilidades especiales, como la adivinación, se aprenden mejor cuando la habilidad es pobre; de lo contrario, no podrás aprenderlas.
Porcentajes de categoría y adquisición de habilidades especiales de los siete generales en "Tres Reinos"
Efectos especiales: fuerza, conocimiento, poder, encanto político, general, estratega, todopoderoso y ordinario.
Inteligencia: 00 10 70 30 00 30 10 30
Invención: 00 10 10 00 05 00 10
Entrenamiento: 10 00 00 00 00 10 p>
Negocio: 00 10 30 10 00 10 05 10
Respuesta: 30 00 00 30 10 00 10 30
Cálculo del contador: 00 30 10 10 00 30 10 30
Embalaje: 00 30 50 70 30 10 10 30
Reconocimiento: 10 50 50 50 10 30 10 30
Wu Shuang: 70 00 00 30 00 10 30
p>Golpe: 70 00 00 00 30 00 05 10
Ida: 70 00 00 10 30 00 20 30
Fuerza: 30 00 00 10 30 00 10 30
Reparación: 00 30 70 30 00 30 20 30
Marina: 30 00 30 00 30 00 50 10
Flecha de fuego: 30 00 00 30 00 10 10
Disparo aleatorio: 30 00 10 30 30 00 10 30
Embalaje: 00 70 30 30 10 30 10 30
Cálculo mágico : 00 10 00 00 10 05 10
Reporte falso: 00 50 10 10 00 30 10 30
Astronomía: 00 10 10 00 10 05 10
Agua ataque: 00 70 10 10 00 30 05 10
Estímulo: 10 10 10 70 30 05 10 30
Maldición: 50 00 00 30 10 30 10 30
Ataque puntual: 00 50 10 10 00 10 05 10.
Trama fantasma: 00 05 00 00 05 00 10
Santa marca: 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
Operación: 10 10 50 10 00 05 00 10
Ejercicio: 10 10 10 10 05 00 10.
Habilidades médicas: 00 00 00 00 00 00 10
Adivinación: 00 00 00 00 00 00 00 10
Evaluación: 00 00 00 00 00 00 00 10
Rico:00 00 00 00 00 00 00 10