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Recomendaciones de PvP Arena Phantom "Heart of Noah"

PVP Arena es un juego especial del juego Heart of Noah. Muchos jugadores no saben qué fantasmas elegir, por eso hoy les presentaré la selección recomendada de fantasmas en la arena PvP de Noah's Heart. No te lo pierdas para aquellos que lo necesiten.

Recomendaciones de selección de fantasmas de PvP Arena "Noah's Heart"

1 Recomendaciones de clase exclusivas

Entre los muchos fantasmas en el corazón de Noah, algunos fantasmas en PvP, uno. La profesión juega un papel mucho mayor que otras profesiones, consiguiendo un cambio cualitativo.

1. Polearm Exclusive-Kami

La pasiva profesional de Kami: Wind Warrior, cada vez que esquivas el arma de asta, puedes obtener una bonificación de estado de 2, y la habilidad otorga pasivamente Thunder Incarnation. . Después de liberar la habilidad, cada golpe evasivo se transforma en un poderoso asalto, lo que sin duda convierte a Kami en la ilusión exclusiva de las armas de asta.

Entonces podemos usar la habilidad 1 de Kami: Thunder Cyclone, o la habilidad 2: La liberación de combos de rayos para desencadenar la encarnación del trueno. Al activar los efectos especiales del rayo, podemos lograr el máximo daño con un poderoso. agresión.

2. Exclusivo para arcos y flechas - Yafu

La pasiva profesional de Yafu: Sky Ranger, otorga armas de arco y flecha, y puede atacar 6 veces con un toque flotante. La segunda habilidad de Yafu: la característica de bailar en el cielo: volar desde atrás, que es sin duda la ilusión más adecuada para arcos y flechas.

Entonces podremos maximizar el uso pasivo de la profesión de Yafu en batalla y permanecer en el aire tanto como sea posible. Al aterrizar, puedes usar atrapar y esquivar para evitar daños y buscar oportunidades para saltar y volar nuevamente.

2. Recomendaciones generales

1. Vichta (T0): Todas las armas cuerpo a cuerpo son aceptables.

Vishita, como guardia, puede darle al personaje una bonificación de salud y defensa muy alta. Su habilidad principal, Spear of Judgment, es particularmente poderosa. La primera etapa derriba el escudo y la segunda etapa lo daña, lo que le permite a Vechita no solo producir un rendimiento extremadamente alto, sino también tener un grado de apertura extremadamente alto.

Luego podemos usar directamente la habilidad 2 para usar Vichta: Gun of Approval en batalla. Al acercarnos al objetivo, podemos causar un daño y control extremadamente altos, y al mismo tiempo darnos un valor de escudo extremadamente alto. Luego usa la habilidad 1: Lightning Sting para maximizar el daño.

2. Xiaoying (T1): Todas las armas cuerpo a cuerpo son aceptables, pero las espadas dobles son las mejores.

Como excelente fantasma asesino, Xiaoying es sin duda el más dañino de todos los fantasmas. Su desplazamiento único en múltiples etapas y sus habilidades de alto explosivo sin duda han establecido la posición de Xiaoying en PvP.

Luego podemos usar la Habilidad 1: Flash de Xiaoying para acercarnos al objetivo, y luego seguir la Habilidad 2: Blade Dance para lidiar con el daño de la explosión.

Jenny (T2): Se pueden usar todas las armas cuerpo a cuerpo, pero las mejores espadas dobles o mangos largos.

Como guardia fantasma, Jenny tiene excelentes golpes de largo alcance y fuertes habilidades de control. La franqueza que aporta la profesión de guardia sin duda permite al personaje tomar las mejores decisiones al tiempo que garantiza más daño.

La habilidad 2 de Jenny se puede usar en combate: explosión de hielo para consumo a larga distancia. Después de que la habilidad 1 se acerca al objetivo: la granada de hielo pone al objetivo bajo control de alta intensidad (no puede ser controlada por el cuerpo). y luego hay una serie de trucos explicados incontrolables para maximizar la producción.

4. Sebas (T1): Se pueden utilizar todas las armas cuerpo a cuerpo.

Como ilusionista de tipo sabio, el exclusivo mecanismo de escudo de energía de Sebas hace que su personaje poseído sea menos frágil, y sus poderosas propiedades de recuperación de sangre lo hacen mantenerse firme. Puede desempeñar un importante papel de apoyo en GVG.

Luego, cuando usemos a Sebast para luchar, debemos usar el efecto de retorno de sangre de la Habilidad 1: Transformación de melodía y la Habilidad 2: Método promedio para enfrentar al enemigo, librar una guerra de desgaste y, en última instancia, derrotar al enemigo. objetivo.

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