Cómo jugar a "Blast Witch" Jörmungandr en el Reino Éter
"Bruja Explosiva" Jörmungandr en el Reino del Éter
En comparación con el jefe anterior, Jörmungandr tiene requisitos más altos para las brujas. Sin Dorothy, sería mucho más difícil, pero la forma principal es reclutar gente, por lo que el desafío de Jormungandr requiere algunas habilidades.
1. Coincidencia de brujas
Entonces, el mejor equipo de brujas en Jormungandr es Dorothy, Elizabeth y Sigrid, pero no hay ninguna Dorothy que pueda ser reemplazada por Teresa.
Las combinaciones de piedras rúnicas de estas cuatro brujas son como se muestran en la imagen. Se pueden agregar y avanzar atributos específicos: desde la entrada hasta el dominio de la estrategia.
2. Selección de inscripciones
Después de organizar el equipo del desafío, llegamos a la selección de la competencia. Aquí hay dos sugerencias: piso 45 y piso 54.
Si quieres sumar hasta el piso 45, puedes sumar o restar según el piso 54.
Si quieres agregar algunas sugerencias en el nivel 54: Si la salida es suficiente, puedes optar por arrancarte la vida. El lado técnico recomienda Condensing Snake Eyes. Si la parte no técnica quiere promoverlo, agregue dos puntos a Slow Snake Venom y Big Wave, tres puntos a Destroy Life y todos los demás.
Luego, reforzamos la selección de entradas: debido a que la atracción principal es el gran flujo, se recomienda elegir aquí: el fuego sagrado se reaviva, se acerca la muerte final, el fuego de Yamato se enfría rápidamente y el jefe será derrotado lo antes posible.
3. Técnica de salida
Finalmente, la Técnica de salida de Jörmungandr: Hacia arriba se explicará de manera similar a la descomposición de los movimientos de pesadilla.
El primero es el primer movimiento: bombardeo intensivo.
Al comienzo de este movimiento, salimos durante dos segundos e inmediatamente nos escondemos en la esquina superior izquierda o superior derecha. Luego continúe disparando en el lugar;
Si Isabel II está rota, corte a Isabel II para devolver el fuego rápidamente. Si Isabel II no está rota, se recomienda conservar la salida de Dorothy en todo momento. Cuando Snake Eyes se activa en la oscuridad, se recomienda esconderse en la esquina superior izquierda evitando el bombardeo. Cuando Snake Eyes queda impresionado, continuará regresando a su posición original y continuará emitiendo.
El segundo truco: jugar con la serpiente dentro del cuerpo.
Habrá un aluvión de flores al comienzo de este movimiento, pero la brecha aún es muy grande. Puedes evitarlo girándote, después de escapar, el jefe invocará una gran serpiente, y allí aparecerá. Se dispersarán bombardeos de cuenta regresiva sobre la bruja. Necesitamos dibujar un círculo con regularidad para asegurarnos de que después de que explote el bombardeo, haya una cierta distancia entre nosotros y el bombardeo. Después de esquivar durante una o dos rondas, el cuerpo de la serpiente también cayó. Podemos simplemente mirar la posición de la cabeza de la serpiente y luego entrar y seguir dibujando círculos en su interior.
Después de esconderse, el último movimiento de Dorothy estaba casi listo, por lo que Dorothy hizo zoom para asegurarse de que golpeara el centro de Jormungandr. Cuando la gran mudanza llegó a su fin, la de Elizabeth estaba casi lista. En ese momento, inmediatamente usó el movimiento de ampliación, y cuando Sigrid restableció el movimiento definitivo, Elizabeth usó el movimiento definitivo nuevamente y la primera forma de Jörmungandr fue derrotada.
El tercer movimiento: Laser Snake Dance
Solo necesitamos iniciar este movimiento cerca del láser, usar a Dorothy o Elizabeth para salir, y después de 3 segundos, comenzar a subir lentamente para Evite abrir serpientes y burbujas. Después de eso, el último movimiento de Dorothy estaba casi listo y Dorothy amplificó el resultado.
El cuarto movimiento: lucha agonizante.
Debido a que solo necesitamos evitar este movimiento al establecer el carril, solo debemos estar atentos a cuándo está listo el último movimiento de Sigrid y restablecer el de Dorothy cuando esté listo. Gran movimiento, ¿cómo puede abrir Dorothy? y llevarse al moribundo Jörmungandr.