¿La versión original de Dnf determina el daño a ciegas o como porcentaje?
Mira los detalles de la habilidad. El número directo es daño sólido, y el siguiente % es daño porcentual. También hay daño sólido más daño porcentual, como Earth Splitter y Wave Slash. Usa daño sólido para acumular. independencia e inteligencia; utiliza el porcentaje de pila. Es un ataque fuerte y mágico, y también de alta intensidad.
Sección 3:1. Asura se mueve lentamente, por lo que puedes usar esta habilidad para atacar un poco mientras te mueves (en realidad, para escapar).
Las habilidades de Shura son generalmente habilidades de daño fijo, con menos porcentaje de habilidades. ¿Qué es la habilidad porcentual? Para decirlo sin rodeos, es directamente proporcional al poder de ataque del panel. Cuanto mayor sea el poder de ataque del arma, más difíciles serán las habilidades porcentuales, por lo que las profesiones porcentuales requieren una alta fuerza del arma o un poder de ataque físico/mágico encantado.
Asura (el ciego) es el daño puro de la magia en DNF, y la característica profesional de Asura es una profesión con la capacidad de percibir, renunciando a sus ojos para sentir las fluctuaciones. Utilizando la energía de la espada como principal medio de ataque, él es el "Mago" en Ghost Sword.
¿El DNF ciego es un daño fijo o un daño porcentual? ¿Son estos dos tipos de lesiones comunes en las carreras que abandonan?
Versión original de DNF: Asura (hombre ciego) es una magia de fijación pura en DNF, y la característica profesional de Asura es una profesión perceptiva, renunciando a sus ojos para sentir las fluctuaciones. Utilizando la energía de la espada como principal medio de ataque, él es el "Mago" en Ghost Sword.
El ciego es una profesión mixta con una cierta proporción de daño sólido. Red Eye es una profesión puramente dañina. Las personas ciegas también necesitan mucha resistencia, los ojos rojos solo necesitan forja.
Porcentaje: Sanda masculino y femenino, asesino, boxeo azul, voladura, elementos, itinerancia masculina y femenina, alma espada.
Ya sea porcentaje o daño fijo, hay algunas habilidades que son indiscutibles: Bo Diao: Las habilidades del alma, la inteligencia y el lanzamiento de hechizos del ciego no se explicarán. Fluctuación de la intención asesina: un 10 % de doble golpe crítico es una buena noticia para ti y tus compañeros de equipo, y la salud de los monstruos dentro del alcance también es considerable. Así que llénalo.
La Espada de la Onda que Divide la Tierra, la Ola que Divide, la Formación de la Onda de Luz Maligna, la Ola Inigualable y las Perlas del Sello Fantasma son todos porcentajes, y las magnitudes de las ondas de hielo y fuego son las mismas, la Formación de Plutón Inamovible y la Ola. Explosión y lesión sólida. Estas son básicamente las habilidades de una persona ciega.
La mayoría de las habilidades comúnmente utilizadas en las pinturas de Asura son completamente fijas, como el Immovable Evil Light Slash en Big and Small Ice and Fire, mientras que algunas habilidades pequeñas, como Ground Wave Slash, son semiestables. El porcentaje total es La cuenta fantasma hormiguea, la sensación del 2% es principalmente Skynet y el dios del trueno es principalmente Ding.
¿Cómo determina DNF si el daño de la persona ciega es daño porcentual o daño fijo?
Entonces: el montón principal es la inteligencia, y el encantamiento también tiende a la inteligencia. Porque todas las personas ciegas son inteligentes en las etapas inicial y media, solo en las etapas alta y tardía, y es necesario mejorar el porcentaje.
Asura (el ciego) es el daño puro de la magia en DNF, y la característica profesional de Asura es una profesión con la capacidad de percibir, renunciando a sus ojos para sentir las fluctuaciones. Utilizando la energía de la espada como principal medio de ataque, él es el "Mago" en Ghost Sword.
En términos generales, para determinar si una profesión se basa en porcentajes o en daños, es necesario saber cuáles son las principales habilidades de la profesión (un sentido y dos sentidos).
La espada de la onda que divide la tierra, la onda que divide, la formación de la onda de luz maligna, la onda incomparable y las cuentas del sello fantasma son todos porcentajes, y las magnitudes de las ondas de hielo y fuego son las mismas, la formación de Plutón inamovible y la explosión de la onda. Y una lesión sólida. Estas son básicamente las habilidades de una persona ciega.