Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Estrategia SFC Heavy Machinery R

Estrategia SFC Heavy Machinery R

El juego siempre comienza nombrando. Excepto los números, todo lo demás está en japonés. Como no entiendo japonés, tuve que hacer los números.

MMR tiene una característica pervertida, es decir, la tasa de escape es básicamente del 100%, por lo que no necesitas luchar contra el enemigo.

Simplemente huye ~~~ Pero si Eres mejor que el enemigo. Si la velocidad es lenta, seguirá siendo una desventaja. Así que es mejor practicar para subir de nivel primero. Normalmente corro primero a la cueva del monstruo acuático para conseguir una escopeta (ni siquiera cargo directamente con la Uzi en el camino a la izquierda de Bobb)

incorrecto). Conoces tan bien a MM1 que no sabes dónde está, ¿verdad?

Dado que es una reedición, describiré brevemente las mismas cosas que MM1. Espero que me tengan paciencia. Sin embargo,

describiré las partes nuevas que son diferentes. MM1. Lo diré con cuidado y también utilizaré la información proporcionada por todos en el foro. Porque

No creo que la gente que nunca ha jugado MM1 quiera jugar MMR, ¿verdad? A menos que sea japonés. Pero mi guía está en chino y él no puede entenderlo, así que no creo que sea el caso.

PD: Los restos del monstruo se pueden vender en el bar. Habla con el jefe y elige la tercera opción. Además, en la oficina del Guerrero podrás preguntar por el monstruo buscado en ese momento (no me refiero al BOSS), que también es la tercera opción. Recuerda

Recuerda que debes reclamar el bono antes de actualizar; de lo contrario, tu arduo trabajo será en vano. Puedes encontrar algunos accesorios en el refrigerador, armario, etc. de todos.

Cada vez que subes de nivel, puedes aprender habilidades de reparación de automóviles de tu padre. ¡Reparar LV puede aumentar tu nivel en 1!

También existe un método para alimentar a los insectos amantes del oro solo en MMR. Puedes comprarlos nuevamente después de que salgan de la jaula. El primero (rojo) necesita 10W + 1G para salir de la jaula. La segunda (roja) necesita 10W + 1G.

El segundo (azul) necesita 32W+1G para salir de la jaula, el tercero (amarillo) necesita 104W+1G para salir. la jaula, el cuarto (verde) necesita 400W+1G para salir de la jaula

El quinto (rosa) necesita 500W+ para salir de la jaula 1G, lo siento, finalmente no puedo Cómpralo más, me costó 1046W + 5G en total.

. . . . . ; Pero no creas que es eso, no olvides que Mingqi todavía tiene uno en casa. . .

¡La jaula en la casa de Mingqi está muy apretada! Me tomó 1000WG liberarlo (nota: el tiempo máximo de alimentación es 9999999G, y la segunda alimentación no debe exceder los 300W. Hay un ERROR aquí. Si excede, no hay nada que puedas hacer, solo puedes alimentarlo nuevamente. siempre* **Feed 26777216

G para hacerlo).

Abajo de la casa del protagonista, hay una computadora que puede verificar el valor de la experiencia. Si eliges CARGAR, puedes

usar directamente el mapa BS para verificar el valor de la experiencia. Luego, ve al sur hasta Lado Town y entra en el gran bache para derrotar al War Dog y obtener el número 1 (Nota: cuando luches contra el War Dog, puedes usar Shenwan en la primera ronda y rojo en la tercera ronda. El lobo aparecer y derrotar a los perros de guerra). Si tu HP no es suficiente, se recomienda utilizar la defensa. Después de conseguir el carro, dirígete hacia el norte y verás un edificio que es el puesto de control. Después de ingresar al nivel, estacione su auto y hable con la persona en el lado derecho del nivel que está sentada mirando televisión. Elija obtener la tarjeta de identificación (C). sal del nivel y ve a la posición para mirar televisión.

Hacia el norte (pasando la puerta cerrada en el camino), verás una computadora. Usa la tarjeta de identificación (C) para abrir la puerta del nivel. Luego, saque el automóvil del puesto de control, vaya a la derecha y se abrirá la puerta que originalmente estaba cerrada. Dirígete hacia el este a través del puesto de control y verás la ciudad de McKee rodeada de árboles por todos lados. Lo más importante es conseguir el anillo de Gengtian y luego hablar con la hermana mayor en la habitación para conseguir el ルビーのレンズ

[Gem Mirror].

Luego abandona el pueblo y dirígete al sureste hasta Bobu. Dona 1000G a la escuela para ayudarte a construir una estatua~~ Conduce hasta la casa del suroeste para encontrar a tu compañero ------ el mecánico. Entonces ni siquiera tendrás que alquilar un coche. Deja que el protagonista camine y el mecánico viaje en un auto, y ve a la fábrica al este para conseguir el segundo tanque------un jeep. Si te encuentras con un enemigo en el camino, si el protagonista huye (debido a su alto nivel, su velocidad también es rápida) y está protegido por el mecánico, llegará sano y salvo a la fábrica. A diferencia de MM1, MMR no requiere una batalla dura una vez que ingresa a la fábrica.

La computadora de la izquierda controla la máquina de defensa. Originalmente estaba apagada, pero la encendí inteligentemente, excepto para aquellos que quieren subir de nivel.

No fue fácil lograr que el presidente entregara su querido tanque. No puedo entender las palabras "dar" y "no dar" porque están en japonés.

Un método más sencillo es ver "?!" en la conversación para indicar éxito; de lo contrario, tendrás que hablar con él.

Después de conseguir el tanque, puedes elegir el JEFE en SE BUSCA, o puedes ir a buscar el cañón gigante. Cuando estés listo para disparar un arma gigante, si tienes dinero, compra un arma de 55 mm, pero el cargador solo tiene 10, ¡así que considéralo cuidadosamente! Además, necesito comprar balas de hierro por 30 yuanes cada una. Me tomó 7 rondas destruir un cañón gigante durante la batalla.

El cañón gigante de MM1 tiene 210 SP, y calculo que el cañón gigante de MMR tiene unos 250 SP, y lo más terrible es que la letalidad de nuestros proyectiles está entre 1 y 2

p>

5 no varía, por lo que se recomienda utilizar el método S/L, de lo contrario será difícil ganar. A diferencia del MM1, los cañones gigantes aquí se disparan uno por uno. Si le dañas 30 SP en una ronda, definitivamente lo matarás en 10 rondas. Pero ¿qué pasa si realmente nos quedamos sin municiones y alimentos?

¿Qué debemos hacer? Pánico, puedes usar armas humanas y accesorios en el jeep (pero parece que las armas solo se pueden usar para ataques de largo alcance

), solo presiona el botón X del simulador SFC y usa lentamente el cañón gigante Gastalo, si realmente ya no funciona, plan 36------¡corre!

Asegúrate de reponer uno después de derrotar a uno; de lo contrario, será difícil predecir si pasarás de nivel. Pero puedes huir de todos modos~~ Cuando ambos terminan

, tienen prisa por irse. Hay un arma principal con un poder de ataque de 45 frente a sus restos (lo cual es inútil). ).

Si el carro aún puede moverse, ¡avancemos hacia Odo! Allí quiero comprar un arma humana SMG ウージー (metralleta Uz), porque se puede usar en grupo y el poder de ataque era muy alto en ese momento. La razón para comprarla es, por supuesto, igualar el flujo. p>

¡Los gánsteres están peleando! Si quieres matar a 6 de ellas en la etapa inicial, no hay otra manera que usar SMG ウージー. Aunque puedes unirte sin matar a ninguna de las guerreras, es realmente difícil ver a 6 de ellas escapar. ceder. Me pregunto si tienes el mismo sentimiento que yo

. Después de que las guerreras se unieron, los tanques volvieron a ser un problema. Escuché que había tanques a la venta en Pat Port en el sureste, así que corrí allí sin parar. Realmente no puedes comprar un tanque tan bueno con solo 4 dígitos de dinero, así que solo puedes mirar, morir y comprar uno.

Sin embargo, puedes cambiar el nombre del tanque en la casa de venta de automóviles. Hay inglés, números y caracteres chinos tradicionales, lo cual es mucho más divertido que leer japonés.

También hay reciclaje de restos de プロテクター (armadura raspada). Si le das 23 piezas de restos de プロテクター a esa persona, ¡puedes obtener la armadura más fuerte! Tampoco te olvides de los extraterrestres y la llave maestra.

Si continúas hacia el norte, encontrarás un terremoto. No sé para qué sirve el terremoto. Sólo el terremoto en el Edificio Halo tiene alguna relación con la trama.

Si avanzas más al norte llegarás a Roque. En el bar, puede obtener información sobre Lao Ma y Northeast Tide Cave. Y el mejor equipo en ese momento no era rival para Marshall. La razón principal era que era de bajo nivel. El protagonista y el mecánico son de nivel 11, y la guerrera solo es de nivel 5. Sin embargo, puedes conseguir la tarjeta de identificación (o) en la habitación cerrada con llave del Hospital Invencible. Así que vayamos hacia la cueva de la marea.

Sigue el camino en la cueva y verás una estatua de Buda, así que empújala lo más fuerte que puedas. Luego llegó a un templo y vio a un hombre que salía corriendo presa del pánico. Lo seguiste. Si vas hacia el oeste, podrás ver un edificio. Puedes agregar alguna información o salir inmediatamente.

Luego se produjo otro terremoto en dirección norte. Escuché que los mapas de MM1 y MMR están diseñados en base al mapa de Tokio. ¿Será que hay frecuentes terremotos en esta zona de Tokio? Continuando hacia el norte, llegarás a Free, donde también podrás erigir una estatua de ti mismo. ¿Cómo?

¿Cómo? Preguntémosle a los expertos del foro. Aunque me consideran un experto en MMR, todavía lo olvidé. De todos modos, me levanté

. Pero alguien (ese soy yo) dijo que simplemente derribar al elefante y reclamar el premio. whee. Además, ¡recuerda comprar un detector de metales!

!

El siguiente paso es una de las principales atracciones de MMR: ¡el Metro Este-Oeste!

El Metro Este-Oeste está al sur de Free y la entrada es un agujero. Después de entrar, diríjase primero hacia el sur y habrá dos caminos este y oeste.

Vaya primero hacia el oeste, vea las escaleras, bájese del coche y vuelva a bajar, es un callejón sin salida. Pero hay una pequeña computadora en la parte inferior izquierda. Después de investigar, puedes elegir sí o no. Debido a que está en japonés, no puedo entenderlo. ¡Subamos de nuevo! El auto se detuvo donde estaba (sabrás el motivo en un momento). La gente caminó hacia el este y encontró una pendiente suave que bajaba las escaleras, así que bajaron. Después de bajar, sólo puedes ir hacia el oeste. Después de que la pantalla cambió tres veces, apareció un carruaje, pero el tanque no podía entrar. Si venía en automóvil, aún así tenía que detenerse, ¡así que era mejor estacionar afuera! Después de entrar al carruaje, todavía caminamos hacia el oeste. Después de salir del carruaje, vimos la suave pendiente que bajaba las escaleras y un camino hacia el oeste. ¡No lo vi por la poca luz! No hay nada allí si bajas, es un callejón sin salida. Así que sigue hacia el oeste. Posteriormente aparecieron dos caminos oeste y norte. Hacia el norte se ve la suave pendiente que conduce hacia abajo. Basta bajar y echar un vistazo. Porque todavía es un callejón sin salida y hay serpientes sónicas peligrosas. Continúe caminando hacia el oeste. Vi una tienda de campaña con luz verde, entré y vi una computadora. Para investigarlo, presione

ABRIR primero, luego CARGAR, luego la nueva función del tanque del mapa BS se devolverá automáticamente.

Si el dispositivo C del carro que estacionó en los rieles subterráneos Este-Oeste

tiene la función de "recuperación" y está ENCENDIDO, cuando establezca la ubicación de recuperación, cuando salga del ferrocarril subterráneo

Cuando vuelvas a ver la luz, no tendrás que ir al metro para encontrar el carro. ¡Solo ve al lugar que estableciste para encontrarlo! (Después de investigar más a fondo, descubrí que mi conclusión era incorrecta. Lo que puede lograr esta función es la función de reciclaje, no el retorno automático. Retorno automático

retorno La función real es: una vez que el chasis del tanque está seriamente dañado, el tanque regresará automáticamente a la ciudad configurada en la máquina B.S. Sin embargo, el dispositivo C debe tener esta función y estar encendido). Sal de la tienda y continúa caminando hacia el oeste. La imagen cambió tres veces y llegó a una nueva. lugar.

El camino aquí es más complicado. Puedes ver una máquina expendedora cuando subes las escaleras y aparece una pequeña computadora en la esquina inferior derecha. Parece estar relacionada con la pequeña computadora que viste antes. ¡Solo elige "Sí" para ambas! Hay pendientes suaves para bajar por el norte y el sur. No te preocupes, están conectadas si entras por el sur, debes salir por el norte. Sin embargo, si bajas por la suave pendiente del norte, puedes ir al norte (la del sur también es posible, en cuanto a dónde puedes ir, no lo mencionaré por ahora). ¡Subamos primero la suave pendiente hacia el noroeste!

Si continúas hacia el oeste, debería ser la Puerta del Infierno. Si quieres ir, puedes ir. Después de subir, diríjase primero hacia el sur y descubra que hay una suave pendiente hacia el oeste para subir las escaleras. Espera un momento, ve hacia el este, encuentra la oficina e investiga la estantería del interior para obtener la tarjeta de identificación (P). Finalmente

¡Sube de nuevo la suave pendiente y por fin verás el sol! ¡Solu está al alcance de la mano! Dicho esto, si quieres ir a Hell Gate, continúa hacia el oeste. Después de 4 cambios de pantalla, el brillo se hizo más brillante. Si vamos más al oeste, volveremos a la oscuridad y será un callejón sin salida. Así que al sur de ese lugar donde se vuelve más brillante hay una suave pendiente ascendente. Después de subir, vi una escalera que bajaba a la izquierda. Después de bajar, había una plataforma con una pequeña computadora a la izquierda y a la derecha. Después de investigarla, descubrí que las luces estaban encendidas. Oh, resultó ser un interruptor de luz

ah. Luego regresa al nivel anterior. Hay escaleras al norte que no puedes subir, así que toma la suave pendiente hacia el oeste. Después, ¡la luz volvió a aparecer

! ¡Llega al lado este de Hell Gate Town! Todavía queda un largo camino por recorrer antes de las puertas del infierno. Es demasiado pronto para ser feliz, especialmente si no conduces un carro.

Tú.

En Solu, lo último que quieres es matar al pez alienígena. También hay una breve escena en la cuneta, donde ves al pez nadando frente a ti. En teoría, tiene 6 patas. Si continúas caminando, verás una caja de madera en el agua. Sí, esas son メガネのレ

ンズ[lentes de anteojos]. Después de drenar las aguas residuales del interior, continúa. PD: El fantasma del agua es muy fuerte, pero si no funciona, usa S/L,

Porque simplemente correr es inútil, ¡ese tipo es más rápido que tú! Luego empezó a pelear con los peces sin siquiera saludarlos. Mi protagonista es de nivel 17.

Tomé un lanzacohetes y lo maté en 2 rondas (el equipamiento de los otros dos no está mal, la guerrera también sostiene un cañón perforante). Después de salir, alguien te dará un vehículo blindado para que puedas conseguir un auto nuevo y puedas ir al lado este de la ciudad. Hay

una computadora en la tienda de equipos para tanques. El número que aparece representa el dinero que gana conduciendo un taxi para ayudar a otras compañías. Cuando supera los 20.000 G,

usted. elija Si enciende y luego CARGA, puede descargar nuevas funciones en el mapa BS (alquiler de carros, puede pedir prestado un automóvil a la empresa de alquiler en cualquier momento y en cualquier lugar, pero debe estar en el mapa grande).

El siguiente paso es otro gran jefe de MMR------Torres Gemelas

El siguiente párrafo es proporcionado por Tedo, lo he cambiado ligeramente

En primer lugar, inicialmente no puedes ingresar a las Torres Gemelas directamente desde Solu Town, debes ingresar desde el Metro Este-Oeste hacia el sur de Solu

. Ve al lugar donde sacas la tarjeta de identificación, baja y sube, y podrás ingresar al piso B1 de las Torres Gemelas. Puedes conducir hasta allí. Hay un ascensor a la derecha. Toma el ascensor hasta el noveno piso. Verás muchas computadoras. Si conduces hasta allí, te encontrarás con el criminal buscado Jellyfish King. Definitivamente lo encontrarás cuando vayas allí.

Lo encontrarás independientemente de si estás conduciendo o no. Puedes matarlo primero conduciendo. También puedes encontrarlos al azar en otras partes del edificio, pero huirán, así que si puedes matarlos, no los encontrarás aquí. Después de derrotar al Rey Medusa, hay un cajón del escritorio donde puedes conseguir el arma: Final Storm Gun (ATK 250). Además, toma el ascensor hasta el piso 14 y podrás conseguir el Acid Iron Cannon (ATK 250). cajón 1

15 efecto adicional de corrosión ácida), puedes conseguir una prenda de vestir en una estufa de gas en el piso 15 (118 efecto adicional de resistencia al calor),

Estas 3 piezas. del equipo son algo valiosos. El manual manchado de sangre no tiene ningún valor, solo proporciona información. Si quieres conseguirlo, toma el ascensor hasta el piso 15, sube las escaleras del extremo derecho hasta el piso 18 y guárdalo en un cajón. No importa si no lo entiendes. Además, parece haber una caja fuerte en el octavo piso o en algún otro lugar. Usa la llave maestra (la llave en MM) para abrirla e investigarla para obtener 9999.

En los pisos 6 y 11, puedes usar la tarjeta de identificación (p) para abrir la puerta de vidrio en el primer piso y el ascensor de pasajeros del edificio. Puedes llegar al piso 32 tomando el ascensor de pasajeros. Hay "Infierno" en el tablón de anuncios.

Contraseña de puerta: 261241. De hecho, mientras sepas la contraseña, no importa. Eso es todo lo que hay que hacer en las Torres Gemelas Solu. Los principales son luchar contra un BOSS y conseguir 3 equipos. No deambule por un edificio tan grande. Para agregar: 9999G se puede obtener de la caja fuerte (tesorería) en el séptimo piso (debes tomar las escaleras de la izquierda para llegar al séptimo piso), y hay un chaleco antibalas en la caja fuerte del octavo piso. Sube las escaleras de la derecha

o toma el ascensor hasta el sexto piso (no puedes llegar allí por la izquierda). Primero elimina a un defensor y usa tarjetas de identificación en 4 computadoras.

(p), ajústelo a OPEN para abrir la puerta de vidrio en el primer piso. Usa la tarjeta de identificación en las 3 computadoras en el piso 11 y enciéndela para abrir el ascensor humano a la izquierda

. Además, la distribución de las Torres Gemelas es la siguiente: el edificio de la izquierda tiene 32 pisos y la parte superior del edificio de la derecha fue destruida, por lo que solo tiene 18 pisos.

Los primeros 15 pisos, incluido el piso B1, están todos conectados (pero el primer piso estaba inicialmente separado por una puerta de vidrio), pero la mitad del piso 6 y 7 resultó dañada

entonces no hay conexión. Hay un ascensor para coches en el edificio de la derecha que puede subir hasta el piso 15, y un ascensor con personal en el edificio de la izquierda que puede subir hasta el piso 32.

Lo siguiente es proporcionado por metalt

Los edificios gemelos están en el piso 32 a la izquierda, el piso 18 a la derecha y conectados con los primeros 15 pisos a la izquierda. Hay un cajón del escritorio en el noveno piso donde puedes conseguir armas:

p>

La pistola de tormenta final (ATK 250), puedes conseguir la pistola de hierro ácido en el cajón del piso 14 (ATK 115 con efecto de corrosión ácida añadido), puedes conseguirlo en una estufa de gas en el piso 15

Una prenda de vestir (anti-118 con efecto adicional resistente al calor), hay una caja fuerte en el piso 7, usa la llave maestra

(la llave en MM) para abrirla e investiga para obtener 9999G. También hay una caja fuerte en el octavo piso con un chaleco antibalas. El cajón 18 a la derecha

Hay un manual manchado de sangre.

Agregaré algo más: un armario en el piso 26 a la izquierda puede obtener una prenda con 80 de defensa, y el armario en el piso 23 a la izquierda tiene un sombrero con 35 de defensa

El armario del piso 20 a la izquierda tiene una defensa de 78 prendas. Hay un sombrero resistente a 24 en el armario del piso 17 a la derecha. Además, hay muchos cajones en el edificio pero muy pocas cosas.

A excepción de lo mencionado anteriormente, sólo encontré una bebida de recuperación completa (en el cajón naranja), un botiquín de primeros auxilios y uno o dos que no recuerdo

Viniendo. Hay 6 máquinas extrañas en el primer piso. La de arriba a la derecha tiene algo dentro. No recuerdo qué es. Parece ser un aerosol o ácido concentrado.

Por último, pero no menos importante, hay una tienda de campaña en el piso 19 de la izquierda (por supuesto, no hay un piso 19 de la derecha) para alojamiento.

Twin Towers/5F Drawer 満たんドリンク (bebida de recuperación completa)

Twin Towers/7F Safe 9999G

Twin Towers/8F Cobertizo de almacenamiento superior derecho アルカリスプレーSpray

Torres Gemelas/Pistola Antibalística Segura 8F

Torres Gemelas/Cajón 9F オメガブラスターFinal Storm Gun (Ataque 250),

Torres Gemelas/ 14 F El cañón de hierro ácido en el cajón tiene un ataque de 115 y tiene un efecto adicional de corrosión ácida

Torres Gemelas/15F La estufa de gas izquierda tiene un ataque de 118 y tiene un efecto adicional de resistencia al calor

Torres Gemelas/17F La torre de la derecha Armario ホッケーマスク Gorro a prueba de 24 (máscara de hockey)

Torres Gemelas/18F La mano manchada de sangre めのcuenta en el cajón de la torre derecha

Twin Towers/20F Armario de la torre izquierda アラミドカバーRopa anti-78 (ropa de poliamida resistente al calor)

Twin Towers/23F Armario de la torre izquierda ファイバーヘルム Gorro anti-35 (casco de fibra sintética)

Torres Gemelas/Armario de la Torre Izquierda 26FハイレグアーマーRopa a prueba de 80 (armadura corporal de cintura alta)

Realmente no recuerdo dónde está el botiquín de primeros auxilios, pero no No importa.

En resumen, lo más importante que debe hacer aquí es obtener la tarjeta de identificación en la Sala de Combate del Frente Este y Oeste, desbloquear la cerradura electrónica en el sexto piso y abrir el ascensor humano en el piso 11. Consigue la nota manchada de sangre en el piso 18, obtén la contraseña de Hell Gate 261241 en el piso 32 y obtén el arma de tormenta final con un poder de ataque de 250.

Lo que vale la pena recomendar cuando vengas a Eden es el S-E que se vende allí: エクスカリバー (Holy Sword Missile). El peso de 4,32 tiene un ataque alto de 923. El siguiente paso fue ir a la atalaya. Poco después de entrar al Metro Norte-Sur, vio una caja con una persona adentro. Hay una escalera mecánica hacia el norte. Bájese del tren y suba. Obtenga la tarjeta de identificación (M) frente a la máquina expendedora de boletos. la izquierda. Después de entrar a la torre de observación, debe bajarse del autobús. Los ascensores del primer al tercer piso no se pueden utilizar. Así que sube las escaleras. Cuando llegues al 4.º piso, podrás utilizar el ascensor para

llegar al 5.º piso. En este momento verá dos computadoras a la izquierda y a la derecha. El de la izquierda puede CARGAR la función de recuperación del tanque. Frente a la computadora a la derecha

Utilice la tarjeta de identificación (M), luego ABRA primero, luego CARGUE, para obtener la función de ataque satelital.

La misión restante es rescatar a Red Puppet y el nuevo juego de golpear al topo de MMR, que presentaré en detalle aquí.

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