¿Cuánto tiempo puede durar "Monster Hunt"?
1: La profundidad del contenido del juego es demasiado superficial.
Aprende de Onmyoji. ¡Los monstruos y las historias de fondo te sorprenderán!
Echemos un vistazo a qué es Monster Hunting. Aquí hay todo tipo de cosas raras, pescado salado, mucho pescado y pesca. Tenemos miles de años de historia, ¿no podemos hacer algunas cosas modeladas? Ni siquiera sé cómo utilizar el Clásico de Montañas y Mares. ¿Cuál es la historia de fondo del fantasma? A primera vista, se puede decir que fue escrito por un escritor en Zhihu. ¡Realmente no es nutritivo!
2. Falta de frescura.
En otras palabras, el nivel aumenta gradualmente y la diversión disminuye gradualmente, porque en la etapa posterior, se cree que los monstruos comunes son propiedad de todos y la frescura de los jugadores se agotará.
3: El hígado es demasiado grande.
Cada vez que entrenas a un monstruo de alta calidad, consumirás una gran cantidad de muaré. Por ejemplo, pasar del nivel 1 al nivel 40 costará 72.000 muaré, pero la cantidad de muaré que los jugadores pueden obtener cada día es limitada. Atrapar 100 monstruos cada día más las tareas diarias costará alrededor de 15.000 muaré, lo que requerirá que los jugadores trabajen duro durante cinco días.
4. Los sistemas de mochila son demasiado caros.
Creo que después de unos días de experiencia gaming, las mochilas de todos ya están llenas. La mochila inicial de 1200 bloques es solo una gota en el cubo, y 1000 ladrillos solo se usan para actualizar la mochila de 50 bloques, ¡lo cual es simplemente una pena!
5. Sistema de negociación.
El planificador de juego que diseñó el sistema de puestos es simplemente genial. Varios juegos han abandonado durante mucho tiempo el antiguo método comercial de montar puestos. La situación actual es que varios guiones de estudio ocupan las cabinas las 24 horas del día, ¡y los jugadores reales no pueden ocupar las cabinas en absoluto!
6: Este juego es muy hostil para los jugadores en áreas remotas.
¡Los países no son dignos de atrapar monstruos! ! ! Los jugadores rurales y los urbanos tienen experiencias de juego completamente diferentes.
Los jugadores en la ciudad están haciendo sonar un montón de banderas de oración, los monstruos en el nido se turnan para atraparlos y los recursos son simplemente inagotables.
En las zonas rurales, los jugadores tocan los tambores de oración que finalmente plantaron, capturan demonios que los jefes simplemente desprecian y se niegan a tolerar a los monstruos en la casa. Después de todo, las piedras espirituales también se pueden abrir. Pero, ¿es necesario conducir hasta el área urbana más cercana para ver a los jugadores en una batalla por equipos de World BOSS?
7: Sin mencionar los complementos, scripts y estudios, todos los entienden.
(Atrapemos monstruos juntos) ¿Cuánto durará este juego? Mi opinión personal es que la jugabilidad actual del juego aún no es popular. Por ejemplo, al principio descargué este juego sólo por curiosidad, pero ahora, después de jugarlo durante más de una semana, siento que ya no es interesante. Todo el juego me parece un juego de realidad virtual, pero me produce una fuerte sensación de incomodidad. Los espíritus demoníacos en el mismo lugar que mis amigos se ven diferentes.
En las últimas etapas de la actualización del juego, todavía necesitamos fortalecer algunas interacciones del juego. Por ejemplo, atrapar duendes es una batalla competitiva y cara a cara, y hay más métodos de juego para mejorarla. Sensación de inmersión en el juego. Realmente no es el tipo que quiero ahora, espero fortalecer el juego en el futuro.
Una semana después de su lanzamiento oficial, dau y muchas veces estaban decayendo.
No vi su popularidad, solo vi a muchos propietarios anunciando este juego.
Esta será una tendencia en los teléfonos móviles en el futuro, y es muy posible lograr la realidad real y la interacción virtual en el futuro.
No creo que este incendio dure mucho.
Ni siquiera quiero jugarlo ahora
No podemos comentar cuántos años puede ser popular un juego. La cantidad de años que un juego puede ser popular depende de las operaciones de los comerciantes de juegos y de cómo usted opera para evaluar cuántos años puede ser popular.
Lo que quiero preguntar es, ¿han atrapado el fuego del demonio juntos? ¿Todavía puedes decir que estaba demasiado enojado?
Aún está en beta cerrada, y todavía hay muchos problemas con este juego. ¿Quieres saber si hace calor o no? ¿Cuánto tiempo puedes vivir? Entonces no lo sabrás hasta que salga oficialmente a la vista del público.
Sólo puede ser un incendio de hora cero.