lotería 4d
Saldrás cada siete batallas. La torre de batalla adopta un modo de racha ganadora acumulativa: es decir, debes ganar siete juegos consecutivos (siete juegos) cada vez que ingresas. Luego sal y ajusta, y luego pelea nuevamente. Si sales varias veces seguidas y luego ingresas nuevamente al desafío, eventualmente podrás lograr una racha ganadora de más de 90 juegos (cada vez que alcances un cierto número de victorias consecutivas, ¡El jefe/JEFE de la torre de batalla se adelantará para luchar!
La información de la racha ganadora se puede consultar en el ordenador cerca del MM verde:
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Gana 3BP continuamente en cada ronda.
Juego 21, derrota al líder y consigue 20 BP.
Después de la ronda 28, la racha ganadora llega a 4BP en cada ronda.
Después de la ronda 35, la racha ganadora aumenta a 5BP en cada ronda.
Después de la ronda 56, la racha ganadora aumenta a 7BP en cada ronda.
Aparecieron 21, 49, 63 y 100 cumbres.
Vence al líder en 21, 50 y 100 partidas y recibirás trofeos de oro, plata y bronce.
Elfo JEFE 21:
Kuailiong: Garra de Dragón+Regreso de Golondrina+Onda Electromagnética+Danza del Dragón
T-Rex: Terremoto+Mordedura+Cañón de Roca+ Rugido
Beauty Dragon: Surf + Hipnosis + Luz Congelada + Encanto.
Capítulo 49 BOSS Elf:
Rey de los Pilares Sagrados: Aplastamiento + Terremoto + Espada de Roca + Puño Chupador
Bestia de Acero de Fuego: Tormenta de Lava +Pistola Rejilla+ Poder de la Tierra+Big Bang
Dios de los sueños: interferencia mental+luz de señal+luz helada+luz de luna