Constellation Knowledge Network - Conocimiento de chismes - Olvidé el nombre de un juego independiente al que jugué alrededor del año 2000. Llevo mucho tiempo llorando.

Olvidé el nombre de un juego independiente al que jugué alrededor del año 2000. Llevo mucho tiempo llorando.

Tiene muy poca base.

¿Es el Imperio Tierra?

También podría ser "El ascenso de las naciones".

Debería ser "El Ascenso del Dragón"

El Ascenso del Emperador de China (versión en chino simplificado)

El nombre Impresiones es para jugadores que Como juegos de gestión estratégica. Es un nombre sonoro. Su serie "César" todavía está fresca en nuestra memoria, y "Faraón" y "Cleopatra" nos permiten apreciar la misteriosa gloria de la antigua civilización egipcia. Por supuesto, no pueden ignorar a China, la única de las cuatro civilizaciones principales que continúa hasta el día de hoy, ¡por eso nació este "Emperador: El ascenso de China"!

Perspectiva única

La diferencia entre emperadores y civilización radica en su perspectiva única. Aunque Imperial Capital también es un juego de estrategia que integra política, economía y ejército, ¡Imperial Capital elige utilizar varios edificios para penetrar en la extensa y profunda civilización china!

La vasta civilización china ha dejado innumerables tesoros deslumbrantes en sus miles de años de historia cultural, y varios grandes proyectos de construcción son sin duda el portador más directo de la civilización china. La Gran Muralla construida desde el Período de los Reinos Combatientes hasta la Dinastía Ming, el Gran Canal Suzhou-Hangzhou, que sigue siendo el canal más largo del mundo, y el impresionante Mausoleo de Qin Shihuang, tan pequeño como los chinos miran frente al Prohibido; Ciudad y varios leones de piedra, las características arquitectónicas de la civilización china son todo esto se demuestra vívidamente en este juego. En la misión para un jugador del juego, los jugadores asumirán el papel de un señor de la ciudad que dirige al pueblo desde la dinastía Neolítica Xia hasta la dinastía Song. Muchos edificios famosos nacerán en manos de los jugadores, ¡y este tipo de satisfacción es algo que nunca experimentaremos en Sim City!

Historia no rígida

Cuando se trata de juegos históricos, lo primero en lo que piensan muchos jugadores es en el rigor. Pero esta cuestión queda fuera del ámbito de las impresiones. En palabras del director de producción del juego, Ed Beach, “los profesores de historia pueden descubrir que muchos de los edificios del juego no son de hace 2000 años, pero definitivamente estarán felices de permitir que los estudiantes experimenten el encanto único de la cultura china a través de este juego. y 4.000 años de historia china”. El juego comienza durante la dinastía Neolítica Xia (alrededor del 2100 a. C.). El juego te llevará a través de seis batallas, incluidas Shang y Zhou, Qin, Han, Sui, Tang y Northern Song. Hasta que Genghis Khan invadió Mongolia (1211 d.C.).

Sí, este juego sólo tiene en cuenta la emoción de la gestión y la construcción, no los antecedentes históricos muy precisos. ¿Pero no es eso lo que necesitamos?

Feng Shui

El “Feng Shui” es un término muy chino, y siempre le damos demasiados significados supersticiosos. En cambio, esta vez los desarrolladores de juegos nos dieron una respuesta casi científica: la ciencia de la modificación ambiental.

En el juego, nuestro pensamiento arquitectónico debe ajustarse a la antigua idea de "armonía entre el hombre y la naturaleza". En concreto, se trata de imitar el patrón arquitectónico de las antiguas ciudades chinas. Déjame darte un ejemplo. Si tu ciudad puede construirse según el patrón de la antigua ciudad de Chang'an, con una ciudad dentro de otra ciudad y carreteras simétricas, una vez finalizada la misión, obtendrás una puntuación alta de "Feng Shui". Por supuesto, eso no significa que debas copiarlo todo. Cómo planificar y organizar tu ciudad de acuerdo con el Feng Shui al máximo, para que la gente de la ciudad pueda vivir y trabajar en paz y satisfacción, y también es hermosa. Esto requiere que los jugadores inteligentes dediquen más tiempo a construir tu ciudad.

Tallo celestial, ramas terrestres, religión y estilo chino fuerte

Para crear un juego con un fuerte sabor chino, los diseñadores pensaron mucho en algunos detalles.

El juego "Emperador" permite a cada jugador elegir su propio signo del zodíaco al comienzo del juego basándose en nuestros signos del zodíaco. Por supuesto, esta disposición no es solo una decoración. El juego les dará a los jugadores diferentes recompensas según su signo del zodíaco durante el próximo año. Por ejemplo, si el jugador elige una oveja en el zodíaco, cada doce años del año de la oveja, su ciudad obtendrá un símbolo relacionado con el elemento de ese año (madera, fuego, tierra, metal o agua) Recompensas especiales. Y en el modo multijugador, tu ejército también estará marcado con tu signo del zodíaco.

El juego también establece cuatro creencias importantes para nosotros: el culto primitivo, el confucianismo, el budismo y el taoísmo.

Estas religiones se fusionan entre sí para formar un todo. No hay conflicto entre religiones. El pueblo chino ha extraído las diferentes características de estas religiones y las ha integrado en su vida diaria. Reflejaremos plenamente esta característica en el juego. Debes construir templos correspondientes y templos taoístas para que los ciudadanos con ciertas creencias los visiten y rindan homenaje. Además, siempre que muestres suficiente respeto por las diversas creencias religiosas, reales e imaginarias, podrás convocar a un héroe de la cultura china para tu ciudad. Las habilidades especiales de cada héroe serán de gran utilidad durante su estancia en la ciudad. Por ejemplo, Sun Tzu puede ayudarte con el ejército y Confucio puede ayudarte a gestionar la burocracia urbana.

Modo de juego práctico

Los jugadores desempeñan el papel del gobernante de una provincia y su tarea es convertir su ciudad en la primera del país. En tiempos de paz, puedes celebrar acuerdos comerciales recíprocos con otras ciudades o construir sistemas de defensa para defenderte de invasores externos como los hunos. Durante el Período de los Reinos Combatientes, la situación política en varios lugares se volvió muy delicada. Puedes enviar espías a ciudades hostiles para obtener inteligencia o crear subversión, y puedes formar alianzas con algunas ciudades poderosas para obligar a otras ciudades débiles a pagarte tributo. En Emperor, los productores devolvieron los detalles de la construcción de la ciudad a las manos de los jugadores. Esto significa que hay que preguntarse si se están estableciendo cuotas impositivas, asegurando una alta producción de alimentos o apoyando o manteniendo un ejército para resistir la invasión. Los entusiastas constructores de ciudades gritarán "¡Impresión!" al escuchar esto.

El primer juego de construcción compatible con el combate online

Durante muchos años, las organizaciones online basadas en Impression City Construction Game han estado buscando formas de luchar online, pero lo único que pueden hacer es usar su propio Guardar el juego y enviarlo a otros internautas para que puedan disfrutar del milagro que construyeron. Ahora, Impression ha anunciado que “Emperor” admite batallas en línea y todo lo anterior se convertirá en un recuerdo. ¡Muestre sus talentos comerciales en línea!

El juego admite de dos a ocho jugadores, con dos tipos diferentes de multijugador: cooperativo y competitivo. Misiones cooperativas, donde los jugadores trabajan juntos para lograr el mismo objetivo (como el Gran Canal, un milagro de la ingeniería en la historia de China). La misión no estará completa hasta que todos los jugadores hayan completado sus objetivos establecidos. La tarea competitiva es que no importa qué método se utilice, cada jugador hace lo mejor que puede para alcanzar el estándar más alto que estipula el estándar de victoria.

Cada jugador construye una ciudad en su propio mapa, y la cantidad de ciertos recursos en el mapa generalmente lo determina el sistema. Los jugadores interactuarán entre sí mediante el comercio, el envío de enviados, la colocación de espías, etc. Por supuesto, también pueden iniciar una guerra.

Esto es justo lo que sabemos sobre las escamas y garras del Emperador. Por ejemplo, el motor gráfico del juego también se ha actualizado, lo que puede ofrecer a los jugadores una pantalla un cuarto más grande que antes, se ha mejorado la IA del juego y se han cambiado los brazos... Esto todavía se mantiene en secreto hasta ahora. ¡Creo que este juego nos traerá más diversión después de su lanzamiento!

El secreto de Dragon Rise

Ctrl alt c para habilitar el modo trampa

Código de trucos

Impacto

Hora de cerrar

Agrega 5000 yuanes

Dame los productos

Agrega recursos (debe haber suficiente espacio de almacenamiento en la fábrica o el almacén de almacenamiento)

Ignorar el deseo

Las mejoras residenciales se realizan sin tener en cuenta el atractivo medioambiental.

Volví a ganar

Ganamos.

Tío Sam

El recaudador de impuestos se convirtió en una figura del Tío Sam.

Glub

Desastre: Inundación

Gran Calor

Desastre: Sequía

Sacúdelo

Catástrofe: Terremoto

Peste Negra

Mata a todas las unidades militares

Mata a las unidades enemigas

Mata a todas las unidades enemigas

Cancelar unidades prestadas

Mata a todas las unidades extranjeras (caravanas, tropas enemigas, inmigrantes, etc.)

Lechos de roca cerámica

Todas las residencias nobles reciben 100 unidades de porcelanato.

FunForElite

No hay ningún requisito de entretenimiento al mejorar una residencia noble.

Fayalite

Todas las familias nobles recibían 100 unidades de lino.

Si Qianyan

Todas las familias nobles reciben 100 unidades de seda.

TeaForElite

Todas las casas nobles reciben 100 unidades de té.

Mineral de almacén

Todas las residencias nobles reciben 100 unidades de bronce/laca.

Mal fondo de pantalla

Todos los edificios de la ciudad se han vuelto desafortunados (Feng Shui)

Gripe China

Atrapada una casa Casa

SpawnMugger

En esta ciudad nació un mendigo.

Bandido engendrado

Hay un bandido en la ciudad.

Nota: 1. Al ingresar códigos de trucos, asegúrese de distinguir entre letras mayúsculas y minúsculas y espacios entre palabras.

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