Constellation Knowledge Network - Conocimiento de chismes - ¿Cómo hacer una botella de vino usando el modificador de rotación en 3DMax? Tutorial sobre cómo usar el modificador de rotación 3DMax para hacer una botella de vino

¿Cómo hacer una botella de vino usando el modificador de rotación en 3DMax? Tutorial sobre cómo usar el modificador de rotación 3DMax para hacer una botella de vino

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3dmax es uno de los software de animación 3D más utilizados. Sólo modelando, agregando materiales, texturas y renderizando se puede crear una imagen realista. Por lo tanto, si quieres aprender 3dmax, aún necesitas encontrar algunos tutoriales profesionales, para que puedas obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo. Para ello, se ofrecen muchos cursos profesionales de 3dmax, incluidos cursos en vídeo sobre uso de software 3D, renderizado, cursos básicos de modelado, renderizado VRay, uso de materiales de iluminación, diseño de interiores, texturas y otros cursos en vídeo. Entonces, si quieres aprender a modelar 3D, debes ver el tutorial de Yutu.

Tutorial sobre cómo usar el modificador de rotación 3DMax para hacer una botella de vino

Haga clic en Crear, seleccione la forma, cambie el objeto a spline y seleccione la línea para crear en la vista frontal. Puede mantener presionada la tecla Mayús para crear diferentes efectos de línea. Dibujemos un diagrama.

Haga clic en "Modificar" para ajustar el arco de cada vértice y seleccione el vértice inferior para realizar ajustes detallados.

Ajusta los valores de las coordenadas x e y siguientes a 0.

Hemos creado un diagrama básico como este. A continuación, agregamos un modificador de Rotación al modelo, verificamos el Núcleo de soldadura, establecemos el número de segmentos en 50 y configuramos la alineación al máximo.

Si sentimos que la botella es demasiado gruesa, podemos hacer clic en Modificar, seleccionar el nivel del vértice y reajustar la posición del vértice para que toda la botella se vuelva más delgada.

A continuación solo hacemos la boca de la botella, y la boca de la botella se hace de la misma forma. Selecciona las líneas en la vista frontal para crear la boca de la botella como esta.

Para establecer los vértices más suavemente, enmarcamos los vértices y seleccionamos la herramienta de redondeo para establecer los vértices en arcos como este.

Haga clic en Modificar para agregarle un modificador de Rotación, verifique el Núcleo de soldadura, establezca el número de segmentos en 50 y establezca la alineación al máximo.

Hemos completado la producción del modelo final.

Lo anterior es un tutorial sobre cómo usar el modificador de giro 3DMax para hacer una botella de vino. Más tutoriales de uso y modelado de 3dmax están en Yutu. Haga clic en el enlace para obtener más tutoriales de 3dmax:

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