Problemas del modo Dinastía 2K12
Los premios de la temporada son principalmente MVP de la temporada regular, mejor novato, mejor sexto hombre, jugador que más ha mejorado y mejor entrenador. Algunos jugadores fueron seleccionados en varias alineaciones y recibieron puntos de bonificación, pero fueron menos que los premios individuales anteriores. Hay puntos para los campos de entrenamiento fuera de temporada (aumentando las habilidades y el potencial de los jugadores).
Inesperadamente, hubo una gran laguna en la transacción. De hecho, las transacciones y renovaciones son muy sencillas. Por cada jugador al que solo le queda un año de contrato (es decir, tu jugador, no la estrella del otro equipo), puedes intentar llegar a un acuerdo con él antes de la fecha límite de la temporada actual (normalmente una semana más o menos después del receso por el Juego de Estrellas). ) Renovación. Este método es más adecuado para el núcleo de tu equipo, la superestrella o la fuerza principal y el sustituto estable que seguramente utilizarás durante mucho tiempo.
Aunque algunos jugadores han afirmado verbalmente que renovarán sus contratos, no existe la opción de renovarlos antes de la fecha límite de cambios, por lo que no hay prisa. Siempre que sus palabras sean "Estoy dispuesto a renovar mi contrato con el equipo este verano (o esta temporada baja)", puede estar seguro de que no renovará su contrato por el momento. Cuando ingresas a las negociaciones de extensión de contrato de un jugador en la temporada baja o ingresas al mercado de agentes libres más tarde, aún puedes proponerle condiciones de extensión, y la extensión del contrato es básicamente exitosa. Porque ya ha manifestado que renovará su contrato en la temporada baja. La ventaja de esto es que puedes controlar de forma proactiva el espacio salarial durante la temporada baja. Por ejemplo, el contrato de Pierce expira este año, pero no renovó su contrato con usted al final de la temporada. Está dispuesto a renovar su contrato en la temporada baja. Pospones la extensión del contrato hasta la temporada baja y descubres que tienes 18 millones de espacio, suficiente para fichar a una superestrella superior. Como resultado, en la temporada baja, encuentras a James, Anthony o Gay ingresando al mercado de agentes libres. Podrías dejar de buscar volver a contratar a Pierce y gastar todo el espacio jugando como alero. Incluso si estas personas te despiden y eligen otro equipo, tu espacio salarial de 18 millones todavía existe y aún puedes optar por gastar alrededor de 5 millones en la temporada baja para firmar un contrato de veterano de dos años con Pierce (dos Ambas son metáforas). Sin embargo, si renuevas a Pierce antes de la fecha límite de mitad de temporada, o si tienes miedo de que no renueve el contrato y lo cambie a un jugador con el mismo salario a tiempo, entonces definitivamente no tienes espacio de 18 millones para luchar por lo grande. -Nombrar estrellas gratis al final de la temporada.
En cuanto a las selecciones del draft, la forma más fácil es ingresar al ranking récord de la liga antes de la fecha límite de cambios de la temporada y luego intercambiar directamente la selección de primera ronda del oponente con su selección de primera o segunda ronda. El oponente era el equipo con el peor récord, pero todo lo que obtuvieron a cambio fueron selecciones de draft. Todos son media estrella, incluso si se rotan las dos primeras rondas, todavía está bien. Básicamente es exitoso y no requiere transacciones adicionales de jugadores. Mientras esos equipos estén últimos al final de la temporada, tienes muchas posibilidades de conseguir fichajes entre los tres primeros, o en el peor de los cinco, al final de la temporada. Este método es efectivo todos los años, por lo que puede usarlo cuando su equipo necesite suplementos con urgencia, pero no es necesario usarlo después de que la configuración de fuerza del equipo sea relativamente estable y también se puede usar en pequeñas cantidades. O revisas a los novatos no reclutados y descubres que hay novatos con mucha energía en el draft de la próxima temporada que te interesan mucho, o lo usas para prepararte para un día lluvioso.
Tus preguntas adicionales son:
1. La dificultad depende principalmente de tu propia operación manual, que es la misma que el modo MP. Si juegas solo, el efecto será más difícil. Si se trata de una simulación (el objetivo principal es intercambiar y seleccionar jugadores, y el juego básicamente se basa en la simulación o en ingresar al modo de entrenamiento en vivo para ver a los jugadores jugar solos), entonces no hay necesidad de cambiar la dificultad. Al jugar a juegos de ordenador, es justo que un recipiente con agua sea plano. En cuanto a su alineación, es su sabiduría administrarla bien.
2. Al crear un nuevo archivo, hay una opción en la primera configuración que te pide elegir cuántos equipos controlar, es decir, cuántos minutos de juegos se establecerán en esa fila y cómo. Se ganarán muchos partidos en los playoffs. Generalmente, solo hay uno por defecto y se pueden realizar múltiples selecciones. Quizás cambiaste accidentalmente ese proyecto.
3. Es imposible determinar hasta dónde llegar con sólo mirar la lista. Personalmente, creo que, además de las capacidades personales de los jugadores, también son importantes la reacción química general del equipo (el 90% es claramente diferente al 5%) y la capacidad del cuerpo técnico. Lo más importante es que si no es un juego para dispositivos móviles, el resultado del juego, especialmente los playoffs, es completamente aleatorio. Aunque la fuerza del equipo se tiene en cuenta hasta cierto punto, de hecho es aleatoria. Por ejemplo, tengo tres superestrellas con 9 de habilidad como núcleo en un determinado grupo. Todo el equipo tiene una fuerza de 95 y una reacción química del 95%. Pero cuando se enfrentaron al Thunder en la primera ronda de los playoffs (Durant + Weiss seguían siendo los mismos, la alineación no cambió mucho), perdieron 0-4 y fueron eliminados en la primera ronda. Pero no obtengo el guardado automático. Simplemente lo dejé y comencé la primera ronda nuevamente. Nada ha cambiado. Esta vez, barrieron al Thunder 4-0 y ganaron el campeonato hasta el final (lo anterior son todas simulaciones). Entonces no puedes decir qué tan lejos está tu Kaizi. En la primera ronda, puedes jugar contra los Bulls o el Heat y te cepillarán directamente. Si no estás convencido, vuelves a mirar los documentos y vuelves a barrer a la persona. Esto puede suceder en cada ronda.
Si juegas juegos móviles, si tienes buenas habilidades y la elección no es tan difícil como para no poder vencer a la computadora, entonces ¿qué mal equipo no puede ganar el campeonato?