26 Chismes
Aquí tienes una habilidad de póquer sencilla y fácil de aprender:
Prepara 7 cartas de cualquier palo, del 1 al 7, y apílalas en orden.
La maga cierra los ojos y le pide a la niña que saque cualquier carta del montón y recuerde cuál es la carta. Cabe señalar que si se saca un 1, es necesario devolverlo y sacar otra carta hasta que la carta no sea 1.
Después de que la niña elige una carta, insertas la carta que obtuviste en el montón de cartas restante a voluntad, luego se la devuelves y le pides que las mezcle de acuerdo con las siguientes reglas:
De acuerdo con el número de cartas extraídas antes, como 5, comenzando desde la carta superior de la pila, coloque 1, la segunda, la tercera y la cuarta en la parte inferior, dé la vuelta a la quinta y colóquela. la parte superior de la pila. Luego, a partir de esta carta volteada, coloque las cartas 1, segunda, tercera y cuarta en la parte inferior, dé la vuelta a la quinta carta, y así sucesivamente, hasta que se volteen las siete cartas.
Después de barajar las cartas, el otaku tomó la mano de la niña que estaba barajando las cartas y dijo que quería sentir dónde estaban las cartas. Lo frotó vigorosamente, fingiendo estar sumido en sus pensamientos. Extendió siete cartas para verificar los resultados de su inducción y adivinar la carta que fue extraída de manera decisiva.