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El significado de la magia.

En resumen, la magia se basa en el espíritu para lograr un determinado propósito, lo cual es completamente diferente al arte corporal.

Por ejemplo, puedes materializar algunas cosas virtuales, como magia de espejo (o ilusión, etc.), puedes copiar algunos enemigos y dejar que peleen contigo, y activar algunos poderes sobrenaturales, como Doomsday. Juicio (Anochecer del Juicio Final o Gran Destrucción, etc.)). ), y usa el fuego del cielo para sumergir el campo de batalla en feroces combates, asestando un golpe devastador a todos. Etc., etc., no se repetirán aquí. La descripción de la magia en el diccionario es: magia maligna. La magia negra es un arte espiritual con diferentes significados. Personalmente creo que el significado de la magia radica en la transferencia o transformación de energía y materia con el espíritu como fuente de poder. Posee un poder supremo y puede lograr muchas cosas inimaginables bajo control mental.

El origen de la magia

Las descripciones de la magia existen desde hace mucho tiempo en Oriente y Occidente. En Oriente, se le llama principalmente: brujería, magia, ilusión... y cosas similares. Consulte la literatura para obtener más detalles. Centrándonos en la magia occidental, la siguiente es mi opinión totalmente personal: Respecto a la magia occidental, primero debemos hablar de las creencias occidentales. La magia occidental se basa principalmente en creencias, y los primeros comportamientos mágicos antiguos pueden haber comenzado con los diversos poderes de los dioses. (También hay una historia al respecto creada por el "Padre de la Magia" Sakabidiev.) En términos generales, si quieres adquirir habilidades mágicas, primero debes tener libros y otras cosas antes de poder aprenderlas gradualmente, pero ¿quién es el primero? ¿Qué pasa con una persona que escribe un libro? ¿Cómo obtuvieron sus poderes mágicos? Por supuesto, depende de los dioses "crear", y luego los creyentes devotos aprenderán hechizos básicos y estados mentales de los mensajeros de los dioses o se comunicarán con los dioses, y luego los comprenderán ellos mismos y luego crearán varias magias mientras las llevan adelante. . La gente preguntará: ¿Por qué crees eso? ¿Qué evidencia? Aquí quiero hacer una digresión, a saber: Las cartas del Tarot. La palabra "Tarot" proviene de las palabras egipcias tar (tao) y ro (rey), que significa "rey". Así que el propio "Tarot" se refiere a la correcta determinación que debe tener como rey. Éste es el origen de este método de adivinación.

Según la leyenda, el "Tarot" original no era una forma de adivinación en forma de naipes, sino un libro misterioso dedicado a transmitir la voluntad de los dioses. Cada vez que el antiguo faraón tenía un problema que resolver, abría este libro y todos los problemas quedaban resueltos. Más tarde cayó la dinastía egipcia. Para evitar que este misterioso libro cayera en manos de diferentes pueblos, se dibujó en una tarjeta con forma de imagen y se entregó a los dioses. Posteriormente fue introducido en Europa por Alejandro. Alrededor de la Edad Media se formaron las cartas del tarot que jugamos hoy. Por eso creo firmemente que el poder contenido en las cartas del Tarot es un poder mágico. El espíritu no es sólo el alma de cada carta (no creo que cada mazo tenga un espíritu, y si lo tuviera no sería un solo espíritu), cada uno tiene una carta principal en cada mazo de los Arcanos Mayores, lo cual eres tú El espíritu guardián (las personas que creen que hay un espíritu en una baraja de cartas pensarán que esta carta es la ubicación del espíritu o su propia ubicación en las cartas del tarot). Con esto finaliza la introducción a las cartas del Tarot. Como puedes ver, el poder mágico (o sobrenatural) del Tarot proviene de Dios. Entonces mi teoría de que los dioses crean magia no debería ser difícil de entender.

Clasificación de la magia

En primer lugar, hay muchas formas de clasificar la magia. La clasificación de género, la clasificación de atributos y la clasificación de propósitos son los tres métodos más comunes.

La primera es la clasificación de etapas sexuales, que es una clasificación de etapas mágicas basada en conceptos lógicos humanos. Relativamente simple, se divide principalmente en magia negra y magia blanca. Parte de la magia no clasificada se cuenta como magia neutral (magia gris).

La magia blanca no es sólo magia de luz, sino también magia positiva y magia de buena voluntad. ¿Cómo se siente la luz cuando la sexualidad de uno avanza hacia la luz? Por supuesto que es cálido, cómodo y amigable. Por tanto, la magia blanca se trata principalmente de mantenimiento, que se divide en mantenimiento directo y mantenimiento indirecto. Básicamente se divide en vida, bondad y protección. Por ejemplo, el método más simple de curación es mantener directa o indirectamente la bendición de la magia blanca. A los magos que utilizan magia blanca se les suele llamar "sacerdotes". A otras profesiones que utilizan magia blanca a menudo se les da la palabra "santo", que significa brillante y sagrado. En cuanto a la prohibición de la magia blanca, los usuarios de la magia blanca son adoradores de Dios y deben ser leales a Dios. La mayor parte de la magia blanca prohibida es magia que perturba el orden divino.

Por ejemplo, si usas la resurrección en una persona que murió normalmente, serás gobernado por Dios.

La magia negra no es sólo magia negra, sino también magia negativa, magia maliciosa, etc. Por supuesto, el sexo es algo que tiende al lado oscuro. Dado que es algo del lado oscuro, la mayor parte es inseparable del dolor, el miedo y el dolor. Por tanto, la magia negra es principalmente persecución, que se divide en persecución directa y persecución indirecta como la luz. Básicamente se divide en inmortalidad, maldición y ataque.

En pocas palabras, la bola de fuego persigue directamente la magia negra y la maldición persigue indirectamente la magia negra. También los hay especiales, como la manipulación de cadáveres por parte de nigromantes, que puede contarse como persecución indirecta de la magia negra, y el sistema de invocación de la magia negra, en contraposición a la resurrección de la magia blanca. A los magos que utilizan magia negra se les suele llamar "magos". Otras profesiones que utilizan magia negra a menudo se denominan "malvadas", por ejemplo, la espada malvada (a diferencia del gran maestro de la espada). Con pocas excepciones, la magia negra muerde al lanzador. Nota: Respecto a la prohibición de la magia negra, la mayoría de ellas tienen poderes aterradores o usos despreciables, y son creadas especialmente por dioses o no dioses. Un ejemplo típico es la magia despreciable que esclaviza las almas de otras personas y es despreciada por los magos. De hecho, la magia negra tiene poco que ver con el mal, simplemente es inescrupulosa. La brujería a menudo implica sacrificios y masacres, con un uso extensivo de sangre y contratos (tanto del lanzador como de la víctima). Junto con los efectos negativos, la gente se ha vuelto resistente a la magia negra. Por lo tanto, se vuelve "malo".

La magia neutral, también llamada magia gris, es relativamente rara. La mayor parte se basa en fuerzas naturales, como el cambio del clima, el transporte y el teletransporte. (También hay un dicho que dice que la magia gris tiende a ser entre blanco y negro, es muy poderosa y no puede ser utilizada por magos no avanzados).

También hay otras opiniones de que la magia blanca es magia auténtica. y se extiende desde el frente. La magia negra es magia por contrato, donde el derecho a usar magia se intercambia por un precio, generalmente a través de un pacto con un demonio. Para bien o para mal, actualmente no existe un concepto formalmente unificado de magia, por lo que cada uno tiene que hacer su propio juicio.

Clasificación de atributos

Los atributos aquí mencionados pertenecen a la raíz de la magia. Llegados a este punto, debo citar una digresión. Ésta es la "teoría material formal" de Aristóteles, cuya esencia es que todo en el universo proviene de cuatro elementos, cuatro elementos. Los cuatro elementos son calor, frío, sequedad y humedad, y los cuatro elementos son agua, tierra, aire y fuego. Cada objeto en el mundo físico está compuesto de forma y materia. (En la antigua Europa también se decía que había tres elementos: agua, fuego, aire o tierra). Yo mismo inventé un nombre porque entré en contacto con él relativamente temprano, así que tengo una impresión, pero no puedo. No lo recuerdo claramente. ) Cuatro de los elementos son atributos que lo abarcan todo y, por supuesto, la magia se encuentra entre ellos. Esta es la clasificación de los atributos mágicos en Occidente. Todo el mundo está familiarizado con los cinco elementos en Oriente, a saber, oro, madera, agua, fuego y tierra, por lo que no entraré en detalles aquí. Hablemos de magia en detalle. Los amigos interesados ​​pueden consultar Heroes of Might and Magic 3.

La magia del agua es una rama de la magia del hielo. El agua da a todos la impresión de paz, limpieza y tranquilidad. El Tao Te Ching también tiene el lenguaje de "la bondad es como el agua". Por lo tanto, la mayor parte de la magia del agua se basa en la magia blanca, y las más famosas incluyen la curación, el exorcismo, la protección con armadura de hielo, etc. Sin embargo, también hay magia negra en el sistema de agua, como flechas de hielo, patinaje sobre ruedas con rayos, congelación, etc. Por supuesto, también los hay neutrales, como la magia natural como rezar por la lluvia y las heladas. Es común que la magia de agua de bajo nivel sea amable, fácil de usar y tenga buenas intenciones.

El fuego es mágico, una rama del sistema de la luz. Como dice el refrán, "el agua y el fuego son incompatibles". El fuego da a las personas una impresión completamente diferente a la del agua: calor, violencia, destructividad, etc. Comparado con el agua, el fuego es principalmente magia negra y sus manifestaciones generalmente son quemaduras, quemaduras y explosiones. Los más famosos incluyen escritura a ciegas, ataque directo con bola de fuego, etc. Como el agua, el fuego también tiene magia blanca: Escudo de Fuego, Fuego Interior, Sed de Sangre, etc. , neutro al agua. El elemento fuego suele contener una energía poderosa y es difícil de controlar. A las personas que creen en la fuerza les suele gustar el elemento fuego.

El Qi es mágico, incluye dos categorías: gas y electricidad. Creo que la electricidad tiene el mismo origen, por lo que probablemente la mayoría de la gente clasifica la electricidad como gas en lugar de fuego. La esencia del sistema eléctrico radica en su velocidad, y la cantidad de magia negra y blanca es aproximadamente la misma. La magia blanca es más famosa por la aceleración (aceleración del viento, la magia del fuego también tiene magia de aceleración, que estimula el potencial de las personas a través del calor, acelera el metabolismo y aumenta la velocidad. En la antigüedad, había un dicho que decía que "el fuego es una enfermedad". -llamado viento sigue al fuego, y el fuego amenazado por el viento. Por lo general, el viento y el fuego son similares.

) Égida atmosférica, armadura de relámpagos, purificación (a diferencia del agua, la purificación de la electricidad es la desconexión y la purificación del agua es el bautismo). La magia negra es famosa por sus espadas, torbellinos, relámpagos y parálisis. Hay muchos sistemas aéreos y terrestres demoníacos neutrales. Los famosos sistemas aéreos incluyen la teletransportación (llamada escudo contra el viento en nuestro país), la eliminación de obstáculos y el vuelo. El sistema eléctrico tiene tanto ataque como defensa. El aire y el fuego, la electricidad y el agua están relativamente cerca y funcionan bien juntos, por lo que hay muchos partidarios del sistema eléctrico.

La magia de la tierra es magia de la tierra. Serie de rocas ramificadas, en la mitología griega antigua, la tierra es la fuente de todas las cosas. La diosa de la tierra Gaia dio a luz a la primera generación del divino Bird Ranos y a la segunda generación de dioses con Bird Ranos. El Dios Titán también se llama Dios Titán. El Dios Titán más joven dio a luz a Zeus, el Rey de los Dioses, y a Hera, la Reina del Cielo (estaban acostumbrados al incesto. Spinulos era el hijo de Gaia y Hera era la. hermana biológica de Zeus._ -Los Titanes fueron posteriormente exiliados al Infierno del Tártaro por Zeus. Aquellos que estén interesados ​​pueden ir y verlo por sí mismos, pero se puede ver que Occidente cree que la tierra es la fuente de todas las cosas y el sustento. Todas las cosas, por lo que el elemento tierra está cerca. El agua, principalmente magia blanca, pero no en grandes cantidades, la magia de ataque a la tierra es generalmente de alto nivel y extremadamente feroz, incluida la furia de la tierra, la lluvia de meteoritos y el terremoto. La magia negra es petrificación, petrificación lenta de la piel y la resurrección también es la fuente de la vida), el poder de las rocas y otras magias blancas, como la transferencia (escape de toda la tierra), el cambio de terreno, exploración, etc. El elemento tierra es el más básico, por lo que mucha gente lo aprende. /p>

Magia combinada

La magia combinada es un hechizo que es una combinación de dos o más sistemas elementales. , ambos sistemas deben cumplir requisitos específicos antes de poder usarse. Fuego = Lluvia de fuego de meteorito Algunas combinaciones de magia se realizan mediante múltiples lanzadores, generalmente magia a gran escala. El propósito es el propósito subjetivo de la liberación de magia, creo que es básico. Se puede dividir en: magia de protección corporal, magia de ataque, magia espiritual, magia de invocación y otras magias. Esta división es muy apresurada, pero no hay mejor manera. , así que solo te hablaré sobre la protección.

La magia y la magia de ataque son algo comunes. La magia de protección incluye la magia de bendición y la magia de bendición, como la inspiración, la suerte y la sed de sangre, son básicamente encantamientos. La magia guardiana es en su mayoría directa, como la curación y el renacimiento. También hay encantamientos. Son varios nódulos protectores.

Como puede verse por el nombre, la magia de ataque es opuesta a la auxiliar. Dos categorías, magia de maldición y magia de ataque, son en su mayoría opuestas a bendición, por ejemplo: Pérdida (Equilibrio de emoción), Perdición (Equilibrio de suerte), Abolición (Equilibrio de exorcismo, mismo efecto), también tiene características como discapacidad, envejecimiento. retraso, etc. La magia de combate es simple, básicamente causa daño, y también es la más hermosa y cambiante. Las bolas de fuego, la congelación, los rayos, los cuchillos de viento y los meteoritos son básicamente inauditos. También hay encantamientos, el más común de los cuales es el veneno.

La magia espiritual es un tipo de conciencia, y las simples incluyen rabia, hipnosis, éxtasis, etc. Etc. El tipo psicológico puede fortalecerse o debilitarse, pero la mayoría de ellos son psicológicos. La espiritualidad está prohibida o. clasificada como "magia inmoral" porque puede cambiar la opinión de otras personas o distorsionar el alma de otras personas, al igual que las guerras de caballeros medievales europeas. Es una práctica despreciada como las ballestas están prohibidas, pero paradójicamente se puede usar un arco... Por eso es psíquico. La magia deja al comité rascándose la cabeza, ya que algunos no tienen ninguna influencia. Es difícil distinguirla y pocas personas la aprenden. La magia de invocación se puede dividir en invocación física e invocación por contrato común. Es la magia de control de los no-muertos, y la magia espiritual está separada. Porque el cadáver no tiene alma ni espíritu. Lo que hacen los no-muertos es manipular el cadáver y usarlo como un hechizo de invocación por contrato o un despertar. La teletransportación es relativamente simple, consiste en convocar algunas criaturas o accesorios reales para que aparezcan en un lugar específico. En primer lugar, estas cosas deben ser reales, y luego pueden ser convocadas por el mago (obedecer órdenes), ya sea con un acuerdo o una relación determinada. Por ejemplo, la magia natural de Heroes 4 convoca criaturas. La invocación no física también es relativamente sencilla. Hablé antes de la "teoría material formal", porque los cuatro elementos están en todas partes. La invocación no física se usa generalmente para convocar elementos, y la tasa y cantidad de éxito generalmente están limitadas por las propias condiciones del lanzador.

Los elementos convocados pueden formar varias imágenes físicas, que son diferentes en muchos lugares, pero la mayoría de ellas aparecen en forma humana y tienen poco impacto en la magia de los elementos conquistados. Por supuesto, el efecto de derrotar a los propios elementos se duplicará.

Otros trucos de magia, todos aquellos que son más controvertidos o no entran en otras categorías, se enumeran en esta categoría.

Existen otras clasificaciones, como la clasificación escolar. En el campo de la magia, existen algunas escuelas especializadas. Las personas que estudian magia pueden especializarse en una determinada escuela de magia y convertirse en magos en escuelas especializadas. En el reino conocido de la magia, hay ocho escuelas principales, a cada una de las cuales se oponen dos o tres escuelas. En resumen, los magos de cada secta son particularmente buenos en el sistema mágico de su propia secta y han fortalecido muchas habilidades relacionadas. Sin embargo, es particularmente difícil usar el sistema mágico de la secta opuesta, y debido a factores como las diferentes formas. de pensar, normalmente es imposible adaptarse. Creo que es por eso que es difícil que la magia blanca y la magia negra existan en el mismo mago. Sus nombres son los siguientes: (consulte Dungeons and Dragons y Baldur's Gate para obtener más detalles) 1 Departamento de Protección, 2 Departamento de Transformación, 3 Departamento de Invocación/Invocación, 4 Departamento de Adivinación, 5 Departamento de Illsion Hay muchas introducciones a las clasificaciones escolares en Internet. tales como Invocación/Evocación, Encantamiento/Encanto, No-muertos, no los copiaré. Vale la pena señalar que ambos juegos hacen referencia a mucha literatura y leyendas europeas.

Efecto mágico

El efecto de la magia se divide en ubicación y tiempo. La combinación de los dos es el efecto de la magia. La posición se divide en hechizos direccionales, hechizos no direccionales y hechizos de aura, y el tiempo se divide en hechizos inmediatos, hechizos continuos y hechizos tísicos. La magia dirigida es magia desatada sobre objetivos específicos o no específicos. En algunos casos, el lanzador elige el objetivo. La magia de combate generalmente requiere que el lanzador elija un objetivo o punto de aterrizaje, excepto la magia destructiva.

Los hechizos no direccionales son hechizos que se pueden lanzar sin objetivo ni objetivo, y la bendición grupal es la más típica. Los hechizos de aura son especiales. Es un hechizo que lanza magia en un espacio específico con el lanzador como centro. Mientras esté dentro de este rango, se verá afectado. Debido a que el lanzador del hechizo generalmente crea un halo a su alrededor cuando usa este hechizo (diferentes personas, métodos, tiempos y ubicaciones variarán), se llama hechizo de halo. El hechizo instantáneo surte efecto inmediatamente después de su lanzamiento y no tiene duración para iniciar, ejecutar o cerrar directamente. Los hechizos continuos se refieren a hechizos que duran un cierto período de tiempo después de ser lanzados, como maldiciones, escudos divinos, etc. La esencia de este hechizo es su persistencia, a menudo combinada con control de estado o hechizos auxiliares. La fuerza y ​​la duración de este hechizo suelen estar relacionadas con el espíritu y la competencia del lanzador. Los hechizos consumibles suelen ser aquellos que, una vez lanzados, permanecen activos a menos que se interrumpan o se apaguen (si hay suficiente magia). Estos hechizos consumen el maná del lanzador a cambio de efectos de hechizo continuos. Estos seis puntos constituyen el efecto del hechizo. La combinación de ubicación y prescripción es el efecto del hechizo.

Liberación mágica y resistencia

Después de que se libera la magia, aparecen algunas imágenes sensoriales basadas en el sistema elemental donde se encuentra la magia (la rama de cada magia). Primero, es necesario activar la magia. Divido la activación mágica en cuatro categorías: activación de hechizos, activación ritual, activación de fuentes y activación de pensamientos. Antes de que la magia pueda comenzar, el lanzador debe tener un conocimiento profundo de la magia y realmente tener la capacidad de manipularla. Como dice el refrán: "Todo está listo, sólo falta el viento del este". La activación de hechizos consiste en utilizar hechizos para activar la magia cuando todo está listo.

Los hechizos a menudo se llaman "cantar". Normalmente, es necesario cantar de la misma manera que se canta sin interrumpir a la mitad. Hay muchos mantras flotando en Internet. Puedo encontrar un hechizo para hacerte sentir. Creo que este hechizo no es real, pero no lo niego, porque nunca lo he usado y no puedo tener éxito. La razón principal es que mis creencias son diferentes a las de ellos y este hechizo ha sido traducido al chino. .. Hechizo elemental Qi Demon, Demon Arrow (electricidad): "El arco largo y dorado brillante dispara flechas de flores coloridas ..." La iniciación ritual es una magia que requiere una determinada ceremonia para comenzar. A menudo esta magia aparece en rituales religiosos. Debido a que requiere mucho tiempo y mano de obra, los magos rara vez lo utilizan. Demasiado llamativo para ser práctico. La magia ritual, sin embargo, es más que simplemente predicar creencias religiosas e invocar ángeles. Algunas magias poderosas también requieren rituales a gran escala, que requieren que muchas personas los completen juntas.

En términos generales, la iniciación de rituales es demasiado complicada y estilizada, y aunque es muy poderosa, rara vez se usa (los aprendices de magia a menudo necesitan algunos pequeños rituales para ayudar a despertar y manipular la magia debido a su bajo control sobre la magia y su espíritu débil, por lo que Algunos rituales también son medios para potenciar los efectos de la magia). El origen probablemente sea bastante confuso. De hecho, partió de las propiedades ocultas de algunas sustancias físicas, pero ¿por qué se le llama origen? En mi opinión, todo me pertenece, no sólo a los elementos, sino también a una sola magia, es decir, los atributos de los elementos y el poder que contienen. El origen es que estos se basan en las propiedades de la materia y algún tipo de magia. El accesorio activado por el origen puede ser un objeto o una criatura. Es fácil entender que la magia es inducida por una sustancia física. Activación intencional significa activar la magia directamente por la voluntad del lanzador sin recurrir a ningún medio. No requiere procedimientos o procesos complicados y puede usarse directamente. Sin embargo, los lanzadores de hechizos generalmente están bastante familiarizados con este tipo de magia y tienen suficiente poder mental para ahuyentarla.

Una vez activada, la magia se ejecutará y el lanzador deberá controlarla mientras se ejecuta. Finalmente, se cerrará subjetiva o automáticamente y se liberará para completar un truco de magia. En cuanto a la resistencia mágica, me refiero a que todo tiene sus atributos, que determinan el origen del asesino y de la víctima, así como la raza, como ser inmortal y no tener miedo al veneno. También hay factores defensivos adquiridos, como la magia de fuego de bajo nivel escondida en el agua, que no pueden ayudarte. También hay resistencia e inmunidad mágica. Templando el cuerpo y llevando equipo (o cambiándote), puedes ganar inmunidad a la magia.

Detalles del uso de la magia

Cuando un mago la usa, hay muchos detalles. Por ejemplo, una determinada sociedad mágica requiere un determinado gesto o acción, alguna entrada (origen) necesaria, o varios círculos mágicos, contratos, instalaciones auxiliares, etc. Los gestos y movimientos son los más esenciales. Incluso si la mente está activada, la combinación sin movimiento o gesto no se puede utilizar. Como todos sabemos, cuando realizas un hechizo de golpe simple, debes extender la mano hacia adelante y apuntar el brazo hacia el objetivo. Es difícil saberlo. Veamos la acción en varios juegos de fantasía.

En cuanto a las presentaciones, todos sabemos que hay muchas cosas mágicas que se pueden usar para activar o lanzar magia, como varias gemas, pergaminos, libros, trucos, etc. Hay muchas otras cosas sobre círculos mágicos, contratos, etc. Si estás interesado, puedes comprobarlo tú mismo. También hay muchas instalaciones auxiliares, como altares, atrezzo, estatuas, etc. Quiero hablar sobre el personal aquí. Un mago suele tener sus propios elementos de apoyo, principalmente libros y bastones, pero la mayoría de la gente sabe que los magos pueden lanzar hechizos sin accesorios. Sin embargo, la varilla tiene sus usos. Cada individuo tiene su propia sustancia y cada sustancia tiene su origen. Como herramienta auxiliar, el cetro también contiene algo de energía. Este es su atributo, por lo que diferentes magos elegirán diferentes cetros. Cuando se usa un bastón del mismo atributo para lanzar un hechizo, cierta magia que el lanzador quiere liberar hará que el bastón suene * * * (al igual que * * * vibración), por lo que el bastón también liberará esta energía del mismo atributo, que es el mismo que El espíritu del lanzador se reúne para fortalecer el hechizo y lograr el doble de resultado con la mitad del esfuerzo.

Pero incluso si se equipa un bastón con diferentes atributos, no causará * * * * sonido, ni debilitará la fuerza del hechizo del lanzador. Después de todo, contiene una cierta base mágica. Incluso si no es adecuado para el personal del equipo, aún así le será de alguna ayuda. También hay un bastón que puede hacer que el mago cante más rápido sin ningún problema.

Clasificación de la magia

Existen diferentes tipos de magia y diferentes niveles. Hay tres niveles básicos: principiante, intermedio y avanzado. Sin embargo, esta es sólo una clasificación básica. De hecho, creo que la magia debería dividirse en cinco niveles, tal como ya está dividida en muchos lugares, como la serie Might and Magic. Nivel principiante, intermedio, avanzado, súper, investigación.

Las ocupaciones y habilidades correspondientes son las siguientes: Junior, que representa a los aprendices, tiene una comprensión preliminar de la magia, el uso de la magia, las regulaciones mágicas y el significado de la magia, y puede usar magia básica. Hay una gran cantidad de estudiantes, la mayoría de los cuales son estudiantes de la Academia de Magia. Simplemente puede controlar elementos, la magia un poco más fuerte requiere la ayuda de rituales y su espíritu es muy débil. Nivel intermedio, representa magos, tiene una comprensión general de la teoría mágica, comienza a elegir y aprender magia única y puede utilizar con fluidez la magia elemental aprendida.

Hay tanta gente que todos los graduados de las escuelas de magia pueden considerarse magos calificados. Puedes manipular elementos especiales de tu facción y poseer ciertos espíritus. Avanzado representa a un maestro de la magia (también llamado gran mago), que tiene un profundo conocimiento de la teoría mágica y una visión única de la magia de la facción en la que se especializa. Muchos son expertos en una determinada facción. Puedes usar la mayor parte de la magia de tu propia facción y la tasa de éxito en el uso de la magia es alta. No son muchos, la mayoría son profesores o funcionarios de la academia de magia. Puedes dominar completamente los elementos de tu propia especialidad, tener ciertas habilidades de comunicación con los elfos elementales y tener un espíritu fuerte. Super, que representa el título de Maestro de la Magia, sabe qué es la magia, tiene una gran influencia en su propia facción especializada y algunos incluso son líderes de facción. Básicamente puedes usar toda la magia de tu propia facción, con una tasa de éxito muy alta. Hay sólo un pequeño número de ellos, y la mayoría de ellos ocupan puestos de alto nivel, como obispos y decanos, y pueden presidir ceremonias a gran escala. Tienes la capacidad de controlar completamente los elementos, comunicarte bien con los espíritus elementales y, a veces, recibir un poco de guía de los dioses en los que crees. Tienes un gran poder mental. La investigación representa el título de Maestro de la Magia. Sin un talento extraordinario y un trabajo duro, uno nunca alcanzará esta altura. Conociendo el significado de la magia, muchos son los fundadores de sus propias sectas especializadas. Puedes usar toda la magia de tu propia secta especializada, puedes comprender y aprender magia nueva por ti mismo y puedes usar la magia perfectamente. Había sólo unas pocas personas, en su mayoría bichos raros. A la mayoría de ellos les gusta vivir recluidos en las montañas. Son siervos de Dios (el nivel es equivalente a ángeles y demonios. Según la clasificación de la Biblia, deberían ser ángeles de tercer nivel. Después de que aparezca el maestro, pueden hacerlo. ser ascendido a cuatro a seis días, y su estado será el mismo. Puede ser ascendido a ángel de segundo nivel). Pueden comunicarse con los dioses en los que creen, tienen la capacidad de controlar elementos y comandar espíritus elementales, y sus espíritus son desconocidos. Rara vez se dedican y rara vez muestran su fuerza. Hasta ahora sólo tengo algunas referencias a Master of Magic.

Acerca de la magia

La magia es el recurso básico para el uso de la magia, y su imagen es similar a la fuerza física. La magia está oculta en el cuerpo humano y su exploración y uso depende enteramente de la propia fuerza. Hay un dicho que dice que las personas que utilizan el arte corporal suelen llamarlo "qi". Creo que hay una diferencia entre qi y demonio. En términos generales, la magia es un recurso espiritual, mientras que el Qi es un recurso material. Se estima que en la mayoría de los juegos con temática mágica, los dos se mezclan y se representan con "azul" para simplificar el juego y facilitar el comienzo.

Resumen: La magia es la transferencia o transformación de energía y materia que depende del espíritu como fuente de poder. Incluye clasificaciones y detalles bastante complejos que pueden producir una amplia variedad de fenómenos físicos, químicos y paranormales. Es una combinación cultural tradicional que recorre todo el mundo ideológico occidental. Definitivamente no es supersticioso como lo entiende la mayoría de la gente. Hay diez mil pensamientos mágicos en los ojos de diez mil personas.

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