Cómo hacer un taburete con 3d
Dar forma es el primer paso para hacer una silla.
1. Seleccione la herramienta cuboide, extraiga un cubo rectangular como soporte trasero del taburete, transfórmelo en un polígono editable con un número de segmento de altura de 2, seleccione el nodo central y empújelo hacia adelante.
2. Seleccione la ranura, haga la superficie del taburete, achaflane y extruya.
3. Seleccione la casilla y continúe agregando componentes como patas de taburete y soportes transversales. Alinear y reposicionar en diferentes vistas.
4. Una vez finalizado, haga el terreno, luego coloque los materiales, las luces y el enlucido.
3D Studio Max, habitualmente denominado 3d Max o 3ds MAX, es un software de modelado, renderizado y producción 3D basado en sistemas de PC desarrollado por Discreet Company (posteriormente fusionada por Autodesk Company). Su predecesor es el software de la serie 3D Studio basado en el sistema operativo DOS. Antes de la llegada de Windows NT, la producción industrial de CG estaba monopolizada por las estaciones de trabajo gráficas SGI.
La aparición de la combinación 3D Studio Max+Windows NT bajó repentinamente el umbral para la producción CG. Al principio se utilizó para la producción de animación de juegos de computadora, y luego comenzó a participar en la producción de efectos especiales de cine y televisión, como X-Men II, The Last Soldier, etc. Después de Discreet 3Ds max 7, pasó a llamarse oficialmente Autodesk 3ds Max. La última versión es 3ds max 2022.