Tutorial de dibujo 3D de mesa y sillas de comedor.
Herramientas: 3dmax 2012.
1. Haga clic en el cuadro (Crear)/(Geometría)/para crear un cuboide en la vista frontal, con los parámetros y la forma como se muestra en la figura.
2. Convierte el cuboide en un polígono editable. Presione la tecla 4 para ir al nivel (polígono), seleccione el lado en la vista en perspectiva, haga clic en el botón pequeño a la derecha de "Extruir", establezca la altura de extrusión en 50 y haga clic en el botón "Aceptar".
3. Como se muestra en la imagen, utilice el mismo método para extruir las superficies superior e inferior.
4. Para hacer el asiento en la parte trasera, debes usar extrusión para aumentar el número de segmentos debajo, el espesor es 100. El efecto es como se muestra en la figura.
5. Selecciona la cara inferior en la vista en perspectiva.
6. La primera cantidad de extrusión es 50, la segunda cantidad de extrusión es 400 y la tercera cantidad de extrusión es 50. El efecto es como se muestra en la figura.
7. Presione la tecla 1 para ingresar al nivel (vértice) y use las herramientas de movimiento, zoom y otras en la barra de herramientas para realizar ajustes. El efecto final se muestra en la figura.
8. Presione la tecla 4 para ingresar a la capa (polígono) y eliminar la superficie inferior, como se muestra en la figura. (El respaldo y el asiento de la silla están básicamente listos. Vamos a suavizarlo.
9. En el panel de comando "Modificar", seleccione el complejo "Usar subdivisión NURMS" en el menú desplegable "Superficie de subdivisión". y cambie el valor "Número de iteraciones" a 1. El efecto es como se muestra en la figura (Continuamos dando forma a las patas de la silla).
10. la vista superior, y el número de segmentos se establece en 1. Convierta el cuboide en un polígono editable (Editable Poly), presione la tecla 4 para ingresar el nivel (polígono), seleccione la siguiente cara en la vista en perspectiva y use el comando Bisel (chaflán) para crear un efecto trapezoidal, haga clic continuamente en Aplicar
11 Ejecute el comando Doblar en la lista de modificadores, establezca el Ángulo en 12 y la Dirección en 150, como se muestra en la figura.
12. Utilice la herramienta espejo en la barra de herramientas para crear las otras tres patas, como se muestra en la figura
13. La forma de la silla del comedor está lista. cree una vista superior de 800*1600*. 40 cuboides, establezca el número de segmentos en 3, 3 y 1 respectivamente, como se muestra en la figura
14. Editable Poly), presione el botón 1 para ingresar al nivel (vértice) y ajuste la posición de los vértices en la vista superior. Luego presione la tecla 4 para ingresar al nivel (polígono), seleccione las siguientes cuatro caras de esquina, ejecute el comando de estiramiento. y establezca la altura de estiramiento en 660.