Sistema de doble pérdida en competición de tenis de mesa de 8
Cómo organizar el sistema de doble eliminación del tenis de mesa... ampliar
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En resumen, las reglas del juego toman como ejemplo a 32 personas. :
1. Al principio, 32 personas sortean para determinar el orden y luego las emparejan. 16 ganadores ingresan al grupo de ganadores y 16 perdedores ingresan al grupo de perdedores.
2. Posteriormente, el grupo ganador volverá a competir. Los ocho ganadores permanecerán en el grupo ganador, y los perdedores serán transferidos al grupo de perdedores y serán contados como perdedores.
3. Al mismo tiempo, 16 personas del grupo perdedor también compitieron, 8 personas ganaron y las otras 8 personas fueron eliminadas en una doble derrota. Incluyendo a las 8 personas que no fueron seleccionadas del grupo ganador, 16 personas continuaron compitiendo nuevamente.
4. De esta forma, hay menos ganadores y más perdedores, pero al mismo tiempo quedan eliminados. Poco a poco todos fueron eliminados por 2 derrotas, y el orden de eliminación fue la clasificación. Al final, el ganador lo determina el ganador que nunca antes ha perdido frente al perdedor que ha fallado una vez.
5. Si el campeón final pierde, ambos jugadores pierden y continúan jugando el juego final. Alguien perderá 2 en el último juego, por lo que esta persona será eliminada y quedará en segundo lugar, y la última persona será el campeón.
Características:
1. Excepto el campeón, todos pueden ganar o perder, todos los demás concursantes pierden dos veces, todos pagarán y solo tendrán que pagar por dos juegos. La tarifa de la mesa es bonita. justo.
2. Proteger a los jugadores. Para los jugadores capaces, no importa si fallan una vez, todavía existe la posibilidad de volver a intentarlo. En la competición, la persona del grupo de co-perdedores gana el campeonato.
3. Los jugadores que ingresan al grupo ganador tienen un tiempo de competencia corto. El número de jugadores que ingresan al grupo perdedor es generalmente el doble que el del grupo ganador y, por lo tanto, el campeonato puede ganarlo. jugadores que ingresan al grupo ganador ahorran energía. Por ejemplo, el ganador suele terminar en cuatro juegos y el perdedor suele ganar en ocho juegos, lo que pone a prueba la resistencia del juego.