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Cómo configurar las habilidades del juego Qin 360

Hablando de habilidades, Qin Renmei es diferente de otros juegos, independientemente de las pandillas. Todos tienen el mismo sistema de habilidades y las habilidades deben mejorarse con una energía exasperante. Así que hay una prioridad, que se convierte en moneda de cambio para determinar si se puede permanecer firme en la guerra. Susan dio algunas sugerencias sobre algunas historias comunes y experiencias personales para evitar que algunos amigos desperdicien energía y mejoren habilidades inútiles.

Etapa inicial (antes del nivel 60): esta es básicamente la etapa de actualización colgado. Si se utiliza PK, será la era de la guerra territorial y la guerra de asedio. En términos de habilidades, se da prioridad a los elementos esenciales de Changhong Guanri, se generan más de 30 monstruos y el resto son verdaderos espíritus, y las habilidades avanzadas de generación de monstruos deben romperse lo antes posible.

Medio plazo (antes de 80): en este momento, Broken Dragon es la habilidad principal para generar monstruos, y Changhong Penetrating Sun es la habilidad principal para causar daño. En términos de habilidades de control, la fabricación de espadas es lo primero. Por preferencia personal, puedes apuntar a Esgrima o Bagua y elegir uno de los tres. A ti personalmente te gusta el baile con espadas. Después de todo, todavía puedes jugar a BOSS. Y lo más importante es que se deben empezar a potenciar las tres habilidades de resistencia, el manejo de la espada anticoagulación, el manejo de la espada anti-algodón y los chismes anti-oscuros. Normalmente, haría Qi por la mañana y habilidades por la tarde. Algunos podrían decir que sólo se necesita una habilidad de control. De hecho, las personas que suelen PK saben que en el mismo nivel, si te reclutan tres veces, serás casi plano. En otras palabras, ¿puedes tomar a Changhong, Ningjian, Mianjian y Bagua en secuencia, usando principalmente una habilidad de control para controlar al oponente, y luego Changhong atacará? El punto de resistencia es hacia arriba y tendrá una buena resistencia en el pico de PK a mediano plazo.

La última etapa: esta última etapa solo se refiere al nivel actual de 80-90, y puede llegar a más de 65.438.000 en el futuro, que son todas etapas tardías. En este momento, siempre que no sea una habilidad de punto ciego, tu habilidad psíquica de Long Yuan casi ha terminado. Completa las dos habilidades de control restantes. En cuanto al hielo, el rugido del león y las habilidades para romper armaduras, aún deben ser desarrolladas por expertos. Si no estuviera tan estancado, la conciencia del grupo PK se formaría gradualmente. Actualmente se recomienda que esta habilidad sea la última, junto con las correspondientes habilidades anti-hielo y anti-rugido de león. , cuando sea difícil pasar la Batalla de Qiyao, se recomienda hacer clic en ella.

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