¿Dónde puede un mago de nivel 32 matar monstruos?
Nivel: 20-26 Pescador de humedales, adecuado para la alianza.
Nivel: 24-26 Grey Valley Furbolg, cualquier tribu de la alianza puede usarlo. Al estar cerca del campamento de la alianza, puedes interpolar el tótem de sangre.
Nivel: 28 Humanoide de Montaña, Mina Jasper, Solo Horda.
Nivel: 28-30 Hombre lobo no muerto del Bosque Crepuscular, apto para la alianza.
Nivel: 28-30 Seaside Mountain Fisherman, más adecuado para la alianza.
Nivel: 28-32, Tribu Águila, primero retoma la serie de prueba de misión en la antigua casa en el lado superior derecho del mapa y deja que el equipo de prueba de resistencia llene la cueva de la Tribu Águila en el lado inferior izquierdo del mapa. Habrá monstruos en el camino. Estará en silencio. No tengas miedo de que después de entrar, la misión dé paso a la caja y luego comience a cultivar muchos monstruos. Estos monstruos no se quedarán en silencio, porque solo pueden explotar en la cueva. Después de matarlos durante aproximadamente 1 minuto, pueden continuar abriendo cajas y generando monstruos, siempre y cuando no sean entregados.
Nivel: 34-36 Monstruo humanoide en las Tierras Altas de Arathi, apto para la Alianza y la Horda, y se puede encontrar en varios puntos del mapa.
Nivel: 32-44 Piratas Troll del Valle de Tuercespina, pero muchas alianzas y tribus están en servidores pvp, por lo que la eficiencia no es muy alta y es más adecuado para servidores pve.
Nivel: 38-40 Pescador de Dustwamp, Tribu Alianza, más adecuado para Alianza.
Nivel: 36-42 Monstruo humanoide del Sindicato Alteran, disponible para tribus aliadas.
Nivel: 38-42 Elemento piedra baldío, buitre, más adecuado para tribus y apto para cepillado en solitario.
Nivel: 40-46 Pescador del Pantano de las Penas, más adecuado para tribus. Su característica es que los monstruos se centran en utilizar hechizos para contraatacar.
Nivel: 43-46: Los piratas vienen del Mar del Sur de Narlis, pero suele venir la Alianza o la Horda, lo que tiene ventajas y desventajas.
Nivel: 43-46 Fielas kobolds, ogros y tribus aliadas están disponibles, y la distribución no es muy densa. Tenga en cuenta que los kobolds tienen monstruos de ataque de largo alcance y los ogros tienen monstruos Arihoshi en algunos lugares.
Nivel: 50-55 Dead Wood Furbolg, que puede ser utilizado por tribus aliadas y también puede aumentar la reputación de Timbermaw. Muchos monstruos no son muy densos.
Nivel: 51-56 Las cuatro granjas de Wenqian son más adecuadas para las tribus. Son los más conocidos y los que tienen más probabilidades de matar.
Si estás jugando con dinero, te sugiero que aprendas el color. Nadie interfiere excepto tú mismo. La zona de la muerte sangrienta es el área de la izquierda sin la puerta de madera.
Vincy también tiene cuatro granjas, pero hay muchas distracciones.