¿No hay límite de tiempo para el ajedrez lento en la Elephant League 2012?
Según el calendario anunciado por la Asociación China Qixiang, la temporada 2012 de la Elephant League comenzará el 7 de mayo y finalizará el 9 de septiembre. Las ceremonias de apertura y clausura se llevarán a cabo en Hohhot, capital de la Región Autónoma de Mongolia Interior. Los equipos que participan en la Elephant League de esta temporada son los diez mejores equipos de la temporada 2011 y los dos primeros ganadores de la Competición de Selecciones Nacionales 2011 (Grupo B masculino). Debido a que la Asociación de Deportes de Motociclismo, que quedó en segundo lugar en la competencia de equipos nacionales el año pasado, renunció al derecho de participar por alguna razón, el equipo de Henan que quedó en tercer lugar tuvo suerte de avanzar al Elefante. De esta forma, se determina que los 12 equipos que participarán en la temporada 2012 serán Beijing, Zhejiang, Guangdong, Hubei, Heilongjiang, Jiangsu, Sichuan, Shanghai, Shandong, Hebei, Guangxi y Henan.
Como en años anteriores, en la temporada 2012, Elephant A todavía adoptó un formato de doble todos contra todos, jugando 22 rondas. Entre ellas, las primeras cinco rondas y las últimas cinco rondas se concentrarán en Hohhot, y las rondas restantes serán principalmente partidos fuera de casa. La liga implementa las Reglas de Competencia de Ajedrez de 2011 (Prueba), en las que el ajedrez lento dura 60 minutos por lado y 30 segundos por movimiento.
La temporada 2012 es el décimo año de la Liga China Uno. La Asociación China Qixiang también lanzó importantes medidas de reforma en este importante momento. En la reunión de líderes de la liga del día 6, la asociación anunció que se deben decidir todos los partidos del Elephant A esta temporada. Este ajuste se considera el mayor cambio en la reforma del sistema de liga en los últimos diez años.
De acuerdo con el formato ajustado de Elephant Armor, el formato de base sigue el formato de ajedrez lento del equipo local con cuatro adelante y el equipo visitante con cuatro atrás. Las puntuaciones del juego siguen siendo 2 puntos, 1 punto y 0 puntos respectivamente. El cambio es que si los dos equipos están empatados después de cuatro partidas de ajedrez lento, se utilizarán 10 minutos de ajedrez rápido para decidir el ganador. El juego de ajedrez rápido es un juego uno contra uno, y el jugador se determina mediante sorteo.
No hay duda de que este ajuste aumentó la intensidad del juego e hizo que el resultado del mismo tuviera más suspenso. Al mismo tiempo, también hay nuevos cambios en los arreglos y preparativos antes del partido.
En años anteriores, el orden de los cuatro jugadores de cada equipo de la liga se presentaba el día antes del partido, de modo que todos tuvieran tiempo relativamente suficiente para prepararse para el oponente determinado. Según el nuevo horario, el orden de aparición se modificará a 15 minutos antes del inicio de cada ronda. De esta manera, el juego de cada jugador se convertirá en un "encuentro" que podrá probar mejor el poder duro del jugador.
Como en el pasado, el método de puntuación del Elefante A esta temporada sigue siendo 2 puntos para el equipo ganador y 0 puntos para el equipo perdedor. La clasificación de la liga está clasificada por puntos. Si los puntajes son iguales, se distinguirán en el siguiente orden: puntaje de campo de ajedrez lento, puntaje total de ajedrez lento del equipo, victoria del equipo de ajedrez lento, victoria del equipo de ajedrez lento, falta del equipo de ajedrez lento. Además, el cálculo del rendimiento de los jugadores y las puntuaciones personales se basa en los resultados de las partidas de ajedrez lentas y no se incluyen los resultados de las partidas de ajedrez rápidas.
La victoria del "Balón de Oro" sobre Xiangxiang en los play-offs cambiará.
Desde que se celebró la Liga Nacional de Elefantes en 2003, para mejorar la emoción del juego, la Asociación China Qixiang ha introducido sucesivamente una serie de medidas para reformar el sistema de competición. En comparación con los ajustes anteriores al sistema de competición, las medidas de victorias y derrotas de cada partido de este año son sin duda más "letales". En el marco del nuevo sistema de competición, los equipos de ajedrez con una fuerza general más débil tienen más oportunidades de ganar el "balón de oro", lo que provoca que los oponentes poderosos mueran repentinamente. Porque los dos equipos en los playoffs se determinan por sorteo.
Las reglas de la liga modificadas estipulan que el equipo local y el equipo visitante deben colocar inmediatamente la alineación y los nombres en clave de los jugadores en el juego de ajedrez rápido después del empate en el medio tiempo en el juego de ajedrez lento. Cuando el árbitro de turno lea la lista de verificación, el equipo local y el equipo visitante traerán cada uno un jugador para participar en el play-off. El ajedrez rápido tarda 10 minutos por lado y 10 segundos por jugada.
La Asociación China Qixiang ha estandarizado el método de juego de ajedrez rápido en las reglas complementarias de la competición. Según las reglas adicionales, cada jugador de cada equipo sólo puede participar en un desempate rápido de ajedrez, y uno de los cuatro jugadores de cada equipo puede ser suplente en el acto. Los play-offs son partidos de una entrada y el equipo local toma la delantera. Si se decide un desempate de ajedrez rápido, la partida terminará en el acto. El equipo ganador obtiene 2 puntos y el equipo perdedor obtiene 0 puntos (1 punto por ajedrez lento por ambos lados). Si el juego termina en empate, el segundo par de jugadores será seleccionado para los play-offs, y el método de puntuación es el mismo que el anterior; si el juego termina en empate nuevamente, ganará el equipo visitante.
Las "Reglas Rápidas de Ajedrez" anunciadas al mismo tiempo también estipulan cinco situaciones en las que un jugador recibirá directamente una derrota:
(1) Hay dos "faltas" acumuladas en el mismo juego;
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(2) Tocar la campana después de golpear las piezas de ajedrez
(3) Tocar la campana antes del ajedrez
(4) Suena el teléfono celular;
(5) Negarse a cumplir estas reglas o violar gravemente la disciplina durante el juego.
Las "Reglas del ajedrez rápido" estipulan claramente que los play-offs están naturalmente limitados a 50 rondas y el número de "jaques" es 8. Los jugadores pueden solicitar una revisión durante el juego o después del juego (antes del empate). Si es cierto, se considerará empate; de lo contrario, se considerará pérdida. Además, si el jugador encuentra que la pieza de ajedrez cae entre dos puntos y no puede identificar la posición, deberá enderezarla inmediatamente si ha presionado el reloj antes de enderezar, el oponente designará uno de los puntos como punto de aterrizaje y anotará; una falta.
No es difícil ver a partir de las reglas anteriores que las competiciones de ajedrez rápido ejercen mucha presión sobre los jugadores de ajedrez y imponen exigencias muy altas en su desempeño en el acto y control emocional. Debido a que los dos equipos se determinaron mediante sorteo en el acto, el resultado del juego añadió más posibilidades. Como las carreras de caballos en Tian Ji. Si el lado más débil tiene la suerte de conseguir una situación favorable, puede esperar derrotar a su oponente.
Además, para el equipo local salir primero es un arma de doble filo. Debido a que es un juego de ajedrez rápido, la ventaja de golpear primero es obvia, si el equipo visitante puede empatar dos juegos seguidos, también puede convertirse en el ganador; En resumen, hay mucho suspenso al jugar ajedrez rápido, y esta incertidumbre obviamente ayuda a abrir el apetito de los aficionados al ajedrez e incluso a remodelar el patrón tipo elefante.
¡Lo copié pero espero que sea adoptado! ! ¡gracias a todos!