Constellation Knowledge Network - Conocimiento de chismes - 1. ¿Qué son los efectos de partículas de personajes? 2. ¿Cómo se implementan los efectos especiales de partículas de personajes?

1. ¿Qué son los efectos de partículas de personajes? 2. ¿Cómo se implementan los efectos especiales de partículas de personajes?

Sé lo que quieres decir. ¿Buscas efectos especiales como los de las películas de ciencia ficción?

Con el rápido desarrollo de la tecnología de Internet y la tecnología CG, la aparición de efectos especiales de sistemas de partículas ha traído cambios revolucionarios al desarrollo de películas y animación. Muchos software 3D y software de síntesis de postproducción tienen efectos de partículas, que pueden simular la interacción entre objetos en el mundo real y desempeñar un papel insustituible en futuras películas y televisión. Puede ayudarnos a realizar escenas de cine y televisión que son imposibles o difíciles de completar en la vida real. Puede brindar a las personas una sensación refrescante y un fuerte efecto de shock visual. Además, los sistemas de partículas también se pueden utilizar en la producción de efectos especiales de cine y televisión, como explosiones, humo, lluvia, efectos de luz, etc. A diferencia de los efectos especiales comunes, sus funciones rápidas y convenientes, sus efectos interesantes y diversos y los efectos visuales que crea lo sorprenderán.

La aparición de efectos especiales de partículas es una nueva tecnología que ha surgido en los últimos años con el desarrollo de la tecnología de software y hardware informático. El software de efectos especiales se utiliza cada vez más en los mundos virtuales informáticos y los diseñadores lo configuran basándose en las formas de los objetos que se representan en películas y animaciones. La forma en que los efectos del sistema de partículas simulan la realidad en películas y programas de televisión los convierte en una herramienta útil. Será ampliamente utilizado en futuras películas y televisión. En la producción de cine y televisión, las nuevas tecnologías, como los efectos especiales de partículas, pueden brindar a las personas una sensación refrescante, por lo que muchos clientes las han acogido con agrado y la buscan.

Definición de sistema de partículas: ¿Qué es un sistema de partículas? Un sistema de partículas es una colección de una gran cantidad de elementos de visualización. Estos elementos tienen las mismas reglas de desempeño en su conjunto, pero los individuos muestran aleatoriamente características diferentes.

Esta definición tiene varios elementos:

1. Grupo: Un sistema de partículas está formado por un "gran número de elementos de visualización". Entonces, usar un sistema de partículas para describir un enjambre de abejas es correcto, pero describir una sola abeja no tiene sentido.

2. Uniformidad: Cada elemento del sistema de partículas tiene las mismas reglas de actuación. Por ejemplo, cada llama que forma un fuego es roja, chispeante, salta hacia arriba y gradualmente se hace más pequeña o incluso desaparece en el camino hacia arriba.

3. Aleatoriedad: Cada elemento del sistema de partículas presenta aleatoriamente características diferentes. Por ejemplo, la trayectoria de vuelo de cada abeja del enjambre puede ser en zigzag, igual que el movimiento browniano, pero todo el enjambre parece moverse en línea recta en una dirección (esta es la unidad mencionada en el punto anterior).

Características y perspectivas de los efectos especiales de sistemas de partículas en aplicaciones cinematográficas y televisivas:

Los efectos especiales de partículas, como rama del arte informático, se forman a partir del desarrollo del cine y la televisión. arte televisivo y tecnología de software y hardware informático Una nueva forma de arte relativamente independiente. Con el mayor desarrollo del software y hardware de las computadoras, la aplicación de la tecnología de efectos de partículas ha logrado un desarrollo sin precedentes, y los efectos de partículas como disciplina independiente realmente se han embarcado en un camino de rápido desarrollo. El software de efectos de partículas se está volviendo cada vez más potente y fácil de operar, lo que hace que la aplicación de efectos de partículas esté cada vez más extendida. No solo podemos ver que los paquetes de columnas y los anuncios de las estaciones de televisión de todo el mundo están llenos de magníficos efectos de partículas. Muchos entusiastas de la informática también lo hacen ellos mismos. He jugado a producir efectos especiales de partículas en mi computadora personal. Los efectos especiales de partículas se están desarrollando rápidamente en China, ¡pero faltan talentos de producción! Se han establecido compañías de efectos especiales de cine y televisión en todo el país, y las compañías de animación están ávidas de talento. La información de reclutamiento de talentos de efectos especiales se puede encontrar en todas partes en línea, ¡pero hay muy pocos talentos calificados! ¡Tanto es así que la gente en la industria no puede evitar sentir que será difícil de encontrar!

Los talentos de efectos especiales de partículas se han convertido en talentos de alta tecnología bien remunerados que se necesitan con urgencia en el mercado nacional. ¡Los datos muestran que los efectos especiales de partículas serán una de las carreras más populares y mejor remuneradas en la industria de la animación cinematográfica y televisiva en el futuro!

1. Crear una toma que no se pueda completar en un rodaje real o que sea peligrosa en la vida real: Muchas tomas nos son imposibles de obtener en la vida real, lo que requiere que utilicemos computadoras y software de efectos especiales para lograrlo. él. Entre ellos, los efectos de las partículas ocupan un lugar muy importante y desempeñan un papel insustituible. Mucha gente se interesó por primera vez en los efectos de las partículas porque eran entusiastas trastornados del fuego y adictos a las armas. Después de todo, necesitamos mantener la pasión en nuestras vidas. Tradicionalmente, estos efectos especiales se crean a partir de una docena de elementos en el set (como modelos reducidos), y las habilidades de los trabajadores del humo en el set no se desperdician en absoluto. Pero en muchos casos recientes (especialmente en casos generales más pequeños), los efectos de partículas pueden ahorrar mucho tiempo y gastos de filmación sin considerar el presupuesto de producción. Las explosiones en el set son divertidas, pero involucran mucho equipo y representan una gran amenaza para los actores y cineastas y, a menudo, una sola toma puede tener éxito.

Los efectos de partículas tienen sus propias ventajas únicas a este respecto. Los efectos especiales de partículas pueden lograr efectos de fragmentación muy realistas causados ​​por explosiones, fogonazos, humo y balas que caen cuando alcanzan el objetivo. Por tanto, las partículas son una forma eficaz de simular elementos de lentes reales. Los efectos de partículas requieren una imaginación compleja por parte de los técnicos de efectos especiales. Y expresado a través de partículas. Cuando digo "comprensión", me refiero no sólo a la comprensión científica, sino también a la comprensión intuitiva, tal como un pintor entiende las películas en color y un fotógrafo entiende las imágenes. Esto requiere que los trabajadores de efectos especiales de partículas aprendan a observar los efectos en el mundo tridimensional y luego reproducirlos en la imagen mediante herramientas de efectos especiales.

En lo que respecta a Spider-Man 3, para crear las imágenes de los villanos del Duende Verde, el Hombre de Arena y la Araña Venenosa, Sony Graphics Image Operations produjo 930 efectos especiales individuales, casi 100 más que Spider. -Hombre 2.

Entre ellos, Sandman es el más difícil de conseguir. Al comienzo de la película, Sandman es simplemente un criminal humano común y corriente: Flint Marco. Accidentalmente se encontró con un atomizador de partículas, erosionado por la arena del interior y se convirtió en el Sandman con superpoderes.

En una impactante escena de El nacimiento del hombre de arena, la arena del suelo se une como vida, una a una, tomando gradualmente formas individuales, y nace nuestro villano. Por el nombre, no podemos adivinar en qué puede convertirse Sandman. Debido al poder de combinarse con la arena, a veces se transforma en un hombre de arena gigante y a veces en una tormenta de arena.

Se puede decir que la arena es una característica frecuente en las películas, más famosa por su uso en la serie de películas "Mummy" en todo el mundo. Pero para Sandman, la arena "está realmente viva, lo que sin duda trajo algunas dificultades a la producción de efectos especiales", dijo Scott Stockdick, supervisor de efectos visuales de Sony Graphics Image Operations. Un ingeniero de software creó un programa de simulación de arena. El programa definitivo sobre tormentas de arena permite a los animadores y diseñadores crear escenas de arenas movedizas, arena que sopla y arena que se acumula en cuerpos y extremidades. Grant Curtis, productor de Spider-Man 3, dijo: "Realmente mostramos el aterrador poder del monstruo Sandman y cómo puede o no administrar la energía".

Jody Duncan, editora de la revista de efectos especiales de cine Film Technology dijo que fue un gran desafío para el equipo de efectos especiales crear el Sandman en muchas formas, desde un montón de nubes hasta un gigante del tamaño de un cristal. "Hubo que volver a filmar casi todas las tomas para lograr el efecto perfecto".

El nacimiento de "The Sandman" es probablemente una de las escenas más impactantes de las películas de efectos especiales de Hollywood de los últimos años. Esta toma es una de las mejores, tanto técnica como creativamente. Nunca nadie había intentado una simulación en arena a tan gran escala. Estos granos de arena finalmente se ensamblan en un "personaje" que realiza movimientos realistas, un doble desafío para los efectos especiales animados. Cuando el director Sam Raimi propuso su idea a los productores de efectos especiales de Imageworks, sintieron que no tenían forma de empezar porque no había un precedente a seguir. Al final, Imageworks decidió utilizar modelos y simulación de partículas: en esencia, The Sandman era un modelo humano simple que fue modificado por artistas de efectos especiales que simulaban partículas y colocaban materiales en la superficie de este modelo. Dado que el "Sandman" es inestable y a menudo se rompe de arena sólida a fina, a menudo oscila entre el "estado modelo" y el "estado de partícula".

La producción no se ve afectada por factores como las estaciones climáticas: no es necesario recrear condiciones climáticas extremas. Incluso si accidentalmente miras por la ventana, descubrirás que los fenómenos exteriores cambian constantemente. De hecho, las condiciones climáticas rara vez cumplen con los requisitos de la escena, e incluso es imposible esperar a que las condiciones climáticas sean perfectas para filmar. Por ejemplo, necesitamos una escena de tormenta de nieve y lluvia durante el proceso de filmación, pero los cambios climáticos están fuera de nuestro control. Debido a diversas condiciones, no pudimos esperar hasta que hubiera tormentas de nieve y fuertes lluvias para lograr las escenas y tomas que necesitábamos, lo que nos hizo perder tiempo, dinero y personal, o incluso tuvimos que esperar hasta que el clima estuviera despejado. Una serie de condiciones climáticas extremas, como ventiscas, granizo y lluvias intensas, se pueden realizar mediante efectos especiales de partículas y no se ven afectadas por el clima. La comparación del antes y el después será dramática y el resultado podría ser un éxito de taquilla.

Los efectos especiales de partículas en cine y televisión reducen costes: La existencia de efectos especiales de partículas reduce en cierta medida el coste de producción de las obras de cine y televisión. Los efectos especiales del sistema de partículas no requieren un entorno de producción complejo; a veces, basta con unos pocos miembros del personal y unas pocas computadoras. En el cine y la televisión, a menudo tenemos escenas de fuegos artificiales, y filmar estas escenas nos costará mucho dinero y, a menudo, requerirá que tengamos éxito de una sola vez.

Hay muchos ejemplos de este tipo que exacerban el resultado de los costos de las películas, y podemos simularlos completamente mediante sistemas de partículas. Esto no sólo reduce los costos de producción, sino que también hace que la película sea más atractiva debido a los poderosos efectos visuales que aporta el sistema de partículas.

Al filmar una película,

Es altamente modificable y los requisitos de calidad son más fáciles de controlar: dado que el sistema de partículas depende de computadoras y software, lo principal que se requiere en la producción es la Calidad artística y software del nivel operativo del productor. El sistema de partículas tiene ventajas únicas en la simulación de fenómenos naturales, fenómenos físicos y distorsión espacial. Puede controlar el comportamiento de las partículas y mejorar la autenticidad de los fenómenos físicos. Combinado con la distorsión espacial, puede simular flujos de partículas como la gravedad, la obstrucción y el viento. Puede simular casi cualquier efecto 3D asociado, como humo, chispas, explosiones, tormentas de nieve o cascadas. Por lo tanto, mediante el control de sistemas de partículas y software informático, la calidad del producto puede controlarse bien y las modificaciones son relativamente fáciles. En comparación con las escenas y efectos capturados por cámaras, sus ventajas son la precisión, el realismo, la operabilidad ilimitada y los requisitos de calidad son más fáciles de controlar.

Productos que pueden embellecer la pantalla: Necesitamos crear algunos efectos visuales en el cine y la televisión que no se pueden ver en la vida real. Los efectos especiales de partículas a veces pueden mejorar enormemente nuestra eficiencia en el trabajo. Crea magníficas imágenes visuales. Los efectos especiales de los sistemas de partículas tienen un impacto en la belleza, el arte y el impacto de la visión. Los efectos especiales de partículas embellecen productos en muchos aspectos e industrias, como anuncios, títulos, películas y juegos. Por ejemplo, en la era 2D de la producción de juegos, hemos visto muchos efectos especiales utilizando sistemas de partículas. Por ejemplo, los efectos mágicos de "Diablo" hacen un uso extensivo de efectos de partículas. En el juego se pueden generar objetos similares a nubes naturales. Estos objetos hacen que el entorno sea colorido debido a la aleatoriedad, lo que puede agregar un gran atractivo visual al juego. En la era 3D, el uso de sistemas de partículas en los juegos se ha vuelto más común y podemos crear muchos efectos de partículas magníficos. Los sistemas de partículas son un elemento esencial en los juegos 3D. Muchos motores de juegos conocidos proporcionan potentes sistemas de partículas y editores de partículas para artistas. Estos potentes editores de partículas tienen diseños más complejos, como considerar múltiples capas de partículas e interacciones entre partículas, pero el diseño más fundamental aún proviene de la estructura básica de las partículas anteriores.

Problemas en el desarrollo del cine y la animación;

Con el vigoroso desarrollo de la industria de animación cinematográfica y televisiva de China, los apasionados profesionales de la producción de efectos especiales han descubierto que la tecnología de producción convencional se ha dominado por completo. y desarrollado Al mismo tiempo, la falta de tecnología y materiales de producción de efectos especiales se ha convertido incluso en un defecto fatal en la producción de cine y televisión. La razón es simple: sin el apoyo de tecnología CG de vanguardia y de alta gama, no habría obras CG maravillosas. Permítanme hablar primero sobre mis puntos de vista generales sobre esta industria. Al ser una industria emergente, todo empieza desde cero. No hay escuelas especializadas que ofrezcan carreras de este tipo, ni profesores dedicados de alto nivel, ni esferas de influencia tradicionales ni monopolios. Por lo tanto, para aquellos que no tienen altos diplomas pero tienen una gran capacidad de autoaprendizaje, esta industria es simplemente un tesoro del Feng Shui. Todos corren en la misma línea de partida, que es completamente diferente de las industrias tradicionales como la industria química y las finanzas. Hay alrededor de 30 expertos en esta industria y sus calificaciones no son demasiado largas.

Con la desaceleración de la industria nacional del cine y la televisión y el impacto de los éxitos de taquilla extranjeros, cómo mejorar eficazmente el nivel de creación y producción de efectos especiales de partículas del pueblo chino y estandarizar los estándares de producción es una cuestión que no se puede subestimar. frente a sus compañeros. En primer lugar, limitado por condiciones objetivas, el efecto final de la imagen sólo depende del nivel, la experiencia y los logros artísticos del productor, así como de las limitaciones técnicas del software y hardware de efectos especiales. Los requisitos técnicos para los productores son relativamente altos y el ciclo de producción es relativamente largo. Los efectos especiales de partículas también son un truco común en los éxitos de taquilla y pocas personas pueden realizarlos. Un discurso del director chino de efectos especiales de "Spider-Man 3" que ganó el Oscar a los Mejores Efectos Visuales. Dijo que "Sandman" fue la parte más difícil de la película. Para hacerlo bien, creamos un equipo de investigación de arena de 100 personas, ¡y nos tomó un año lograrlo!

En segundo lugar, los objetivos del personal de efectos especiales de sistemas de partículas en nuestra industria no son uniformes e incluyen los siguientes:

Orientados al arte, muchos maestros nacionales hacen efectos especiales por curiosidad o por curiosidad. hobby, y nos consideran fascinados por los impresionantes efectos de los éxitos de taquilla de Hollywood, nos esforzamos por mejorar el nivel de imágenes digitales nacionales. Sin embargo, debido a las condiciones y a los limitados canales financieros y técnicos, el sueño no pudo realizarse. O porque el mercado cinematográfico está lento, la inversión es insuficiente, los talentos no están concentrados, no se pueden hacer éxitos de taquilla y no están dispuestos a que se les "permita", por lo que no pueden ganar dinero.

En segundo lugar, los efectos de partículas que generan dinero son todavía un producto nuevo. Con su encantador encanto y sus ilimitadas perspectivas de desarrollo, atrae a innumerables exploradores para entrar en el mercado del oro. La mayoría de ellos no tienen ninguna base artística.

Con su asombrosa receptividad, aprendieron todo el software de efectos especiales. En los primeros días de la industria emergente, ya habían ganado mucho dinero con el monopolio del hardware, pero estaban a punto de enfrentar el impacto creativo y el impacto de los precios de innumerables recién llegados.

En tercer lugar, aficionados, sin duda es bueno que más entusiastas se unan a nuestra causa, pero cada uno tiene diferentes factores que conducen a niveles desiguales. ¡Quieren hacerlo bien pero no tienen condiciones! Lo que es aún más impotente es que para sobrevivir y adaptarse a la feroz competencia empresarial, algunos de ellos se ven obligados a salir corriendo del mercado con productos de efectos especiales inferiores y de bajo precio, creando un círculo vicioso de irregularidades en la industria.

Se gana dinero, se come y es necesario mejorar las habilidades. ¿Qué deberían hacer los compañeros para hacer juntos el pastel más grande? El espacio que tenemos ante nosotros es vasto. Nos enfrentamos a oportunidades y desafíos. ¿Cómo se planificará nuestro plan de desarrollo? Esto requiere el esfuerzo conjunto y el desarrollo de personas con ideales elevados.

Resumen:

Aunque el umbral de entrada para la tecnología de efectos especiales de sistemas de partículas es bajo, se necesitan años de esfuerzos incansables para dominarla y utilizarla de manera competente, y también requiere un aprendizaje continuo de nuevos conocimientos. tecnologías a medida que se desarrolla el software. Tiene el contenido técnico más alto entre todas las formas de producción publicitaria cinematográfica y televisiva. La aplicación de efectos especiales de sistemas de partículas en cine y televisión es un trabajo que combina estrechamente arte y tecnología. Durante el proceso de producción, por un lado, se deben cumplir plenamente técnicamente los requisitos de verdad y belleza y, por otro, se debe realizar una recreación artística en aspectos como el tono, la composición, la luz y las sombras, el diseño y la combinación de lentes. y control del ritmo. Los efectos especiales de cine y televisión deben aprender de algunas leyes del diseño gráfico, pero se deben crear más de acuerdo con las leyes del arte cinematográfico y televisivo. Hay razones para creer que brillarán en la historia del cine y la animación en el futuro. . En el futuro, viviremos en un océano de información y la existencia de efectos especiales en los sistemas de partículas será algo común en todas partes.

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