La mejor guía de la Torre Mágica de 50 pisos
Tome la autopista 1 desde 1-2F.
Es muy molesto volver del 2F al 3F.
Ve directamente al siguiente piso. La defensa de la guardia intermedia es 110. Cuando tu ataque supere los 110, regresa y ocúpate de ellos.
3F, cómete de todo, mátalos a todos los que encuentres en el camino. Controla el volumen de sangre y mata rápidamente la botella de sangre. Los magos jóvenes no matarán. Después de que un anciano hable, apúrate y guarda 1 llave azul (no tienes que matar al mago de bajo nivel, puedes matarlo más tarde)
Hay una tienda en el 4F. Mata al FS junior y consigue el cristal rojo y la sangre. Luego lucha hasta la tienda para agregar 4 defensas.
En el 5F, toma primero la llave amarilla, la espada de hierro en el pie derecho, la pared es falsa, continúa tomando el "Memo".
Preferiría tomar un desvío y guardar una llave amarilla. El comerciante rojo de la derecha puede comprar una llave azul por 50 yuanes.
El comerciante rojo puede comprar cinco llaves amarillas por 50 yuanes.
Los dos defensores principales en la esquina superior derecha del 8 defienden el No. 22. Tu ataque ha llegado a 22+. Derrótalo para obtener la llave roja (no lo mates todavía, ya tienes suficientes llaves).
9 Consigue un Escudo de Hierro
Regresas a la tienda y sumas 4 puntos de defensa (previene y mata monstruos de cabeza verde y monstruos de cabeza roja)
Destruir 1- Come todos los monstruos restantes en el nivel 9.
Ve al piso 10, mata 1 esqueleto y consigue un zafiro, lo mismo ocurre con el otro lado. Ve a matar al jefe. En este momento, el país debería atacar a 26 y defender a 26.
En el piso 11, ve directamente al piso 12 y mata al pequeño murciélago para una defensa +8 (Ataque 29 y defensa 37 en este momento) para evitar que maten al mago junior (el pequeño murciélago está básicamente ileso). Mata al 1 de la derecha y controla los monstruos en los pisos 11 y 12 tú mismo. Una vez completado, dirígete al piso 13.
El piso 13 es lava. Si el anciano llega al piso 27 en 8 minutos y 30 segundos, lo excavará con copos de nieve (la pantalla está llena de gemas de ataque y defensa +5). Los copos de nieve se llevarán la espada y el dragón mágico en el piso 35 la obtendrá. En ese punto, es hora de atacar a 34 defensores y 5 para prevenir y matar a los minibats, esqueletos y guardias jóvenes. Algunos pueden detener a los soldados esqueléticos (luchar bien)
Después de matar a los tres guerreros orcos en la esquina superior derecha del 14F, obtendrás 1 llave roja.
En el piso 15, derrota al pulpo para obtener el "pico". El ladrón en la esquina superior derecha cavará a través de la pared a su izquierda.
16 Consigue agua bendita con el pie derecho. La pared del medio a la izquierda es falsa y puedes entrar a la habitación sin golpear al hombre de piedra.
Sostén la espada. Después de conseguir el zafiro, mantente en 60 para evitar matar a Da Shi.
18 no es nada especial. La pared del medio es falsa (65438 + 0 paredes debajo de las escaleras).
19 Para derrotar al hombre de piedra, el ataque debe superar los 68. Vuelve a 12 para aumentar el poder de ataque. Dibuja una "cruz" en el medio
20 matará al BOSS (vampiro sintético, tienes que atacar 66 o más para luchar). En este momento, debe terminar. . Mata al Capitán Esqueleto, el orco. En el piso 27, el ataque es 84 y la defensa es 102 (mago de alto nivel anti-muerte, gran murciélago y hombre de piedra).
21-30 es muy sencillo. Si derribas la pared del piso 23, podrás pasar al piso 29.
31 comerciante rojo 4 botón amarillo 1 y botón azul 1000 en la esquina inferior izquierda.
Debes tener más de 105 años para derrotar el ataque del caballero.
El ataque de 32 para derrotar a la guardia intermedia es 110. En este momento, la defensa es muy alta. 115, ataque 84.
33 Si entras en la zona correcta, te cerrarás la puerta hasta que derrotes la puerta del guardia para abrirla. Si el ataque no supera los 65, no podrás salir. Consigue la espada del caballero. La pared se cerrará automáticamente. El ataque ha podido superar los 110 y puedes volver a los pisos 2 y 32 para derrotar a los guardias intermedios. En este momento, la defensa llega a 120, lo que impide la muerte de guerreros orcos. (Todos los ataques posteriores se agregan debido al escudo).
34 Derrota a los monstruos en las ocho habitaciones del medio, habrá cuatro llaves amarillas, 1 requiere una llave roja.
Mientras hables con el ladrón del segundo piso, podrás abrir 1 y evitar al dragón. Las paredes estaban revestidas con ellos, pero ahora son todos falsos.
Golpea al monstruo en el orden de 2314 y aparecerán tres rubíes y zafiros.
37 lo mataron. Necesitas el piso 47 para comprar el Pergamino del Terremoto al comerciante y obtener la llave roja.
Observa el terreno y descubre que debes usar la llave roja para no desperdiciar tres llaves azules para abrir la puerta roja directamente. Luego de obtener el escudo del caballero, la pared oculta se cerrará. No está bien bajar, pero es un gran círculo. En este momento, la defensa es muy alta para evitar la muerte de fantasmas y del capitán caballero (el líder es basura). . . )
39 Cuando abres dos puertas a las 3 en punto y a las 12 en punto respectivamente, aparecerá una llave roja (segunda puerta en la fila 1, tercera puerta en la fila 2, abrir varias veces no es válido) .
Matar al BOSS en 40 es demasiado fácil. Después de matar, la defensa es de aproximadamente 175, lo que se puede decir que será muy conveniente en el futuro.
41 Si abres la puerta amarilla directamente y entras, se te descontará la mitad de tu salud. (Sin Escudo Sagrado) Debes ir al piso 46 o conseguir una llave súper amarilla para abrir todas las puertas amarillas en este piso. Las partes superiores derecha e izquierda son simétricas. Si golpeas a un mago de alto nivel y lo matas, tendrás que volar. Sólo sube y baja.
42 Derrota al Caballero Negro para obtener la llave roja. El ataque debe superar los 210. En este momento, la defensa es de 180 contra matar guardias intermedios, calamares gigantes y guerreros fantasmas.
En este momento hemos atacado a 210 y podemos entrar. ¡Solo está disponible en 210! Ve al guardia mágico y él escapará automáticamente a la pared y la pared se cerrará automáticamente. . Tenemos una línea de defensa de unas 250 personas para evitar que maten a soldados, vampiros y caballeros.
44 capas ocultas, ingresa a la pantalla, la defensa de guardia avanzada es 350, por lo que debes atacar más de 350 para usar accesorios para ingresar (puedes usar bombas), y puedes obtener un escudo sagrado.
No puedes usar llaves rojas (la cantidad puede no ser suficiente en el futuro)
47 volúmenes de 4.000 yuanes, no uses oro positivo. Después de quitar el escudo en el piso 44, la defensa es aproximadamente +100=355.
Obtén la "Llave Mágica" de 4646. Si hablas con el anciano, puedes regresar al piso 41 para obtener el accesorio "Transporte hacia abajo". Con el accesorio de teletransportación hacia arriba, puedes ingresar al piso 44.
Lo sentimos, 46 47 está en orden inverso. En este momento pasamos al piso 41. Hay zafiros. Después de comerme la defensa, mataré a la Reina Madre.
48. Ábrelo y coge la espada. Y Zafiro, se los han comido todos. En este momento, el ataque es de aproximadamente 420 y la defensa aumenta a 430 pares. (Previene y mata a magos jóvenes, magos mayores, murciélagos vampiros y caballeros oscuros.
Ve al piso 49 y mata a los monstruos frente a la puerta roja sin perder sangre. Después de entrar, retira las partes superior e inferior. partes del rey demonio Los cuatro monstruos de la izquierda y la derecha fueron asesinados, y luego el Rey Demonio fue asesinado sin mucha sangre (usando la daga del dragón, el ataque al Dragón Demonio se duplicó), y el ataque ahora es de aproximadamente 435, y la defensa es de aproximadamente 445. Ya estoy en 452) para aumentar la defensa a aproximadamente 460. Algunos pueden defenderse contra guardias de alto nivel. Me estaba yendo bien con un ataque de 439 y una defensa de 473. Vaya al 35. piso y mata al dragón y consigue el copo de nieve si peleas. Dicho esto, habrá muchas cosas que tomo todas (después de agregar espadas) para atacar a 788 y defender a 642 (contra Demon King's Promise, Demon Dragon, Exorcist), pero como. Mientras el espadachín de dos manos mate a 1, la salud será alta y la cantidad no se dañará.
Derroté al Exorcista en el piso 25 sin ninguna pérdida de sangre y agregué otra defensa, 662. Aumento de %3 de fuerza, 805 de defensa, 681 para evitar la muerte de espadachines de dos manos. La llave roja salva a la princesa de ser engañada. ¡Ve al piso 50 y pelea, solo perdí 892 vidas al matarlo ~ jaja, jugué! . El mejor de todos. Parece muy sencillo de hacer (quien no coma la comida del piso 13 no podrá pasar el %80)
Lista de monstruos
Nombre en inglés Nombre chino Moneda de oro Life Attack Defense
Baba verde 35 18 1 1.
Baba roja (baba roja)
Sacerdote (Mago Junior) 60 32 8 5
Pequeño Murciélago 35 38 3
Esqueleto C (Hombre Esqueleto) 50 42 6 6
Big Slime (Slime) 130 60 3 8
Esqueleto B (Soldado Esqueleto) 55 52 12 8
Guardián C (Joven Guardia) 50 48 22 12
Esqueleto A (Capitán Esqueleto) 100 65 15 30
Zombis (Orcos) 260 85 5 18
Gran Murciélago 60 100 8 12
Sacerdote mayor (mago mayor) 100 95 30 22
Caballero zombi (guerrero orco) 320 120 15 30
Hombre limo (de Slime) 320 140 20 30
Roca (Hombre de Piedra) 20 100 68 28
Caballero Dorado 120 150 50 100
Pulpo Gigante 1200 180 20 100
Guerrero fantasma 220 180 30 35
Soldado (luchador) 210 200 65 45
Vampiro 444 199 66 144
Portero Persona B (guardia media) 100 180 110 100.
Slime Rod (Slime King) 360 310 20 40
Caballero (Caballero) 160 230 105 65
Murciélago Vampiro 200 390 90 50
Mago B (Mago Junior) 220 370 110 80
Mago A (Mago Senior) 200 380 130 90
Guardia Mágica 230 450 100 100
Magia Sargento Zeno 800 (0) 500 (0) 100 (0) 500
Dark Knight 180 430 210 120
Swordsman (espadachín a dos manos) ) 100 680 50 55
Portero A (guardia superior) 180 460 360 200
Dragón (dragón mágico) 1500 600 250 800
Maestro mágico (conductor) Demonio) 4500 560 310 1000 p>
Demonio 5000 1580 190 500