¿Cuáles son las reglas para el piragüismo en los Juegos Asiáticos de Guangzhou?
1. Normas para las pruebas de piragüismo en aguas tranquilas
1.1 Salida
El número de veces que una embarcación de remos puede participar en las preliminares se determina mediante sorteo. Los atletas deben estar preparados para zarpar a tiempo.
El viaje no deberá verse afectado por ninguna ausencia. El contramaestre es el encargado de coordinar la posición de cada embarcación en el punto de salida para que el capitán del bote de remos esté en la línea de navegación. El juez de salida grita "Comienza en 10 segundos" cuando cree que puede comenzar y luego envía una señal de salida clara y fuerte en el momento adecuado dentro de los 10 segundos.
1.2 Normas durante la competición
Los deportistas deberán remar en este canal desde el punto de salida hasta el punto de llegada. Los atletas deben seguir remando en la línea central de su canal tanto como sea posible, y la distancia entre dos atletas no debe ser inferior a 5 metros.
Durante la competición, si el barco vuelca por motivos propios, los deportistas podrán volver a subir al barco y continuar la competición sin depender de la ayuda de otros, pero sin afectar a los demás competidores. Deberán remar antes del inicio del siguiente grupo de competiciones. El punto final es válido.
1.3 Regulación por línea de meta
La hora en la que la proa del barco llega a la línea de meta es la hora de llegada. Todos los deportistas en la embarcación deberán pasar la línea de meta de este canal. que sea válido. En este momento, el árbitro terminal deberá utilizar un equipo de audio para enviar una señal de llegada.
Cuando el barco de regatas pase la línea de meta, deberá disponer de un canal. Si la señal de carril se pierde por cualquier motivo, el atleta debe explicar la situación al árbitro de línea de meta, informar el número de carril y esperar la decisión del árbitro de carril.
1.4 Previsión meteorológica
Según las normas, durante la competición, el comité organizador debe proporcionar previsiones meteorológicas diarias a cada equipo, incluyendo temperatura diaria, precipitación, humedad, visibilidad, velocidad del viento. y dirección del viento.
2. Reglas del kayak de slalom.
2.1 Salida
Por lo general, los atletas se preparan en la zona de salida y parten de forma estacionaria con la ayuda de una azafata. El orden de salida de las preliminares lo determina la Federación Internacional de Remo en función de la clasificación mundial de los atletas; el orden de salida de las semifinales está determinado por los resultados de la competencia preliminar; el orden de salida de las finales está determinado por los resultados; de las semifinales, y el orden de salida será el orden inverso al de los resultados del partido anterior.
Paso por puertas de agua, puntos de penalización y puertas con goteras: Los atletas deben pasar por las puertas de agua en el orden de los números de las puertas de agua y en la dirección correcta marcada. La ubicación de la puerta de agua es diseñada conjuntamente por el árbitro principal, los árbitros, los organizadores técnicos y los diseñadores de la pista. El diseño de la puerta de agua sólo puede determinarse mediante una reunión conjunta de liderazgo. La línea de conexión entre la cabeza del atleta y todo o parte del casco pasa a través del poste de la puerta. Cuando la embarcación, los remos y cualquier parte del cuerpo atraviesen la compuerta en la dirección prescrita sin tocar el poste de la compuerta, se considerará que ha pasado correctamente y no se impondrá ninguna penalización. Si el bote, el remo o el cuerpo del atleta toca la barra horizontal al pasar por la puerta de agua, se considerará que ha golpeado la barra horizontal y se impondrá una penalización de 2 segundos si el atleta no pasa la puerta de agua designada o; va en la dirección equivocada, se considerará que ha pasado la puerta y se le multará con 50 segundos.
Cuando el remo se rompe o se pierde durante la competición, los deportistas no pueden depender de la fuerza externa ni de la ayuda de otros. Cuando el fondo del barco está levantado, se puede considerar que un atleta (cualquiera de una pareja) que abandona el barco ha volcado.
2.2 Resultados del cálculo
La competición de slalom consta de rondas preliminares, semifinales y finales. El juego se juega en dos rondas y la puntuación se calcula en función de la mejor de las dos rondas. El orden de salida de las semifinales es el orden inverso de las clasificaciones de la ronda preliminar, y el orden de salida de las finales es el orden inverso de las clasificaciones de las semifinales.
El método de cálculo para cada ronda de competición es el siguiente:
Tiempo de competición: 2' 30÷90 = 6630,90 = 150,90 segundos.
Penalización: 2+2+50=54 segundos.
Total: 204,90 segundos
Gana el jugador con menos puntos de penalización y menor tiempo. Si un atleta vuelca durante una carrera, el resultado de la ronda será cancelado.