Los cinco ladrones recibieron 100 gemas y 0 puntos.
Le preguntaste a la mayoría de tus compañeros. deducción.
Cuando hay 1 ladrón, ¿cómo lo divides entre los tuyos? 100
Cuando hay dos ladrones, siempre será el 50%, pero nunca más de la mitad, por lo que el cuarto ladrón sólo podrá ganar 0,100 para sobrevivir. Incluso entonces, es posible que no sobreviva. Si otro bandido muere, igual obtendrá 100. Si matas a tanta gente como sea posible, cuando haya dos bandidos, el cuarto bandido morirá. Entonces, para sobrevivir, estaría de acuerdo con Bandit No. 3, solo para sobrevivir. Definitivamente morirán o serán asesinados
Cuando hay tres ladrones, no importa cómo estén divididos, el cuarto ladrón aceptará vivir, por lo que el tercer ladrón realmente quiere que el segundo ladrón muera. Mientras pueda matar al Bandido No. 2, las gemas serán suyas. No estaría de acuerdo con nada de lo que dijera Número Dos. De manera similar, Bandit No. 5 se opone en este momento porque no tiene gemas y es 2V1. Las objeciones fueron ineficaces y Bandit Five todavía no tenía gemas. 100 0 0
Cuando hay cuatro ladrones, el ladrón número 2 propone sugerencias de asignación. Por supuesto, no quiere morir. Asimismo, lo único que puede hacer para sobrevivir es darle al Ladrón No. 4 1 joya, porque mientras muera, el Ladrón No. 4 no obtendrá nada. De nuevo, Bandit Five se convierte en la clave. Si Bandit No. 5 se opone a él, se convertirá en 2V2, por lo que igualmente morirá. Por lo tanto, también se debe entregar 1 gema al Bandido No. 5. Esto es 3V1 durante la votación. Entonces Bandit 2 quiere que Bandit 1 muera para poder obtener 98 gemas. 98 0 1 1
Cuando hay cinco ladrones, 1 ladrón propone un dictamen de asignación. Para sobrevivir, Bandit 1 debe ganar dos votos para obtener el pase 3V2. En primer lugar, el bandido número 2 realmente quiere que muera el número 1. Así que el número 2 definitivamente se opone. El ladrón número 3 sabe que si el número 1 muere, no obtendrá 1 gema (ver la situación en la que cuatro ladrones comparten gemas), por lo que solo necesita que el número 1 se entregue la gema. El ladrón número 4 definitivamente obtendrá 1 gema siempre que el número 1 muera (ver la situación en la que cuatro ladrones comparten gemas), por lo que mientras las gemas entregadas no sean más de dos, la vida y la muerte del número 1 no tienen nada. que ver con él. El quinto es igual que el cuarto. El número 1 recibe al menos 1 gema cuando muere. Como quieres matar a tanta gente como sea posible, querrás darte al menos 2 dólares. Porque el ladrón es codicioso. Creo que la mayoría. El N°1 se llevará primero el N°3 (sólo necesitas dar 1 para comprarlo, a diferencia del N°4 y el N°5, que requieren 2), y luego las cinco personas se repartirán el tiempo así: 97 0 1 2 0 o 97 0 1 0 2.
Si solo necesitas llegar a la mitad para aprobar, la respuesta será diferente.
Veamos otro que está a mitad de camino.
Cuando hay 1 ladrón, ¿cómo lo divides entre los tuyos? 100
Cuando dos ladrones se dividen, pertenecen al cuarto ladrón sin importar cómo se divida. La votación debe ser 1V1. El ladrón 100 0 5 no tiene nada.
Cuando los tres ladrones pasaron, la mitad de ellos pasaron, por lo que quería ganar el No. 5, por lo que votó 99 0 1 y pasó 2V1.
Cuando hay cuatro ladrones, el número 3 quiere que el número 2 muera, por lo que el número 3 se opone. El bandido número 2 tiene que luchar por 1 voto. Traerá al cuarto ladrón. Porque si muere, el Bandido No. 4 no obtendrá nada (ver a tres bandidos compartiendo gemas), por lo que el Bandido No. 4 se permitirá pasar 2V2.
Cuando hay cinco ladrones, el número 2 espera que el número 1 vote en contra, y el número 1 necesita ganarse a dos personas para que lo apoyen. Se necesita 1 gema para ganar el número 3 (el número 3 no requiere gemas si se divide entre 4 personas), 2 gemas para ganar el número 4 (si se divide entre 4 personas, obtendrá 1 gema) y 1 gema para ganar el número 5 (si dividido entre 4 personas, obtendrá 1 gema) No gemas), por lo que ganará el No. 3 y el No. 5 98 0 1 0 1 por lo que pasa 3V2.
También hay una cuestión de variación extrema.
100 ladrones se dividen en cinco gemas.
Por ejemplo, si se aprueba más de la mitad de los votos, se considera aprobado. (Incluso si la mitad de ellos aprueba, no será muy diferente de antes.)
1-5 Mire el razonamiento anterior.
Cuando hay 6 ladrones, saca 3 votos para llegar a 4V2; cuando hay 7 ladrones, saca 3 votos para llegar a 4v3;... 11 ladrones ganan 5 votos, llegando a 6V5. Sin embargo, es posible que descubras que no tienes suficientes gemas. Porque cuando empezamos a votar con cinco personas, descubrimos que se necesitaban dos gemas para ganarse a algunas personas.
Entonces, cuando a 11 personas les siguen 12 personas y 12 personas, la gente debe empezar a morir. Pero sucede algo interesante.
12-100 No importa cómo lo divida esta gente, definitivamente no es suficiente. Sin embargo, todos quieren vivir. Mientras el primero muera, tú serás el siguiente en morir. Sólo asegurándose la primera vida podrá sobrevivir. El GEM ya no es importante, lo importante es sobrevivir.
Por lo tanto, cuando 1 presione 5 0 0...0 (las últimas 99 personas son todas cero), estas personas también se darán una vida. Pero esto aún no ha terminado. . . De la misma manera, si la persona 1 muere, la segunda persona se dividirá en 5 0 0...0 (las últimas 98 personas son todas cero), y las personas en el medio también votarán por la vida. Entonces esto ha entrado en un juego lógico (contradicción).
El ladrón número 2 puede obtener todas las gemas (cinco) porque el ladrón número 1 murió, y puede morir como el número 1. Estas personas (seguramente más de la mitad de ellas) caerán en contradicciones en cuanto se comparen con los directores.