Juegos creativos del año 2021
Es difícil decir cuál es el juego creativo del año en 2021.
Accesorios: taza, licor, agua.
Reglas del juego: De las cuatro copas idénticas, solo una está llena de licor y las otras tres de agua. Deja que los jugadores participantes adivinen quién bebió el vino.
Lingxiu Workplace: ¡Una microrevista sobre el lugar de trabajo solo para élites, imprescindible para la preservación y mejora de la gestión del lugar de trabajo!
Juego de solitario
Reglas del juego: Dos personas compiten en el campo. Una de las partes realiza una acción primero, la otra la sigue, más una nueva acción propia, y así sucesivamente. ! Si no puedes atraparlo, ¡Oblivion está disponible!
Se acerca el oso.
Participantes: 8-15 personas, divididas en varios grupos.
Reglas del juego:
(1) La primera persona de cada grupo grita "El oso viene"
(2) Luego la segunda persona pregunta: " ¿En serio?" "
(3) La persona 1 dijo "El oso viene" a la segunda persona, y luego la segunda persona dijo "El oso viene" a la tercera persona.
(4) El No. 3 le preguntó al No. 2 "¿En serio?" y el No. 2 también le preguntó al No. 1 "¿En serio?"
(5) El primero también se llama " Xiong Lai" ", publicado los días 23 y 4.
(6) Entonces todos tienen que preguntar "¿Es cierto?" Luego regresa al frente y cuando escuches "El oso viene" por segunda vez, se lo transmitirás a los demás. , y las personas de enfrente han estado diciendo "El oso viene" "
(7) Cuando la última persona de cada grupo escuchó el segundo "Aquí viene el oso", todo el grupo dijo al unísono: "¡Genial! ¡Corran!" y luego todo el grupo aplaudió juntos, el grupo que aplaude primero gana.
Nota: Comprende las reglas correctamente y repite las respuestas con precisión. Es más interesante para hombres y mujeres utilizar lemas como "Aquí viene el oso" y "Te amo" durante el entretiempo.
Bailar después de escuchar la "canción"
Este tema también me vino a la mente al escuchar la "canción" y bailar. En parejas, preferiblemente un niño y una niña. Si una dama quiere cantar, debe cantar una canción con requisitos específicos establecidos por el anfitrión, como la letra que contiene animales y la palabra "primavera". Cuando una mujer canta, su pareja debe bailar al son de la letra. El grupo que no pudo crear una canción dentro del tiempo asignado fue eliminado.
Existe un juego que realiza un pequeño ballet de cisnes. No sé si fue intencional, pero las cuatro personas dibujadas eran todas bajas, bajas y gordas. Esos movimientos difíciles, como ponerse de puntillas, ya eran difíciles de hacer, y el anfitrión les pidió que cambiaran de pierna. Como resultado, los cuatro hombres adultos chocaron entre sí de una manera divertida. La escena fue hilarante. También hay un juego en el que varios empleados deben encontrar la manera de pararse sobre una hoja de papel A4. El lugar era demasiado pequeño, por lo que algunas personas no tuvieron más remedio que elegir "Golden Rooster Independence". Aquellos con barriga cervecera debían mirar hacia afuera y mantener esta posición durante 20 segundos, lo que también provocó una carcajada de todos.
Reglas del juego: Se reúne un grupo grande de personas (preferiblemente 5-8 personas), y cada persona saca una carta y se la pone en la frente (no puede ver su propia carta). Todos sólo pueden ver las tarjetas de otras personas, no las suyas propias. Coloca un vaso grande en el medio. Si sientes que tus cartas son mejores que otras, puedes agregar cerveza al vaso grande (para no lastimarte se recomienda agregar menos. Eso sí, si lo haces intencionalmente y estás seguro de que tus cartas son mejores). que otros, puedes compensarlo). Después de una ronda extra, puedes ponérselo un poco más difícil. Por ejemplo, déjelo pararse en un círculo de sillas. Cuando el anfitrión toca la batería o toca música, el personal participante correrá en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo del círculo (tenga cuidado de no saltar en la fila). Cuando se detenga el tamborileo o la música, los miembros del personal participantes deben encontrar rápidamente el título de una canción. Los títulos de las canciones deben prepararse con anticipación y varían en dificultad. También puede ser idea del propio intérprete.
Nuevo desfile de moda
Objetivos de la actividad:
1) Promover el concepto de cooperación multipersonal entre los miembros.
2) Sentir; El Rol individual en el trabajo en equipo.
Proceso de actividad:
1) Cada grupo tiene cinco personas, divididas en tres diseñadores, un modelo y un árbitro;
2) “Diseñador”” Diseño y producir un conjunto completo de ropa para la “modelo” usando periódicos dentro del tiempo especificado; 3) El “árbitro” juzga la finalización de cada grupo, y el puntaje y el cálido aplauso del público son los factores que determinan el resultado;
Descripción:
1) Criterios de evaluación de la moda: novedad, apreciación, viabilidad y comedia.
2) Los jueces deben ser justos e imparciales; debe hacerse público.
Accesorios: periódico (gran cantidad), tijeras (un par para cada equipo), pegamento transparente (un rollo para cada equipo).
Pesca en botella
Detalles de la actividad: Coloca 10 botellas de vino (botellas de cerveza) en el suelo, recoge la cuerda con una caña de bambú a 1,5 metros y tira de la cuerda hacia dentro. el tiempo especificado Caiga en la boca de la botella y inflen el globo juntos.
Propósito: Comunicarse y cooperar entre sí, y completar tareas mediante la división del trabajo.
Número de personas: Cada grupo está limitado a seis personas.
Ubicación: Sin límite
Accesorios: El anfitrión prepara seis carteles para cada grupo, que dicen: manos (dos pies)
Globos (uno para cada grupo)
Apto para: todos
Método de juego:
1) Dividir en dos grupos, pero cada grupo debe tener ser seis personas.
2) El presentador pide a cada grupo que haga un sorteo.
3) Primero, la persona que dibuja la boca debe inflar el globo con la ayuda de dos personas que dibujan las manos (la persona que dibuja la boca no puede inflar el globo con las manos); Las dos personas que dibujan los pies inflan las nalgas y levantan el globo.
Párate sobre una pierna como un gallo
Esta vez es realmente un solitario idiomático. Sin embargo, todos los participantes en el juego deberán colocar un periódico (o medio periódico es suficiente) a sus pies. Cuando no pueden entender el modismo dentro del tiempo asignado, deben doblar el periódico bajo sus pies por la mitad y luego ponerse de pie. El anfitrión abre otro modismo para que la gente que está detrás lo capte. Con el tiempo, alguien aprenderá el modismo. Hasta el final gana el que pone el pie en el periódico. Este año es el Año del Gallo y se me ocurrió por capricho.
Tiro y tira del periódico
Resumen: Cava dos agujeros en el periódico y juega al tira y afloja.
Accesorios: periódicos viejos
Métodos:
1) Cavar dos agujeros del tamaño de una cabeza en el periódico;
2) Dos personas Siéntense en parejas y pongan periódicos en sus mangas para hacer tira y afloja (también pueden tirar mientras están de pie).
3) La parte cuyo cuello se rompe cuando se rompe el periódico pierde;
Nota: No tirar con la mano.
Piedra, papel, tijera
El mejor partido entre hombres y mujeres.
Por ejemplo, cada bando envía una pareja de alumnos: un niño y una niña.
Párate sobre periódico, piedra, tijeras y papel
Si pierdes, dobla el periódico debajo de tus pies e intenta levantarte.
Jaja, el espacio es cada vez más pequeño, y los dos se están acercando cada vez más.
Debe tener un ambiente activo
Desafía los números
Este es un juego simple, pero también es un juego desafiante.
Número de personas: 5-10
Accesorios: Ninguno
Ocasiones aplicables: mesa de vino, competencia divertida
Reglas: p>
1) Todos forman un círculo y necesitan completar una tarea juntos: contar. La regla de contar es que todos cuentan del 1 al 50 por turno, y cuando encuentran 7 o un múltiplo de 7, aplauden. Luego cambie el orden original en sentido antihorario a sentido horario y comience a contar.
2) Por ejemplo, después de contar hasta 6 en el sentido de las agujas del reloj, abofetea a la persona que cuenta hasta 7 y luego cuenta hasta 8 en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando la cuenta llega a 14, se produce un chasquido y la dirección cambia a la derecha, y así sucesivamente hasta que la cuenta llega a 50.
3) Quienes cuenten mal podrán ser multados o competir en grupos.
Patchwork
Requisitos: El número de participantes es preferiblemente 30-50, divididos en 4-5 grupos de atrezo: bandejas, música disco de fondo y los premios pueden ser dulces exquisitos (pueden ser dividido).
El anfitrión pidió que todos se sentaran en grupos (deben ser hombres y mujeres)
Cuéntales a todos las reglas del juego.
Cada grupo primero selecciona un receptor y se sitúa en el escenario sosteniendo una bandeja.
Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según los requisitos del propietario. El primer equipo que recoja todos los elementos gana.
La música de fondo comenzó y el presentador comenzó a leer los artículos. Cada artículo se preparó para los concursantes en un intervalo de tiempo determinado y se aceleró lentamente. Colecciona objetos de la vida diaria, como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, dinero, etc. y coloque algunos elementos difíciles al final, como pastillas, dulces y monedas de diez centavos.
Corriendo con Globos
Este juego está basado en mi propia experiencia. En grupos de dos, un hombre y una mujer corren espalda con espalda desde el punto de partida hasta el punto de llegada sosteniendo un globo. Se debe colocar una silla en el punto de llegada. Luego de llegar al punto final se debe colocar el globo en la silla y hacer explotar, luego regresar al punto de partida y continuar sosteniendo el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, los dos tendrán que empezar de nuevo desde el punto de partida. Al mismo tiempo, gana el grupo de globos que explote más. Por lo general, la tarea de reventar globos la realiza el maestro Wang. En este momento, la Sra. Wang debería regresar al punto de partida lo antes posible para preparar el globo. Al correr, lo mejor es mantener juntas a dos personas y sujetar el globo. Esta es mi experiencia.
Juegos creativos del año 2021 21. Bubble Gum: el juego más atmosférico del año.
El presentador llama a algunas personas al escenario, preferiblemente un número impar. Todos están listos. El anfitrión llama "Bubble Gum" y todos tienen que responder con "¿A qué te aferras?" El presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y la gente en el escenario la toca en parejas. Por ejemplo, si el presentador dice que el pie izquierdo es el corazón, entonces las personas en el escenario tocarán el pie izquierdo en parejas. Los que no pudieron encontrar compañero fueron eliminados. Cuando hay un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona dentro, de modo que el equipo siempre mantenga un número impar de personas. Al final, ganaron los dos restantes. Debido a que este juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, cuando el ganador obtenga el premio, también puedes hacer las cosas un poco más difíciles, como pedirle que se pare en una silla y exprese una palabra (puede ser su nombre) o dejarlo actuar. un espectáculo. Ten cuidado con este juego. Las partes del cuerpo que el anfitrión mencione deben ser prácticas. Si accidentalmente grito mi labio superior, me temo que todos se desmayarán de la risa.
2. Únase a un equipo para conquistar el mundo: los juegos de fiesta anuales son imprescindibles.
Todos los participantes en el juego corren por la ciudad y luego, cuando el anfitrión dice un número, todos deben elegir rápidamente un grupo según el número. Si hay demasiadas personas, debes optar por expulsarlas; si hay muy pocas personas, todas serán eliminadas. Aunque el juego es simple, definitivamente es clásico y divertido.
3. Inflar globos juntos: un juego modelo de trabajo en equipo.
Limitado a seis personas por grupo. Con la cooperación de seis personas, primero inflan un globo y luego lo aplanan con sus nalgas.
El presentador da a cada grupo seis carteles, que dicen: boca; manos (dos); pies (dos) y un globo. El anfitrión pide a cada grupo que haga un sorteo. Luego, el pintor con la boca infla el globo con la ayuda de dos pintores (el pintor con la boca no puede inflar el globo con las manos), luego los dos que bombean con los pies levantan el bombeador para hacer estallar el globo; Gana el que tiene más gente y la música debe ser apasionante.
4. Armar cosas: un juego totalmente interactivo
El anfitrión pidió a cada grupo que eligiera primero un receptor y se parara en el escenario con una bandeja en la mano. Otros miembros del equipo proporcionan artículos y los colocan en la bandeja según la solicitud del propietario. El primer equipo que recoja todos los elementos gana. Los artículos serán difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, moneda de 1 yuan versión 2000, cabello de 1 a 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes (en realidad, unos pocos centavos pueden ' No vencí al héroe), lo más divertido es: el jefe tiene dos objetos en su cuerpo (no apto para niños, una vez colocó uno.
5. Pasar agua de vasos de papel: un juego de estrategia técnica
Uno para siete personas Las otras dos personas ayudan a la primera persona de cada grupo a verter agua en el vaso de papel y luego la pasan una por una al vaso de papel de la siguiente persona. Finalmente, el agua en el vaso de papel. se vierte en un pequeño cilindro, gana el grupo que tenga más agua en el tanque dentro del límite de cinco minutos
6. Transporte de paja: un juego muy difícil
y. Al igual que en el juego anterior, se requiere que varias personas se agrupen. Cada uno tiene una pajita en la boca. La primera persona coloca un llavero con un peso determinado sobre la pajita, que nadie puede tocar. la pajita y la llave con las manos. En su lugar, pasa el llavero a la siguiente persona que tenga la pajita en la boca hasta llegar a la pajita que sostiene la última persona.
7.
Elija algunas personas articuladas para participar en el juego. El anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dirá una palabra y las personas que quieran participar en el juego la repetirán, como por ejemplo. "Feliz Año Nuevo". Los jugadores deben decir inmediatamente "Feliz Año Nuevo". "Si lo dices mal o actúas agresivamente, serás eliminado. Empezando con tres palabras, cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda. , y así sucesivamente. Si hay más de cinco palabras, probablemente habrá pocos jugadores.
8. Juego divertido
Dos personas, un hombre y una mujer. , sostenga los globos espalda con espalda y corra desde el punto inicial hasta el final. Colóquelo en la silla y siéntese para explotar, luego regrese al punto inicial y continúe sosteniendo el globo si el globo golpea el suelo mientras corre. los dos tienen que empezar de nuevo desde el punto de partida. El ganador es el grupo con más globos. Generalmente, la tarea de reventar globos la realizan los hombres. En este momento, las mujeres deben regresar al punto de partida lo antes posible. lo mejor posible para preparar el globo. Cuando corren, es mejor que sostengan el globo con los brazos juntos)
9. Modismos solitarios: un juego mental. Este juego es solo para confundir a todos, no realmente para Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales a cada uno que escriba cinco modismos en un papel. Debido a que el juego se llama Idiom Solitaire, todos pensarán en cómo conectar los modismos. y si la última palabra es fácil o simple. Después de que todos hayan terminado de escribir, deje que todos lean sus modismos al público y agregue "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, cuando pasé la noche en la cámara nupcial, después". Me casé, mis aventuras extramatrimoniales" antes, que se convierte en "cuando me enamoré por primera vez (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), cuando pasé la noche en la cámara nupcial (el tercer modismo) , después de casarme (el cuarto modismo), a veces los resultados de mis aventuras extramatrimoniales fueron inesperadamente divertidos (por ejemplo, alguien. Escrito con tanta prisa, resulta ser el tercer modismo. )
10. Escuchar la "canción" y bailar - juego de emparejar
Parejas, preferiblemente un niño y una niña. Si una dama quiere cantar, debe cantar una canción con requisitos específicos establecidos por el anfitrión, como la letra que contiene animales y la palabra "primavera". Cuando una mujer canta, su pareja debe bailar al son de la letra. El grupo que no pudo crear una canción dentro del tiempo asignado fue eliminado.