Lista de miembros del Salón de la Fama de los deportes electrónicos 2020 y presentaciones de jugadores
Lista de miembros del Salón de la Fama de los jugadores de deportes electrónicos 2020 y presentaciones de jugadores ¿Cuál es la idea fundamental para el desarrollo de los deportes electrónicos?
Debería ser "¿Cómo puede un proyecto de deportes electrónicos durar 100 años?"
De 2000 a 2020, los deportes electrónicos se han desarrollado durante 20 años, pero ningún proyecto puede durar 20 años. Y mucho menos los próximos 100 años.
El desarrollo de un proyecto deportivo se basa en la acumulación de una generación tras otra, conformando al final una herencia formal y espiritual.
Pero la particularidad de los deportes electrónicos hace que parezcan un ciclo en los últimos 20 años: un proyecto ha alcanzado una cierta escala, pero es abruptamente reemplazado por otro proyecto.
Aunque la exploración de la ecología de los deportes electrónicos en los últimos 10 años parece tener algunas respuestas al pensamiento fundamental del desarrollo de los deportes electrónicos, el futuro es incierto y la historia está condenada.
Sin herencia. Este es el mayor arrepentimiento en los deportes electrónicos en los últimos 20 años.
Yang Shuchao, Liu Xinting y Lei Zhen son los jugadores de deportes electrónicos que representan los deportes electrónicos de China por primera vez al izar la bandera nacional y tocar el himno nacional en el evento deportivo internacional más formal. ¿Pero cuántas personas lo recuerdan?
Dentro de diez años, ¿cuántas personas recordarán con orgullo a Xu Zhilei, Wang Xuwen e incluso Jian?
Salón de la fama de los jugadores de deportes electrónicos del pueblo, 20 años de lecciones de recuperación de deportes electrónicos. Que los deportes electrónicos se transmitan aquí.
"Todos los jugadores de deportes electrónicos"
El año 2000 es reconocido como el primer año de los deportes electrónicos, porque el evento más importante en la historia de los deportes electrónicos, WCG, Comenzó su primera exploración en ese año. Desde entonces, ser "jugador profesional de deportes electrónicos" se ha convertido en uno de los sueños perseguidos por muchos jóvenes del nuevo siglo. El Salón de la Fama de los Jugadores de Deportes Electrónicos del Pueblo rinde homenaje a todos los jugadores que tuvieron el coraje de participar en los deportes electrónicos en ese momento y espera que su espíritu se transmita para siempre.
"MTY" de Ma Tianyuan
El campeón de dobles de WCG StarCraft de 2001 jugó un papel esclarecedor en los deportes electrónicos chinos. La escena en la que él y Wedge se pararon "profundamente" en el podio y izaron la bandera nacional puede que solo lo haya conmovido a él y a algunos fanáticos de los deportes electrónicos. Pero ahora es un clásico atemporal de los deportes electrónicos. Ganar la gloria para el país y poder lucir la bandera nacional en el podio se ha convertido en la mayor motivación para todos los jugadores de deportes electrónicos.
Chen Di "Cndi"
Campeón FIFA WCG China 2002. En los primeros días de los deportes electrónicos, Chen Di "Cndi" popularizó los deportes electrónicos en una gran cantidad de medios deportivos a través de artículos y entrevistas y, por lo tanto, muchos medios tradicionales lo llamaron la "primera persona en los deportes electrónicos". En particular, el programa "E-Sports World" de CCTV5 en el que participó como invitado inyectó a una generación los mejores recuerdos de los e-Sports.
Li Jun "Skyline"
Campeón FIFA WCG China 2003. Además de sus logros como jugador, el mayor logro de Li Jun es su exploración en muchos campos de los deportes electrónicos después de su retiro, especialmente cuando se desempeñó como director de L ACE, donde hizo grandes contribuciones al desarrollo de alianzas de deportes electrónicos. Muchos socios han encontrado una respuesta preliminar para explorar el modelo de desarrollo de los deportes electrónicos durante más de diez años. Desde los primeros jugadores hasta los profesionales posteriores de la industria, "Skyline" de Li Jun encarna el espíritu exploratorio de los jugadores chinos de deportes electrónicos.
Yang Meng "Rocket Boy"
En 2004, se convirtió en el campeón del Great Wall Million DOOM3 Challenge. En el desarrollo inicial de los deportes electrónicos, "Rocket Boy" de Yang Meng era una de las pocas personas que tenía un conocimiento sólido de la identidad de un profesional de los deportes electrónicos. Este es uno de los eslabones más importantes en el progreso y desarrollo de los deportes electrónicos, y también debería ser objeto de aprendizaje para muchos jugadores. Mientras tanto, Yang Meng "Rocket Boy" es uno de los jugadores de deportes electrónicos con mayor trayectoria.
Li Xiaofeng "Sky"
En 2005, el proyecto WCG World of Warcraft Championship III creó el logro más emblemático en la historia de los deportes electrónicos chinos. Al mismo tiempo, este logro es también el comienzo de la atención generalizada de China a los deportes electrónicos. Li Xiaofeng "Sky" es un auténtico representante de los deportes electrónicos chinos y ha influido en una generación de jóvenes.
Después de retirarse, Li Xiaofeng "Sky" se convirtió en el propietario del club y fundó su propia marca de equipos de deportes electrónicos "Titanium", convirtiéndose en un jugador retirado con un espíritu pionero en la industria.
Bian Zhengwei "Alex"
Campeón mundial de CS de WEG 2005, la primera persona en el proyecto de CS de China y dirigió wNv. GM ganó dos veces el Campeonato Mundial WEG. Como jugador profesional en el proyecto del equipo chino, Bian "Alex" es el "líder" natural y representante de este proyecto. En los primeros días de los deportes electrónicos, al igual que "Sky" de Li Xiaofeng, los deportes electrónicos atrajeron una amplia atención de la sociedad. Se puede decir que el campeonato de dos personas ha llevado el desarrollo de los deportes electrónicos a un nuevo nivel. Después de retirarse, "Alex" de Bian Zhengwei también es muy activo, desde la investigación y el desarrollo de equipos de deportes electrónicos hasta clubes y comentaristas, y es conocido como el "joven dios masculino" en el mundo de los deportes electrónicos.
Wu Runbo "Sakura"
Campeona Mundial WEG 2006 y miembro Campeona Mundial WEG 2005. El príncipe AK siempre recordará su puntería en el mundo. Tras retirarse, se transformó en comentarista y presentador. Todo el trabajo relacionado con los deportes electrónicos gira en torno a temas de informática. A diferencia del desempeño de otros jugadores después de su retiro, Wu Runbo "Sakula" no pasó a otros proyectos. Los vídeos de enseñanza de puntería también desempeñaron un papel positivo en el desarrollo de la informática en China. Más tarde, convertirse en inversor en clubes de deportes electrónicos también supuso cultivar más jugadores de CS nacionales.
Zeng Zhuojun "Xiaohai"
En 2007, ganó el mayor honor en los deportes de lucha chinos: el campeonato en KOF98. Zeng Zhuojun "Xiao Hai" siempre ha sido un jugador nacional activo en el campo de la lucha y ha ganado numerosos honores a lo largo de los años. A lo largo de los años, ha viajado muchas veces a los Estados Unidos, Japón y otros países de lucha y deportes electrónicos, derrotando a oponentes fuertes y ganando campeonatos muchas veces. Hoy en día, Zeng Zhuojun "Xiao Hai" todavía lucha en el escenario de competiciones internacionales de lucha y se encuentra en buenas condiciones. Sin duda, es "el jugador de deportes electrónicos de lucha número uno en China". Los entusiastas de los deportes electrónicos de lucha son respetados como "mentores", y "Xiaohai" de Zeng Zhuojun también ha hecho grandes contribuciones a la promoción de los deportes electrónicos de lucha entre los jugadores chinos.
Yang Shuchao "MS_ YORI", Liu Xinting "fb.lxt", Lei Zhen "lch7915"
Campeón de fútbol de la FIFA de los Juegos Asiáticos Indoor de Macao 2007, Campeón de Need for Speed, Campeón de baloncesto de la NBA.
Los Juegos Asiáticos Indoor de Macao de 2007 fueron la primera vez que los deportes electrónicos se convirtieron en un evento oficial en una reunión deportiva integral internacional. Los tres jugadores representaron a China y ganaron todos los campeonatos en los tres eventos de deportes electrónicos, izando la bandera nacional en el escenario de los Juegos Asiáticos en pista cubierta.
Huang Xiang "Dragon"
Alrededor de 2008, se unió a EHOME, el primer equipo profesional nacional de DOTA. Huang Xiang "Long De" es testigo y promotor de la profesionalización del proyecto DOTA de China. Desde los primeros jugadores aficionados hasta el primer grupo de jugadores profesionales y luego hasta los brillantes resultados de la competencia, Huang Xiang "LongDD" ha hecho grandes contribuciones a DOTA, un proyecto de deportes electrónicos desarrollado por un mercado puro. Después de retirarse, Huang Xiang "Dragon DD" cultivó silenciosamente su propio mundo en el mundo de los comentarios y continuó brillando en los deportes electrónicos.
Wang Xuwen "Wang Xuwen"
En 2009, campeón mundial del proyecto Chengdu WCG Warcraft III. En 2009, este campeón, reconocido como el campeón de deportes electrónicos más importante de China, se quedó en Chengdu, China. En el duelo final con Lu Weiliang, jugador también de China, "Fly100%" quedará grabado para siempre en la historia de los deportes electrónicos.
Wu Sheng "2009"
Campeón del Mundo SMM 2009. Además de sus destacados logros como jugador, también es uno de los jugadores más exitosos en la transformación de los jugadores de deportes electrónicos después de su retiro.
Xu Zhilei "Burn"
En 2010, fue el miembro principal de EHOME durante diez campeonatos consecutivos. Ha ganado más de 30 campeonatos en su dilatada carrera, creó historia en los deportes electrónicos y fue el jugador con mayor rendimiento antes de que los deportes electrónicos entraran en la era de los fabricantes. Xu Zhilei "Burning" es también el primer jugador estrella del proyecto DOTA en el verdadero sentido y ha hecho grandes contribuciones a la popularidad y promoción de este proyecto.
Sun Yifeng F91
El jugador representativo del proyecto StarCraft de China. Como jugador, aunque no tiene resultados especialmente destacados, es una figura representativa que se ha involucrado en la industria de los deportes electrónicos en este proyecto. Después de jubilarse, promovió el progreso de los proyectos StarCraft y StarCraft 2 de China como un viejo estrella. También es una figura representativa de la industria de los deportes electrónicos.
Lang Shuai "70kg"
2011, WCG CrossFire, campeón mundial, el icónico crossfire de China. Después de retirarse en 2065438+2007, Lang Shuai "70kg" se desempeñó como comentarista de CFPL. Muchos jugadores han reconocido sus comentarios humorísticos y sus conocimientos únicos sobre el juego. En 2019, 70KG hizo un breve regreso y ganó con éxito el subcampeonato mundial de WCG2019.
Zeng Zhuo Ted
Proyecto Campeón Mundial WCG 2012 de Warcraft III. El Nigromante siempre ha sido una raza relativamente débil en Warcraft 3. En la historia de WCG, sus usuarios nunca han recibido el título de campeón. Sin embargo, en 2012, "Ted" de Zeng Zhuo aprovechó una raza débil reconocida: los no-muertos para ganar este precioso campeonato mundial, y ese día también entusiasmó a innumerables fanáticos de los no-muertos. Ya sea el "espíritu inmortal" de los no-muertos en el juego o la actitud inquebrantable de "Ted" de Zeng Zhuo, todos interpretan con precisión y profundidad el espíritu de los deportes electrónicos.
Yu Jingxi "Yu Jingxi Ruofeng"
En 2012, IPL5 fue el campeón mundial y el primer jugador estrella de "League of Legends", desempeñando un papel importante en el desarrollo inicial de el efecto del proyecto. Después de jubilarse, todavía se dedicaba a negocios relacionados con los deportes electrónicos e hizo grandes contribuciones para "romper el círculo" de los deportes electrónicos.
Jiang Cen "YYF"
2065 438+02 Miembro campeón de TI 2. Este logro ha supuesto una destacada contribución a los deportes electrónicos chinos y ha atraído una amplia atención de la sociedad. Se puede decir que es el hito más importante en los deportes electrónicos chinos después de 2005. Después de retirarse, Jiang Cen "YYF" logró grandes logros en el campo de los comentarios. Formó un equipo de comentaristas de OB con muchos atletas retirados de DOTA2 y continúa desempeñando un papel en la promoción y desarrollo del proyecto.
Huang Xiang "TH000"
En 2013, WCG se convirtió en el campeón mundial del proyecto Warcraft III y se convirtió en el verdadero "último emperador" de Warcraft III. Huang Xiang "TH000" es una figura representativa del genio de los deportes electrónicos y el verdadero objetivo de innumerables jóvenes. El “TH000” de Huang Xiang en 2013 es también un testimonio histórico del punto de inflexión de los deportes electrónicos en China. Después de eso no habrá WCG. Desde 2001, cuando Ma Tianyuan "MTY" ganó el campeonato mundial por primera vez en WCG, hasta 2005, cuando Li Xiaofeng "Sky" ganó el campeonato mundial en World of Warcraft III, hasta el campeonato 2065 438+03 000, el e- La historia del deporte terminó. Pero al igual que el lema del Salón de la Fama, los deportes electrónicos se transmitirán de generación en generación y su espíritu nunca debe olvidarse.
Zhang Ning "Little 8"
2065 438+04 Miembro campeón de TI 4. TI4 es el primer torneo con premios en metálico que superan los 654,38 millones de dólares. En aquel momento, las altas bonificaciones y los excelentes resultados provocaron acalorados debates en la sociedad, y los deportes electrónicos como profesión fueron discutidos positivamente. Después de que "Little 8" Zhang Ning se retirara con "un campeonato y dos temporadas", decidió convertirse en entrenador y contribuir al cultivo de la próxima generación de jugadores de deportes electrónicos de China.
Mingkai "Clear Love"
Ganador del Mid-Season Invitational de League of Legends 2015. "Clearlove" de Mingkai ganó el primer campeonato mundial de League of Legends y el primer campeonato internacional oficial en China, y estableció un récord personal de cinco campeonatos de liga también mostró su súper dominio en la división LPL. Después de retirarse, nunca olvidó su intención original, se transformó en entrenador y continuó luchando por una nueva gloria.
Li Peng "Bingbing"
2065 438+06 Miembro campeón de TI6. Como tercer campeón mundial de China, su desempeño le dijo al mundo que China sigue siendo la región de competencia más fuerte. También demostraron que los jugadores con sueños pueden conseguirlo todo en el ámbito de los deportes electrónicos y que los sueños pueden hacerse realidad.
Ma Zhe "Ma Zhe"
Campeona del Mundo CFS Crossfire 2017. Desde su debut en 2009 hasta 2020, sigue activo como jugador en el escenario de la liga profesional CrossFire. Es un árbol de hoja perenne, el líder del proyecto CrossFire y representa a la juventud de una generación en este proyecto. Ma Zhe "Ma Zhe" dirigió los equipos VG y SV, no solo creó el mito de cuatro campeonatos CFPL consecutivos, sino que también defendió el honor de China en competiciones mundiales como CFS, IEM, WCA, CFGI, etc., y dos veces en 2012 y 2019 Ganó el Campeonato Mundial WCG.
Jian Zihao "Jian Pride"
Campeón de mitad de temporada de League of Legends 2018, campeón de League of Legends de los Juegos Asiáticos 2018. "Jane Proud" de Jian Zihao ingresó a la final dos veces en S3 y S4, lo que dio a los fanáticos chinos su anhelo inicial por el campeonato mundial y su falta de voluntad para hacerlo. En 2018, Jian Zihao "Jian Pride" finalmente marcó el comienzo de un gran año. Ganó sucesivamente el Campeonato de Primavera de la LPL, el Campeonato de MSI y el Campeonato de Verano de la LPL, recuperando la primera medalla de oro de los Juegos Asiáticos para la Liga de Leyendas china.
Zhang Yuchen "Old Coach"
El campeón de "Honor of Kings" de los Juegos Asiáticos de 2018, el campeón del Campeonato de Otoño de KPL del año siguiente y el jugador legendario de "Honor of Kings" . En un año, enfrentándose a diferentes versiones de juegos de los Juegos Asiáticos y la KPL, demostró una gran perseverancia y confianza. No sólo ganó la gloria para el país, sino que también logró su propio avance y estableció un punto de referencia para la mayoría de los jugadores profesionales.
Gao Zhenning "Ning"
Campeón de la final global de League of Legends 2018, MVP de la final. "Ning" de Gao Zhenning es el representante del estilo radical de iG y la paleta del desempeño del equipo. En S8, se asoció con todo el equipo para barrer a los oponentes europeos en la final, ganando el primer campeonato de finales globales de la LPL. Él mismo se convirtió en el primer jugador chino en ganar el MVP de la final, haciendo realidad la "fantasía" previa al partido: "¡China es el más fuerte jajaja, nadie!"
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Campeón de las Finales Globales de League of Legends 2019, MVP de las Finales. Gao "Tian" se unió a Tian" en 2019 y rápidamente desarrolló una buena reacción química con sus compañeros de equipo, lo que ayudó al equipo a ganar el primer campeonato en la historia del equipo. En S9, "Tian" y sus compañeros en el medio y la jungla fueron invencibles, y finalmente derrotado por 3-0 El Dream Team europeo G2 volvió a llevarse a casa el trofeo de la final mundial
Chen "Cat"
No es sólo un jugador profesional, es un verdadero líder de equipo. ha escrito su propia gloria en diferentes clubes.