Constellation Knowledge Network - Echar suertes - ¿Qué sesiones de formación corporativa y juegos para romper el hielo están disponibles? El primero: Mago convierte piedra [Juego para romper el hielo] Objetivo de la actividad: Romper la distancia entre las personas mediante el contacto físico inicial. A través de actividades, los estudiantes pueden mejorar su familiaridad en un corto período de tiempo e integrarlos en el equipo de actividades del curso: los lugares planos interiores o exteriores pueden tener entre 16 y 50 personas, y el número de personas no puede ser demasiado pequeño. 2~5 pelotas de seguridad suaves (o de lana) (la pelota es un poco más pequeña que una pelota de fútbol, ​​es mejor sostenerla con una mano) Reglas de la actividad: 1. Inicialmente, un entrenador o estudiante puede ofrecerse como voluntario para convertirse en "mago" y recibir una pelota para lanzar hechizos. 2. Cuando el mago lanza un hechizo, todos los compañeros comienzan a moverse y evitar. Si son tocados por la bola del mago durante la actividad, se convertirán en piedras. 3. Para evitar ser atacados por la magia, deben buscar otro compañero para tomarse de la mano y cantar una canción, que puede formar un escudo protector. Se convertirá en piedra. 4. No introduzcas tus manos en el cuerpo de otra persona a menos que sea para evitar un ataque. 5. Sólo se deben tomar pasos rápidos durante el proceso para evitar que los estudiantes choquen y caigan. 6. Después de unos minutos de actividad, el mago puede cambiar el método y convertir a los alumnos emocionados en magos, asignando tareas a una pelota: actividades cortas de calentamiento, generalmente no compartidas, no demasiado largas, principalmente para que los alumnos se sientan bien. Segundo: Un dólar, dos dólares [Juego para romper el hielo] Adecuado para: Personas mayores de 10 años. Requisitos del lugar: Ninguno Naturaleza del juego: Rompehielos Tiempo del juego: 10 minutos. Operaciones del juego: 1. Según las diferentes proporciones de estudiantes masculinos y femeninos, por ejemplo, la proporción de niños es mucho mayor que la de niñas. El precio para las niñas es "2 yuanes" y el precio para los niños es "65440". Si la proporción de niñas es mucho mayor que la de niños, las niñas se considerarán "1 yuan" y los niños, "2 yuanes". 2. De acuerdo con la cantidad de dinero mencionada por el entrenador, todos los estudiantes formarán los números correspondientes y aquellos que no formen los números requeridos serán eliminados. Por ejemplo, si el entrenador dice 7 yuanes y todos los estudiantes forman un grupo, el valor nominal total de todos en este grupo debe ser 7 yuanes. Los alumnos que no formen grupo serán eliminados. 3. Las personas restantes continúan combinándose hasta que queden 4-5 personas. Una vez finalizado el juego, se pueden entregar premios a los jugadores restantes. Tercero: Promoción [Juegos para romper el hielo] Jugar algunos juegos pequeños entre colegas después del trabajo no solo ayuda a la comunicación emocional entre colegas, sino que también ayuda a activar la atmósfera de la oficina y mejorar el entusiasmo de todos por el trabajo. Reglas y procedimientos del juego 1. Que todos se pongan en cuclillas y jueguen a los huevos de Pascua. 2. Encuentra un compañero para adivinar el boxeo u otros juegos que puedan determinar el resultado. Depende de los propios integrantes. El ganador se convierte en un pollo que puede ponerse de pie. 3. Luego, las gallinas y las gallinas juegan a las adivinanzas, el ganador evoluciona a un fénix, el perdedor degenera en un huevo, los huevos juegan a las adivinanzas y el ganador puede evolucionar a una gallina. Continúa el juego para ver quién es el último fénix. ¿Cuál es el tema de este juego? Resumen 1. En realidad, este es un juego de pequeños contra grandes. Todos pueden divertirse durante el juego de adivinanzas. Por lo tanto, este juego es un juego típico que puede ajustar la atmósfera, permitiendo que todos se familiaricen entre sí y se comuniquen mejor. 2. Los juegos pueden ayudar a los gerentes a convertir la oficina en un lugar más activo y libre, ayudando a los miembros a ejercer su creatividad y entusiasmo, porque un buen ambiente puede dar a las personas buen humor, y el buen humor es la fuente del trabajo duro. Número de participantes: Tiempo total de participación: 15 minutos Ubicación: No Accesorios: No aplicación: (1) Familiaridad al inicio de la comunicación (2) Se utiliza para crear un ambiente de oficina agradable y relajado. Cuarto: [Juego para romper el hielo] pintado a mano. Accesorios: dos trozos de papel blanco grande (no demasiado fino) para cada grupo (5-6 personas). Paso 2: En el espacio en blanco del contorno de los cinco dedos, pida a los estudiantes que completen la siguiente información en orden desde el pulgar hasta el meñique: Su signo zodiacal Dedo índice: Ciudad natal (provincia) Dedo medio: Edad laboral (0~2 años, A 2~5 años, B Más de 5 años, C) Dedo anular: Tus pasatiempos, elige un dedo meñique: ¿Tienes algún plan de viaje para el Día Nacional? (Complete A si se está preparando para viajar, complete B si se queda en casa) Paso 3: Busque dos pulgares con el mismo contenido en su grupo y conéctelos seguidos del dedo índice, medio, anular y; dedo meñique con el mismo contenido, pero con el mismo y diferente contenido. No se permite contacto entre los dedos (como "A"). Paso 4: Todos cuentan el número de hilos que tienen en sus manos, completan el número en sus palmas y firman con su nombre. Final: Premia al estudiante con el mayor número de estudiantes en cada grupo. Quinto: Cazador cazando conejos [Juego para romper el hielo] Tipo de juego: Juego para romper el hielo Número adecuado de personas: Ninguno Accesorios del juego: Ninguno Pasos del juego: 1.

¿Qué sesiones de formación corporativa y juegos para romper el hielo están disponibles? El primero: Mago convierte piedra [Juego para romper el hielo] Objetivo de la actividad: Romper la distancia entre las personas mediante el contacto físico inicial. A través de actividades, los estudiantes pueden mejorar su familiaridad en un corto período de tiempo e integrarlos en el equipo de actividades del curso: los lugares planos interiores o exteriores pueden tener entre 16 y 50 personas, y el número de personas no puede ser demasiado pequeño. 2~5 pelotas de seguridad suaves (o de lana) (la pelota es un poco más pequeña que una pelota de fútbol, ​​es mejor sostenerla con una mano) Reglas de la actividad: 1. Inicialmente, un entrenador o estudiante puede ofrecerse como voluntario para convertirse en "mago" y recibir una pelota para lanzar hechizos. 2. Cuando el mago lanza un hechizo, todos los compañeros comienzan a moverse y evitar. Si son tocados por la bola del mago durante la actividad, se convertirán en piedras. 3. Para evitar ser atacados por la magia, deben buscar otro compañero para tomarse de la mano y cantar una canción, que puede formar un escudo protector. Se convertirá en piedra. 4. No introduzcas tus manos en el cuerpo de otra persona a menos que sea para evitar un ataque. 5. Sólo se deben tomar pasos rápidos durante el proceso para evitar que los estudiantes choquen y caigan. 6. Después de unos minutos de actividad, el mago puede cambiar el método y convertir a los alumnos emocionados en magos, asignando tareas a una pelota: actividades cortas de calentamiento, generalmente no compartidas, no demasiado largas, principalmente para que los alumnos se sientan bien. Segundo: Un dólar, dos dólares [Juego para romper el hielo] Adecuado para: Personas mayores de 10 años. Requisitos del lugar: Ninguno Naturaleza del juego: Rompehielos Tiempo del juego: 10 minutos. Operaciones del juego: 1. Según las diferentes proporciones de estudiantes masculinos y femeninos, por ejemplo, la proporción de niños es mucho mayor que la de niñas. El precio para las niñas es "2 yuanes" y el precio para los niños es "65440". Si la proporción de niñas es mucho mayor que la de niños, las niñas se considerarán "1 yuan" y los niños, "2 yuanes". 2. De acuerdo con la cantidad de dinero mencionada por el entrenador, todos los estudiantes formarán los números correspondientes y aquellos que no formen los números requeridos serán eliminados. Por ejemplo, si el entrenador dice 7 yuanes y todos los estudiantes forman un grupo, el valor nominal total de todos en este grupo debe ser 7 yuanes. Los alumnos que no formen grupo serán eliminados. 3. Las personas restantes continúan combinándose hasta que queden 4-5 personas. Una vez finalizado el juego, se pueden entregar premios a los jugadores restantes. Tercero: Promoción [Juegos para romper el hielo] Jugar algunos juegos pequeños entre colegas después del trabajo no solo ayuda a la comunicación emocional entre colegas, sino que también ayuda a activar la atmósfera de la oficina y mejorar el entusiasmo de todos por el trabajo. Reglas y procedimientos del juego 1. Que todos se pongan en cuclillas y jueguen a los huevos de Pascua. 2. Encuentra un compañero para adivinar el boxeo u otros juegos que puedan determinar el resultado. Depende de los propios integrantes. El ganador se convierte en un pollo que puede ponerse de pie. 3. Luego, las gallinas y las gallinas juegan a las adivinanzas, el ganador evoluciona a un fénix, el perdedor degenera en un huevo, los huevos juegan a las adivinanzas y el ganador puede evolucionar a una gallina. Continúa el juego para ver quién es el último fénix. ¿Cuál es el tema de este juego? Resumen 1. En realidad, este es un juego de pequeños contra grandes. Todos pueden divertirse durante el juego de adivinanzas. Por lo tanto, este juego es un juego típico que puede ajustar la atmósfera, permitiendo que todos se familiaricen entre sí y se comuniquen mejor. 2. Los juegos pueden ayudar a los gerentes a convertir la oficina en un lugar más activo y libre, ayudando a los miembros a ejercer su creatividad y entusiasmo, porque un buen ambiente puede dar a las personas buen humor, y el buen humor es la fuente del trabajo duro. Número de participantes: Tiempo total de participación: 15 minutos Ubicación: No Accesorios: No aplicación: (1) Familiaridad al inicio de la comunicación (2) Se utiliza para crear un ambiente de oficina agradable y relajado. Cuarto: [Juego para romper el hielo] pintado a mano. Accesorios: dos trozos de papel blanco grande (no demasiado fino) para cada grupo (5-6 personas). Paso 2: En el espacio en blanco del contorno de los cinco dedos, pida a los estudiantes que completen la siguiente información en orden desde el pulgar hasta el meñique: Su signo zodiacal Dedo índice: Ciudad natal (provincia) Dedo medio: Edad laboral (0~2 años, A 2~5 años, B Más de 5 años, C) Dedo anular: Tus pasatiempos, elige un dedo meñique: ¿Tienes algún plan de viaje para el Día Nacional? (Complete A si se está preparando para viajar, complete B si se queda en casa) Paso 3: Busque dos pulgares con el mismo contenido en su grupo y conéctelos seguidos del dedo índice, medio, anular y; dedo meñique con el mismo contenido, pero con el mismo y diferente contenido. No se permite contacto entre los dedos (como "A"). Paso 4: Todos cuentan el número de hilos que tienen en sus manos, completan el número en sus palmas y firman con su nombre. Final: Premia al estudiante con el mayor número de estudiantes en cada grupo. Quinto: Cazador cazando conejos [Juego para romper el hielo] Tipo de juego: Juego para romper el hielo Número adecuado de personas: Ninguno Accesorios del juego: Ninguno Pasos del juego: 1.

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