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Guía de Pokémon Rojo

La aventura comienza en Mansala. El instituto del Dr. Ochito y la casa de su rival se encuentran en esta ciudad. Después de llegar a la primera línea, aparecerá el Dr. Hachinohe, ¡así que ve al instituto de investigación con él! Hay tres Poké Balls sobre la mesa (Bulbasaur, Squirtle y Charmander), lo que te permite elegir al Primer Ministro que más te guste (yo elegí a Squirtle). El médico le pidió que fuera a la Tienda de la Amistad de la ciudad de Changpan para recuperar los artículos consignados. Justo antes de que te vayas, un competidor viene a desafiarte y comienza tu primer duelo (el sistema te avisará durante la batalla, para que los novatos no tengan que preocuparse). Después de ganar fácilmente, vaya a la Tienda de la Amistad en la ciudad de Changpan para recoger los artículos enviados por el propietario y devuélvalos al médico. Obtendrás el libro para colorear Pocket Monster. Cuando salgas de tu ciudad natal, no olvides ir a la casa de tu hermana a recoger un mapa (mapa de la ciudad). Esto es imprescindible para la aventura.

Después de pasar la Ruta 1, llegamos nuevamente a la ciudad de Changpan. Si tomo el camino 22 a la izquierda en este momento, pelearé contra mi competidor nuevamente (de acuerdo con el resultado de la batalla aquí, la forma de evolución pm propiedad del competidor también cambiará). Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Changpan estaba desierto, así que tuve que caminar hacia el norte (el anciano en la salida te enseñará cómo atrapar PM, ¡los principiantes deben aprender mucho!) Después de pasar la entrada No. 2 de Changpansen y Al salir de la estación, llegué al misterioso Changpansen. Hay muchos entrenadores de pm a los que puedes desafiar y ganar experiencia y dinero. Puede adquirir un entrenador tutorial en el camino aquí y hay demostraciones en línea disponibles en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. En el bosque viven todo tipo de insectos. Si hay un PM volador en el equipo en este momento, ¡será muy beneficioso para la batalla!

Después de caminar fuera del bosque, llegamos a Hibi City. Si creo que mi nivel de tarde es lo suficientemente alto, desafiaré a Xiao Gang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que han visto el anime deben saber que él es un maestro en la formación de PM en el género del rock. Después de derrotarlo, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento No. 39 (el sello de roca tiene un efecto adicional de 100, que reduce la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias más famoso de la ciudad de Nibi está abierto a los visitantes. Siempre que gastes 50 yuanes, puedes visitarlo. Puedes ver el legendario casco Scythe fósil de Pokémon y especímenes de huesos de pterosaurio fósiles, y también puedes ver un modelo del transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres realmente quieren PM sobre el protagonista, están muy familiarizados con todos.

Dejé Hibi City y llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores desde aquí hasta la Cueva Tsukimi. Haz buen uso de la PC cerca de la entrada de la cueva Yuejian para responder a tiempo. En la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender Secret PM, que en realidad es el Rey Magikarp. Los amigos que han jugado al rojo, al verde y al azul no deben dejarse engañar por él.

Cuando todo esté listo, podrás entrar en la Cueva de la Luna. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay Rocket vestido de negro bloqueando el camino. Después de muchas dificultades, finalmente llegaron al otro extremo de la cueva. En este momento, lucharán contra los arqueólogos y tomarán uno de los fósiles (el fósil del caparazón de la tortuga a la izquierda, el fósil del crustáceo a la derecha). No importa cuál sea el motivo, sal de la cueva primero (PM no puede aguantar más)

En el camino a Kongsi Road, te encontrarás con dos guerreros y podrás aprender poderosos movimientos de ellos. . El de la izquierda enseñará millones de toneladas de boxeo, y el de la derecha enseñará millones de toneladas de patadas voladoras (¡qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tu pm lo aprenda y luego ven al famoso agua. ciudad (¿santa patrona?) - Ciudad de Huatian. En la ciudad de Huatian, PM, el propietario del sistema de agua de Xiaoxia, está listo para esperar la llegada del protagonista. Después de derrotarlo, puedes obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03 (hay 20 posibilidades de que la ola de agua aumente el efecto y haga que el oponente caiga en el caos). En la habitación a la izquierda de la PC, el anciano intercambiará contigo ranas repelentes de mosquitos. Pero tienes que tener una chica con labios rojos (es decir, un pm humanoide con hielo y superpoderes) para conseguirlo. El anciano del edificio residencial de la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. Ahora bien, si no hay volumen de operaciones, el precio de la bicicleta es simplemente astronómico (65.438.000.000 de yuanes), así que ignóralo y continúa hacia el norte.

Justo después de llegar a la Ruta 24, apareció nuevamente un competidor. Su PM es muy poderoso y sus atributos son muy completos. Quiere utilizar los atributos de Xiangke para solucionarlo. Tras ganar, le regalará al protagonista un dispositivo similar al anterior navegador de bolsillo, que sirve principalmente para comunicarse con personajes importantes y propietarios de museos. Después de dejar la ciudad de Huatian, llegué al Puente Dorado del Otoño.

Siempre que derrote a los cinco retadores y miembros del cohete en el puente (que son educados al principio, pero luego revelan su cola de zorro), puedo obtener la bola dorada como la mayor recompensa. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores esperando para luchar. Preste atención a hacer un buen uso de los elementos de recuperación. Avanzando más, verás una cabaña con un solo Pippi dentro. Después de hablar con él, te darás cuenta de que es una persona. Después de que ingresa al interruptor, usted opera la computadora a continuación. Cuando regresé a la ciudad de Huatian, el guardia frente a la casa de la derecha cedió. Cuando entré encontré la casa hecha un desastre. Seguiré las huellas hasta salir del agujero en la parte de atrás y me encontraré con la gente del Grupo Rocket (qué maldad, ¿cómo vive la gente? Después de darle una buena lección, dejó caer la máquina de entrenamiento número 28 (cavando el hoyo para la segunda ronda) Ataque para acumular fuerza, que puede usarse para escapar del laberinto) Siga recto y llegará a la Ruta 5. Puede bajar la pendiente y entrar al criadero de bolsillo, donde puede guardar su pm para Hay inspectores en el puesto de control, así que debes tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada puede cambiar a Nidolina por Nidoran.

Después de pasar por el pasaje subterráneo, llegué. 6. No. Hay dos parejas en esta área, así que ten cuidado. Ve hasta Dead Leaf City y alguien te dará un buscapersonas remoto en el mostrador del lobby de PC, lo que te permitirá desafiar a los entrenadores que tienen. ha sido desafiado una y otra vez.

Siempre que lo uses cerca de esta persona, puedes "burlarte" de él. Sin embargo, necesita almacenar electricidad cada vez que lo llamas, por lo que sigue siendo útil. Si puedes soportar la diatriba del presidente, puedes empezar a obtener un cupón de intercambio de bicicletas (¿recuerdas el precio altísimo de la bicicleta mencionada anteriormente? ¡Ahora puedes conseguirla gratis!). Puedes charlar con el pescador en una cabaña junto al mar. y obtén una prosperidad primaria gracias al ejercicio de Dead Leaf City. El camino frente al campo está bloqueado por un pequeño árbol, ¡así que sube al bote primero! Después de mostrarle tu boleto al marinero, podrás ingresar a Sandoannu.

En la sala de la cabaña, muchos turistas se enfrentarán al protagonista. Naturalmente, debes responder tan pronto como entres a la segunda sala a la derecha, puedes responder hablando con la chica en el bote de basura del restaurante. En el piso del sótano, puedes encontrar una bolsa de frutas. Puedes usar este artículo para almacenar varias frutas en el futuro. Después de la cuarta batalla con el competidor frente a la sala principal en el segundo piso, ingresa a la sala principal y habla con. el capitán para conseguir el Transmisor secreto 01 (puedes usar habilidades de ataque normales para destruir árboles pequeños y hierba). Acabo de salir del Sandoyanu. El barco se alejó.

Deja que los PM del equipo aprendan a vivir en armonía. Y después de destruir el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento de Dead Leaf City, puedes ingresar al desafío. El dueño del museo es Ma Qishi, un usuario de pm del departamento de energía. en el campo de entrenamiento es complicado. Se recomienda guardar un archivo después de eliminar el primer rayo. Después de cerrar ambos rayos, puedes ingresar al desafío y obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento No. 34. (La onda de descarga eléctrica definitivamente. golpea al oponente) Continúa moviéndote hacia la derecha después de pasar la Ruta 11 y llega al segundo piso de la entrada de la Ruta 12. El asistente del Dr. Ojid está esperando al protagonista aquí, siempre y cuando el número de PM capturados ahora sea mayor. de 30. Todo el mundo está familiarizado con este instrumento. Puede encontrar elementos ocultos en el mapa. El chico de arriba cambiará a Nidolina por 60.

Cuando llegues a la carretera 11, verás Desde. aquí, puedes regresar a la Ruta 2. En el camino, puedes intercambiar a Casey por la muñeca succionadora en la habitación. Ahora puedes pasar por el lugar que estaba bloqueado por el pequeño árbol para obtener la máquina de transmisión secreta No. 05. la casa de abajo (el flash reducirá la tasa de acierto del oponente en un nivel y ampliará el campo de visión en la oscuridad. La condición es que debes capturar 655).

El próximo objetivo es la ciudad de Huatian, en la que he estado, y pasaré por la ciudad de Hibi en el camino. El árbol a la derecha del Museo de Ciencias ahora se puede destruir. Desde aquí, puedo entrar por la puerta trasera del museo y obtener el ámbar secreto después de hablar con el erudito del medio (recuerda esto, lo necesitarás más tarde). El personal en la esquina inferior derecha le enseñará al representante del departamento de guerra cómo tirar la tierra (el valor y el nivel del daño son los mismos) y regresar a la ciudad de Huatian después de muchos giros y vueltas. Esta vez, con la ayuda de Juhewan, no hay problema con el párrafo correcto (no puedes jugar a este juego si tienes mala memoria).

Después de talar los pequeños árboles que bloquean el camino, llegas a la Ruta 9. Después de muchas batallas con entrenadores, llegas a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del lobby del centro de PC te dará la Piedra de la Inmutabilidad, siempre que captures 20 PM diferentes y entres al Túnel Yanshan después de responder.

El túnel está muy oscuro y el alcance visual es limitado. Afortunadamente, obtuve el flash del Transmisor Secreto No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no haberlo recibido antes. ¡No te lo recordé! Después de usar el flash en esta generación, el alcance se volvió de pantalla completa, lo cual es conveniente). !) La estructura de la cueva es mejor que la de la cueva Jianyue. Un poco más compleja, gira principalmente en torno a dos pisos. Los entrenadores son principalmente chicos monstruosos y escaladores (mi tortuga acuática se especializa en enviar mensajes privados a este tipo de entrenadores). Después de dejar el túnel Yanshan, llegaron al famoso mercado fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.

Ziyuan da a la gente una sensación muy misteriosa, y la Pagoda del Espíritu Antiguo ubicada en el este de la ciudad está aún más brumosa. Debido a que la ciudad no es amplia, no hay gimnasio en su interior, probablemente debido a la Torre Espíritu Pokémon construida para consolar a las almas Pokémon. Aunque siempre me da un poco de miedo, eso no detiene nuestra investigación. Ubicado en la ciudad se encuentra el Hogar de Voluntariado. Según familiares, el mayor de los Fuji, los padres del voluntario, está desaparecido desde la Torre Guring. La cabaña al sur es el hogar de un adivino de renombre. Puedes cambiar el nombre de tu Primer Ministro. Para salvar al anciano, irrumpí en la Torre del Espíritu Antiguo. Los entrenadores en la torre son todos brujos y usan fantasmas pm. Te sugiero que uses movimientos malvados contra ellos. Los enemigos que encuentras están cubiertos de niebla, no pueden realizar ataques físicos y solo pueden huir. (Hay un encantamiento en el quinto piso que se puede restaurar, y la agencia central puede obtener el encantamiento.) Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con un PM con niebla de nivel 30 frente a las escaleras. Como no podía atacar ni avanzar, tuve que abandonar la Torre del Espíritu Antiguo y encontrar otras formas de romper el punto bajo... Aprendí de la gente del pueblo que la única forma de hacer aparecer la niebla negra era ir a Yuchong. La ciudad tendrá que conseguir la caja de fusibles plateada, así que primero tengo que salir de aquí.

Salir de la ciudad por la izquierda y cruzar la Ruta 8. Dado que la entrada al Castillo Yamabuki está custodiada por guardias, por ahora tomemos el pasaje subterráneo de arriba. ¿Por qué siempre hay batallas en túneles? ) Después de salir del pasaje, llegué a la ciudad más próspera de Jade Chong. Primero, usé He Ju para llegar rápidamente al estadio de la ciudad de Yuchong. La dueña del gimnasio es Elektra, una instructora de ejercicios matutinos a la que le encantan las flores y las plantas. Después de la victoria, recibirás una insignia verde y una máquina de entrenamiento con el número 19 (la mitad del valor del daño se restaurará después de un fuerte golpe de extracción). Ahora quiero ir al último piso de los grandes almacenes a comprar algunas bebidas (como regalo) para la niña que está a mi lado. Si le das agua deliciosa, puedes obtener una recompensa. Además, si entras por la puerta trasera del edificio de la derecha, podrás conseguir a Ebu en la mesa del último piso. No me sorprenderá la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad (¡esperen la explicación detallada en el futuro! Hay un Rocketeer de aspecto sospechoso frente al mural en el lado derecho de la sala). Cuando hablé con él, empezó a pelear. Después de derrotarlo, estudió el mural y descubrió una escalera a la derecha. Este debería ser el cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes.

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