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La inocencia y la jugabilidad de Kali, la bruja del Último Deseo de Destiny 2

El desafío Flawless de Destiny 2 es más difícil. Si quieres completar el desafío impecable y estar completamente preparado, compartiré contigo el último deseo de Destiny 2, los puntos impecables del desafío de juego de Wu Kaili y la división del equipo del mapa. Espero que sea útil para la mayoría. de jugadores.

Witch Kelly

Mapa

El rojo es el símbolo principal: tres grupos de * *seis.

Símbolos principales

El verde es el símbolo de la plataforma: tres grupos * * * nueve.

Símbolos de la tabla

Azul es la puerta: tres grupos * * * más.

Puertas

1. Mecanismo y Proceso

Los símbolos principales tienen tres grupos de * * * seises, y hay tres grupos de * * * nueves la mesa del fondo.

Se puede ver claramente que cualquier símbolo principal puede encontrar su símbolo correspondiente en la tabla de atrás.

Consistente

Estas tablas con los símbolos principales correspondientes son las tablas correctas.

Hay tres plataformas que no tienen símbolos correspondientes y son plataformas equivocadas.

* * *Hay seis mesas correctas y cada jugador debe ocupar una mesa correcta. Después de que todos los concursantes hayan determinado la plataforma que quieren ocupar, todos suben al escenario al mismo tiempo.

La plataforma se divide en tres zonas: izquierda, media y derecha.

Plataforma

Después de pararte en la plataforma, las bolas negras de muerte instantánea se actualizarán en dos áreas aleatorias.

Área de explosión

Si la bola negra todavía está en el área de la bola negra cuando explota, morirás instantáneamente.

Después de que el área de la bola negra explote, se actualizarán dos áreas de la bola negra.

Al mismo tiempo, Carly se teletransportará aleatoriamente al escritorio de alguien para interferir.

Si no puedes infligir suficiente daño a Kali en poco tiempo,

Kali puede lanzar una habilidad de retroceso, aunque el daño es muy bajo.

Pero puede empujarte hacia el área de explosión de la bola negra, causando la muerte. Entonces, cuando estés en la plataforma, debes prestar atención al área de explosión de la bola negra y moverla para evitar que Carly interfiera contigo.

Cuando el área de la bola negra ya no se actualiza, significa que la mesa ha sido ocupada.

En este momento, un caballero de sangre amarilla se refrescará frente a la mesa.

Empuja al caballero hacia el centro del campo para prepararlo para la salida.

Después de esperar un período de tiempo, Carly se teletransportará aleatoriamente a una de las tres direcciones de los símbolos principales y luego sacará a Carly con todas sus fuerzas.

Después de una breve salida, Carly dejará de atacar y comenzará a cantar la habilidad de muerte instantánea. En este momento, seis de las dieciséis puertas de abajo se abrirán al azar y todos se esconderán en una puerta.

Solo puede entrar una persona por cada puerta. Si hay más de una persona, todos los que estén en esta puerta morirán.

Salir después de salir.

Repita tres veces desde la salida a la puerta y luego a la puerta, y todas las oportunidades de salida habrán terminado.

Si no derrotas a Carrie, debes repetir el proceso de la plataforma nuevamente

2 División del trabajo

Todos en esta costumbre tienen lo mismo. división del trabajo.

[Ocupar la plataforma → Mata al caballero → Salida Carly → Entra por la puerta a evitar → Salida por Carly → Entra por la puerta a evitar → Salida por Carly → Entra por la puerta a evitar]

Dividido principalmente en las etapas de entrar por la puerta, quién pasa por qué puerta, para evitar la situación de varias personas peleando por una puerta.

Antes de que comience el nivel, todos ingresan un número del 1 al 6 como su número en el cuadro de chat.

* * *Hay dieciséis puertas, de las cuales sólo seis se pueden abrir.

Después de abrir la puerta, también numeramos la puerta, numerando la puerta abierta de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

Números

Una vez completada la numeración, busque e ingrese rápidamente la puerta correspondiente a su número.

Teóricamente, el 1 y el 6 son los más fáciles de encontrar.

Equipo

El cálculo de daño de Witch Kali y BOSS Witch Qiu de segundo nivel es diferente al de otros jefes. El daño preciso de la cabeza de Witch aumenta en un 100%, se duplica. Pero si se usa el poder divino para amplificar las debilidades de la bruja, el daño de precisión real será cancelado. Por lo tanto, si usas francotirador, fusión lineal, cabeza de pistola dorada y otras armas que necesitan causar un daño preciso, no se recomienda usar divinidad. Las armas explosivas como granadas, fagos alienígenas y espadas pueden utilizar la divinidad.

Combinación de equipos recomendada

①Rendimiento de eficiencia

Una persona: cañón rugiente, escopeta + pistola tractor.

Cinco personas: espada francotirador + mundo de arena/windigo/espada torbellino

②Salida estable

Una persona: divinidad

Cinco personas: Wendigo/Cuchillo Ciclón/Pica

Accesorios y Ramas de Oro Profesional

Cazador: Bajo el Fuego - Nighthawk Astral

Brujo: Botas de Campamento en la Luna de Fuego

Titan: Xu Shang-Yakxing Combat Rig

Consulta la guía en video para ver demostraciones de procesos, preguntas frecuentes y demostraciones de combate reales.

Por razones de espacio, no presentaré la jugabilidad rápida del mecanismo de robo (perezoso

4. Desafía el juego

①Objetivo

Vence a los tres títeres intermedios Og.

②Mecanismo

Cuando la mesa correcta está ocupada, el símbolo principal será eliminado.

Cuando está la mesa incorrecta. ocupado. El Puppet Og aparecerá en el medio del campo.

Después de capturar las tres plataformas equivocadas, destruye el Puppet Og que aparece.

Derrota a Kelly y completarás el desafío. /p>

③Estilo de juego

Envía dos jugadores en cada dirección, uno para ocupar la mesa equivocada y otro para ocupar la mesa opuesta.

Después de ocupar y fusionar los caballeros. , se tomará la mesa correcta. Los jugadores en la mesa equivocada irán al medio y destruirán al títere Og actualizado. Debes destruir uno para actualizar la siguiente mesa. Después de que esté llena, todos los jugadores se reúnen en el medio y derrotan a Carly. el método normal para completar el desafío.

5. Punto perfecto

(1) Se recomienda usar la acumulación de daño directamente. No es suficiente que todos sean eliminados juntos. no volverá a la pista debido a errores personales y ahorra energía.

②El error en la tabla de puntuación de carrera entre el primer y segundo nivel es por mucho tiempo, puedes salir de la. juego directamente para guardar el error

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