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¿Qué detalles hay en The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

El detalle es el siguiente:

1. “Evaporación de la lluvia”. Cuando llega una tormenta de nieve, el agua de lluvia se acumula en depresiones. Y el grado de acumulación cambia con la cantidad de precipitación, formando eventualmente un pequeño charco en la depresión. Sin embargo, cuando el tiempo mejora y sopla el viento, los charcos se evaporarán automáticamente.

2. “Detalles del rayo”. En Zelda, aparte del gran jefe Gagnon y Chicken God, lo más aterrador a lo que se enfrentan los jugadores debería ser el clima relámpago. En climas de truenos y relámpagos, siempre que el jugador esté equipado con armas de metal, se convertirá en un objetivo viviente de los rayos. Por lo tanto, en climas de truenos y relámpagos, es mejor quitar las armas de metal. Cabe mencionar que las propiedades conductoras de las armas de metal también se pueden utilizar para matar monstruos.

3. “Acción de enlace”. Cuando Nintendo diseñó al protagonista, le añadió un pequeño huevo de Pascua. Es decir, cuando te quites la chaqueta, Link iniciará acciones automáticas para lucir tus músculos débiles.

4. "Detalles del hotel". Hay muchos hoteles en Zeldari. Proporcionarán alojamiento y descanso. En las paredes del hotel habrá muchos mapas de alimentos o medicinas. A partir de estos mapas se pueden crear fármacos con efectos más beneficiosos.

Ambientación:

La historia del Reino de Hyrule es una historia de invasión por parte de Ganon desde la antigüedad. Calamity Egnon es un rey demonio nacido en Helaru en la antigüedad. Adopta una postura resentida y resucita de vez en cuando. En ese momento, aquellos con alma de valiente trabajarán junto con la santa princesa que hereda el linaje de la diosa para restaurar la paz en Helaru.

Los antiguos ancestros una vez crearon cuatro bestias gigantes con formas de bestias que podían ser manipuladas por humanos, así como marionetas conscientes de sí mismas para luchar contra el enemigo: el Guardián. La princesa real con el poder de sellar y el caballero elegido por la Espada Exorcista, que había sellado a Ganon junto con la Bestia y el Guardián en los lejanos tiempos antiguos.

Sin embargo, un día hace cien años, la adivina del Reino de Hyrule dejó una profecía: “Gannon, que trajo el desastre a la tierra, tiene señal de resurrección, pero el poder de resistir a Gannon. Todavía está durmiendo. En la Tierra ". La gente del Reino de Hyrule también imitó a sus antepasados ​​​​y salieron a luchar. Elige a cuatro personas con excelentes habilidades de Helaru, déjales controlar a la bestia y encuentra el vínculo de caballero de la selección de Espada Exorcista.

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