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Configuración del juego Warhammer 40K

La visión del mundo de Warhammer 40K toma como escenario la Vía Láctea y se basa en un escenario de fantasía de ciencia gótica. El elemento central más popular del juego son los Marines Espaciales: versiones futuristas de caballeros de fantasía y guerreros de élite del desmoronado imperio intergaláctico de la humanidad.

Debido a que fue creado originalmente como una versión derivada de ciencia ficción de Warhammer, la visión del mundo de Warhammer 40K contiene muchos elementos del género fantástico, como magia, variaciones de carreras de fantasía clásicas, etc. En el proceso de ampliación del escenario, las fuentes de inspiración incluyen películas y series de televisión clásicas y modernas de ciencia ficción, fantasía y terror, la escuela de escritores famosos como Isaac Asimov, Frank Herbert, Howard Phillips Lovecraft, Michael Moorcock, John Ronald Tolkien, y Robert Anson Heinlein (especialmente muchos elementos del juego están influenciados por las novelas de Heinlein La influencia de "Starship Troopers", como los marines que salen de la cápsula de lanzamiento, usan servoarmadura, bombardeos orbitales que caen del cielo, etc.); , arte barroco y surrealista (especialmente Hans, el diseñador de la película "Alien". ·Rudolf H.R.Giger Descripciones históricas favoritas, como las dos guerras mundiales, la Gran Bretaña victoriana, el Imperio Romano, la Inquisición, la Alemania nazi, la Alemania nazi); Unión Soviética, etcétera.

El resultado se refleja en las obras. La historia a menudo se mide en miles o incluso diez mil años. Activas en el fondo grandioso y desolado están las monjas de batalla con un fuerte estilo gótico medieval que les inspira profundamente; tramas escatológicas occidentales de posguerra; pieles verdes llenas de influencias del hip-hop y la cultura callejera negra norteamericana; elfos proyectados como elfos elegantes en escenarios de fantasía futuros adorados por los fanáticos militares y los aficionados a la historia de la Primera Guerra Mundial; y extraterrestres Rinde homenaje al Tiranosaurio Zerg, al Imperio Tau lleno de colores orientales y al Nigromante estilo robot.

Esta mezcla da como resultado que esta galaxia ficticia se convierta en una entidad completamente separada, con fuerzas en cada lado que son malvadas, como máximo en diversos grados. Por ejemplo, a menudo se considera que el Imperio Humano está del lado de la "justicia". Aunque hay mucha gente buena en él, en general es un imperio autocrático militarista y extremadamente corrupto. Pero, desde otra perspectiva, es mejor trabajar todo el día ensamblando un rifle que trabajar todo el día y luego ser asesinado a tiros por un extraterrestre. La historia ficticia de esta obra se puede dividir aproximadamente en las siguientes cuatro eras según la cronología humana.

Era Terra

1000 a 15.000 años

Los humanos gobiernan la tierra. La civilización cambia. Se establecieron colonias en el sistema solar. Los humanos han colonizado Marte y las lunas de Júpiter, Saturno y Neptuno.

La Era de la Ciencia y la Tecnología

Del Decimoquinto Milenio al Decimoctavo Milenio

La humanidad comenzó a colonizar el planeta con naves espaciales de velocidad inferior a la de la luz. Inicialmente, sólo se pueden tocar las galaxias cercanas. Después de un viaje de diez generaciones, la nueva colonia quedó separada de la Tierra y tuvo que valerse por sí misma.

Siglo XVIII al siglo XXII

La invención del motor warp aceleró el ritmo de colonización de la galaxia. Abundan las federaciones y los imperios. El primer contacto con los extraterrestres, la primera guerra extraterrestre. Por primera vez, la ciencia ha demostrado la existencia de psíquicos en humanos. Criaturas psíquicas comenzaron a aparecer en todas partes del mundo humano.

Del siglo XXII al XXIV

El nacimiento del primer navegador permitió a las naves espaciales humanas saltar más rápido y más lejos en el subespacio. Con el rápido avance de la ciencia y la tecnología, la humanidad ha entrado en la era dorada de la iluminación. El mundo humano está unificado en el espacio y ha firmado pactos de no agresión con decenas de razas alienígenas.

La era de los conflictos

El milenio 25 al 26.

Una terrible tormenta warp interrumpe los viajes interestelares. Las tormentas ocurren sólo esporádicamente en las etapas iniciales, pero eventualmente bloquean todos los saltos subespaciales. Las tasas de mutación humana se dispararon. La humanidad ha entrado en una era oscura de caos y desesperación.

Del siglo XXVI al siglo XXX.

El mundo humano está desgarrado por guerras civiles, rebeliones, saqueos alienígenas e invasiones. Algunos mundos estaban dominados por seres psiónicos humanos y otros mutantes, y rápidamente se convirtieron en presa de las criaturas de la Disformidad. La humanidad está al borde de la destrucción.

La Era de los Imperios

Desde el Milenio 30.

La Tierra fue unificada por el Emperador y aliada con el Mechanicum de Marte. La tormenta subespacial finalmente amainó, haciendo posible nuevamente los viajes interestelares. El Emperador construyó telescopios astronómicos y creó 20 Legiones de Marines Espaciales. Durante la Gran Cruzada, que duró más de 200 años, el Emperador unificó el mundo humano.

Sin embargo, Horus, el guerrero más querido de la legión original creada por el emperador, fue seducido por el malvado dios del caos y convenció a la mitad de sus hermanos para que traicionaran al emperador. La lucha entre los dos gigantes sacudió el imperio hasta sus cimientos, obligando a antiguos amigos y familiares a enfrentarse. Esta contrarebelión se conoció como la "Herejía de Horus". En el séptimo año de la rebelión, Horus se batió en duelo con el emperador cuando atacó el Palacio de la Tierra. Al final fue derrotado y murió, pero el emperador también resultó gravemente herido.

La Herejía de Horus causó un daño inconmensurable al Imperio. El Emperador es trasladado al reino sin vida del Trono Dorado para mantener una oportunidad de vivir. Solo tiene suficiente energía para mantener la Antorcha Estelar y él mismo ya no puede gobernar todo el imperio. Aunque la Rebelión se retiró a una grieta subespacial conocida como el Ojo del Terror, al Imperio le llevó cientos de años sofocar las consecuencias de la Rebelión. Las legiones que permanecieron leales se dividieron en muchos pequeños "grupos de guerra" para evitar los mismos errores.

Miles de años después, la humanidad sigue avanzando por el camino oscuro. Los protozoos leales hace tiempo que murieron o desaparecieron, y el futuro de la humanidad está en manos de los burócratas y las religiones estatales que dirigen el imperio en nombre del emperador. El trono dorado del emperador requiere el sacrificio de las almas de 1.000 seres espirituales cada día, lo que una vez convirtió la tecnología que llevó a la humanidad a la gloria en un ídolo supersticioso. El poder del caos está en todas partes, las razas alienígenas están acompañadas de amenazas infinitas y los desalmados Zerg están tratando de devorar toda la galaxia. El imperio del hombre.

Domina a la gran mayoría de humanos de la galaxia. El fundador y gobernante del imperio fue el divino Emperador. Es el médium humano más poderoso de la historia. Fundó el imperio hace diez mil años y continúa dirigiéndolo, al menos sólo de nombre.

El ejército del Imperio Humano incluye principalmente:

Guardia Real (Guardia Real)

También conocida como Fuerza de Defensa Imperial, que incluye muchos regimientos, comisarios políticos , y equipos de soldados de asalto, fuerzas auxiliares subhumanas, etc. Es el ejército más grande de la galaxia, con 40.000 Martillos. Sus decenas de miles de millones de soldados han jurado servir al Emperador, una organización despiadada de carne, tanques y armas que nunca deja de defender el Imperio. Estos valientes e intrépidos soldados son simples mortales que dependen únicamente de sus armas y entusiasmo para detener la invasión y cambiar el rumbo de la guerra.

Las tropas famosas incluyen: Militarum Tempestus, Cadian Shock Troopers, Catakhan Jungle Fighters, Armageddon Iron Legion y Mord. Ian Ironguard (La Legión de la Muerte de Krieg) Alicia Drop Troopers (Talarn Desert Raiders) Tanis First: The One and Only) Space Marines (Adeptus Astartes)

Entre los defensores de la humanidad, el más grande debe ser el guerrero estelar de la sociedad especial de Alstar: un guerrero sobrehumano forjado con tecnología antigua y misteriosa. Lucha con gran coraje y excelentes habilidades para garantizar la supervivencia humana. Aunque suman menos de un millón y están dispersos por toda la galaxia, siguen representando la mejor esperanza para la civilización humana.

Las legiones famosas incluyen: la ex Primera Legión de los Ángeles Oscuros, la ex Quinta Legión de los Cicatrices Blancas, Lion El'Jonson, y la ex Sexta Legión de los Lobos Espaciales, Jahaat Khan. Las especies originales de Gene eran los Puños de Impril de Lemanrus, la Séptima Legión original, los Ángeles Sangrientos de Rogaldon, la Novena Legión original y los Manos de Hierro de Sanginius, la Décima Legión original. Las especies originales de Gene eran la 13.ª Legión de los Ultramarines de Manus, la 18.ª Legión de los Salamandras de Robert Guilliman y la 19.ª Legión de la Guardia del Cuervo de Vulkan.

Los anteriores son descendientes directos de las nueve Primeras Legiones que sobrevivieron a la Herejía de Horus (la primera fundación de la nación).

Después de ello, se llevaron a cabo cerca de 30 establecimientos militares y se establecieron un total de unas 1.000 hermandades.

Los famosos son: Templario Negro, Cuervo Sangriento, Caballero Astral, León Celestial, Marine Vicious y Puño Rojo.

Cámaras de la Inquisición (Investigaciones)

Las Cámaras de la Inquisición obtienen su autoridad del propio Emperador, y sus jueces persiguen la continuación de la misión de la humanidad de la manera que consideren más apropiada. La amenaza al Imperio por parte de demonios, extraterrestres y herejes nunca ha desaparecido, y existen tres monasterios dedicados a combatirlos. Tienen sus propias tropas directas para proteger a los humanos sin cesar. Odo Mallus, también conocido como el Cazador de Demonios, tiene jurisdicción sobre los Caballeros Grises. El Ordo, también conocido como Cazadores de Brujas, tiene jurisdicción sobre las Hermanas de la Guerra (la Hermandad de mujeres Adepta). Odo Knoss, también conocido como Alien Hunter, es parte de la Guardia de la Muerte. The Assassination Bureau (Ron oficial de asesinato)

Cuando se trata de amenazas internas y externas, el arma más aterradora del Imperio es el Assassination Bureau. Los Asesinos Imperiales que lo presiden son silenciosos y mortales, fríos y eficientes. Un Asesino puede atacar el corazón de un área problemática y eliminar a los enemigos del Emperador rápida y completamente. Los asesinos se dividen en varias facciones diferentes del templo, cada una de las cuales se especializa en su propio método de matar, ya sean los cambiaformas del Templo de Callidus o los cazadores psíquicos del Templo de Chulisas. Asesino Imperial, Mechanicum

El Mechanicus, que se originó en Marte, es un Mechanicus supersticioso, el dios de todas las máquinas, y monopoliza la mayor parte de la tecnología y el conocimiento antiguo del imperio. Según un tratado con el Emperador, los Sacerdotes Mecánicos son responsables de construir casi todos los productos mecánicos para el Imperio, desde rifles hasta naves espaciales.

El Adeptus Mechanicus mantiene un poderoso ejército, que incluye una enorme arma humanoide: el Titán, un ejército guardián mitad humano y mitad mecánico, una flota forjada con misteriosa tecnología antigua, etc.

Además de proteger el Mundo Forja, el feudo de Mechanic y navegar flotas expedicionarias en busca de herencia ancestral, el ejército de Mechanic a menudo ayuda a otros ejércitos imperiales en combate. La Titan Society gobierna muchas Legiones de Titanes. Skitauri, también conocidos como los Guardianes de la Tecnología. Caballeros Imperiales (Caballeros Imperiales)

Desde el surgimiento del Imperio hace decenas de miles de años, los caballeros que conducen poderosos mechas se han comprometido a proteger muchos mundos coloniales humanos. Durante miles de años, construyeron una rica cultura. Estos nobles han jurado defender su patria, son leales al Trono Dorado de la Tierra y al Mechanicus de Marte.

Ministerio de Justicia (Tribunal de Arbitraje)

El Ministerio de Justicia, bajo la jurisdicción directa de la Tierra, asume la tarea de hacer cumplir la ley imperial en todos los mundos principales. Ambos son agentes del orden y jueces y parte. Hay muchas criaturas inteligentes no humanas en la galaxia y compiten con otras razas por la supremacía. A los ojos del imperio humano, todos son enemigos que deben ser eliminados, llamados colectivamente extraterrestres.

El ejército alienígena incluye principalmente:

Los Eldar

El Mundo Arca de los Eldar flota fuera del mundo, perdido en el universo ilimitado de su mundo natal original. fue destruido en la caída que puso de rodillas a su civilización. Son muy avanzados y mortales, con cuerpos similares a los humanos pero con mentes de extraterrestres como Okay. Aunque su raza está muriendo lentamente, sus profetas todavía vigilan a los numerosos afluentes del destino para encontrar alguna esperanza de detener el caos y salvar a su raza de la extinción. Cuando los ejércitos Eldar van a la guerra, son estos venerables videntes quienes deciden si algo debe ser protegido, trasladado o destruido. Sus ataques son impredecibles y feroces, y no muestran piedad ni piedad, pues sin sus acciones el universo sería destruido.

Eldar Oscuro (Dark Eldar)

Los Eldar Oscuros son una raza que une a todos los seres crueles y maliciosos de esta galaxia. El mundo en el que viven es un avión regido por el terror. Así es como acechan en un universo irreal que no se ve afectado por el tiempo, atacando el universo real de vez en cuando, esperando oportunidades para saquear todo lo que pueden ver. En el Milenio 41, de los innumerables enemigos con los que la humanidad estaba en guerra, los Eldar Oscuros eran a quienes la humanidad más temía. Llevarían a los prisioneros de regreso a la oscura capital donde vivían y los esclavizarían. En cierto sentido, este es un destino más trágico que caer en el infierno caótico, porque los esclavos están destinados a morir miserablemente un día después de sufrir un dolor indescriptible.

Orcos

Los orcos se encuentran dispersos por toda la galaxia.

Esta enorme raza está formada por una horda de carniceros de piel verde dedicados a destruir todo ser vivo y todo lo que encuentran. Pero sus acciones no son ni un odio patológico hacia ninguna organización ni están impulsadas por algún dios horrible y malévolo. Por el contrario, Oak lucha por el puro placer de la guerra, es adicto a la carnicería y la emoción de la batalla, y es feliz por el sonido de las armas y las sangrientas matanzas en el combate cuerpo a cuerpo.

Imperio Tau (Tau)

El Imperio Tau ocupa un espacio cercano a la frontera oriental del Imperio de la Humanidad. Se trata de una raza joven y activa con armas y tecnología altamente desarrolladas. Su imperio se sustenta en la idea de que los individuos deben dejar de lado sus propios deseos y luchar juntos por los mejores intereses del Imperio Tau en su conjunto. Aunque no hubo una hostilidad abierta, la expansión territorial del Imperio Tau los puso en conflicto con los humanos y otras razas alienígenas.

Necrones en el Espacio

Las razas antiguas temían a la muerte y tenían una tecnología increíblemente avanzada, pero aún no podían extender sus cortas vidas. El Dios de la Estrella, que posee un poder casi infinito, los engañó para que reemplazaran su frágil carne y sangre con metal vivo inmortal, pero a costa de perder sus almas para siempre. Los C'tan finalmente sufrieron las consecuencias, siendo destrozados por los Nigromantes recién nacidos. Más tarde, el Nigromante gravemente herido entró en la Tumba Silenciosa para evitar la persecución de sus viejos enemigos, los Eldar. Sesenta millones de años después, esta antigua raza mecánica despertó de su letargo. Su objetivo es recuperar toda la galaxia que alguna vez fue suya. Nada podrá detenerlos, se convertirán en cualquier desastre natural lo suficientemente valientes o tontos como para detener su carrera.

Tiránidos (Tyranids)

Los Tiránidos son la raza más alienígena que los humanos jamás hayan encontrado. Los zerg no desean territorio, poder, dominio, riqueza o venganza. Su único propósito es devorar toda calidad de vida para satisfacer su insaciable apetito. La parte más aterradora es su capacidad para ejecutar este plan aparentemente imposible con una eficiencia aterradora. Las tácticas zerg son variadas. Pueden abrumar a sus enemigos con enjambres de criaturas más pequeñas, enfrentarlos con cazadores rápidos y mortales, o abrumar la resistencia con gigantes, o pueden usar los tres al mismo tiempo. Los sentimientos negativos de las criaturas del subespacio crean el caos. Durante la Herejía de Horus del siglo 31, el dios del caos y el mal corrompió a la mitad de la Legión de Marines Espaciales, hundiendo al Imperio en una devastadora guerra civil. Al final, el imperio derrotó a los traidores, pero también pagó un precio enorme.

Las fuerzas del caos aún corroen al Imperio. Los astutos susurros del Dios Oscuro han llevado a muchos a traicionar al Emperador y su pueblo, y los restos de los traidores Marines Espaciales todavía acechan con miedo, esperando una oportunidad para lanzar la "Cruzada Negra" contra la Tierra.

El Ejército del Caos incluye principalmente:

Demonio del Caos

En el reino del Caos que no está restringido por el tiempo y el espacio, el Dios del Caos lo mira. con ojos antiguos y hambrientos mirando el universo. Transformados de las peores pesadillas de la humanidad, los Demonios del Caos son los sirvientes mortales de los Cuatro Dioses del Caos. Bajo el mando de un demonio gigante de alto nivel, estas encarnaciones guerreras de la voluntad del dios fueron enviadas a la Tierra. Los demonios son la encarnación de la destrucción y su único propósito es aplastar toda la civilización. Dondequiera que vaya el demonio del caos, surgen herejías, la racionalidad se derrumba y una matanza indescriptible desciende sobre el universo real. Las hordas demoníacas están retorcidas por los oscuros deseos del Dios del Caos, impulsadas únicamente por el deseo de destrucción. Entre ellos, los espíritus malignos son rápidos y flexibles, los espíritus malignos son feroces, los espíritus malignos son duros y los espíritus malignos son buenos en la magia.

Marines Espaciales del Caos.

Los Guerreros Estelares del Caos alguna vez fueron los mejores guerreros de la humanidad, leales al Emperador y lucharon para defender el Imperio Humano. Pero desde que juraron lealtad al Dios Oscuro a cambio del poder supremo y la inmortalidad, han quemado las llamas de la guerra en el planeta por el que lucharon. Aunque esos elevados ideales y objetivos desaparecieron, sus cuerpos sobrehumanos y sus habilidades de lucha nunca perdieron, lo que les permitió degenerar en asesinos locos. Los ejércitos de Chaos Star Warriors son diversos, desde los brillantes y bien vestidos Chaos Star Warriors hasta los retorcidos Príncipes Demonio y Guerreros Mágicos.

Los perdidos y los condenados.

Se dice que la gran mayoría de los mortales que luchan por el Caos están perdidos y malditos.

No son un solo ejército, sino que a menudo forman numerosas bandas de guerra bajo el liderazgo de un Campeón del Caos. Sus miembros incluyen habitantes retorcidos y locos del mundo de los demonios, mutantes rudos, hombres bestia feroces, psiones errantes, miembros de tribus primitivas, piratas, rebeldes y sacerdotes caídos. Causan estragos en mundos distantes a cambio del favor de sus malvados amos.

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