Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Un conjunto completo de modismos y juegos de cuatro personajes.

Un conjunto completo de modismos y juegos de cuatro personajes.

1. Un juego de adivinar las cinco palabras de la imagen todos los días. El libro de respuestas 1, JTDD es trascendental: es fácil obtener la respuesta cuando ves los caracteres "jing" y "di".

2. Ojos YGSD: Hay más ojos en la mano que en el manuscrito, lo cual está relacionado con la respuesta. 3. BSBS no es ni tres ni cuatro: uno dijo 3 y el otro dijo 4, pero el palo no es ni 3 ni 4, entonces la respuesta no es ni tres ni cuatro.

4. WYLB no tiene paralelo: Daniel Wu y Jay Chou pueden obtener la respuesta eligiendo solo una palabra cada uno. 5. Duplicidad de KSXF: si no quiere decir lo que dice, responda lo que quiere decir.

6.ZLWM llama caballo al ciervo: una persona mira un ciervo, pero atiende a un caballo y llega a la respuesta de que el ciervo es un caballo. 7. WZQH es colorido: los caracteres curvos son morados y los mil caracteres son rojos, y las respuestas son coloridas.

8. Se desconoce el origen de LLBM: El origen de la palabra no es obvio y no es difícil obtener la respuesta. 9.DNTQ Tocar el piano a una vaca: Una persona le toca el piano a una vaca.

10. Luchas internas dentro del MZAD: La palabra lucha es obvia, pero la respuesta está oculta. 11. YSSD usa menos para ganar más: la palabra menos está inclinada hacia arriba y la respuesta es que con menos palabras se gana más.

12. DTLD es indomable: El Rey Mono está en el medio, a mundos de distancia, y la respuesta es indomable. 13. TYMY palabras dulces: azúcar (dulce), sal (palabra), miel (miel), pescado (palabra), obtén la respuesta.

FEPH polilla a la llama: polilla a la llama. 15. QMDX es un eufemismo: es fácil obtener la respuesta describiéndola una por una.

16. CFBS Chafan no está pensando: Chafan mueve el dedo y un niño piensa y obtiene la respuesta. 17. JWCJ Golden House Cangjiao: Hay una chica en Golden House Cangjiao. La respuesta es Jinwu Cangjiao.

18, JFGT pollo y perro saltando: pollo, avión, perro, niño saltan para obtener la respuesta. 19. Emociones XNAL: feliz, enojada, deprimida y feliz de obtener las respuestas.

20. CQQL Primavera a Otoño: Primavera, soplo, otoño y gancho con el dedo para obtener la respuesta. 21. SWGLXH Cien mil chistes malos: esta pregunta es de nivel BOSS. Primero debes adivinar y luego adivinar la animación de seis caracteres.

Me encanta adivinar imágenes y responder todos los días: 1. HYR Men in Black (película de tres personajes) 2. YC Onion (título de la canción de dos personajes) 3. XJQXZ Legend of Sword and Fairy (cinco- personaje CJML) 4. SSYW Snake Rat (idioma de cuatro caracteres) 5, HCY Han Caiying (estrella de tres caracteres) 6, SDSXS Saint Seiya (animación de cinco caracteres). HSTZ Gilded Lily (idioma de cuatro caracteres) 10, BHSJ Ice Age (película de cuatro personajes) 165438, FBWS convierte la derrota en victoria (idioma de cuatro caracteres) 12, RCJJ Talented (idioma de cuatro caracteres) 13, AQGY ipartment (cuatro caracteres) modismo del personaje). Toilet (modismo de cuatro caracteres) 15, BSCX (modismo de cuatro caracteres) 16, FYTZ (modismo de cuatro caracteres) 17, TK Sky (título de la canción de dos caracteres) 18, HG Hugh (estrella de dos caracteres) 19. A BXJG Transformers (película de cuatro personajes) le encanta adivinar imágenes todos los días. Respuesta: 1. ZBL Chaplin (estrella de tres caracteres) 2. NGSS Ghost (idioma de cuatro caracteres) 3. QQWDBB Kiss My Baby (título de la canción de seis caracteres) 4. SWQL Unprecedented (idioma de cuatro caracteres) 5. ZLB Zhou Libo (modismo de tres caracteres) palabra estrella)6. HHDHC Yellow River Cantata (título de la canción de cinco caracteres) 9. KLNS Happy Boys (programa de variedades de cuatro caracteres) 10, QLDY Bullet (idioma de cuatro caracteres) 11, TSXC Stone-hearted (idioma de cuatro caracteres) 12, ZSYX Thinking (idioma de cuatro caracteres). Batalla de tanques TKDZ (juego de cuatro caracteres) 15, QSBX siete arriba y ocho abajo (idioma de cuatro caracteres) 16, la gente de RYMF está de espaldas (idioma de cuatro caracteres) 17, DGRX es vasto y escasamente poblado (idioma de cuatro caracteres) ) 18, CCDF es simple (modismo de cuatro caracteres) 66. XYYM (idioma de cuatro caracteres) 21, CJK A Sora Aoi (estrella de tres caracteres) le encanta adivinar imágenes todos los días. Respuesta: 1, YTLD Atenas (ciudad de dos caracteres) 2, DSLS (idioma de cuatro caracteres) 3, SQYZ (idioma de cuatro caracteres) 4, JTBW Street Fighter (juego de cuatro caracteres) 5.

DZGZ Esperando una oración en el tocador (idioma de cuatro caracteres) 7, KF Kaifeng (ciudad de dos caracteres) 8, ZSMS mañana y tarde cuatro (idioma de cuatro caracteres) 9, ZY Zhu Yin (estrella de dos caracteres) 10, LBJS perder-perder (modismo de cuatro caracteres) 11, ZWDZJS Plants vs. Zombies (6 WH Wang Hao (estrella de dos personajes) 14, KZLG Castle in the Sky (modismo de cuatro caracteres) 6APHHS Diablo (juego de cinco caracteres) 20 , ADLY Australia (país de cuatro caracteres) 21, JPFC Need for Speed ​​​​(juego de cuatro caracteres) ) Ai Tiantian adivina la respuesta: 1. QBS Qi Baishi (pintor de tres caracteres) 2. YMHZ Mixed Eyes (idioma de cuatro caracteres) ) 3. SH Shanghai Beach (ciudad de dos caracteres) 4. WFWT Lawless (modismo de cuatro caracteres) 6. Estrella de dos caracteres) 7. SLHH lively (modismo de cuatro caracteres) 8. TT Uneasy (título de la canción de dos caracteres) 9. KLZD Power Ranger (animación de cuatro caracteres) 10, TJ Taijun (película de dos personajes) 165438. Título de la canción de cuatro caracteres) 13, QKDS Qisheng (idioma de cuatro caracteres) 14, SCLD tres largos y dos cortos (cuatro- modismo de personajes) 15, TXZ empujó HBFM (juego de tres caracteres) 16, JQYK Jianqian (modismo de cuatro caracteres) XJP Singapur (país de tres caracteres) 19, LS Lhasa (ciudad de dos caracteres) 20, BMLF (cuatro). -idioma de personajes) 21, FG Van Gogh (pintor de dos personajes)

2. El modismo de cuatro personajes para jugar, juega Poirot. Un juego antiguo jugado por dos personas, similar a. ajedrez.

Un juego de palabras que divide una palabra en una oración.

Fuente: "Two" de Huang Songtingjian: "Trabajas para mujeres casadas y te esfuerzas por hacerlo". "Sabemos que nuestra puerta está llena de corazón, para descomponer la palabra 'aburrido' en una oración". El primer pliegue de "Save Fengchen" de Yuan·Guan Hanqing: "Mi hijo descompone las palabras vernáculas. La verdad continúa sé insensible, omnisciente y omnisciente."

Un juego de palabras que descompone una palabra en una oración. Lo mismo que "abrir la lengua vernácula".

Sopa de arroz con fideos: Barro. Arroz hecho del polvo, sopa hecha de barro. La metáfora es inútil.

Fuente: "Han Feizi·Wai Chu Shuo": "Los maridos y los bebés también juegan entre ellos, comiendo polvo. La pintura se utiliza como sopa. y la madera se usa como sopa. Sin embargo, si tienes que pagar por la noche, puedes jugar sin comer "

Sopa en polvo envuelta en arroz: barro. Sopa hecha de polvo, arroz hecho. Suelo. Juego de niños. Metáfora. Es inútil.

Fuente: "Respuesta a los ensayos de la dinastía Tang" de Qian Qing y Qian Yi: "Las leyendas populares después de la dinastía Song del Sur son como usar sopa de polvo para limpiar". arroz, que puede ser despreciado."

Una especie de juego de palabras en el que los dedales se conectan de un extremo a otro y se mueven hacia adelante y hacia atrás.

Origen: Un juego de palabras desde el Dinastías Song y Yuan, donde una persona habla un modismo o un poema y la siguiente lo sigue. Comienza con el sufijo y luego dice, si no puedes decirlo, significa negarlo y serás castigado con bebida. o algo más.

Las peleas de gallos y la crianza de perros se refieren al aburrido juego de "pelea de gallos y peleas de perros" para los niños de la clase explotadora de la vieja sociedad. : "Jin Ping Mei·Hua Thorn" Capítulo 98: "Su hermano dirige un casino en casa, pelea de gallos y cría perros, y la gente no se atreve a meterse con él. "

Gallos de pelea y lacayos permiten carreras de gallos y perros. Se refiere al aburrido juego de la ociosidad entre los niños de la clase explotadora en la vieja sociedad.

Fuente: "Histórico Registros·Biografía de Yuan Angchao Cuo": "Ang Bing A gusto, con gallos de pelea y lacayos en compañía. "

Peleas de gallos, carreras de caballos. Juegos de azar antiguos.

Fuente: "Libro de Han·Biografía del Emperador Xuan": "[El Emperador Xuan] fue influenciado por la poesía de Oriente Mar de China y tenía muchas ganas de aprender, pero también le gustaban las peleas de gallos. ”

Las peleas de gallos se refieren a un juego aburrido jugado por los niños de la clase explotadora en la vieja sociedad. Se llama "lacayos de las peleas de gallos".

Fuente: "Política de los Estados Combatientes·Qi. Ceyi": "Linzi Ten Ten Es próspero y práctico, y su gente son todas personas que tocan el arpa, tocan el arpa, pelean gallos, pasean perros y juegan. "

Jugar de vez en cuando. De vez en cuando unirme a la diversión.

Fuente: letra de "He Xinlang Jiazi Dragon Boat Festival" de Liu Songkezhuang: "Recuerdos, festivales prolongados, juegos casuales". ”

Golpear la tierra con la panza de un tambor originalmente significaba que la gente tenía suficiente para comer y tiempo libre para jugar. Más tarde, se usó como un código para alabar la paz y la prosperidad. “golpear la tierra con la panza de un tambor”.

Fuente: "La biografía del calígrafo Sui He Tuo": "En la antigüedad no había música, pero golpear el suelo sí era música. "Li Jun Stele" escrita por el maestro de Yizhou Zhizhen Tang Lu y Zhao Lin: "Quienes cavan pozos y cultivan campos no conocen la naturaleza, y quienes cavan la tierra no conocen el terreno favorable". ”

Se dice que cuando la gente está llena, tiene tiempo para jugar. Posteriormente, se utilizó como código para alabar la paz y la prosperidad.

Fuente: "Zhuangzi·Horseshoe": "Cuando el Sr. Hexu era marido, todos en la casa no sabían lo que hacía, ni siquiera comer, beber y tener el vientre distendido."

Recoger arena forma una torre, arena fina forma una torre. Originalmente se refiere al juego infantil de construcción de torres. Esta última es una metáfora de sumar un poco y hacer mucho.

Fuente: "Miaofa Hualian Sutra Convenience Products": "Incluso el juego de los niños, juntando arena para formar una torre".

Infancia: caballo de bambú verde ciruela: los niños montan caballos con bambú; polos. Describe cómo juegan los niños inocentes. Ahora se refiere a la relación íntima entre hombres y mujeres cuando son jóvenes.

Fuente: poema "Larga Marcha" de Tang Li Bai: "Cuando tú, mi amante, montas un caballo de bambú, trotas en círculos y arrojas ciruelas verdes. Vivimos juntos en un callejón en Changqian y son jóvenes y felices." "

Hong Qun interpreta a Haihong: Hongyan Hai: se refiere a los cinco Grandes Lagos. Como muchos juegos de Hong Fei en los Grandes Lagos. Describe la caligrafía como vigorosa y flexible.

Fuente: "Libro del Dharma" de Yan Yuan: "El libro de Wang Xizhi es como un grupo de personas jugando en el mar".

Risas y maldiciones: juegos. La metáfora significa que no importa cuál sea el tema o la forma, puedes darle rienda suelta y escribir un buen artículo.

Fuente: "El Sr. Dongpo es realmente asombroso" por Huang Songtingjian: "El vino de Dongpo, la flauta de Chibi, las risas y las maldiciones, todo se convierte en artículos".

Mariposa y abeja jugando a la mariposa, juegos de natación y baile de abejas. Más tarde se utilizó como metáfora del regreso del hijo pródigo.

Fuente: "Dos poemas primaverales en Mountain House" de la dinastía Tang: "El viento es cálido y la primavera es cálida, y las mariposas nadan en la casa".

Las mariposas y las abejas son jugando al juego de las mariposas voladoras. Más tarde se utilizó como metáfora del regreso del hijo pródigo.

Fuente: "Dos poemas primaverales en Mountain House" de la dinastía Tang: "El viento es cálido en primavera y las mariposas nadan en la casa".

La escritura de juegos se refiere a poemas escritos. con una actitud juguetona.

El partido sigue indeciso. Se refiere a una actitud ante la vida que considera la vida como un juego.

La caligrafía de juego hace referencia a la poesía escrita con una actitud lúdica. Igual que "Juego de pluma y tinta".

Gameplayer se refiere a una actitud ante la vida que trata la vida como un juego.

Fuente: "Shishuo Xinyu Bu Yu Pai Diao Xia" de He Ming y Liang Jun: "Se dice que Duan Ming (Su Shi) ha regresado a Daoshan y todavía juega con cosas malvadas en el mundo hoy?"

El cinismo se refiere a una actitud hacia la vida que trata la vida como un juego. Con "Mundo del juego".

Samadhi es originalmente un término budista, que significa eliminar pensamientos que distraen y calmar la mente. También hace referencia a la esencia y el saber hacer de las cosas. Esto último significa tratar todo con una actitud de juego.

Fuente: Volumen 8 de "Jingde Dengchuan Order" de Matsushi Daoyuan: "Detén la gran sala del silencio, olvídalo de repente y obtén el juego samadhi".

3. conjunto de cuatro adecuados para juegos La palabra modismo tiene poder mágico [shén t not ng guɣng dà]

Palabras nuevas

Explicación básica

"Avatar": originalmente Budista, refiriéndose a su magia. La magia es infinita. Describe magníficas habilidades y omnipotencia.

Alabanza

Chu Chu

"Lectura de poemas del maestro Sanzang de la dinastía Tang": El maestro dijo: 'Tienes grandes poderes sobrenaturales'. No importa si vas,""

Oraciones de ejemplo

Sólo las ideas que se ajustan a las leyes del desarrollo social tienen poder; de lo contrario, por mucho que lo intentes, será en vano

Antónimos aproximados

Sinónimos

Tres cabezas y seis brazos: una persona con poder supremo

Antónimos

No hay nada que puedas hacer al respecto

4. Un animado juego para 4 jugadores. Los animados juegos para 4 jugadores incluyen Fool's Punch, cuenta hasta siete, aprieta los puños con diferentes manos, 007. 1, Golpe del tonto

Dos personas golpean al mismo tiempo (tijeras, piedra, papel). Si son iguales, lo llamarán tonto. Si el partido A gana y el partido B pierde, entonces. El grupo A grita "Tonto" y el grupo B grita "Soy un tonto". La diversión de este juego es probar tu velocidad de reacción. Cuanto más rápido grites, más fácil será cometer errores.

2. Cuenta hasta siete

Todos forman un círculo. Es más divertido jugar juntos en círculo, es decir, empezando por el 1, todos dirán un número por turno. Cuando llegue a 7 o un múltiplo de 7, no podrán decirlo más. Si lo dicen accidentalmente, serán castigados con la bebida y comenzarán de nuevo.

3. dame un abrazo.

Hay n concursantes y cada uno tiene un nombre repetido. El presentador comienza con la primera frase: ¡Por favor, sujeta el puño! AA invita a CC: CC no puede beber. té.

AA: Entonces, ¿quién sabe beber té? CC:OO puedes beber té. Por el contrario, si el interrogador está estancado o no responde, será eliminado.

4. Juegos con diferentes manos y bocas

Apto para más de tres personas. Los jugadores dicen un número en la boca y sus gestos deben ser números diferentes. Si dices "5", el gesto sólo puede ser cualquier número que no sea "5", y "1, 2..." servirá. La boca y los dedos son igualmente asquerosos. El número hablado no puede ser mayor a 5. Si el número dicho es mayor que 5 o el número representado por el dedo es igual al número dicho, el jugador queda eliminado.

5, 007

Designa una persona llamando "0" al principio, esa persona inmediatamente llamará "0" y luego se referirá a otra persona. La tercera persona dirá "7" y señalará a cualquiera. La persona fotografiada no pronunciará e 799 be 5 ba a6 e 79 fa 5 e 98193 e 58685 e 5 EB 9313343362365438.

5. Modismo de cuatro caracteres sobre el juego

Explicación básica

Describe la feroz competencia y que nadie está dispuesto a quedarse atrás.

Comentarios

Chu Chu

Xinhua Bimestral, número 14, 1960: "Estamos en un auge de la construcción en el que os perseguís unos a otros y das pasos agigantados ."

Cientos de luces altas

Palabra: maravilloso

Pinyin: j ONG cγI fēn chéng

Chino: esplendor inusual- con luces altas; cientos de luces altas

Sinónimos: colorido y maravilloso

Explicación:

1. Maravilloso: (actuación, exposición, discurso, arte, pinturas, artículos, etc.) Hermoso; excelente y organizado

2. Colorido: presentado continuamente

3. Hermosos paisajes y cosas aparecen ante nuestros ojos.

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