¡Por lo general, en la discoteca KTV, veo a mis amigos agitando el "enchufe" como si estuvieran adivinando algo!
Para ser más concretos, esto es "fanfarronear", lo que significa esto: dos jugadores tiran los dados, y los puntos que sacan se ocultan entre sí... y luego empiezan a fanfarronear. ..
El dado "1" representa cualquier número. (Si el número es 31346, hay tres 3, dos 4 y dos 6, porque "1" es cualquier número).
Si no aparece más que un "par" de formación de dados después de tirarlos ( Es decir, en 31346, si hay dos 3 (un par sin "1" o un par con otros puntos), es un "color único" y el "1" no representa ningún número. ...
El significado de fanfarronear es: entre los 10 dados de dos jugadores, aumenta el número de puntos que quieres gritar para ver si la otra parte cree que hay tantos dados como tú gritaste ( por ejemplo, saqué 11442, llamo tres doses para ver si la otra parte cree que el total será tres o tres dados). O gritar cuatro seises o algo así), y finalmente gritar hasta que una de las partes no te crea (por ejemplo, alguien grita siete seises y estimas que no hay siete seises en 10 dados), y luego puedes abrir la taza. Si usted mismo grita siete seises, la otra parte contará siete o más seises en total. ...
Por ejemplo, cuando alguien llama cinco seises y otro seis seises...cinco seises, estas seis personas hablan de ello porque no cree que en total dos partes tengan seis o más de seis , entonces habla de ello. Si estima correctamente y no son tantos, gana.
La otra parte dijo: "Si tienes tres, ganarás contra mí". Esto significa que si la otra parte no tiene tres, entonces la otra parte ganará, porque la otra parte solo debe hacerlo. tener dos en la mano. Si hay tres parejas, el total es cinco seises, que es menos que cuando el oponente canta seis seises. Entonces la primera persona gana... Si el oponente tiene más de tres seises, aparecerán seis o más seises después de que se abra la copa.
También hay algunas reglas: por ejemplo, "Un solo color es 0" significa que si lanzas "Un solo color", solo contarás los dados del otro lado cuando lo abras (por ejemplo , si despliego "Un solo color", el otro lado es 11223, solo contarás los puntos del otro lado cuando lo abras).
También está el "leopardo" (cinco similitudes, como cinco dos). Generalmente, si muestras el "leopardo", tu oponente perderá directamente. En algunos lugares, a cinco dados idénticos se les asignará "1" como "leopardo", como por ejemplo 3311. Depende del juego local.
Este juego también se puede jugar con varios jugadores. Por supuesto, la cantidad de dados aumentará. Por ejemplo, tres personas tendrían 65.438 05 dados... algo así. De esta forma, aumentará el número de llamadas. Por ejemplo, a los niños con 65.438 00 les resulta difícil jugar más de seis dados, mientras que se pueden cantar 65.438 05 dados.
En segundo lugar, si gritas tres unos o dos unos, si gritas "1" como un punto, entonces "1" ya no puede representar ningún número.
Se debe distinguir entre "número" y "puntos". Este es un "número", varios tres, varios cuatro. Estos son "puntos" y deberían ser fáciles de entender para usted.